Nvidia: дни РС-эксклюзивов сочтены
Вице-президент Nvidia Рон Тейлор (Roy Taylor) считает, что времена, когда на рынке появлялись первоклассные эксклюзивы для РС, остаются в прошлом, и их дни давно уже сочтены. Причем, он не стесняется говорить об этом открыто.

Вице-президент Nvidia Рон Тейлор (Roy Taylor) считает, что времена, когда на рынке появлялись первоклассные эксклюзивы для РС, остаются в прошлом, и их дни давно уже сочтены. Причем, он не стесняется говорить об этом открыто.
«Я думаю, мы все должны смириться со следующим фактом - консоли набирают все большую популярность, и мало кто сегодня, а тем более в будущем, решится создавать эксклюзивную для РС игру, - заявил Рон Тейлор. - Сами подумайте, зачем издателю, основная целью которого - продвигать свои игры, отказываться от их выпуска на консолях?».
«РС-гейминг сегодня изменился, и я бы не стал говорить о том, что консоли угрожают РС, как игровой платформе. Просто эти платформы совершенно разные, и это нужно понять и принять, - продолжил Тейлор. - Многие из компьютерных игроков уже обзавелись консолями, и сегодня все более привычной ситуацией становится выход новых игр на самых популярных платформах, включая Xbox 360, PS3 и PC».
Многие из компьютерных игроков уже обзавелись консолями
Это про меня
Лично я на РС не вернусь , покрайней мере если нове консоли будут выходить вовремя .
кстати уже пора ))))
Просто эти платформы совершенно разные, и это нужно понять и принять
вот-вот.. а вы их пытаетесь объединить.
Не обижайтесь, но бред пишите.
Вот я реально думаю что у геймера у которого есть деньги на "2-4 коробки" найдутся деньги и на дисплей у которого больше чем один вход. =)
...а то и на плазму
Во первых не нужно думать, что у меня прошитая консоль. Я её не прошивал, и делать этого не собираюсь.
Во вторых не знаю, как давно ты преобрел свой компьтер, а так же в какой конфигурации и сколько ты за него отдал... Но я могу сказать, что полтора года назад, я приобрел только системный блок, без монитора, со всеми наворотами, собирал сам... за 2.5к $. Так вот вышедший пол года назад Crysis на разрешении 1920х1024 с полными настройками, у меня ушел тупил... А ведь это только пример одной игры, таких игр много...
Я не сказал, что PC - это сакас... Я говорю только за себя, что купив консоль, на PC я играть практически перестал...
И RTS(классические) тож.
Я вот демку ХЛ2 на боксе мучил, сам изматерился и плюнул.
Старкрафт 2, думаю, на консоли не перенесут, ибо это будет опять спортивный снаряд, а вот на диабло3 было б любопытно взглянуть на приставках
Играть становится не очень приятно, можете сами попробовать
Ну скажем я сейчас не покупаю много игр, как это было когда я играл на РС. Но финансовых проблем при покупке не испытываю, потому как не приходится тратить большие суммы единовременно, как при апгрейте...
Большенство игр купленных на РС даже не были пройдены до конца. Попытки поиграть в МП сводились к банальному снижению уровня графики, так как играть скажем в тот же CoH было невозможно...
Сейчас же я игру прохожу досканально, запустить МП не составляет никаких трудностей... Нет каких то лагов или тормозов, все протекает в игре гладко...
Вообще консоль воспринимается совершенно по другому... Это чисто развлекательная вещь, в которую приятно поиграть с друзьями или просто отдохнуть после работы...
Это очень консервативное мнение, канеша шутеры типа КС, БФ2 и иже с ними на консолях не прокатят. Но вот сингл, те же ГеОВ, Хало, даже тот же Джерико на консолях в 100 раз интереснее. Почему? Потому что во-первых геймплей там в любом случае заточен под консоли, во-вторых на ПК для меня даже на самой высокой сложности шутер - прогулка по парку, с мышкой слишком легко долбванчиков компьютерных убивать, в-третьих в Хало 3(мультиплейер) такое же удобное управление и ураганный геймплей, как скажем в анрил турнаменте на ПК.
