Программа раннего доступа может стартовать на PS4

Напомним, программа раннего доступа в Steam позволяет желающим покупать альфа- и бета-версии игр, тестировать их, отправлять создателям свои пожелания и предложения, тем самым принимая участие в их разработке.

Напомним, программа раннего доступа в Steam позволяет желающим покупать альфа- и бета-версии игр, тестировать их, отправлять создателям свои пожелания и предложения, тем самым принимая участие в их разработке.

В интервью Gamasutra вице-президент по издательским вопросам и связям с разработчиками в SCEA Адам Бойс (Adam Boyes) заявил, что Sony думает над тем, чтобы предложить аналогичную программу пользователям PS4.

По его словам, в сообществе игроков сформирована категория людей, которые заинтересованы в том, чтобы поддерживать разработчиков, финансируя игры на Kickstarter, покупая сырые версии в Steam Early Acces. Если Sony запустит аналогичную программу на PS4, это позволит привлечь внимание дополнительной аудитории и новых разработчиков.

При этом Sony не хочет, чтобы владельцы консоли получили негативные впечатления от знакомства с сырыми продуктами. Поэтому в данный момент этот вопрос очень серьезно прорабатывается.


Отмена
  • < p>Надеюсь одумаются, не нужен этот хлам на приставках

  • < p>Опа опа, кто-то хочет перенять удачные идеи с "мертвой платформы" :D

    Ну правильно, денег мало никогда не бывает.

  • < p>Сделайте хотя бы бесплатные демки для каждой игры как обязательное требование  - лично мне большего и не надо.

  • < p>сложный вопрос.

    Я против.

    ЗБТ и ОБТ есть и так. Консоли покупают ради отсутствия проблем, чтобы "включил и играешь" без лишних заморочек.

    С одной стороны с помощью раннего доступа, в теории, можно добиться такой игры, какой хотят её видеть игроки, вместо расстройства при покупке говна в обёртке. С другой - это отличный способ поживиться, пиля игру вечно, добавляя всё новые фичи и не выпуская готовый продукт.

    предрекаю срач в этой теме.

    а вот пользовательские моды для консолей можно было б и запилить, хоть в каком-то более упрощённом виде.

    кстати да

  • < p>Я в общем-то не против, только если они действительно хорошо проработают эту систему.

  • L
     2014-07-13 13:14:50 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    2
    < p>
    Поэтому в данный момент этот вопрос очень серьезно прорабатывается.

    Правильно делают. Это видео делает неплохое обобщение того, что же не так с ранним доступом.

  • < p>Нафиг-нафиг

  • < p>Major Nelson говорил, что они думают запустить такой сервис на xbox one, еще зимой кажется

  • M
     2014-07-13 13:57:29 (обновлено 2021-12-01 12:07:30)
    0
    < p>А я - за. :) Пускай будет.

  • < p>И платить по 5к за альфу?

  • s
     2014-07-13 14:15:28 (обновлено 2021-12-05 01:22:30)
    1
    < p>Даже если эта программа будет введена, я сильно сомневаюсь, что ее будут использовать крупные издатели и разработчики для своих ААА игр. 

  • n
     2014-07-13 15:26:48 (обновлено 2014-07-13 15:27:38)
    0
    < p>Не надо.

  • < p>Я против. В последнее время нормальные-то игры на старте представляют из себя недоделанных бастардов с гигабайтными патчами, а еще и выкидышей хотят допускать.

    Ну их в жо.

  • < p>это не надо

  • < p>Ооооббооожее!

    Нет. Только не это.

  •  2014-07-13 16:19:37 (обновлено 2014-07-13 16:20:27)
    0
    < p>Зачем? Им что делать нечего? Лучше пусть сделают нормальную библиотеку, с вишлистом и подарками.

    Сейчас и так порой покупаешь Эрлиаксесс, на который качаешь кучу патчей.

  • < p>Одумайся сони м*** твою,простите за мат....сорри

  • D
     2014-07-13 17:08:36 (обновлено 2021-11-24 21:24:59)
    1
    < p>Однозначно против

  • < p>если это будет - то покупать не буду

    но ведь меня никто не заставляет покупать :), так что глубоко пофиг...

  • < p>Какие же вы все нетерпимые =)))

  • K
     2014-07-13 18:40:21 (обновлено 2014-07-13 19:06:49)
    1
    < p>Чего всем не нравится? Никто же не говорит что готовые игры теперь пропадут и вам будут продавать только непропеченное. Просто добавится дополнительный инструмент обратной связи между разработчиком и игроком, а также позволить обоим сторонам снизить риск разочарования конечным результатом.

