Постановочный трейлер и первые подробности о Star Wars Jedi: Fallen Order [обновлено: мнение]
Компания Electronic Arts опубликовала дебютный постановочный трейлер сюжетного приключенческого боевика от третьего лица Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment и сообщила первые подробности о проекте.

[обновление]
обсуждение презентации и первой информации о Star Wars Jedi: Fallen Order
Компания Electronic Arts опубликовала дебютный постановочный трейлер сюжетного приключенческого боевика от третьего лица Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment и сообщила первые подробности о проекте.
Действие игры разворачивается после событий, описанных в фильме «Эпизод III: Месть ситхов». Главный герой, джедай-падаван Кэл Кестис, роль которого исполнил актёр Камерон Монахэн (Джокер из сериала «Готем») выжил после «Приказа 66», призванного уничтожить всех джедаев, и отправляется в приключение по далёкой-далёкой галактике.
Одним из помощников Кэла является дроил BD-1, голос которому подарил один из звуковых дизайнеров фильмов серии Star Wars и актёр озвучки Бен Бертт. Ещё Кэлу предстоит познакомиться с бывшим рыцарем-джедаем и пилотом с непростым характером.
Нам обещают «кинематографичные сражения с использованием световых мечей и Силы», необходимость учитывать сильные и слабые стороны противников во время поединков, а также «новых для «Звёздных Войн» персонажей, области, существ, дроидов и противников».
Согласно официальному описанию, во время сражений придётся использовать атаки, парирование и уклонение. После получения новых способностей открываются новые возможности для изучения ранее посещённых локаций. Помимо драк в игре будут головоломки.
Разработчики подтвердили, что Fallen Order создаётся на движке Unreal Engine 4.
Electronic Arts заверила публику, что в игре не будет лутбоксов и микротранзакций, и их не добавят после релиза игры.
Уже можно оформить предварительный заказ на Fallen Order.
Стандартное издание для РС обойдётся в 3499 рублей. Deluxe-версия, включающая в себя уникальные косметические вещи и ролики с рассказами о создании проекта, стоит 3799 рублей.
Стандартная версия для PS4 обойдётся в 4499 рублей, Deluxe-версия – в 4999 рублей.
На Xbox One стоимость стандартного издания равняется 60 долларам, Deluxe – 70 долларам.
Игра появится 15 ноября этого года.
Что происходит с EA?
А вот это печально.
С языка снял.
Ай да Эпики) Как Тим Суини оздоравливает индустрию на примере Respawn :
Source: Apex f2p, лутбоксы, читеры
Unreal Engine 4: Fallen Order 70$, сингл с сюжетом, нет лутбоксов и микротранзакций
А если игра провалится- то виноваты EA, им не в 1ой гробить франшизу Star Wars,
ток думается мне тогда Микки Маус отберет у них лицензию.
Должна быть годнота, c 3его раза то получится, но предзаказывать не буду- разве что не появится в EGS XD
они продвигают подписочный сервис и им нужно наполнение библиотеки, иначе нет смысла - купить условную фифа и нет необходимости платить абонентку...
Полагаю здесь как-то замешаны паяльник, и Микки Маус, обещающий в случае повторения ситуации с баттлфронтом, засунуть его так глубоко, что вытащить потом будет проблематично.
У мышей у самих сейчас ситуация, как бы самим не ощутить жжение и неудобство. Один фильм отменили, один провалился, номерной выпускается по принципу выпустить и забыть быстрее, уехав на ТВ, аж режиссёр жалуется что лишь бы сделать к сроку.
У мышей все отлично же. Недавно 20 Век Фокс купили, запустили свой кино-сервис, бомбят дорогущими фильмами кинотеатры.... Вон, только на днях, их акции аж на 10% взлетели, после анонса Disney+.
Ага. Я тоже этого пи...ра в ̶Х̶и̶м̶к̶а̶х̶ Бесстыжих видел: :)
[sp]
Но Джокера он классно сыграл, без шуток.
это первая игра по зв от разработчиков, которые делают одни из лучших фпс в индустрии на движке с базой идТех
их заставили делать тпс на анреале
Иен Галагхер конечно радует, думал мне показалось, но всё равно пока мало верится в удачную игру, спасёт только замена световых дубинок на световые мечи, а с ЕА и Диснеем это крайне маловероятно
rest in pepperonis
до этого они сделали 3 игры на сурсе (идТех),все от первого лица, движок который они иделаьно знают, т.к. работают с ним 15+ лет, и если не ошибаюсь то изначально была инфа про фростбайт, который шведы за 10+лет до ума довести не могут, анреал получше будет, но ещё лучше был бы модифицированный идТех
просто представь себе КоД или Титанфолл от третьего лица, и поймешь какой бред ты написал
допустим там работает 50 человек, которые всю жизнь работали с другим движком и другим жанром, а 3-4 человека их тащат, реальная но слишком низкая вероятность добротной игры, конечно будет лучше двух крайних игр биовар, но навряд ли лучше второго форс анлишд, и тем более первого, которые далеко не лучшие игры по ЗВ
Все знают по топу стима на Unreal Engine 4- можно спокойно переключатся от 3его лица к 1ому и обратно. Это вам не cyberpunk 2077 какой-то)) jedi outcast и academy передают привет;)
Не похоже, что их кто-то заставлял. Если бы их заставляли, то они бы делали на фростбайте, как и все оставшиеся студии у EA.