Так что прежде чем говорить "изврат", поиграй в еще что-то кроме демки ХЛ2)
Ну вот например в Army of Two очень тяжело отстреливаться, когда противники рядом, так как автоприцела нет, а бегают враги быстрее, чем прицел перемещается :(
На своем ПК только год назад видяху поменял (мне это стоило с учетом продажи предыдущей - 2к, пока менять не собираюсь)
Вот из-за этого изврата на компе играть и неприятно! Доставать какую-то видеокарту - кому-то продавать, покупать новую, добавлять память, диск жесткий побольше, джойпад.. А потом всё равно выставлять средние настройки чтоб не видеть тормозов? - бредятина.
Вставил диск - ниочем не думаешь просто играешь.
Про графан - В Far Cry 2 отличная современная графика и спокойно пойдет на консолях. И ради чего сейчас РС? Ради каких-то мелких отличий? Если сделают ещё более мощный движок в какой-то игре - стопудово опять придется апгрейдить комп
На PC есть культовые игры.
2 CptBladd: а вот насчёт хало - порт на PC показался мне нудным и сложным. Поэтому на остальные части даже не стал обращать внимание
Аха, если еще делается это с умом, глядиш и того реже!
О прелятсях РС или консолей можно долго спорить, единого вывода не буит!!!:)
А эксклюзивы по мне так воще большое вселенское ЗЛО!!!
Железо устаревает гараздо быстрее, чем этого бы хотелось, и это факт...
Возможно сейчас игры на приставки в разы дороже у нас, но заграницей этой разницы нет... Опять же покупая игру на приставку, я не смотрю на системные требования и не задумываюсь о том, будет ли у меня она идти без тормозов...
Так что как только на нашем рынке разница в цене между играми PC и консолей сойдет на минимум, как это сейчас в Европе и США, предпочтение выбора консоли, как платформы для игр станет еще более очевидным...
А спорить можно бесконечно... Каждый выбирает для себя то, на что ему хватает средств и это прежде всего...
Практика показывает, что в большенстве случаев люди купившие консоль после РС, предпочитают играть в игры именно на консоле, но это не значит, что они не играют на РС... Не верите, можно усторить опрос...
Такой союз уже существует, в который входят и производители железа и софта, разработчики игр и издатели. Только пока не видно каких либо результатов, и не известно будут ли они, эти результаты.
Да и ваще - есть игры заточенные под геймпад, а есть под мышь+клава - и пока сие есть, будут эксклюзивы ,которые правда будут потом (год-два) переходить в разряд "бывших экскл"
лол, 30 фпс - это минимум.
часто 60 фпс.
а в СА 25 фпс и что?
Эх, а помните, как разгоняли мышки, выставляя 100 или 200 обновлений в секунду, а потом млели от плавности движения картинки при поворотах взгляда в игре... А на приставках этого опять нет...
и зачем это надо?
Это очень консервативное мнение, канеша шутеры типа КС, БФ2 и иже с ними на консолях не прокатят.
при этом обе выходили на консолях =)
Ну вот например в Army of Two очень тяжело отстреливаться, когда противники рядом, так как автоприцела нет, а бегают враги быстрее, чем прицел перемещается :(
и что? у меня во всех играх где можно автоприцел отключен
ты старкрафт2 не ждёшь?
На PC есть культовые игры.
не думаю что второй Старик не пойдет на среднем компе.
к тому же не всем интересны стратегии. лично мне не интересен именно Старкрафт
а вот насчёт хало - порт на PC показался мне нудным и сложным.
первый по-моему был и на ПК великолепен.
не какую-то а предварительно выбранную на основе известной инфы.
не всегда. многие покупают комп уже собранный по фразе игровая видеокарта
а потом жалуются на тормоза =)
я таких проблем уже целый год не наблюдаю при не самой навороченной видяхе, а все из-за того, что требования кроссплатформы особо быстро не растут.
не все могут или хотят апгрейдится. некоторые банально не умеют.
Плевать на NVidia. Даже если они нас кинут, останется ATI и скоро придет Intel со своим Larrabee. Просто так дорогие видюхи никто выпускать не будет => эксклюзивы будут
у НВидиа есть масштабная программа the Way It's meant to be Played у ATi только зачатки
Возможно сейчас игры на приставки в разы дороже у нас, но заграницей этой разницы нет...
есть, ПК игры в среднем 17-30$ на консолях 30-60$
ИМХО 4-5 эксклюзивных игр ААА класса в год будет вполне приемлимым количеством,на консолях то столько нет...