    Придется смириться с тем, что игры как готовый продукт перестают существовать, сегодня как только игра попадает в руки игрокам разработчик/издатель тут же начинают отслеживать их мнение, все что не нравится тут же исправляется, пусть даже это ключевые аспекты игры (смотрите Diablo III), разработчик готов перелопатить всю механику с одной целью игра не должна вызывать негативных эмоций - не будет негативных эмоций будет хоть какая-то прибыль.Посмотрите этому правилу подчиняются даже титаны R* - у нас появились переворачивающиеся с крыши машины и кнопочка пропустить миссию после очередной неудачи (многие бы из нас запомнили ту самую вертолетную миссию, если бы после третьей неудачи нам предлагали пропустить ее? А то бесценное ощущение, когда ,в конце миссии решив срезать, ты переворачиваешься и машина взрывается с необходимостью начинать заново ).

    Куда проще проводить изменения когда проект еще не готов, потому что возможности все переиграть куда больше. Здесь обоюдная выгода, с одной стороны разработчик, который имеет доступную возможность снизить риск неудовлетворительного конечного результата и оправдать вложенный труд. С другой стороны игрок, который может повлиять на еще не сформированный продут, ну а в худшем случае сэконмить (Всегда приятно заплатить за разочарование вдвое меньше, чем мог бы).

  • < p>Надеюсь, это коснется только ps store.

  • < p>Задрали уже с подобной херней. На прилавки попадают игры с мешком багов и глюков...сначала с этим бы справились. 

  • < p>А на кой чёрт оно надо? Лучше уж делайте демки (for free) к каждой игре, а также альфу/бету запускайте для выявления косяков в онлайне. А то скоро таким макаром одни исходники будут выкладывать, мол платите и делайте сами.

  • < p>сколько боли в комментах, ну есть ЕА в стиме и что? я например там игры не беру (соответсвенно его существование меня вообще никак не касается), и вас никто не заставляет покупать на консолях, понятно что соня хочет денег. и адепты сониных консолей должны всеми руками и ногами быть ЗА! а не устраивать плач Ярославны. ;)

  • < p> Я - за. Не то, чтобы ногами и руками, скорее по фиг. Но согласен - никто же не неволит. 

  • V
     2014-07-13 19:39:38 (обновлено 2014-07-13 19:42:08)
    0
    < p>Сделали бы обязательные демо-версии для таких игр или, например, возврат 50-70% от цены, если игра после релиза полной версии не понравилась.

    На самом деле в раннем доступе прозябает немало оригинальных и интересных игр. Вот только беда в том, что ранний доступ разработчиков к деньгам игроков делает их жутко ленивыми и медленными - может быть Сони выставит хоть какие-то условия и разработчики шевелиться будут, а не посасывать соску раннего доступа доделывая игру годами.

  • < p>Только если где-нибудь далеко-далеко в сторе, чтоб на главной эта мусорка глаза не мозолила. А тем более ее проекты.

  •  2014-07-14 09:48:28 (обновлено 2021-11-30 15:28:57)
    0
    < p>Разве что с большой скидкой. Хотя полцены от $60 - это больше чем фуллпрайс в Стиме...

  • < p>Все эти прорывные методы сравнительно честного отъема денег, которые под видом инноваций валом валят с нашей самой любимой и инновационной пека-платформы, в теории выглядят конечно хорошо, но по факту, как выходят в тираж, уже не так радужно смотрятся для классического игрока. Выкручивание гениталий в ф2п, альфа-версии и эпизоды по фуллпрайсу может и дают игровому коммьюнити какой-то инструмент влияния на разработчиков, но гуманно использовать их получается у единиц, у которых и без этих извращений было бы все отлично. Многие начинают включать аттракционы неслыханной жадности, а потом забывают их выключать... Вроде и хрен бы с ним, не хочешь - не участвуй, но когда в ту степь ломятся персоналии и студии, результатов творчества которых ты ждал, то понимаешь, что возможно скоро придет время завязывать с играми, поскольку в новом мире дотки, тф2 и танчиков тебе и не очень-то комфортно.

  • < p>не консолях думаю оно точно не надо

  • < p>Sony явно к успеху идет (с)

    Сначала тонны инди-шлака.

    Теперь платные бета-версии. Как показывает практика кикстартера, лишь один проект из десятка достоин внимания, остальным появляться на свет попросту незачем.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Вламываемся во второй сезон ладдера Diablo 2: Resurrected. Актуальные сборки для всех персонажей

    Статьи 06 октября 21:27 4

    Blizzard 6 октября 2022 года запускает второй сезон рейтингового режима Diablo 2: Resurrected. Изменений немного, но они глобально меняют игру за все классы. Знакомим с нововведениями и предлагаем эффективные сборки.

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 17

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 5

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.