Gearbox о времени разработки Duke Nukem Forever
Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в последнем интервью US PS Blog использовал не совсем стандартные единицы измерений, говоря о времени разработки Duke Nukem Forever.

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в последнем интервью US PS Blog использовал не совсем стандартные единицы измерений, говоря о времени разработки Duke Nukem Forever.
По его оценке, на создание Duke Nukem Forever было потрачено от 3,5 до 4,5 тыс. человеко-месяцев к тому моменту, когда Gearbox взялась за игру. На момент релиза игры Gearbox добавит к общему времени разработки еще около 2,5 тыс. человеко-месяцев.
Другими словами, если представить гипотетическую ситуацию, что весь игровой контент Duke Nukem Forever создавал 1 человек, то ему для этого бы понадобилось от 6 до 7 тыс. месяцев (от 500 до 583 лет). Фактически, на разработку игры ушло около 14 лет - грубо можно подсчитать, что в любой, случайно взятый период времени, над игрой постоянно трудилось около 40 человек.
Для сравнения Питчфорд заявил, что на создание Borderlands, которая считается довольно большой игрой, было потрачено около 4 тыс. человеко-месяцев.
Питчфорд вновь добавил, что в финальных титрах будут указаны имена всех дизайнеров, художников, программистов и прочих разработчиков, которые принимали участие в процессе создания Duke Nukem Forever.
Выход Duke Nukem Forever ожидается 10 июня.
Питчфорд пудрит нам мозги. Новый перенос Дюка на подходе? :D
Титры будут идти 1 тыс. человеко-месяцев.
Или нет, лучше так. Следующая новость: "На создание титров ушло 2 тыс. человеко-месяцев"
И для такого объема данных обязательно нужен блю-рей!
Но это будет обычный проходной трэш, с элементами ностальгии.
Рискуют просто остаться незамеченными (за исключением ждущих олдфагов, коих можно пересчитать по пальцам) и все 14 лет уйдут насмарку.
фабл 3 вышел в прошлом году, вичер 2 - ок но жанр другой и онли пк, феар 3 - треш, скайрим.. в ноябре
норм дата у них
100 процентный фейл был бы ток в случае старой даты релиза, практически одновременно с ла нуаром
Как обычно 8 человеко-часов)
Фанаты купят, а остальным - пендаля. :)
Издателю надо бы поддержать традицию и приложить к игре прежние версии Дюка, они в LIVE уже давно.
Фанаты уже купили. Как то выкладывали фотку магазинного чека фаната который по предоплате купил игру еще где то в 2001 году :)
Сейчас, кстати в магазинах чеки печатают на термоленте, так что уже через 3 года на них ничего не разглядишь.
Обязательно двухслойный :D
Главное, чтобы игра была того достойна. А то выпустят проходной середнячок...
Doom? =)
Чувак из Вольфештайна? : )
Не люблю Вольфенштайн)[/off]
Есть мнение, что титры будут идти дольше чем у Crysis: Warhead. А они идут 20 минут!!!
Чувак из Catacomb? XD
Наверное ролик с Великой Какашкой все испортил. Как-то в старом добром DN3D палку не перегибали, ну пожурчал в туалете и будет.