на консолях примерно столько и есть, а на ПК из эксов ААА только Крайзис в прошлом году был. остальное либо не ААА либо не не экс
Такой союз уже существует, в который входят и производители железа и софта, разработчики игр и издатели. Только пока не видно каких либо результатов, и не известно будут ли они, эти результаты.
главный результат зовется game for Windows
МС ведь тоже в алльянсе причем на основных ролях
допустим в МЭ буду играть на Максе да еще и подберу себе соотношение разрешие/АА так чтобы лесенок не было.
вот именно что подберешь, а не выставишь родное для монитора разрешение.
Почти все последнии игры для зы2, в которые я играл, болели синдромом "просаживания ФПС".
зато они же на Хвохе давали по 60 фпс
Что в стратежки, шутеры, гонки (если руль для ПК был куплен ранее) несмотря ни на какие консоли люди продолжают играть на ПК.
я при выборе между ПК и консолью беру консоль,
так как играть на Х360 или ПС3 все-таки интересней. сам факт игры интересней. а к шутерам я привык давно, так как играть на ПК постоянно начал в году 2003, а на консолях с года 1995
для понта ))))))))
это от технологий в монике зависит
Больше фпс и выше разрешение - это конечно хорошо. Только вот на значительное улучшение графики, перерисовку текстур и задействование новейших графических технологий у разработчика как правило не хватает чего либо (времени... денег... желания... :-).
Не надо забывать и о производительности! Это просто смешно, когда порт с консоли 3-хлетней давности выходящий на ПК со слегка улучшенной графикой для тех самых приемлимых fps требует наисовременнейший акселератор за 300 у е :-)
инвиди не жди))
Марк Эко Геттинг Ап грузится на 1 ГБ оперы порядка 5 минут, на 2 ГБ прироста тоже мало.
зато на Боксе он грузится секнд 20 не больше
Ати по полной поддерживает консоли. смотри на вии и Х360 =)
не всегда и не везде, и уж тем более не на всех ПК
И берут меня сомнения, что на приставке вы видели туже красоту, что и я, правда, на 20 ФПС
видели на ПК в том же Крайзисе, только тот gears of War выглядит не хуже, хотя там и сеттинг другой.
А игра когда делается для приставки она и заточена под нее, а сколько модификаций одной модели????
одна.
а ПК тысячи
Когда игра делается для PC, то отталкиваются от максимума, которой есть или который будет на момент выхода игры.
в Крайтек отталкивались только от каких-то своих собственных взглядов. да что там говорить. когда на презентации крайзиса он подтормаживал.
Играл, Играю, Буду Играть на PC!!!!!!
буду, но редко.
а я считаю что приставка и пк вещи не совместимы даже игры проще будет если разрабы распрядяляться на пк и на консоль проще будет и никаких задержак игр не будет
так не будет уже. об этом и говорит НВИдиа
Бред
Умня и остальные конечности за РС:)))
А на счет где игра должна появитсяч раньше.... может по большей части на консолях, тоды разрабы и бабло подымят, и на РС по красивей зделают, под актуальное железо на момент выхода игры!
А о том что Нвидеа такое грит ваще не понятно все равно что "пчелы против меда" получаются. Пускай разрабочики игр не защибают такие кучки иностранных денежных знаков за эксклюзивы на РС, но производители то железа от этого вроде и не проигрывают!!
После консольного релиза, можно и на ПК выпустить. Может кто нибуди из ПКшников раскошелиться на игру, а не скачает с торрентов)))
лол, 30 фпс - это минимум.
часто 60 фпс.
лол, 30 фпс - это не минимум, а среднее. А вообще, смотря какого жанра игра. В гонках и файтингах да, 30 стабильно, иначе играть было бы нельзя. А вот для примера взять Mass Effect, который больше 30 показывал тока в пустых коридорах...
а в СА 25 фпс и что?
>>Эх, а помните, как разгоняли мышки, а потом млели от плавности движения картинки при поворотах взгляда в игре... << и зачем это надо?
Если б вы тогда увидели разницу в игре между мышкой на 60Hz и 100Hz, такой вопрос бы не возник. Да и глаза меньше устают. Простой пример: один текст скроллится плавно, другой слегка дискретно - что легче читать?
Это очень консервативное мнение, канеша шутеры типа КС, БФ2 и иже с ними на консолях не прокатят.
