Обновленные системные требования DOOM
Напомним, закрытое бета-тестирование DOOM пройдет с 31 марта по 4 апреля среди игроков, которые оформили предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order и активировал свой код доступа.

Напомним, закрытое бета-тестирование DOOM пройдет с 31 марта по 4 апреля среди игроков, которые оформили предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order и активировал свой код доступа.
Разработчики опубликовали обновленные системные требования игры, которые немного изменились со времен альфа-тестирования. Для минимальных настроек в разрешении 720р вам понадобится такой ПК:
- Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
- Intel Core i5-2400 or better / AMD FX-8320 or better
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) or better / AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better
- Up to 22GB HDD space
- Steam account
- Broadband internet connection
Рекомендованная конфигурация выглядит так (1080р):
- Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
- Intel Core i7-3770 or better / AMD FX-8350 or better
- 8GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) or better / AMD Radeon R9 290 (4GB) or better
- Up to 22GB HDD space
- Steam account
- Broadband internet connection
Выход игры ожидается 13 мая.
твои знания распространяются только на игры, где в рекомендуемых i3
Смысл core i7 в том числе в том, чтоб видяху загрузить. Отсюда, кстати, сомнение в решении от АМД. Оно ж не раскроет потенциал видеокарты рекомендуемой .
Надеюсь, не для сингла.
И не цифрой больше!
20 кадров! И не кадром больше!
'пастген разрешение' это конечно круто сказано :))))
Hyper-Threading technology (HT)
Кастрированный кэш вполне может влиять на частоту обращения в оперативку. Сходить в кэш или сходить в оперативку: это примерно как слетать на луну или сходить в соседний с домом магазин, если экстраполировать.
Луна дальше чем кажется, в данном случае гораздо, гораздо дальше. Забавно что минимальная конфигурация для 720p мощнее ps4.
Тоже на это внимание обратил. Видимо на консолях опять не будет1080р как и с вульфом было...
Да, я чет перепутал величины и наврал: на самом деле, поход в L3-кэш: примерно в 9.3 раза быстрее, чем средний поход в память - 12.9 наносекунд против 120 на 3.3 GHz Core i7.
Кстати, посмотрел: действительно, нынче i5 от i7 отличаются не сильно.
На апгрейд видеокарты (а прицепом и БП) как-то рука не поднимается.
Чтот новенькое.
На консолях в силу ряда особенностей и ограничений оптимизация находится на совершенно другом уровне.
Простейший пример: смотришь на PS3 (или бокс), собираешь PC c 512 ОЗУ и GF7800 и пытаешься запустить на нем хотя бы что-то из того что выходило на PS3. И видишь что у тебя даже сапер идет с тормозами, в то время как на консоли игры шли со стабильной частотой.
Та же самая хрень (хотя в меньшей степени чем в прошлом поколении) действует и в этом поколении. На PC собранном из железа PS4 PC версии игр в той же резолюции и в том же разрешении не пойдут. Специфика открытой архитектуры и, скажем так, возможности перенести проблемы с производительностью на пользователя.