Новые скриншоты (Motorstorm: Pacific Rift, LotR: Conquest, Necrovision)

Motorstorm: Pacific Rift (PS3) - скриншоты из финальной версии, полученные при помощи соответствующей функции на PS3; The Lord of the Rings: Conquest (PS3) - новая игра по знаменитой интеллектуальной собственности графикой не особо радует; Necrovision (РС) - очередной шутер про злобных фашистов и их секретные лаборатории

Мы продолжаем публиковать новые скриншоты, и сегодня в нашей краткой рубрике:

  • Motorstorm: Pacific Rift (PS3) - скриншоты из финальной версии, полученные при помощи соответствующей функции на PS3
  • The Lord of the Rings: Conquest (PS3) - новая игра по знаменитой интеллектуальной собственности графикой не особо радует
  • Necrovision (РС) - очередной шутер про злобных фашистов и их секретные лаборатории

Отмена
  • < p>Моторсторм то что надо, для тех кто любит разухабистый оффроад ;-)

  • < p>новый моторшторм все равно какой то урезанный блин :) если по демке судить... или специально так сделали... впечатления не те уже..

  • < p>Новый MotorStorm на голову лучше старого. Да, графически он слабее (к слову, первая часть очень-очень близка к первому видеоролику, показанному на E3). А почему тогда лучше? Потому, что авторы графику разменяли на скорость. Если раньше машинки ползли, то теперь летают (это я, впрочем, переборщил, до скоростей WipEout'а здесь далеко). В результате, я, например, запустил после второй части первую – это кошмар – всё так медленно двигается, хотя графика отличная (но, на мой взгляд, сумасшедшая скорость гораздо лучше потрясающей графики, в конце концов, Lunatics Unite). К тому же сама по себе графика во втором MS сложнее для обработки (тропический остров, бурная растительность – это не Долину смерти отрисовывать).

  • < p> Я уже это говорил... но Моторшторм продался 30 тысяч за первую неделю в Америке...

    Никому не кажеться, что это слишком?

  • < p>Слишком мало? Да кому он нафиг нужен. :)

  • < p>Сам себе ламеp

    судя по твоему нику, точно подмечено

  • < p>Сам себе ламер...

    из твоих слов выходит, что в играх ты нифига не понимаешь :)

  • < p>в The Lord of the Rings: Conquest вполне нормальная графика, а вот в Motorstom: Pacific Rift графа не очень! Правда пока не играл в полную версию MS, может всё таки...

  • < p>В бетке графика хуже чем в полной.

    Моторсторм был и есть лучшей игрой в своей категории. Покатушки аля Пюре до него расти и расти.

  • < p>Моторшторм просто офигенная игра. Жаль нет скринов с грязищей объемной. Могу свои подогнать ;)

  • < p>Моторсторм был и есть лучшей игрой в своей категории. Покатушки аля Пюре до него расти и расти.

    Имхо Мотошторму далеко в некотрорых деталях и до Пьюр и до Флэтаута

  • < p>Люблю я такие аркадные погонялки, как жаль , что нет ее на ящике.

  • < p>Дюх Геймер

    Имхо Мотошторму далеко в некотрорых деталях и до Пьюр и до Флэтаута

    В каких именно деталях?

  • < p>В каких именно деталях?

    В количестве платформ, на который он вышел

  • < p>Дюх Геймер

    В каких деталях ? Ты даже в бетку не играл, чтобы о деталях судить.

    Полигонов в модельках там больше, текстуры более детализированные, эффекты грязи и намокания на голову выше. ШДР-освещение несравнимо лучше.

    Я уж не говорю о видах транспорта и их взаимодействии на уровне.

    Кушай и дальше детской ложечкой пюре ))

  • < p>грязюка мега ваще :)

  • < p>Necrovision (РС)-что то по духу похожее на Иерихон.То была отличная весчь.

  • < p>В каких деталях ? Ты даже в бетку не играл, чтобы о деталях судить.

    Я играл в первую часть чтобы судить. Здесь только декорации сменили, да машин добавили как я вижу.

    ну а детали, во-первых разнообразие трасс, которое есть и в Пьюр и во Флэте

    во-вторых, зрелищность трюков, а-ля Пьюр, да и отстутсвие мини-игр из Флэта

    в-третьих, графика, как минимум первой части точно уступает Пьюру

  • < p>во-первых разнообразие трасс

    Такого разнообразия трасс как во втором моторе вообще мало где есть. Изначально некорректно вообще судить о втором моторе по первому. Они гиганскую работу проделали. Если в первом была одинаковая пустыня, то тропический остров, это далеко не \\\\\\"джунгли\\\\\\". Тут есть и они безусловно, но даже они разные. Где то мчишься через лес, где то вдоль обрывов, водопадов и тд. А еще есть побережье, по песку, по воде, есть в высокогорье, по пустынным трассам, есть блин даже заброшенная фабрика! Есть вокруг лавовых потоков да блин, они абсолютно разные. каждая трасса уникальна в чем то. Не даром в игре четыре зоны земля, воздух, огонь и вода. Хотя даже в приделах одной зоны трассы очень различаются. Так что советую очень сильно поиграть, а потом судить.

