Известный информатор уверяет, что разработка Crackdown 3 «продвигается отлично»

Известный информатор shinobi602 сообщил, что разработка боевика в открытом мире Crackdown 3 продвигается вперёд. Авторы столкнулись с определёнными проблемами, но они не настолько значительны, чтобы можно было говорить об отмене проекта.

Известный информатор shinobi602 сообщил, что разработка боевика в открытом мире Crackdown 3 продвигается вперёд. Авторы столкнулись с определёнными проблемами, но они не настолько значительны, чтобы можно было говорить об отмене проекта.

«Crackdown 3 в безопасности, разработка продвигается отлично», - написал shinobi602 в своём твиттере. «Да, процесс разработки был непростым, ряд проблем всё ещё есть. Но ситуация не сравнима с той, в которой оказался Scalebound», - заявил информатор.

В ноябре 2016 года глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил, что оценил Crackdown 3, и показанная ему версия смотрелась отлично. Релиз Crackdown 3 ожидается осенью 2017 года на Xbox One и Windows 10.


Отмена
  • < p>
    Релиз Crackdown 3 ожидается осенью 2017 года на Xbox One и Windows 10

    И Scorpio тогда уж?

  • < p>

    Скорпио это тот же ХО, только более мощный, с лучшим графоном. Так что глупо писать каждый раз ХО и Скорпио, как и пс4 + пс4 про.

  • < p>Надеюсь отменят

  • < p>

    Зачем? Что за фанбойство?

  • < p>

    Тут не в фанбойстве дело. Просто ему, видимо, игра не интересна.

  • < p>

    Мне тоже неинтересна, но злорадно желать ей отмены зачем?

  • < p>продвигается отлично к отмене

  • < p>Интересно, суждено ли мне дождаться времён, когда гордиться будут не разрушаемостью окружения с имитацией нескольких материалов, а реалистичного поведения нормальной человеческой одежды на кукле персонажа

  • < p>

    Вряд ли, так как всё упрётся даже не в мощности пк/консолей,а затраты на проработку законов мира и наполения его. Если кто-то создаст движок, в котором будут действительно работать все наши законы физики и целая куча разных примеров вещей, а потом продаст, то есть шанс на появление таких игр.

    Уже сейчас стоит проблема, что "наполнить" игру, у которой стандартное разрешение fullhd, это целая проблема( по деньгам и человеко-часов).

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 21

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.