Это точно.
На консолях мы платим 4500руб и все-равно просим добавки
на консолях ВЫ платите 4500
нормальные паццаны берут диск, проходят игру и сливают поццыкам на барахолках, либо берут на двоих...
Лично я не наркоман и беру на распродажах до 1000 и ни копейкой больше
Говорят, в 9-ом эпизоде Палпатина вернут, ну, после 8-ого сомневаюсь, что сделают еще хуже. В кинотеатр не пойду, но с торрента может быть и гляну, дабы развеять любые сомнения.
Соло почти ничего не принес, но не убыточен, так-то он окупился, просто хотелось им не 400 лимонов, а раз так в 5-6 больше. Так или иначе, им один марвел достаточно бабла приносит, чтобы о финансах не беспокоиться, а вся проблема в том, чтобы заставить ЗВ снова приносить хорошую прибыль. ХЗ, лично для меня загадка почему "Последний жидай" вообще добрался до кинотеатров, его следовало отфутболить на переработку еще на момент составления сценария, и как Кейтлин Кеннеди до сих пор удается оставаться там у руля, не иначе, как благодаря фамилии... если, конечно, она из тех Кеннеди.
Но опять же, производственные и кадровые проблемы с менеджментом, это не финансовые, а мышь хоть и мерзок, но к своей интеллектуальной собственности относится бережно, а то про*решь франшизу, а народ возьмет, да перестанет игрушки по ней покупать, да еще и в диснейлэнд на аттракционы ходить перестанет... у фанатов вселенной и так полыхает и лишние проблемы с репутацией из-за монетизации игр им сейчас нужны в последнюю очередь.
Соло провалился с треском, убытков там на миллионов 100-200 было.
Бюджет 275, + маркетинг, сборы 400. Чтобы окупиться, как минимум нужно собрать в 2 раза больше бюджета (50% забирают кинотеатры). Там в районе 600 млн. надо было собрать чтобы хотя бы в ноль выйти.
з.ы. ну эт реально трэш, открыть предзаказы к продукту которого ещё нет)
Плюс то, что они до сих пор ссутся геймплей показать, навевает мысли, что проект сделан в попыхах из под палки Дриснея, чтобы было что к премьере очередного говно-эпизода положить.
Просто не интересовался его бюджетом, честно говоря, думал где-то миллионов 150, просто откуда бы им взяться? Спецэффекты не особо впечатляют, декорации... город-помойка, снег, кабинет главгада, пещера из картона, дворик типа тюрьмы, просто помойка... актеров особо известных кроме Харрельсона вроде бы не было... Дэйнерис так много берет?
ЗЫ Я помню про чехарду с режиссерами, но у приквелов бюджет был 115, 115, и 113 миллионов, а там Юэн Макгрегор, Портман, и тот же Смюэль Джексон, Лукас как-то подешевле снимал, и там, как минимум, было видно, на что деньги пошли.
Ну и на дату статьи стоит посмотреть - Titanfall 2 ещё не вышел на этот момент, т.е. игра получается в работе уже более 3ех лет и команда Titanfall/Apex к ней скорее всего имела мало отношения. Да и выбор UE4 косвенно это подтверждает.
Для андромеды тоже отдельная команда была собрана, результат мы все знаем
надеюсь, что я ошибаюсь со своим скепсисом и изначально занижеными ожиданиями, но тогда на релизе я буду приятно удивлён
Кстати, на мой взгляд, закрытие Visceral тоже одно из звеньев - когда был выбор между Ragtag c выживанием Visceral и Jedi Fallen Order c уходом Respawn - EA выбрала не Ragtag/Visceral. Но разумеется это всё домыслы, т.к. на кону было ещё IP Titanfall.
Согласен, ведь именно поэтому ЕА делает сплошное говнище, а для презентации новой игры и открытия предзаказа ей хватило только одного ролика. А цена не 5000р., а всего 3500р.
То ж фильм почти полностью переснимали, когда первых режиссеров выгнали, и взяли переснимать Ховарда.
Хотя, кроме Изгоя, да, непонятно, откуда бюджеты такие в говноэпизодах дриснея - все локации на всяких пустынях и помойках, в актерах почти одни нонеймы за еду. Распилы видимо.
В битвах на световых мечах сам бог велит делать расчлененку а то действительно получаются световые дубинки.
В разработчиках бывшие по God of War, так что всё возможно, но разумеется не факт, потому что Disney.
Герой великомученик.
Пучеглазая нигра.
Геймплей не показали.
Предзаказ открыли.
Это ЕА, детка.
А так да, это хейт, детка.
речь идет не о стандартной а о прайм подписке - там все игры появляются сразу в самой старшей версии
Там и Fifa/nhl 20 нету... может они не выйдут в этом году?
Платите, я не запрещаю. И как-то не доводилось встречать людей, просящих добавки к и без того не слишком вменяемым 4500р.
Угу. А вот самая первая часть (Dark Forces) была ну очень годная!
Ну да, ну да. Полгода назад за 299 все кто хотел купил.
Вот сходит человек в кино, проникнется, придёт домой и расчувствовшись запустит SWBF2, а тут новый скин, какой он час назад в кино видел, один, второй, третий и он сразу такой - хочу-хочу и давай денег в монитор кидать.
Учитывая главгада последних частей - в точку. Простебались как могли, и что интересно - никто не триггернулся.