У.Ж.А.С. какой-то. Все знаковые шутеры с фестиваля демоверсий Steam

Так уж вышло, что жанр шутеров переживает застой. Новых идей нет, а старые уже приелись. Даже Call of Duty сдаёт позиции в последние годы. Но что предлагают инди-разработчики? Мы решили выбрать четыре популярных демоверсии на фестивале в Steam и рассказать о них.

Anger Foot

После первого трейлера было ощущение, что проект будет «Hotline Miami в 3D». Ходим по комнатам, выбиваем двери и дурь из противников ногой. На деле же у студии Free Lives не получилось ничего. Обласканная сообществом игра оказалась самой слабой из подборки. Здесь плохо всё: стиль, примитивный игровой дизайн, ужасная стрельба и долбящая по мозгам музыка.

Шутер должен давать испытание рефлексам и навыкам игрока. Враги должны быть агрессивными, использовать окружение и метко стрелять. В Anger Foot нет ничего из этого. Игра пытается задать темп музыкой, заставляет бежать вперёд. Но стоит остановиться и попытаться играть «не по правилам» — проект рассыпается на куски.

Чтобы пройти уровень, нужно просто стоять за углом. Открыл дверь, на секунду забежал в комнату, враги заметили присутствие игрока, выбежал обратно. Противники сами придут к персонажу, а всё что придётся делать — жать кнопку «E», которая отвечает за удар ногой. Так проходится любой уровень демоверсии. 

И отдельная «благодарность» разработчикам за саундтрек. Эта ужасная долбёжка по мозгам настолько примитивна, что это даже музыкой назвать сложно. Это набор звуков на высокой громкости, который раздражает.

Metal: Hellsinger

А вот этот проект знает, что такое не только хорошая музыка, но и геймдизайн арен. Много оружия, орды противников, красивое окружение адских пучин. Пусть Metal: Hellsinger и не лишена недостатков, но в жанре ритм-шутеров это нечто новое.

Сначала идёт обучение, которое знакомит с основами. Попадай в ритм и убивай врагов, набивай множитель идеальных попаданий и продвигайся дальше. Но попадать в ритм первое время будет крайне сложно — особенно тем, кто незнаком с жанром. И здесь кроется самое странное решение разработчиков: врага нельзя убить, если не попал в ритм во время выстрела или удара. Иногда придётся бегать вокруг одного демона и стрелять до тех пор, пока не успокоишься и не нажмёшь кнопку в ритм.

Со временем это проходит — репертуар местной музыки многогранен, чувство ритма задаётся всегда разное. Спустя 10 минут перестаёшь замечать полоску ритма возле прицела и стреляешь на слух, набираешь комбо-множитель и начинаешь слышать вокал очередного металл-хита! Это значит, что достигнут предел ярости у главной героини и ты всё сделал правильно.

Главная проблема — сломанный хит-бокс игрока. «Хит-бокс» — это область, в которую противник входит, чтобы нанести персонажу урон. И местные демоны делают это, даже находясь в пяти метрах от игрока — махнули руками и откусили часть здоровья. Неясно, насколько близко нужно стоять к противнику, чтобы он не попал по персонажу.   

Selaco

Сильнее всех удивила именно эта игра. За основу она берёт движок GZDoom — модифицированную версию оригинальной Doom 1993 года. То, что создал автор на этом движке, достойно уважения.

Да, окружение создано из пикселей, не претендует на реалистичность. Но плотность этих самых пикселей, при общем взгляде на локации, творит чудеса — Selaco выглядит как современный продукт, а не игра 1995 года. Окружающий мир можно разрушать: выбить стёкла, разбить предметы интерьера. Иногда корабль начинает разваливаться на глазах игрока.

Нельзя не похвалить и работу с искусственным интеллектом. Враги живо реагируют на любое движение игрока. Они видят через стёкла офисов, обходят со всех сторон, забрасывают дымовыми и боевыми гранатами. Убежать не выйдет — окружают персонажа даже на нормальной сложности быстро. Отдельное спасибо хочется сказать разработчикам за звуки шагов противника и шикарное позиционирование звуков в пространстве — это позволяет продумывать следующий ход.

Стрельба сделана приятно. Каждое оружие чувствуется по-разному. Автомат грохочет и сносит головы, а пистолет с тройным выстрелом (прямо как у Робокопа!) разрывает бедолаг-солдат на части при близком контакте. Возможность скользить по полу тоже прибавляет драйва.  

Trepang2

Титул «наследница F.E.A.R.» проекту достался не просто так. Умные противники, способность замедлять время, мясной игровой процесс и разрушаемое окружение. Разработчики из студии Trepang мастерски используют старые идеи.

В демоверсии доступен только пролог — постановочная миссия с несколькими аренами, а между ними обучают основам. Помимо замедления времени, прямо как в F.E.A.R., персонаж умеет становиться невидимым на короткое время. В бою можно забежать за угол, включить режим невидимости и поймать идущего в вашу сторону врага. Использовать его как щит, свернуть ему шею или бросить в группу противников — выбор только за игроком.

Стрельба ощущается отлично. Автомат или пистолет-пулемёт, дробовик в каждой руке или «стрельба по-македонски» из двух пистолетов — каждое оружие разрывает противников на куски. Но перемалывать недруга в фарш не дадут — вражеские солдаты не стесняются давать отпор. Плюс врагов несколько видов: рядовые противники погибают от пары выстрелов, бронированным нужно сначала сбить шлем и нательную защиту, а экипированных щитом сбить с ног используя подкат. Из-за этого Trepang2 не превращается в унылые пострелушки — постоянно приходится думать, что делать дальше.

Analysis

Повторимся, демоверсии всех этих игр сейчас доступны в Steam и предлагают неплохо так провести время, чтобы потом добавить понравившиеся шутеры в список желаемого. Попробуйте, приятно удивитесь, увидев, на что способны небольшие студии сегодня без многомиллионных бюджетов. 


Отмена
  • А мне из демоверсий понравился Retchid - приятный шутер со страшненькими элементами.

  • Да, Selaco очень крутой проект, но у него есть несколько проблемных мест. Из-за подобного дизайна очень сложно понять, где находятся точки активации. Спутать дверь со стеной - раз плюнуть. В старых играх всякие патроны, аптечки и секретные места заметно выделялись на фоне пустых локаций. А в пестрой обстановке не разобрать вообще нихрена.

    Второе замечание - Уровни уж слишком перегружены комнатами. Возможно я размяк на современных шутерах, но заблудиться в игре - раз плюнуть. Автор накрутил такие лабиринты, что карта у меня почти не выключалась.

  • Отборный бред про Anger Foot.

  • > Так уж вышло, что жанр шутеров переживает застой. Новых идей нет, а старые уже приелись.

    Ну это если говорить об ААА, которые все доят ту же корову (угу, только теперь - с повесточкой и неграми). Ну и доигрались - в FC6 вообще сломали стрельбу (зато все руководство "повстанцев" - СильныеНезависимыеИстерички), Ethernal просто глупость какая-то с форсом ближнего боя (к первой части своего названия отношения не имеет).

    А жанр живее всех живых.

    Я провел много увлекательных часов в Ziggurat (две части, весьма разные, фентези-шутер + рогалик), Dwarfenstein (ураганный шутер + Tower defence) и паре других.

  • "Signalis" посмотрите, но мне не понравилась.

  • Пусть ещё годный сюжет со страшилками ввернут в Trepang2 и будет шедевр.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 3

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 12

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 15

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.