Пит Хайнс: «The Elder Scrolls VI выйдет нескоро»
Портал PCgamesN на выставке Gamescom 2017 взял небольшое интервью у вице-президента Bethesda, в котором попытался узнать подробности разработки долгожданной The Elder Scrolls 6.

Портал PCgamesN на выставке Gamescom 2017 взял небольшое интервью у вице-президента Bethesda, в котором попытался узнать подробности разработки долгожданной The Elder Scrolls 6.
Вкратце Хайнс ответил то, что говорил и во время E3 2017: «Не скоро».
Очевидно, что прогресса в работе нет.
«У нас в работе два крупных мультиплатформенных проекта, с которыми команда должна работать в первую очередь, поэтому TES VI не появится до тех пор, пока эти игры не выйдут».
Данные проекты пока не анонсированы и информации по ним нет. В ближайших планах компании выпустить Skyrim VR, Fallout 4 VR и версию Skyrim для Switch.
С одной стороны анонс TES6 убил бы продажи SkyrimVR и TESo. С другой стороны потолок возможностей "толстушек" консолей текущего поколения уже был достигнут в том же Skyrim Special Edition и F4, а делать "тоже самое" они скорее всего не хотят, понимая каким ролевым фейлом был Skyrim.
Так что с одной стороны новость это однозначно хорошая (следующий TES скорее всего будет реально отличаться от TES 4-5!), с другой - не очень (неужели ждать смены поколения + еще год-полтора на ожидание всех DLC).
На следующем поколении консолей....
Хотя на пк сейчас такую красоту можно сделать, что дух захватывает, но дорого такой пк стоит
Скорее, на каком движке и насколько она будет похожа на Свитки?
нуар делали тим бондай, рокстар только издатель
и если там есть эпизоды из либерти сити, то в 14, 15, 16 и 17 года можно записать ограбления, лоурайдеров и прочие дополнения
но соглашусь, что с РДР2 затянули, я его ожидал в 15-16 годах, а потом вспомнил было [url href=https://youtu.be/jFBKSz7D6o0?t=11s">багов, то лучше подождать и получить минимум багов, хотя отсутствие Лесли Бензиса настораживает
[quote uid="4pda"; u_loc="@forum";]Главный дизайнер Кен Роллстон немного попыхтел над Oblivion, приложил руку к Kingdom of Amalur: Reckoning и выскочил из игровой индустрии так же внезапно, как туда попал. Сценарист Майкл Киркбрайд ушёл из Bethesda ещё до релиза Morrowind, потом женился на русской девушке, сейчас ведёт блог и постит в Facebook фотографии собаки. Тодд Говард, 15 лет назад руководивший разработкой, нынче большая шишка в компании — и после оказуаливания Fallout 4 его возненавидело большинство фанатов Пустошей.[/quote]
Не раньше чем Гейб сядет делать Half-Life 3.