Инсайдер рассказал, почему в Battlefield 2042 нет полной разрушаемости построек

Не исключено, что разработка нового многопользовательского шутера была крайне проблемной и многое пошло под нож

У известного инсайдера Тома Хендерсона, чьи предсказания довольно часто оказываются правдой, спросили, куда из Battlefield 2042 подевалась полная разрушаемость построек. 

Как утверждает Хендерсон, у разработчиков было «слишком мало времени» на тот объем работы, который им пришлось выполнять. Все оптимизировать они попросту не успели, а потому DICE решила ограничиться частичной разрушаемостью — еще и далеко не всех строений.

В следующей части Battlefield, если разработчики решат сделать карты меньше и сократить число игроков вдвое, возможность полностью ровнять постройки с землей появится.

Battlefield 2042 уже доступна на ПК и консолях. 25 ноября игра получила обновление, исправившее множество ошибок, на которые жаловались пользователи после запуска.


Отмена
  • ap
     2021-11-26 01:39:30 (обновлено 2021-11-26 21:20:22)
    2

    Что-то мне подсказывает, что и на бюджет ЕА поскупилась тоже. Добавим к этому намеренно сжатые сроки разработки - результат мы все знаем.

  • S
     2021-11-26 02:16:58 (обновлено 2021-11-26 16:12:14)
    3

    Только вот на ценник игры они не поскупились. Ну а хули, разработка то подорожала.

  •  2021-11-26 14:01:44 (обновлено 2021-11-26 16:12:24)
    0

    Особенно сингл

  • z
     2021-11-26 05:30:18 (обновлено 2021-11-26 19:23:11)
    0

    олг факен ген надо выкинуть просто и пука туда же

  • R
     2021-11-26 08:21:24 (обновлено 2021-11-26 16:11:47)
    4

    "В следующей части Battlefield"

    Ну пока что 2042 выглядит как надгробная плита серии. Не представляю кто купит следующую часть этого недоразумения. (Да и последние три игры в целом спорные)

    То что они смогут починить 2042 тоже как-то слабо верится, есть опасения что его ждёт судьба Масс Эффект Андромеды, Анзема, и т.д.

  • DR
     2021-11-26 12:05:24 (обновлено 2021-11-26 16:11:58)
    0

    Полность не согласен. Сегодня на рынке нет подобных аркадных стрелялок. В арму, тарков, хант, сквад и иные ты не зайдёшь вечером под пиво с друзьями расслабиться. Любая часть батлы на релизе была очень сырой. Сегодня тот же бф 5 это шедевр, не побоюсь так сказать. Уверен что они исправят 2042 и будет он конфетка.

    Уж про серию КоД я молчу, там давно параша

  •  2021-11-26 14:00:26 (обновлено 2021-11-26 15:42:38)
    -1

    Несогласен пишется слитно, если нет противопоставления.

  • "Не" с прилагательными пишется раздельно. "Согласен- это краткое прилагательное.

  • PD
     2021-11-26 13:10:30 (обновлено 2021-11-26 16:11:39)
    3

    А, понятно. Вот уж в следующем БФ все точно будет по запросам фанатов. Какая знакомая песня.

    В целом, соглашусь, следующий БФ не нужен. Хорошо, что этот не покупал, а поиграл по подписке. Его даже портал не вытягивает, потому что косяки движка общие, вроде резины проблем с регистрацией хитов.

  •  2021-11-26 13:59:11 (обновлено 2021-11-26 16:11:30)
    0

    А еще следующую батлу можно делать месяц силами временно нанятых мигрантов за дошик в количестве 30 человек.

    Ведь она должна превзойти эту уже готовую и совершенную часть лишившуюся некоторых элементов ради выхода готового продукта в срок (нет).

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.