Naughty Dog: у The Last of Us: Part I такой же уровень качества, что и у Part II, но она создана без переработок

Не секрет, что Naughty Dog при разработке The Last of Us: Part II пришлось пойти на кранчи, из-за чего в прессе появлялось множество статей о выгораниях сотрудников.

Но условия работы над The Last of Us: Part I были иными. По крайней мере, в этом убеждает художник окружения Энтони Ваккаро:

«Впервые за мою 13-летнюю карьеру в нескольких студиях мне не пришлось ломать голову над тем, как бы закончить игру. Я чувствую себя хорошо, очень хорошо. Особенно если учитывать, что она будет такого же качества, как TLOU2. Нам ещё предстоит потрудиться, но я горжусь тем, что на сегодняшний день произошли большие изменения, которые сделали студию более здоровой».

Разработчик сообщил, что одновременно с отсутствием переработок, студия придерживается той же планки качества, как и при работе над The Last of Us: Part II. А последняя игра Naughty Dog считается одной из красивейших и детально проработанных в индустрии.

Удостовериться в правдивости слов сотрудника можно со 2 сентября, когда игра выйдет на PS5.


Отмена
  • Ага, и ещё у него было время срать в твиттере о том,  что плохие респы запретили аборты. 

  • r
     2022-07-12 11:23:45 (обновлено 2022-07-13 05:15:35)
    4

    ФУХ, слава богу, для меня, как для игрока это самый важный аспект, готовлю свои 70 баксов, т.к. разработка дорожает 

  • Меня вырубает, переиздание переиздания преподносят как что-то новое......Готовый сценарий, готовая механика, имея исходники ничего с нуля не делаешь а только улучшаешь текстурки анимацию и т.д. Мне как игроку наоборот не хочется слышать как они не напрягаясь без переработок что-то там сделали. Я хотел бы видеть как у разрабов горят глаза о том что они хотят создать в игре, чтобы с драмой, с авралами, с конфликтами интересов граничащих с уходом сотрудников или принятием той или иной стороны. А не вот этих вот ангелочков боявшихся переработать за доп. оклад.

  • точно подмечено. мы сидим расслабляемся. но вы не напрягайтесь все на том же уровне если бы напрягались с переработками и тратили много сил)) забавные. маркетинг и повышение рейтинга компании. не более. 

  • Это же всего-лишь ремастер. 

  • «Впервые за мою 13-летнюю карьеру в нескольких студиях мне не пришлось ломать голову над тем, как бы закончить игру. Я чувствую себя хорошо, очень хорошо.

    ----++++++------

    Он, наверное, тонко троллит так ? 

    Уровень улучшения игры на уровне моддинга, поэтому о каких переработках он вещает ?!

    Я еще понимаю, если бы это был глубокий ремастер типа RE2, который ближе к новой игре, чем к простой переделке... 

  • Тонкий намек на то, что Part3 выйдет под занавес жизненного цикла PS5 (как Part1 на PS3)...

  • Мы не сильно старались(с) 

  • Ещё бы они перетрудились. Такую работу моддеры делают в одно рыло, а тут вся студия особо не напрягаясь высрала подкрученные текстуры за цену полноценной игры.  Пи**ры в край ох***и

  • готовлю свои 700лир =)))

  • благо есть возможность не у барыг пополнять. и игра будет стоить меньше 3к

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Вламываемся во второй сезон ладдера Diablo 2: Resurrected. Актуальные сборки для всех персонажей

    Статьи 06 октября 21:27 4

    Blizzard 6 октября 2022 года запускает второй сезон рейтингового режима Diablo 2: Resurrected. Изменений немного, но они глобально меняют игру за все классы. Знакомим с нововведениями и предлагаем эффективные сборки.

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 17

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 5

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.