Fortnite заработала $1 миллиард от микротранзакций только на мобильных устройствах

Epic Games уже объявляла, что Fortnite перенесут на консоли нового поколения и движок Unreal Engine 5.

Epic Games уже объявляла, что Fortnite перенесут на консоли нового поколения и движок Unreal Engine 5. 

Невероятная популярность и систематические успехи являются основой для развития игры и дальнейших планов создателей.

О последних достижениях игры рассказали аналитики мобильного рынка Sensor Tower. Согласно их данным, Fortnite принесла прибыль в $1 миллиард долларов только на мобильных устройствах. В данной сумме не учитываются деньги, которые тратят на микротранзакции консольные и PC-игроки.

Напомним, Fortnite попала в Google Play только в апреле текущего года и с тех пор заработала почти миллион долларов. Суммарно для iOS и Android игру загрузили примерно 129 миллионов раз. 

Epic Games недавно сообщала, что с игрой познакомилось 350 миллионов пользователей, а в последнем внутриигровом концерте поучаствовало 12,3 миллиона игроков.


Отмена
  • < p>В статье идет небольшое уточнение, что игра вышла в Google Play только в конце апреля и заработала всего 937 000$, так что остальные 999 млн. она заработала на IOS.

    *получается более коректным будет сказать, что этот миллиард был получен чисто от Apple фанатов, т.к. в среднем игра приносит 23,3 млн.$ мес. и до полного миллиарда они добьют уже завтра точно.

    **прикрутите к этому систему повреждения которую тестят в данный момент + переход на новый графон к концу 2021 и получаем, что доиться Форточка будет еще минимум 3-5 лет и страшно представить, на сколько сильно вырастет компания Epic в глобальном плане.

  •  2020-05-15 13:38:53 (обновлено 2021-11-23 22:54:04)
    11
    < p>Сколько же тупоголовых школьников донатит на виртуальные шкурочки.

    Самый прикол, что им и развития никакого не нужно, от игровой индустрии. Они будут в это играть всю жизнь.

    Интересные сюжеты, миры, механики...? Зачем?

    Главное сделать катку и занести баблишко на скинчик

  •  2020-05-15 14:48:10 (обновлено 2020-05-15 14:49:29)
    0
    < p>

    При всей неприязни к убейкам, соглашусь. Хотя и их целевая аудитория - эьо школота, правда старших классов.

  • OV
     2020-05-15 13:39:39 (обновлено 2021-12-07 11:01:54)
    0
    < p>1 миллиард за все время или как? поточнее пожалуйста

  • < p>

    Тесты на IOS начались весной 2018 года, когда она там вышла официально и к ней прикрутили донаты я не знаю.

    Вот тут картинка за календарный год... - Fortnite доход апреля 2019-20г.

    *в феврале 2019 года была новость, что они заработали 500 млн.$ за 326 дней, но тогда подсчеты были только на IOS - вот тут можно почитать.

    **получается весь миллиард это с самого первого дня на мобилках, т.е. с весны 2018 года.

  • < p>

    спасибо

  • < p>Более миллиарда дурачков!

  • r
     2020-05-15 14:17:39 (обновлено 2021-11-25 15:51:41)
    0
    < p>Поэтому нет и не предвидится больше хороших ААА игр

  • < p>Лучше в ососин играть за фул прайс, чем в мобилках донатить за виртуальные шапочки

  • < p>Оу, это хорошо, но это не помешает эпикам просрать все деньги, не выпустив ни одной новой/ремастеров старой IP. А потом ныть как дорого нонче игори делать.

  • < p>Как же раздражают эти ограниченные снобы в комментариях, которые мешают с грязью неплохую игру, находящуюся в правильных руках.

    Фортнайт вообще-то последний оплот крупных, масштабных игр со сложной игровой механикой, нереально высоким скиллкапом и технологичностью, среди максимально примитивного мобильного говна. Единственноее чего там нет, так это сюжета, но и тот подаётся размыто в ходе главы.

    Насколько же ограниченным нужно быть, чтобы видеть только скинчики и клоунаду. А ведь благодаря форточке выигрывает вся индустрия. Это огромные деньги для полировки анриэла, оптимизации и физики движка. Это деньги для инди студий, которых спонсирует эпики. Это привлечение кучи людей в игровую индустрию. Нет, лучше пусть все деньги инвесторам на яхты идут и на рекламу мобильного дрочева.

    Фортнайт не виноват, что люди даже 500р на гта жалеют сваливая потом сервера. Старайтесь оценивать вещи, как взрослые и адекватные люди, а не как "школьники и клоуны"

  • < p>Тут паразиты не игроки донатящие, а компании мотивирующие их донатить играя на их самых низменных чертах. И у обычных игроков тут нет шанса, ибо всё продумывается опытными психологами и маркетологами. Так что нет, не игроки и мобилки испортили индустрию, а компании-издатели. В итоге теперь большинству приходится играть на оболваненную аудиторию, разрабатывая игры по схеме заданной крупными компаниями, в итоге микротранзакции как чума расползается по индустрии, увы...