    Собственно вот скрины из первых восьми доступных трасс я делал. Посмотри.

    http://ps3club.ru/forum/showthread.php?t=4631&page=27

    во-вторых, зрелищность трюков, а-ля Пьюр, да и отстутсвие мини-игр из Флэта

    А никто и не настаивал. Это специфика каждой отдельной игры. Зато в Моторшторме есть Бигфуты и все это выливается в мясо на трассе =) А прыжки высокие в моторе тоже есть.

    в-третьих, графика, как минимум первой части точно уступает Пьюру

    А мы про второй моторшторм. В котором графика имхо лучше. И гонщик не проезжает там сквозь листву как пьюр. Она в моторе на все очень четко реагирует, и замедляет движение. А мотоциклиста особо плотные заросли вообще могут из седла выбить.

    ПС, и где еще можно так красиво послать соперника в мультиплеере:

    http://s58.radikal.ru/i161/0811/d6/946c6d701abf.jpg

    :D

  • -
     2008-11-10 00:00:00 (обновлено 2021-11-25 16:34:03)
    0
    < p>Графика во втором MS2 технически много лучше первого. А вот дизайн не такой аккуратный. Бывает, вмажешься в стену, и тебе в сло-мо показывают жуткую текстуру, да еще криво состыкованную с другой такой же жуткой.

    С другой стороны, уровни стали в разы более детализированные, значительно доработали освещение - чуть ли не такое же эффектное, как в GT5P сделали. Плюс, меняется время суток и погодные условия на уровнях. Кусты раздвигаются, одежда гонщиков и поверхности машин намокают, если заехать в лужу. Пыль на капоте превращается в грязь, если окатить водичкой. Грязь смывается, если въехать в волну. Над лавой дрожит воздух. Система повреждения машин чуть ли не лучше, чем в Burnout Paradise (камера, правда, поставлена далеко не так мастерски).

    Следы от колес, кстати, трехмерные, физически достоверные. На песке - след шины. На грязи остаются глубокие рытвины. Молодую траву в низинах выдирает с дерном.

    И самое главное - никакого блюра а-ля Pure или GRID. Картинка четкая до горизонта.

    Сейчас закину еще скриншотов. Кстати, тут они "честные" - никаких улучшайзеров и постфильтров не накладывается.

  • < p>Lockust, Скрины супер =)

  • < p>Дюх Геймер

    Ай молодец, только вот речь о второй части игры идет.

    Кстати, графика даже первого Мотосторма лучше Пюре. По всем параметрам, начиная от текстур и заканчивая дизайном уровней.

    Про одноклеточный геймплея пюрэ вообще говорить не стоит. Все предельно казуально, даже эмоции он отвешивает автоматически. Прыжки в Пюр - это единственное, ради чего играешь, т.к. сама гонка неинтересна в связи с очень уж простым управлением и физической моделью....да и на метр с дороги съехать нельзя, сбрасывают. Попрыгал немного и забросил. Во втором моторе, кстати, тоже есть трассы с затяжными прыжками.

  • < p>Скрины классные.

  • < p>начиная от текстур

    здесь можно поспорить, все-таки если остановиться посреди трассы в первом Моторе, то можно ясно увидеть мутные текстуры этой самой трассы, хотя уже к середине гонки от нее остается только грязная каша

  • < p>Честно говоря, демка второго мотора чисто внешне не особо понравилась, пюре даже как-то симпатичнее показалась, хотя геймплей у мотора, вроде как, повеселее. Но мотор всё равно куплю, (как только пройду \\"дедспейс\\"), хотя, в целом, я не фанат гонок (мне не нравится дурацкий подход открывать новые трассы и машины при прохождении карьеры - люблю просто скоротать полчасика, когда делать нех, на понравившейся трассе на понравившейся машине, а не дрочиться на одном и том же треке, чтобы, наконец, пройти его и перейти к следующему, который, может быть, окажется ещё корявее предыдущего. Казуальный подход, так сказать.=))

  • < p>Дюх Геймер

    В моторе мутные текстуры были только за обрывом. В пуре текстурки все средненькие и простенькие, активно замазываемые блуром.

    в рот тебе ноги

    Демка мотора - бетта с нефинальным билдом, поэтому и выглядела не ахти.

    Корявых треков там тоже не было, в плане дизайна и вариантов прохождение это вообще пример, как надо делать развязки на треках, чтобы можно было проходить на нескольких видах транспорта.

  • < p>в рот тебе ноги, что хорошо в начале доступно 8 трасс и достаточно машин. а новые открываются очень быстро. четыре гонки достаточно выиграть и уже дают новый транспорт. вообщем это происходит быстрее чем успеваешь все перепробовать =)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 35

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 11

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 10

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 11

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.