За год отрасль потеряла 1,537 рабочих мест — снижение составило 4,5%, что стало самым быстрым падением за всю историю наблюдений.
Британская ассоциация игровой индустрии TIGA призвала правительство страны срочно принять меры на фоне беспрецедентного спада в секторе разработки видеоигр.
Согласно новому отчету Making Games in the UK, занятость в индустрии сокращается рекордными темпами, а активность по созданию новых студий упала до минимума за последние 15 лет. За год, завершившийся в сентябре 2025 года, отрасль потеряла 1,537 рабочих мест — снижение составило 4,5%, что стало самым быстрым падением за всю историю наблюдений. Это также первый случай с 2011 года, когда число сотрудников не выросло, а уменьшилось.
Общая численность разработчиков в Великобритании сократилась с 28,516 в мае 2024 года до 27,347 в сентябре 2025-го, несмотря на рост числа фрилансеров, которых насчитывается более 4,245 человек.
Отдельную тревогу вызывает ситуация с новыми студиями: их число снижается более чем на 30% уже третий год подряд. Всего в стране сейчас действует около 2,110 игровых компаний — меньше, чем в пиковом 2023 году (2,175). За отчетный период 206 компаний закрылись или покинули индустрию — это второй по величине показатель за всю историю после 2024 года.
TIGA призывает власти усилить программу налоговых льгот Video Games Expenditure Credit (VGEC), которая сейчас позволяет компаниям возвращать до 34% от 80% квалифицированных затрат на разработку. Ассоциация предлагает увеличить ставку до 53% для проектов бюджетом до £23,5 млн.
Также TIGA предлагает увеличить долю учитываемых затрат с 80% до 100%, что, по ее расчетам, создаст до 10,551 рабочих мест, включая 1,292 позиции разработчиков.