Этот инновационный контроллер заменяет игровые клавиатуры. Изобретение бывшего дизайнера Razer

Alt Motion Controller – слияние удобства контроллера и точности движений мыши, с аналоговыми стиками, расположенными на корпусе устройства.

Эдвард Ларкин ранее работал дизайнером в Razer и в течение семи лет трудился над Alt Motion Controller, который работает как обычный контроллер и позволяет переназначать кнопки трёх стиков разными способами. От обычного сочетания мыши и клавиатуры устройство отличается тем, что пользоваться им можно с помощью одной руки, а научиться с нуля проще, чем клавиатурой для игр, так как не придётся переставлять пальцы. Новичку потребуется около 15-25 часов.

Контроллер также оснащен встроенным аналоговым рулевым колесом, что позволяет управлять транспортными средствами в играх, поддерживающих эту функцию, и подходит для левшей.

Устройство не может заменить клавиатуру, так как с его помощью нельзя набирать текст.

После выхода на рынок Alt Motion Controller будет стоить 250 долларов.


Отмена
  • Передаст привет Стим контроллеру на кладбище идиотских девайсов

  • Точность движения мыши с помощью сосков... Он втирает какую-то дичь.

  • Хоть бы видео показали как им пользоваться. Залипуха.

  • помесь лайки с балалайкой, которой можно научиться пользоваться за 20 часов. изобретателю этого говна самому не смешно? 

  • В названии написано, что контроллер заменяет клавиатуры, а в статье, что не заменяет. Я извиняюсь, но вы статьи иной раз под клеем что ли пишите?

  • Да срать им уже. Через годик будут уже открыто писать "идите в жопу читайте оригинал, просмотры вы уже сделали".

    Вы главное, в донатиках не забывайте ребят хвалить, какие они все молодцы.

  • ти все новаторства ради наживы)) знаем ! то что эта хрень тунельный синдром может вызвать видимо умолчали, от мышки то он бывает и там тоже всего три кнопки, а тут три пальца в постоянном напряении , да еще и каждый надо вертеть в разные стороны ... с нашими то руками крюками ну такое себе

  • Очередной убийца клавиатуры. На эту хрень надо ложиться?

  • End of Demo. :)

    p.s. Херня какая-то.

  • Понятно, почему он больше не работает. У - удобно.

    Ну и пенисный логотип - тоже пять баллов.

    Талантливый человек талантлив во всём.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.