Curt Schilling о причинах основания 38 Studios
Курт Шиллинг (Curt Schilling) в ходе свежего интервью рассказал о том, почему бывшая звезда бейсбола решил податься в игровую индустрию и основать собственную компанию 38 Studios.

Курт Шиллинг (Curt Schilling) в ходе свежего интервью рассказал о том, почему бывшая звезда бейсбола решил податься в игровую индустрию и основать собственную компанию 38 Studios.
Оказывается, немаловажное влияние на его решение оказала игра Everquest II, в которой присутствовали многие моменты, непонравившиеся Шиллингу. Различные элементы игры вызывали у него вопросы в духе «о чем вообще они думали?».
Общаясь с представителями Sony Online Entertainment и высказывая свои мысли по поводу Everquest II, он озвучил идею основания собственной компании, которая в итоге воплотилась в жизнь - на текущий момент в 38 Studios работают около 400 человек.
Бывший профессиональный бейсболист надеется, что 38 Studios в итоге станет многомиллиардной развлекательной компанией, которая расширит сферы своей деятельности не только на игры, но и на другие формы развлечений.
Он также отметил, что некоторые моменты работы в игровой индустрии оказались гораздо сложнее, чем он их себе представлял, в частности речь идет о кросс-платформенном программировании: «Думаю, сложнее устроены только системы противоракетной обороны».
Недавно вышла первая игра студии под названием Kingdoms of Amalur: Reckoning, которую оценили в 80/100 на консолях и в 86/100 на РС. В данный момент разработчики трудятся над MMOG Copernicus, события которой развернутся в той же вселенной.
И зачем им были нужны big huge game? До этой новости я предполагал, что в 38 студии работает человек 20, а всю "чёрную" работу делает big huge game. Хотя если верить рецении от Locusta, то работа этих 400 людей видна в игре.
Как страшно жить, везде враги!
но, однако ж, 400 человек...
Хочешь сказать,это не так?Многие недавние игры получили гораздо меньшие оценки,чем они заслуживают.Зато всякие недоделанные блокбастеры с крупным издателем всегда имеют минимум 8.0
Просто все крупные издатели давно купили "Good Marks Season Pass", который обеспечивает получение хороших оценок играм издателя в течении года, а вот издатели по меньше иногда покупают "One Game Good Marks Pass", он рассчитан только на 1 игру. =)
)) так и есть
Вообще никому верить нельзя, кругом враги, ложь и чемоданы с деньгами.