Bethesda о графике и лжецах
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) заявил, что хорошая графика является сегодня очень важной составляющей, а те, кто говорит обратное - лжецы.

Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) заявил, что хорошая графика является сегодня очень важной составляющей, а те, кто говорит обратное - лжецы.
«Очень многие говорят, что графика не имеет особого значения, - заявил он. - Таким я обычно прямо говорю, что они врут».
«Игроки смотрят на скриншот новой игры и сразу же делают какой-то вывод, например, "выглядит здорово" или "не заинтересовало". Поэтому если вы можете сделать игру, которая производит впечатление с первого взгляда, то вам значительно проще привлечь потенциальных покупателей».
По мнению Хайнса, качественная визуальная часть является важнейшей состаляющей для погружения игроков в процесс, и, работая над The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda не забывает об этом.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11 ноября 2011.
Я за него!
Dovahkiin Dovakhiin
Naal Ok Zin Los Vahriin
Wah Dein Vokul Mahfaeraak Ahst Vaal
Ahrk Fin Norok Paal Graan
Fod Nust Hon Zindro Zaan
Dovahkiin Fah Hin Kogaan Mu Draal
Ahrk Fin Kel Lost Prodah
Do Ved Viing Ko Fin Krah
Tol Fod Zeymah Win Kein Meyz Fundein
ALDUIN, Feyn Do Jun
Kruziik Vokun Staadnau
Voth Aan Bahlok Wah Diivon Fin Lein
С высказыванием согласен. Хоть играем мы и не в графику, тем не менее, каждая составляющая игры важна для погружения. Звук, например, не менее.
ЗЫ. А ещё вот этот тип вспомнился. ;)
Я сам строронник хорошего звука, но всё же звук существенно менее важен чем графика. А графика важна, но не только она решает успех игры. Люблю садится за Playstation 2 и играть в тамошние игры, например Grand Thief Auto: San Andreas. Всё в игре дожно быть прекрасно, графика в том числе, но на одной графике ну уедешь далеко.
Абсолютно не согласен.
Посмотри на все хорошие хорроры последних пяти лет. Графика там не сильно выдающаяся.
про это и талдычим. но в споре все аргументы хороши, не правда ли? И "не играем в графику" тож?
владельцами DS, особенно
Тут, кстати, нужно сделать поправку к словам Питера - имеет значение для игр, подразумевающих погружение в игровой мир
Может и Беседки с лицевой анимацией и есть проблемы. Но более корявой анимации, чем в GTAIV, я уже давно не видел. Люди передвигаются, как какие-то буратины на деревянных шарнирах. Во там вот было позорище. Ходят, как больные с пораженным мозжечком.
Но завлечь сейчас чисто графикой почти нереально.
Это раньше было, "черт играется то хреново но блин погляди какие взрывы/лица/тени"
ниче подобного, звук так же важен как и графика, в одних играх роляет сильнее, в других слабее. как и графика.
звук влияет не только на ощущение игрового мира но и на геймплей.
Вот в ремейк Serious Sam (TFE и TSE) я играть вообще не стал, ибо, несмотря на обновлённую визуальную составляющую, звук в нём убог донельзя.
Кстати тот же Mario & Luigi RPG 3 выглядит просто великолепно в 2д, такой рисовки и анимации поискать.
Ну не лжецы ли?
+Много. Сам удивляюсь.
согласен, все сводится всегда к органомерству в тредах)
Но разработчикам наплевать, час вы будете играть в игру или 50 часов. Главное - продать, а тут уже действительно графика важнее всего остального.
если отсутствует сюжет, интересные всячены и конечно, где манчкины могут разгуляться, тут хоть кино сымай, делу не поможе, раз прошёл и забыл.
хоть тут врата всякие однообразные закрывать не будем, надеюсь на это. :)
Не путай разработчиков...
Bethesda -->Fallout 3
Obsidian Entertainment -->New Vegas
А РПГ- составляющая в elder scrolls всегда на высоте
Хорошие дизайнеры и аниматоры могут вытащить устаревший графически проект, причём таких примеров много ХЛ2 и Дум3, Кразис и КоД
В крузисе анимация крута именно с технологической точки зрения. Всякие там инверсные кинематики и прочие технологии, позволяющие делать заранее записанную анимацию менее искусственной. Всё остальное как и в других дорогих проектах - мокап, мокап и мокап.
А Crysis то тут причем? С графической точки зрения он может дать просраться многим нынешним играм.
У ребят из Безезды все в порядке было с технологиями и дизайном, но вот буратиновая анимация убивает.
Самое прямое определение ... " реалистичная ргафика", а ели конкретнее, то они говорят о том, что они поднимут планку реалистичности графики в играх этого жанра...
И это утверждают люди, которые совсем недавно выпустили New Vegas? Простите, но так взглянув визуальную часть проекта (в особенности анимацию), его сразу хочется куда-то подальше отложить, но благо игра затягивает и доставляет без всякой графики.
