CD Projekt Red в 2022 году сосредоточится на реализации двух ААА-продуктов
CD Projekt Red подтвердила новое одиночное приключение во вселенной Ведьмака. Кроме этого, глава компании сообщил о разработке двух крупных игр.

В интервью ISBtech Адам Кичиньски упомянул о цели на ближайшие месяцы:
«Одновременная разработка двух ААА-проектов - наша стратегическая цель на этот год. Элементом, который должен существенно поддержать этот процесс, является трансформация студии, предполагающая, помимо прочего, более эффективный способ контроля хода разработки того или иного продукта благодаря гибкой методологии. Кроме того, мы намерены нанять новых талантливых сотрудников для поддержки наших команд разработчиков. Поддержка нашей новой команды в Ванкувере также будет неоценима, поскольку в ближайшие годы мы рассчитываем на быстрый рост».
Вероятно, речь не о Cyberpunk 2077 и крупных дополнениях, а о другой ААА-игре. Ещё в прошлом году CD Projekt подтвердила, что намерена развивать только две интеллектуальных собственности (Cyberpunk и The Witcher), поэтому разработчики, вероятно, создают новый продукт по вселенной Анджея Сапковского. А, возможно, планы изменились.
Генеральный директор CD Projekt также подтвердил, что Cyberpunk 2077 важна, и это самый большой проект компании:
«Это определенно самый большой проект CD Projekt Red - в общей сложности более 5 000 человек были вовлечены в создание мощной, живой вселенной Найт-Сити. Бюджет игры также был рекордным для нас, и его можно сравнить с самыми крупными играми в истории игр. Практически в каждом творческом аспекте мы старались выйти на совершенно новый уровень – точно так же, как мы делали это в каждой последующей игре трилогии The Witcher, которую выпускали. Мы подошли к этой игре как к чему-то большему, чем просто игре. Мы создали фундамент для нового глобального бренда. С другой стороны, выход Cyberpunk многому нас научил. Это был импульс и мотивация к изменениям — мы убеждены, что продолжающаяся трансформация студии позволит нам в будущем работать лучше».
Ждуны фас!
Лол, одну-то еле-еле высрали
Мдам, опять будут кусать больше чем смогут съесть.
Заново прохожу ведьмака, Господи, как же это круто. В кибере сюжет урезали, что жесть, а вот Ведьмак 3 уже неделю прохожу и все просто супер!
Они просто знали что видюх вес равно не будет ну и торопиться некуда ). А скорострелы страдают ).
У проджектов выросла вторая жопа что ли, раз они могут высрать сразу две кучи?
> благодаря гибкой методологии
И тут сраный Agile? Понял, вычеркиваем!
"в создание мощной, живой вселенной Найт-Сити" - это прикол что ли?? там нет никакой Вселенной, ни мощной, ни живой. Там просто декорации.
5000 человек работали над кп2077.
Чево бля? Над рдр2 работало всего 3к человек.
Сделали сцанину, длс к ней не выпускают, но воняют как будто это был триумф. Где же длс к триумфу, клоуны?
Эти уроды хоть бы патч выпустили под свой кибершлак! За прошедший год ни хрена!
Да зачем им делать патч, кучу копий продали, новые уже вряд ли кто-то будет покупать. Сейчас буду пилить новые куски кода для окучивания лохов.
Никаких дополнений в этом году для киберпанка не будет. Я правильно понял ???