Создатель дилогии The Last of Us считает нормальным, что в сериале Джоэл будет не таким, как в игре

Нил Дракманн встал на защиту актера Педро Паскаля, который заявил о своих намерениях отойти от игрового образа своего героя

На прошлой неделе актер Педро Паскаль, исполняющий роль Джоэла в сериале The Last of Us от HBO, пожаловался, что так и не осилил игру и заявил о своем намерении отойти от экранного образа своего героя. Многие фанаты тогда поспешили выразить свою обеспокоенность таким отношением к Джоэлу со стороны господина Паскаля. 

Сейчас же на защиту позиции актера встал создатель дилогии The Last of Us и президент студии Naughty Dog Нил Дракманн:

«Добавлю свои два цента: я верю, что великие занимаются интерпретацией, сохраняя при этом верность оригиналу. Они не имитируют. Вспомните великолепную игру Марка Хэмилла, Хоакина Феникса, Хита Леджера и Джека Николсона — все они были уникальными Джокерами, и все были верны оригиналу».

Хотя в комментариях многие поддержали Дракманна, нашлись и те, кто вспомнил Джокера за исполнением Джареда Лето из фильма «Отряд самоубийц».


Отмена
  • А, т.е. с Элли (актрисой, которую подобрали на её роль) всё в порядке?

    Кстати, а кто же будет играть Эбби?))) 

  • Айрис Кайл

  • Я посмотрел кто это такая. Это уже не развидеть. 

  • "Кстати, а кто же будет играть Эбби?)))" 

    Александр Курицын

  • шо там пизда какая-то считает нас не ебет, там ток такихэльфов набирают в создатели сейчас

  • На роль Джоэла я представлял Хью Джекмана(особенно после фильма Логан). Посмотрим как Паскаль создаст образ(Надеюсь его не сделают истиричкой).

  • Если Дрюкман говорит что что-то это норма, значит на самом деле там нормы и близко нет.

  • Надеюсь, педиком сделают? В противном случае сериал сразу можно списывать в утиль.

  • Та чё там париться - Все герои должны отличаться. Да и сюжет нужно перекроить как нравится продюсеру. И название поменять. И пусть фильм вообще не имеет отношение к игре. Потому что всё равно получится гуано.
  • начали делать The Last of Us в итоге как всегда получится яой XD

  • Та, по-моему, сони никогда не пытались подбирать актеров похожих на своих прототипов. Тот же анчартед недавний, пример.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.