при этом обе выходили на консолях =)
И при этом PC и консоли между собой нельзя сконнектить в этих играх. Ибо по-разному играют.
и что? у меня во всех играх где можно автоприцел отключен Встречный вопрос: и что?
а вот насчёт хало - порт на PC показался мне нудным и сложным.
первый по-моему был и на ПК великолепен.
Уровни настолько нудные и одинаковые, что там легко было сбиться с направления во время очередной стычки и минут 5 после этого идти в обратном направлении, даже не замечая этого. Может это и реализм, когда все здания изнутри состоят из абсолютно идентичных блоков, связанных коридорами, но очень нудный.
допустим в МЭ буду играть на Максе да еще и подберу себе соотношение разрешие/АА так чтобы лесенок не было.
вот именно что подберешь, а не выставишь родное для монитора разрешение.
Какая разница, что монитор интерполирует картинку, что консоль растягивает до 1080р... Игр для приставок, которые идут в "родном" 1080р - процентов 10 от силы.
MakLaud
Сейчас они даже не забивают себе голову и не стараются оптимизировать игры под средне статистический компьютер, а сидеть и наблюдать слайдоскоп на мониторе врядли кому понравится...
Ну, оптимизируют что на консолях, что на РС - одинаково, ибо разработчики они люди и там и там одинаковые. Т.е. кто-то лучше, кто-то хуже, у кого-то не болит голова на эту тему, кто-то озадачивается.
Опять же покупая игру на приставку, я не смотрю на системные требования и не задумываюсь о том, будет ли у меня она идти без тормозов...
Ну да, это как бы и есть основная фишка консолей, за которую многие их ценят.
Обратная сторона этой медали - уровень графики не сильно отличающийся на протяжении жизни консоли (в сравнении с тем, что параллельно творится на РС).
Только кривые руки разрабов еще можно на компе потерпеть, купив новое железо, а вот на консолях такие вещи выливаются в большое-пребольшое недовольство...
Причем последнее время - его слышно все чаще...
Нда, опять у Versus-новостей аншлаг =)
nVin
Что тебе мешало при игре в Крайзис выставить настройки по типу тех что используются в игра скажем для плойки или для коробки. Ну, и выставил бы какие-нибудь 1280х720 при 8хАнизо без АА и играл бы в свое удовольствие с качеством с каким ты играешь сейчас на консоли.
На консолях игры выжимают максимальную мощь из железа, которую могут выжать разработчики. И игрок может насладиться их результатми.
На РС тоже. Но вот не каждый обладает РС, который эту гарфику потянет, а поиграть, конечно, хочется на максимальных. Т.е. вроде бред, но бывают и такие случаи.
Так-то ты прав, можно поставить настройки ниже, но не каждый их ниже будет ставить =)
Стратегия \\"Битва за средиземье\\", C&C3, шутеры типа КоД2, Иерихон и др., если на консоли в них сделать гейплей с ПК, то для владельцев консоли это будет жутким хардкором. Потому что сама игра в шутерах, в стратегиях на ПК более быстрая, динамичная.
Да, \\"скорость\\" геймплея разная, но, в игре это, как правило не ощущается. Ибо если на компе, например, у тебя есть доля секунды, чтобы выстрелить в соперника и тебе надо долю секунды чтобы прицелиться, то на консолях у тебя есть секунда, прежде чем он выстерлит, но и прицеливание займет секунду.
В общем, я как-то не жаловался, когда играл в шутеры на PS2.
ну это уже субъективное мнение. У меня сейчас консоль воспринимается по другому из-за патчей, аддонов, установок и прочего...
А говоришь субъективное - по-другому же =)
а по моему вопрос в другом, сильно ли деградируют исконно ПК жанры,
Да не, они не деградируют, просто игры этих жанров выходят все реже.
chame1e0n
Но в то же время PC-игры неплохо продаются, но до миллионных тиражов конечно не дойти.
Интересные мысли, хотя вот с этим я бы поспорил. Ибо милионами продаются как РС-эксклюзивы (задерганые всеми Sims и WoW), так и мультиплатформа (CoD4). Так что тиражи есть.
