Bethesda о мультиплеере

Глава команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) рассказал в интервью IGN, что Bethesda постоянно обдумывает возможность добавления мультиплеерной составляющей в свои игры.

Глава команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) рассказал в интервью IGN, что Bethesda постоянно обдумывает возможность добавления мультиплеерной составляющей в свои игры.

«Мы постоянно думаем о мультплеере, высказываем множество идей, однако до практической реализации дело не доходит, - говорит он. - Дело не в том, что нам не нравится мультиплеер. Думаю, что эта составляющая может быть довольно интересной, однако для этого команде придется отвлечься от создания одиночной кампании максимально возможного качества, а мы не хотим этого».

«Поклонники постоянно просили нас о том, чтобы мы добавили драконов и мультиплеер - в этот раз мы дадим им драконов!».

Выход Skyrim ожидается 11.11.11.


Отмена
  • p
     2011-04-01 12:24:29 (обновлено 2021-12-03 12:13:20)
    0
    < p>Даёшь кооп!!! :)

  • < p>

    +1

    Его внесение не должно, вроде, сильно отвлекать от создания одиночки. Делайте просто как в Borderlands: more players=tougher enemies, tougher enemies=better loot!

  •  2011-04-01 13:12:31 (обновлено 2021-11-30 15:28:53)
    0
    < p>

    Вариант. Главное, чтобы это не стало основной целью.

  • < p>

    О какой цели вы говорите?

    Я имел ввиду, что можно реализовать принцип Borderlands - в одиночку один гг, в ко-оп - несколько и враги махровеют всего лишь, без особых квестов для напарника, как в РЕ5, например. Такой вариант делает игру менее "кооперативно-заточенной", но зато его добавить проще, скорее всего

  •  2011-04-01 13:47:30 (обновлено 2021-11-30 15:28:53)
    0
    < p>

    Я имел в виду, что упор надо делать однозначно на сингл, а если где-то там параллельно будет кооп - пожалуйста.

  • < p>

    С этим не спорю. мой point в том, что можно было бы безболезненно прикрутить кооп, не затрагивая сингл. Очень уж охота попробовать кооп в хорошей не "стреляющей" вселенной=)

  • < p>Жаль что коопа не будет. Главная беда Обливиона - долгие и нудноватые зачистки поземелий - была бы решена.

  • < p>Фтопку мультиплеер в любом его проявлении. Пусть куда угодно добавляют, только не в TES.

  • < p>

    Стандартный коммент=) Поэтому и нужна система как в Borderlands - одно и то же проходится в сингле и коопе, при этом ненужных напарников в сингле не болтается - и сингловики довольны, и с женой можно погрузиться в прекрасную вселенную:) Надеюсь, в 6й добавят

  • < p>

    Понимаешь, TES - не та игра, где нужен мультиплеер. Он испортит самое ценное, что в ней есть - ощущение твоего собственного приключения. Я не хочу это делить ни с друзьями, ни с женой. Лучше уж каждый из нас пройдёт свою, уникальную игру, как это было с Oblivion.

    Впрочем, ничто не помешало нам с женой поиметь кучу фана в Split/Second или в смешной дешёвке Legio. В таких играх мультиплеер рулит. Ждём вот Rock of Ages, надеюсь, сплит не вырежут из PC-версии. А Skyrim будет у каждого свой. Вот. :)

  • < p>

    Он не испортит, если будет добавлен опционально. Не хочешь - не играй. А можно вообще пройти в сингле, а через пол-года - в коопе. Что плохого? Ну мало же достойно сделанных вселенных с коопом, тем более фэнтези

  • < p>

    Создавая игру уровня TES, разбазаривать человекочасы на кооп и мульт - почти преступление, ИМХО. :) Ну и нельзя отрицать тот факт, что подавляющее большинство игр, заточенных под кооп, при прохождении в одиночку вызывает не самые лучшие впечатления.

    Впрочем, я не имею ничего против коопа в виде DLC, сделанного ПОСЛЕ релиза игры. Я его тогда с чистой совестью проигнорирую. Не забыв при этом строчнуть пару комментов со словом "фтопку". :)

  • < p>
    Понимаешь, TES - не та игра, где нужен мультиплеер.

    Та. Многие фэны теса о мульти уже давно мечтали, были даже кривые моды для Морровинда, может и для Обливиона. В те времена никто бы не отказался точно. Сейчас отказаться можно только ради понта мол больше внимания мульти - меньше синглу, фи.

  • < p>
    большинство игр, заточенных под кооп

    Ай-йай-йай! Мои посты читаются невнимательно! Нехорошо:'(

  • < p>

    Увы, свободное время случается незапланированно и мелкими порциями. Да и хромой на обе ноги инет от ЮТК отнюдь не способствует. Хотя всё это отговорки, да. Я просто не слишком люблю делить свою игру с другими, о чём уже написал чуть выше. Впрочем, всё в этом мире меняется, так что смена ника в перспективе не исключена. :)

  • < p>

    Ну вот. а говоришь про заточенность и потраченные человеко-часы. Я ж ратую за без_напряга_добавленный_кооп

    [off]По поводу инета - можно по локалке играть через роутер, тогда на инет пофиг. Мы играли вообще без инета в доме. Уламывай жену на бордерлэндс - для меня лично в кайф потом было слышать "давай взгамнем" от своей=)[/off]

  • < p>[off]

    Не, у меня один комп, второй не нужен. Максимум - нетбук когда-нибудь возьму и всё.[/off]

    Свежие скрины.

  • p
     2011-04-01 15:54:05 (обновлено 2021-12-03 12:13:20)
    0
    < p>
    Не забыв при этом строчнуть пару комментов со словом "фтопку". :)

    а я тебе уже говорил меня ник на "онлайн" :)

    бордерлендс в коопе это супер!

  • < p>
    бордерлендс в коопе это супер!

    Тока закончил прохождение. Любимая напарница сказала, что РЕ5 круче, а борды развивают жадность=)

  • p
     2011-04-01 16:05:19 (обновлено 2021-12-03 12:13:20)
    0
    < p>
    борды развивают жадность=)

    именно по этому мы играли втроём и разными классами - делились всегда, и жадности нету)

  • < p>

    [off]Патроны перехлестываются зачастую, обоим нравятся гранатометы, например если + ачивки за сундуки и раздавленных тварей + щиты и гранаты общие - зато в ходе игры выясняется кто в доме хозяин(результат плачевен для меняXD)[/off]

  • < p>
    Тока закончил прохождение. Любимая напарница сказала, что РЕ5 круче, а борды развивают жадность=)

    Кооп весёлый, игры одинаково унылые xD Зоопарк ре5 разочаровывает не меньше концовки бордерлендс, зато в qte лажать весело.

  • < p>Мультиплеер уже вроде как непременная фича в современных играх, хотя в TES без него вполне можно обойтись.

  • < p>
    Я просто не слишком люблю делить свою игру с другими, о чём уже написал чуть выше.

    Видел фильм "127 часов"? Обязательно посмотри, если не видел.

  • < p>Как это относится к теме?

  • < p>
    Как это относится к теме?

    Я уверен, что тебе понравится ;)

  • < p>

    Очень вряд ли. :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 35

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 11

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 10

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 11

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.