  • < p>
    Фортнайт вообще-то последний оплот крупных, масштабных игр со сложной игровой механикой, нереально высоким скиллкапом и технологичностью, среди максимально примитивного мобильного говна. Единственноее чего там нет, так это сюжета, но и тот подаётся размыто в ходе главы.

    Насколько же ограниченным нужно быть, чтобы видеть только скинчики и клоунаду.

    Поиграй в GTA Online, потом вернёшься расскажешь. У тебя классическая ошибка неискушенного игрока, который вероятно в своей жизни ничего кроме CS и фортнайта не играл.

    А ведь благодаря форточке выигрывает вся индустрия. Это огромные деньги для полировки анриэла, оптимизации и физики движка.

    Поэтому наверное самая красивая игра на UE4 не обскакала самую красивую игру на UE3 до сих пор?)

    Это деньги для инди студий, которых спонсирует эпики.

    Эпики спонсируют 0.0000000001% инди студий, это капля в море, по сравнению со стимом, где шанс даётся практически каждому, а не выборочно как делают эпики пуская к себе крайне малый процент инди-игр.

    Это привлечение кучи людей в игровую индустрию.

    А игровой индустрии нужна эта куча? И так уже трещит по швам.

    Нет, лучше пусть все деньги инвесторам на яхты идут и на рекламу мобильного дрочева.

    Фортнайт такой же, с той лишь разницей, что управляется чуть большим количеством кнопок. Обычный мультиплеерный тупняк, как и мобильные игры.

    Фортнайт не виноват, что люди даже 500р на гта жалеют сваливая потом сервера.

    Игровая индустрия большая, пара тысяч человек среди десятков миллионов - капля в море. Продажи GTA V до раздачи давным давно за 100 млн копий перевалили.

    Старайтесь оценивать вещи, как взрослые и адекватные люди, а не как "школьники и клоуны"

    Этот совет в первую очередь к тебе и относится.

  • < p>

    причем тут вообще гта онлайн, ты клоун что ле? Иди играй в свое ааа говно без геймплея, нормальным людям это нахрен не нужно

  • Z
     2020-05-15 18:13:39 (обновлено 2020-05-15 18:15:09)
    -1
    < p>

    Ну во-первых смени тон агрессивный школьник. А во-вторых, в геймплей я уже наигрался, мне только геймплея мало, мне нужны и другие элементы. Мне нужна не только картошечка, но и курочка и салатик, и сок какой-нибудь. Вон, на мобилках сплошной геймплей, тыкай одним пальцем и пускай слюни.

  • < p>

    всем плевать, во что ты наигрался а во что нет. Ты и есть школьник, ибо решаешь какие игры лучше/хуже исходя из своих вкусов

  • < p>

    Я за год прохожу или пробую игр 300, каждый день почти 1-2 игры смотрю. Поэтому могу адекватно и непредвзято оценивать плюсы и минусы форточки. ГТА и не снилась такая оптимизация, детализация и масштаб.

    Ещё раз не нужно обвинять игры сервисы в проблемах соло игр. Тут Форточка меньшее из зол. Вот Валорант и КС отличные примеры застоя индустрии.

  • S
     2020-05-15 16:43:22 (обновлено 2022-01-18 18:33:54)
    1
    < p>
    Лучше в ососин играть за фул прайс, чем в мобилках донатить за виртуальные шапочки

    Одно дерьмо другого не слаще

  • < p>Ну о отлично что заработали, в эпик сторе раздадут ещё больше 7 летних игр за так, и народу будет во что бесплатно поиграть. Они же топят за конкуренцию вот пускай и раздают гуманитарную игропомощь нуждающимся.

  •  2020-05-15 17:53:15 (обновлено 2021-11-23 22:54:04)
    0
    < p>

    Жаль, что не с хороших сингл игр начал играть ((

  • < p>

    ну тебя в форточке обоссут просто без шансов. Иди в свои синглы сюжетные без геймплея играй, дед, нормальные игры где нужен скилл это не твое

  •  2020-05-15 20:10:54 (обновлено 2021-11-23 22:54:04)
    0
    < p>

    "ну тебя в форточке обоссут просто без шансов. Иди в свои синглы сюжетные без геймплея играй, дед, нормальные игры где нужен скилл это не твое" - сынок, попритуши своё горнило.

    Тут старички играли в анрил турнамент и квейк 3 арена, когда ты ещё под стол ходил (или тебя вообще ещё не было).

    И скилла у них хоть отбавляй.

    Судя по твоему нику, понятно, что у тебя в голове

  • W
     2020-05-15 18:26:14 (обновлено 2020-05-15 18:29:24)
    0
    < p>
    Fortnite принесла прибыль в $1 миллиард долларов только на мобильных устройствах. Epic Games недавно сообщала, что с игрой познакомилось 350 миллионов пользователей. Невероятная популярность и систематические успехи являются основой для развития игры и дальнейших планов создателей.

    Если всё так замечательно, почему бы не начать продавать эту великолепную игру.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.