Для тех кто в танке и в бронепоезде .... New Vegas делала Obsidian Entertainment
и не сравнивайте Fallout и elder scrolls
Нью Вегас издавала Бефезда. И внешне он от Фолла 3 почти неотличим
Так вот не путай издавать , или разрабатывать на движке который дал поюзать издатель.... Obsidian Entertainment над движком не работает, потому ждать в прогресса в графике New Vegas было бы наивно...
а разница между версией движка в oblivion и Fallout 3 колоссальная, так само будет и в Skyrim по сравнению с Fallout 3
http://www.3dnews.ru/games/the-elder-scrolls-v-skyrim-preview
Учитывая, что разработка Skyrim ведется с 2006 года, у Bethesda было достаточно времени для работы над подходящей несущей технологией. Ей стал движок Creation Engine, который является серьезно улучшенной версией «мотора», двигавшего Oblivion и Fallout 3. По словам создателей, практически каждая система была переписана с нуля, отсюда и право на новое название для движка.
Это внешний вид.
Важность графики для продаж.
А давай тогда сравним продажи пк и консолей. Тогда получится, что больше игроков предпочитают играть на современных пк, чем на консолях.
Да я даже и не спорю, только лицензии на пк продаётся заметно меньше.для aidych выбрал PC
Я бы не верил вгчарту, потому что там данные могут отличаться от реальных в разы. Вон глянь бфбк2, официально на пк было продано более 2-х млн копий, а на вгчарте - 300к, кол-во копий различается на порядок. По блацк опсу тоже не верно, реально продали больше 1,5 млн копий на пк. Старик 2, по официальным данным, за первый месяц продался 4,5 млн копий.
Я бы не переживал по поводу продаж на пк, потому что маржа-то с копии больше. А если учитывать электронные продажи, то издатель с разработчиком получают ещё больше денег с копии. Ну и, конечно, игра продается лучше на той платформе, под которую её затачивали, на которую её больше рекламировали. Издетели и разрабы решили, что приставки лучше, вот они и в фаворе, ничего удивительного.
В отрицательную сторону почему-то. Движок тот же, но Обливион до сих пор классно выглядит.
Fallout 3 на момент выхода на максимальных настройка топал на среднем компе на ура , Oblivion на максимальных настройках на самых круты компах того времени плужил (мягко говря). Да что вы придрались к этому Fallout ? То что new vegas не лучше Fallout 3, то это не значит, что bethesda облажается в скайриме, и я уже отписал ниже почему. Научитесь читать... :)
В движке там ничего особо не меняли, просто то что в 2005-6 гг. было крутым компом, к 2007 году стало средним.
Так открой мне глаза на правду, кинь ссылочку?
Fos, Ro, Dah!!!
Це шо за мова? Явно не драконья.
zoals laserstralen
En de stank voor de hele wereld
net als beschimmelde kaas
Bij Dragon pisey multi-
de brand te blussen jet.
Dus brandweerlieden - kan niet,
zij zouden hebben - gelegd om te rusten.
Голландский, если не ошибаюсь.
С такого голландского гугл половину слов не смог перевести. Падонковский голландский или голландская трава?
Авторская самодеятельность, скажем так.
Тоесть, ДА! У хорошей игры должна быть хорошая графика.
Но наличие хорошей графики не делает игру хорошей. Про это часто забывают.
+100500
Peter Hines истину глаголит
Такие ляпы простительны начинающим аналитикам младшего школьного возраста на игровых ресурсах.
"Выглядит здорово" это далеко не всегда картинка, обработанная DirectX 11, "приблумленная" и вымазанная в последней модели шейдеров.
Я вот смотрю на Fez и говорю: "выглядит здорово". И?
Короче, есть такая вещь - игровой дизайн. Да будет он знать.
какой баланс, какой дизайн? тру-пацаны выносят вердикты "говно" по мутным роликам с ютюба и фапают на HD-раскраски с пк-версий игр.
Та пусть, зато они троллятся с полпинка - а смех продлевает жизнь. ;) Кстати, на хорошую HD-раскраску с пк-версии не грех и пофапать, что доказывает мой недавешний пост со скринами второго "Ведьмака". Впрочем, можно и не фапать, а просто насладиться красивой картинкой. А потом выключить комп и залезть к любимой под одеяло. Если делать это почаще, то фапать вообще ни на что не потребуется, хыхы.
вот чёрт, у меня под одеялом в последнее время холодно и никого нет. и на графику с раскрасок никогда не фапал. что ж такое-то, хоть вешайся.
зы. Женя вот всё отнекивался, когда я ему трейлеры и дизайнерские арты Трона кидал. а теперь присоединился к тёмной стороне.
ззы. слово "лжецы" с давних пор ассоциируется исключительно с двумя вещами: песней из советских Мушкетёров и фильмом с Керри.
