Unity увольняет сотни сотрудников. Производитель игрового движка потерял более 70% рыночной стоимости акций

Похоже, дела с доходами от движка Unity обстоят плохо. Объявлено, что Unity Technologies сократит около 4% персонала, а это более 200 сотрудников, в офисах по всему миру.

Сокращение штата продолжается уже несколько недель и не прекратится в ближайшие дни. В официальном корпоративном заявлении компании говорится:

«Мы постоянно пересматриваем расходы и доходы, чтобы оптимизировать нашу деятельность. Последняя оценка приводит к принятию сложных решений, которые затрагивают примерно 4% сотрудников Unity. Мы благодарны за их вклад в развитие компании и поддерживаем их в этот сложный переходный период».

Увольнения пока затронут только офисы компании в США, Канаде и Дании. Сокращение расходов связано с плохими показателями компании на фондовом рынке. За шесть месяцев компания потеряла 72% стоимости на Нью-Йоркской фондовой бирже, упав с оценки в 138 долларов за акцию в январе 2022 года до 39 долларов сейчас.

Часть проблем заключается в большой команде инженеров, разрабатывающих игровой движок, которая, в отличие от конкурента Epic Games, не делает видеоигры. Epic прибыльна из-за успеха Fortnite, что позволяет субсидировать магазин Epic Games Store и работу над метавселенной.


Отмена
  • Дайте кто ни будь тикер акций. 

  • И тут кризис США не при чем.))

  • Про epic gays зачем высрал, автор?

    Фанбойствуешь, падла?

    Ну и пошел ты нахуй.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.