Вообще, на это дело надо бы табличку, ибо все эти сопры, основанные на единичных доказательствах продаж той или иной игры уже достали. На проблему надо смотреть комплексно, со всех сторон. А этог оя пока не видел. Вот и идут споры. Ровно до тех пор, пока кто-нибудь не соберет все факты в кучу и не проанализирует. А так как сделать это очень и очень сложно - так и будет народ спорить до посинения =)
Guilpot1983
Вот из-за этого изврата на компе играть и неприятно! Доставать какую-то видеокарту - кому-то продавать, покупать новую, добавлять память, диск жесткий побольше, джойпад.. А потом всё равно выставлять средние настройки чтоб не видеть тормозов? - бредятина.
Вставил диск - ниочем не думаешь просто играешь.
Все бы хорошо, однако не стоит забывать, что плохая оптимизация игр теперь существует и на консолях. Я, кстати, с этого пост начал писать.
Про графан - В Far Cry 2 отличная современная графика и спокойно пойдет на консолях. И ради чего сейчас РС?
Ради King's Bounty, Космических рейнджеров, Старкрафта, Галактических цивилизаций, Блицкрига, Демиургов, Арканума, Фаллаута, Neverwinter Nights, Бесконечного путешествия, список достаточно большой (уж поверьте на слово).
Такими темпами, кстати, РС-игроки скоро станут элитой. Не в том значении слова, что очень крутые, а остальные лузеры. А в том, что это будет своеобразная каста игроков, которая и так ею была, но с масштабным наступлением консолей по всем фронтам еще больше будет \\"элитизироваться\\". По крайней мере поклонников квестов и традиционных РПГ уже сегодня днем с огнем не сыскать. Т.е. их, конечно, много, может даже больше, чем было раньше, только вот армия фанатов Halo и GearsOfWar много больше.
Этому способствует и необходимость разбираться в компонентах ПК, что отсутствует у консолей.
Falcon
Вообще можно уже сейчас создать \\"союз\\" производителей железа,на повестке дня у которого будет проблема развития и распространения пк сегмента в игроиндустрии
Есть такой союз - были новости как-то о его создании. Я с тех пор о нём не слышал... Ну на Gametech ничего не было, скажем так.
Demon_DDD
Пускай будет мультиплатформа, но изначальной платформой для разработки игр нужно делать РС. И уже потом для консолей урезать графику, упрощать геймплей и уродовать интерфейс.
Делать будут под то, где выгоднее, вот и вся арифметика. И если выгоднее разработать и продать игру под Х360, а с него портировать и продать её на РС, то работать будут по этой схеме. Так что... РС-игрокам голосовать за игры надо рублем, а не \\"всеми руками за\\", а потом этими же руками качать игры с трекеров =)
Кстати, насчет новости. По мне так весь смысл её в том, что издатели банально хотят больше денег от своих проектов, поэтому будет меньше РС-эксклюзивов, так как всё больше игр будет разрабатываться под несколько платформ.
И никакого HolyWar'a ^_^
Вотъ! =)
Послушайте меня, я заядлый ПС шник в прошлом и сейчас перешел на бокс. Если вам не в прикол ждать грандиозные игры по пол-года то купите бокс и не парьте мозги себе, я 4 года играл на Пс стал настоящим знатоком железа сам всегда собирал комы но когда игры хорошие стали портировать с платформ на Пс то мое терпение кончилось, сейчас я играю только на боксе а комп включаю только послушать музло залезть в нэт или посмотреть кинчики тк комп для этих дел в мильён раз все таки удобнее, а играть без базара лучше на боксе к управлению привыкаешь буквально за неделю на джойпаде ну а про дорогие диски могу сказать след если денег нету прошей привод у бокса и не парься :)
в crysis выдаёт от 36 до 91 fps в сек в разрешени 1280 на 124 а у же нигде не купить и нахрена тогда покупать 8 серии или девятой серии это просто раскрутка денег у компании invdia пиар с crysis чтоб покупали только 8 серии
денег больше надо, чем на консоли где одна конфигурация а не тысячи
не нравятся мне эти консольные аркадО-игры
игры абсолютно такие же как и на ПК
Даже вот о Mass Effect уже говорят, что аркадностью отдает, а это ведь РПГ, да еще и самая лучшая игра 2007 года!
кто тебе сказал что это лучшая игра 2007 года.
максимум 5 место. оранж Бокс, КоД4, Крайзис, Биошок были почти всеми оцененны выше
Сам пока не щупал, но уже предчувствую, что Ведьмаку этот мультплатформер уступает.
нет. но и не выигрывает.