Во всяком случае, я на это сильно надеюсь, хм. :)
А я вот только оттуда. Гони скрины с Ведьмака, хочу полюбоваццо[/off]
Касаемо эксплоринга. Minecraft тут вне конкуренции. Правда, с красотой и разнообразием есть некоторые проблемы, хыхы. :)
P.S. Я джва года хочу такую игру.
________________________________________
А если серьезно, Безеда только что подписалась под клятвой делать игры для быдла - без сюжета зато с самой офигенной графикой. Король CRPG умер. Да здравствует Король!
Небыдлу, видимо, интеллект мешает воздержаться от безумных преждевременных выводов.
Ну... Поживем - увидим. После релиза буду раз узнать что был неправ :)
Почему же, ТЕС вполне себе перешел в стан CRPG игр, где под "C" подразумевается Console.
Жили они. Даже больше Они сделали самую продвинутую графически РПГ для своего времени: Арену.
Даггерфолл так уже не поражал, но масштабы были огромными.
Морровинд не тянул ни один комп своего времени.
Облу тоже.
А вы что, любители трындеть, что графика не важна, до сих пор смотрите фильмы с качеством DVD-Rip ? А чо, нафик HD/FullHD, главное же сюжет и игра актеров!!!!11
Да.
Сочувствую :)
Не стоит. Плохой фильм даже кинотеатр не спасёт.
Это как булочка к кампоту. Можно ругать компот, но говорить, что никому не нужна булочка и что отсутствие булочки повысить качество компота.... это...
В Fallout 3 слишком угобая графика и очень маленький "мир", чтобы любоваться окружающими тебя однообразными пейзажами.
Как бэ там не просто пустыня ;) А "хотеть" более масштабный, детальный и разнообразный мир с значительно более качественным освещением и текстурами. Посмотри на масштабы, которые показаны на концепт артах а потом посмотри на мир в игре. Такое ощущение что концепт арты вообще для другого проекта. Я прошел F3 до конца, но где-то на середине игры она стала нагонять на меня тоску своей графикой... стало просто скучно лицезреть этот унылый (в плане воплощения) мир вокруг.
Если для тебя 120 часов игры маленький мир, то хотелось бы узнать где ты видел больше, не считая самой же Беседки? Просто надо не по сюжету галопом скакать, а взять рюкзак, плюнуть на всё и в пустошь. А там квесты сами тебя найдут. Ф3 вообще единственная игра где можно было пойти на все 4 стороны. Даже в Вегасе уже была кишка (ладно хоть жирная) и руки смерти не дающие сойти с пути истинного.
Более, графика ЛУЧШАЯ в жанре РПГ открытого мира. Если ты вообще понимаешь чем он отличается от 2х клеточных шутеров.
Согласен.
Действительно ;)
Можно сказать, я думаю.
Смотри хорошие ;)
Ах, да - в HD смотри =)
Ф3 и Oblivion по мне одинаковая игра только сеттинг другой. Как весь Oblivion протопал с мечом в руке, так и Ф3 с шишкебабом :). Для Ф3 есть пару полезных аддонов для тех кому пустыня надоела: первый ставит голубое небо, второй "выращивает" деревья и траву, меняется погода соллнце/дождь, третий ставит HD текстуры. Ф3 от Oblivion после этого отличается только названием местностей, оружием и доспехами... Правда играть труднее, когда "руки смерти" в кустах и за деревьями прячутся...
Единственное что не понравилось в Ф3 - это дебильные журналы/скиллбуки, так как у меня вся игра свелась к поиску этих журналов. 10 минут зачищаешь здание, и 2 часа роешься в мусоре, ища что нибудь полезное. Лучше сделали бы, что все журналы/скиллбуки выпадали бы из минибоссов.
я так и делаю. в HD многого банально не существует
Хоть 500 часов игры. По игровыми меркам ты тратишь на путь допустим день, хотя по сути (по масштабности) ты прошел всего пару десятков км и ты прекрасно видишь место от которого ты начинал свой путь. Создатели F3 решили на заморачиваться и попросту запихнули псевдоогромную территорию на маленький клочек земли и в итоге потерялась масштабность. Ты вроде как находишся в г. Вашингтон, только размеры этого города в F3 сопоставимы с какой-то деревней или сельским поселением.
Если тебе это надо - вперёд и с песней :) А лично меня не прельщает бродить по однотипной и весьма унылой местности в поисках пары-тройки скучных квестов.
Для тебя возможно она и лучшая а для меня и многих других нет. После выхода игры очень многие как раз и жаловались на графику и унылость. Не зря же потом посыпались моды, которые всячески улучшали графическую составляющую.
А по Ф3... На вкус и цвет все фломастеры разные. Лично мне понравилось. Очень. А уж с потавленными погодными модами вообще... Атомная пустош. Копаешся в куче мусора в каких нибудь руинах, рядом ветер завывает, полуразрушенные здания потрескивают... И никого больше рядом нет. Пронимает.
не чураюсь и 480*272 на 19 дюймах