Тёмное фентези от бывших сотрудников CD Projekt Red – анонсирован проект Gord
В игре сочетаются элементы стратегии со строительством поселения, симулятора выживания и славянская мифология

Польская студия Covenant сообщила о том, что трудится над проектом Gord. Covenant была основана в прошлом году Стеном Юстом, который ранее работал в CD Projekt RED и 11-bit Studios и принимал участие в создании The Witcher 3 и The Witcher: Monster Slayer.
Действие Gord разворачивается в мрачной вселенной, вдохновленной славянской мифологией. В игре нам предстоит строить и развивать поселения, чтобы выжить в непростых условиях, изучать суровый мир, сражаться с мифическими чудищами и выполнять побочные задания с целью получить полезные бонусы. Прилагаются различные секреты и могущественные заклинания.
Gord разрабатывается для РС. Релиз игры ожидается в 2022 году.
Наверное мы не понимай что бюджет как бы и не тот. Нам, конечно же, от выходцев из известных компании подавай такую же картинку иначе не включая мозг сразу вердикт - гамно!
А если серьезно, то учитывая что бюджет не ААА, графоний вполне терпимый главное чтобы сама игра была интересная.
Пожелаем ребятам удачи и умения сделать хорошую игру.
P.s. соглашусь что иногда лучше помалкивать из какой вы компании выходец, если делаете совсем другую игру, иначе школота в первую очередь будет ожидать того же самого. Вон создатель симулятора обезьян (от создателя ассасин крид) до сих по обирает , хотя там правда и игра действительно г..о)
Некая процедурная песочница с хорошей физикой.
Adventure strategy in a dark fantasy setting
A unique city-builder with survival elements - Grow your gord from a humble settlement to a formidable fortress while your population is constantly at risk from enemy tribes, gruesome monsters, and mysterious powers that lurk in the surrounding woods.
AI-driven quest system to ensure lots of variety - Side quests and random encounters will send you off into the wilderness to hunt down legendary creatures, uncover secrets about the Ancients, or vanquish a nasty scourge.
Custom scenarios with procedural level generation - Choose from a variety of primary objectives, select the level size, the intensity of raids, the environment you’ll play in, the types of enemies you’ll face, starting resources, and even the severity of weather.
Impactful Sanity and Burden systems - Every aspect of your settlers’ lives - from illness and hunger to the death of their kin - can impact your villagers' psychological state.
Unleash powerful Incantations - Spells vary in nature - some are offensive while others are defensive - but they all help to tip the battlefield in your favor.
Uncover the world’s mysteries in The Chronicle - Pages torn from The Chronicle will be scattered throughout the game’s landscapes, giving dedicated players an additional challenge of discovering lore that explains the Gord universe.
Так это бывшие разработчики ЦДПроджекта разбегаются по миру как тараканы и делают новые гнёзда.
Если посмотреть по механике, то да, что то явно от Вальхейма тут есть. Заявлен очень интересный набор фишечек, главное конечно как реализуют.
ага
2 Лепим негра в персонаже (0-43)
...
Плачем, кто говно никому не всралось.
Ну тут сильно разные понятия. Проджекты использовали уже готовую франшизу для привлечения внимания. А эти парни лепят своё, но обсираются уже на этапе рекламы. Тут либо крестик снять надо, либо трусы надеть. По славянской мифологии можно накрутить достаточно, чтобы обойтись без негров.
А то что ентот товаристч работал в проджектах - вообще сейчас в минус.