В гонках и файтингах да, 30 стабильно, иначе играть было бы нельзя.
в файтингах если меньше 60 то это уже мало похоже на файтинг.
Уровни настолько нудные и одинаковые, что там легко было сбиться с направления во время очередной стычки и минут 5 после этого идти в обратном направлении, даже не замечая этого. Может это и реализм, когда все здания изнутри состоят из абсолютно идентичных блоков, связанных коридорами, но очень нудный.
по моему этот стиль и помог игре. ведь если вы любите научную фантастику, то наверняка заметите что многие авторы пишут об одинаковых коридорах, но в фильмах и играх это почему-то не используют
Какая разница, что монитор интерполирует картинку, что консоль растягивает до 1080р... Игр для приставок, которые идут в "родном" 1080р - процентов 10 от силы.
а ты думаешь у всех Full HD телеки. у меня HD Ready как и у большинства а это 720р
Ради King's Bounty, Космических рейнджеров, Старкрафта, Галактических цивилизаций, Блицкрига, Демиургов, Арканума, Фаллаута, Neverwinter Nights, Бесконечного путешествия, список достаточно большой (уж поверьте на слово).
большинство игр старенькие
к тому же не все любят стратегии. я лично не очень большой их поклонник.
а Дримфолл и на Хвохе есть =)
во бля у меня короче видюха есть модель xfx 7800 gtx 256 мб
в crysis выдаёт от 36 до 91 fps в сек в разрешени 1280 на 124
че за гон? у меня такая была. продал ИМХО не тянула большую часть современных игр. а если тянула то не в нативном разрешении моего моника.
1680х1050 если кому интересно.
или ты не на максе играл? =)
просто эксклюзивов для ПК уже практически не осталось, от того и кажется, что игры абсолютно такие же, но это относится в большей мере аркадо-стрелялкам типа Sratnglehokd и Gears of War, а вот если взять FPS, которые изначально делались для ПК, а потом уже портировались, то сразу видно для какой аудитории делалась игра.
кто тебе сказал что это лучшая игра 2007 года.
максимум 5 место. оранж Бокс, КоД4, Крайзис, Биошок были почти всеми оцененны выше
не суть важно, просто этому Масс Эффекту пели столько дефирамбов... В Ведьмака видимо эти люди не играли.
Кстати, что мы видим в хит-параде лучших игр 2007 года? Одни FPS, а какая платформа больше пригодна для данного жанра? Правильно - ПК! А не консоли со своим убогим автоприцеливанием.
Мультиплатформы да, все абсолютно такие же. Со всеми болезнями приставочных игр. И не только в графике, но и геймплей тоже страдает, например если сравнить Морровинд и Обливион. Истинно же РС-игры совсем не такие как приставочные, они более хардкорные.
Почему я и говорил, чтоб игры делали изначально для РС, ведь ухудшить игру проще чем улучшить.
ну вот с этим можно поспорить, конечно в играх года 1990-1999 была сложность повыше, причем не только на ПК, а абсолютно везде. это скорее не консольнаЯ, а общая тенденция
да и мне сложно назвать GeoW на Инсейне легкой игрушкой или НГ.
В Ведьмака видимо эти люди не играли.
вышли одновременно, да и Ведьмак на момент выхода обладал кучей болячек.
к тому же сложно переклбючится с одной системы диалогов на другую, это как из будущего в прошлое вернуться.
А не консоли со своим убогим автоприцеливанием.
зачем вы вбиваете себе в голову автоприцеливание, его давно уже не используют. прошлый век. запустите РЕ4 на ПК и вы узнаете как происходит прицеливание в консольных играх. совеременных.
например если сравнить Морровинд и Обливион.
обе игры мультиплатформы. так что сравнение неуместно.
Истинно же РС-игры совсем не такие как приставочные, они более хардкорные.
смотря что смотреть под словом хардкор.
Почему я и говорил, чтоб игры делали изначально для РС, ведь ухудшить игру проще чем улучшить.
это смотря с какой стороны посмотреть
это точно вот даж примерTurning Point: Fall of Liberty её же портировали на pc поробывал поиграт сразу обплювался
такая пораша просто убожество как могли токое убожество выпустить на пк а движок unreal3 там даже движком не чюствуется unreal3 просто приставки веред несут игровому миру или такие разрабы у которых из жопы руки ростут))))))