Представители CD Projekt Red о консоли Project Scorpio

Один из разработчиков карточкой игры Gwent Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поделился своими мыслями о мощной консоли Project Scorpio от Microsoft с завяленной производительностью в 6 терафлопс.

Один из разработчиков карточкой игры Gwent  Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поделился своими мыслями о мощной консоли Project Scorpio от Microsoft с заявленной производительностью в 6 терафлопс. По словам Матеуша, если бы Project Scorpio была доступна, когда студия ещё разрабатывала The Witcher 3, то игра бы выглядела на этой консоли так же, как сейчас на РС.

«Конечно, на Scorpio игры будут смотреться лучше. Если бы консоль была доступна, когда мы работали над Wild Hunt, то, я полагаю, что мы добились бы на ней качества графики сравнимое с РС-версией или даже лучше», - сказал представитель CD Projekt Red.

Также Матеуш Томашкевич высказался о Project Scorpio в контексте сравнения консоли с производительными РС. «Это мое личное мнение: я пока знаю немного об этой консоли. Я полагаю, что РС очень быстро развивается. Новые графические карты выходят очень часто, значительно чаще, чем новые консоли. Я думаю, Scorpio некоторое время будет находиться на одном уровне с РС. Но PC обгонит эту консоль, поскольку развивается очень быстро», - заявил разработчик.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Отмена
  • DG
     2016-07-02 20:20:39 (обновлено 2021-11-26 14:08:37)
    0
    < p>Хз по поводу развития, в последнее время участилось добавление опций, никак на картину не влияющих, зато жрущих ресурсы будь здоров.

  • < p>

    Это каких?

  • < p>

    Например тесселяция из древнего DX11, технология, которая по задумке должна была облегчить нагрузку. По факту: жрёт много ресурсов- эффекта ноль.

  • < p>

    какую то фигню написали, это каким же образом повышение детализации должно "облегчить нагрузку" на чип?! Да и когда новые методики что то упрощали и облегчали?! Не нужно писать ересь, не разобравшись.

    [sp] - Замощение, тесселяция (англ. tessellation) (компьютерная графика) — автоматизированный процесс добавления новых выпуклых многоугольников в полигональную сетку с целью повышения детализации сетки.[/sp]

  • < p>
    Если бы консоль была доступна, когда мы работали над Wild Hunt, то, я полагаю, что мы добились бы на ней качества графики сравнимое с РС-версией или даже лучше»

    я пока знаю немного об этой консоли

    нда

  • Z
     2016-07-02 23:19:04 (обновлено 2016-07-03 00:02:54)
    0
    < p>
    «Если бы консоль была доступна, когда мы работали над Wild Hunt, то, я полагаю, что мы добились бы на ней качества графики сравнимое с РС-версией или даже лучше», - сказал представитель CD Projekt Red.

    Спасиб, что на консольки стали ориентироваться, а то раньше нипаиграть было из-за отсутствия оптимизации, блин третий Ведьмак единственный Ведьмак, который на старте работал с отличным фрейм-рейтом и сейчас работает на картах, которым уже 7 лет, например какой-нибудь Radeon HD 5870, вообще большинство ПК экзов страдает от недооптимизации, например Crysis, Gothic 3, Xenus, Metro 2033, вся серия Arma, Total War Rome 2 и Atilla, XCOM 2, первые два Ведьмака, Neverwinter Night 2...Хотя и на консольках есть экзы с паршивым фрейм-рейтом, тот же Knack или Until Dawn или Ryse Son of Rome...

    Например тесселяция из древнего DX11, технология, которая по задумке должна была облегчить нагрузку. По факту: жрёт много ресурсов- эффекта ноль.

    В Ларке новой снег такой офигенный только благодаря тесселяции, так же в ПК версии, она используется и на поверхностях, делая их реалистичнее и более объемными и потребляет всего 4-6 FPS, другое дело стремные фичи, аля тени PCSS от Nvidia или CHS от AMD, которые жутко жрут видеопамять, а эффект добавляют ну уж очень сомнительный (сильно их размывают, в итоге тени не такие детальные, очень на любителя эффект)...У Nvidia годнота это лишь HBAO+, TXAA, PhysX, ну и HairWorks делает тех же волков реалистичнее в Ведьмаке, все остальное пятое колесо для телеги...

  •  2016-07-03 00:07:24 (обновлено 2016-07-03 00:11:00)
    0
    < p>

    Да, тоже заметил сразу когда читал )).

  • < p>
    Project Scorpio от Microsoft с завяленной производительностью в 6 терафлопс

    Чето ржу, в голос. =) Я считаю даже исправлять не надо!

  •  2016-07-03 01:28:48 (обновлено 2016-07-03 01:28:54)
    0
    < p>
    TXAA

    Нифига не годнота. ТХАА размывает картинку, как и ФХАА. Проверено на АК Синдикат. МСАА же оставляет картинку четкой.

  • Z
     2016-07-03 02:43:54 (обновлено 2016-07-03 02:57:38)
    0
    < p>
    Нифига не годнота. ТХАА размывает картинку, как и ФХАА. Проверено на АК Синдикат. МСАА же оставляет картинку четкой.

    А вместе с ней и лесенки во многих местах, этим MSAA и хуже, оно не убирает лесенки там, где их убирает FXAA и TXAA Пример 2 кстати TXAA гораздо лучше себя проявляет при движении, чем другие методы сглаживания...

    Я вообще считаю FXAA лучшим алгоритмом сглаживания, ибо в отличии от MSAA, FXAA имеет идеальный баланс качество/производительность, в то время, как у MSAA царит полный дисбаланс в этом плане, другими словами овчинка не стоит выделки и это больше смахивает на пустую трату ресурсов при довольно сомнительном эффекте, не так уж сильно MSAA меняет картинку в лучшую сторону, что бы ради этого так сильно жертвовать производительностью...

  • < p>Тут уже была новость, что на Scorpio игры будут идти не в нативном 4К, а апскейлиться до него из FHD?

    http://imgur.com/gM7qH0n.jpg

  • < p>
    Тут уже была новость, что на Scorpio игры будут идти не в нативном 4К, а апскейлиться до него из FHD?
    Очки надень. На твоей картинке написано Xbox One S, а не Скорпион.

  •  2016-07-03 09:21:46 (обновлено 2016-07-03 09:23:13)
    0
    < p>
    Я думаю, Scorpio некоторое время будет находиться на одном уровне с РС. Но PC обгонит эту консоль, поскольку развивается очень быстро», - заявил разработчик.
    Прям кэп во всей красе ! Естественно обгонит, 1080 уже обогнала, а к концу 17ого новые топы вдвое обойдут скорпиона ! Делали бы сразу на 20 терафлопс, чтоб запас был.

  • S
     2016-07-03 11:12:44 (обновлено 2021-11-24 10:07:58)
    0
    < p>
    Чето ржу, в голос. =) Я считаю даже исправлять не надо!

    Раньше консоли были "сушеными ЭВМ" (с), теперь стали вялеными. )))

  • < p>Он идиот?!скорпио на выходе уже будет уступать пк, бред...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 10

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 12

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.