Технология NVIDIA DLSS ускоряет частоту кадров в Black Ops Cold War на 85%. И это в 4K-разрешении

Флагманская RTX 3090 позволит новой Call of Duty преодолеть планку в 120 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей света

NVIDIA рапортует, что включение DLSS (Deep Learning Super-Sampling), новой технологии компании, основанной на нейронных сетях, позволит разогнать частоту кадров в барской версии Call of Duty: Black Ops Cold War на 85%, обеспечив 124.8 к/c. Это в режиме производительности, с включенной трассировкой лучей света (рейтрейсингом) и в 4K-разрешении. Без DLSS и с теми же настройками графики, частота кадров застрянет где-то в районе 68.3 к/с.

Помимо Call of Duty: Black Ops Cold War, технология DLSS заработала в War Thunder, Enlisted и Ready or Not, где также показала впечатляющие результаты. 


Отмена
  • < p>Вы с нами с 2016 года!11 Ваши самые любимые игры: 3е место - Steep, наиграно 0 часов :)))

    Потому что, кроме дивиги, у юбисофи нет ничего для меня. Стип и тот бесплатно достался. Отлично работаете, юбики, так держать!

  •  2020-11-18 10:25:29 (обновлено 2021-11-24 10:08:07)
    0
    < p>
    К СОЖАЛЕНИЮ, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ СОЗДАТЬ СВОЙ ФАЙЛ “ИТОГИ“

    Файл “Ubisoft Connect: итоги“ доступен только пользователям, которые провели в наших играх на PC, Xbox One, Playstation 4 или Nintendo Switch не менее 10 часов с сентября 2015 года*. Продолжайте играть!

    Оно и к лучшему. :)

  • < p>Халтура. Ни тебе количества перезахваченных аванпостов, ни значков радуги за убитых джаггернаутов.

  • < p>Как-то криво работает, у меня пройденная Юнити на 100%, а топ1 дивизия с 4 часами. Или юнити проходится быстрее 4 часов, подскажите

  • < p>

    Да счётчик этот кривой, как и почти всё что делает Ubisoft. Я только в одну The Crew 1.0 наиграл больше 300 часов, а этот счётчик показывает что я с 2015 года наиграл всего 186 часов.

  •  2020-11-18 11:54:49 (обновлено 2021-11-23 21:29:38)
    0
    < p>Что за дискриминация?

    Файл “Ubisoft Connect: итоги“ доступен только пользователям, которые провели в наших играх на PC, Xbox One, Playstation 4 или Nintendo Switch не менее 10 часов с сентября 2015 года*. Продолжайте играть!

    Я же не виноват, что с 2015 года они не сделали ни одной хорошей игры.

  •  2020-11-18 12:42:11 (обновлено 2020-11-18 12:44:04)
    0
    < p>Какая-то хрень, ибо в Стиме игр от Ubisoft у меня пять, в Ubisoft Connect у меня их почему-то три, а там вообще показывают две... Так, где мой FarCry 3 и Rayman Legends?!

  • s
     2020-11-19 10:49:36 (обновлено 2021-12-02 05:31:21)
    0
    < p>2 игры, 13 часов, "эксклюзивных наград: +1000", "Единиц опыта: 9000",

    "но самое главное — это друзья, которых вы нашли!" [ИХ ЖЕ НОЛЬ, НОЛЬ НОВЫХ ДРУЗЕЙ, КАРЛ!].

    Когда понял, что с 2015 года не так уж зря тратил время)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.