Remedy: мы не можем сделать Alan Wake 2 и не хотим, чтобы это повторилось с Control

Генеральный директор Remedy Теро Виртала в интервью порталу GamesIndustry.biz рассказал почему студия не может сделать продолжение Alan Wake.

Генеральный директор Remedy Теро Виртала в интервью порталу GamesIndustry.biz рассказал почему студия не может сделать продолжение Alan Wake. Объявление проекта по новой интеллектуальной собственности Control, разочаровало многих поклонников.

Два предыдущих проекта, Alan Wake и Quantum Break, были созданы в партнёрстве с Microsoft, которая не заинтересована в сиквелах игр. Alan Wake – собственность Remedy, но делать новую игру она не может по  соглашению.

«Alan Wake была действительно интересной, но это сотрудничество с Microsoft. По определённым причинам она так и не получила продолжения. В Quantum Break мы также приложили много усилий для создания мира, персонажей, историй, но все же это был продукт для Microsoft. Они решили остановиться».

Remedy всегда делала упор на сюжетные игры и, как отмечает Виртала, запоминающихся персонажей и историю.

«Это строительные блоки в любом бизнесе, основанном на франшизах, которые живут долгое время. Во второй раз мы оказались в положении, когда мы проделали всю работу и нет возможности её продолжить… мы не хотим столнуться с этим ещё раз».

Релиз Control ожидается в следующем году.


Отмена
  •  2018-07-17 09:20:07 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    0
    < p>Обожаю Вейка но не считаю, что ему нужен сиквел.

    Ну и рад, что избавились от анального рабства.

    А Майкрософт - гондоны. Я вообще не понимаю, зачем держать франшизы, если ты не планируешь их продолжать? Сплавь их по дешевке разработчику да и все. Вот например нахрена Капкому Remember Me, если она для них мертва? Зачем владеть мертвой собственностью? Для пафоса?

  • < p>Наконец-то ни это признали... Все и так допетрали что они не смогут сделать сиквел потому что мелкие ссыкуют. Любой кто хоть один раз поимел дело с мелкософтом либо закопан живьем либо каким-то чудом освободившись от их пут вспоминают каждое мгновенье под их гнетом как кошмар наяву. Жалко блин Ninja Theory - скоро они узнают почем тонна лиха.

  •  2018-07-17 10:50:00 (обновлено 2018-07-17 11:21:32)
    2
    < p>Конечно. Это Microsoft виноваты в том что Quantum Breake провалилась и была средней игрой. Не разработчики игры, а именно Microsoft. Remedy сами виноваты. Потеряли доверие. В итоге Майки потеряли ГОРУ денег. Уверен что второго Вейка будут делать Ninja Theory.

  • < p>
    зачем держать франшизы, если ты не планируешь их продолжать

    Ага, надо как нинтендо - доить 30 лет

  • < p>Одна механика: снять теневую защиту с врагов фонариком и расстрелять из оружия. Но что удивительно, эта механика не надоедает на протяжении игры. Все же надеюсь на вторую часть когда-нибудь.

  •  2018-07-17 15:41:38 (обновлено 2021-11-24 09:00:50)
    0
    < p>

    Тот редкий случай, когда светошумовая граната - самое мощное оружие.

  • L
     2018-07-17 14:15:41 (обновлено 2021-12-01 00:10:23)
    0
    < p>
    надо как нинтендо - доить 30 лет

    Главное, чтобы игра была хорошей, а сколько лет персонажам - неважно.

  •  2018-07-17 21:43:43 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    1
    < p>
    Конечно. Это Microsoft виноваты в том что Quantum Breake провалилась и была средней игрой.

    КБ офигенная игра, а не средняя. А провалилась она как раз из-за Майков, которые выпустили ее в своем голимом сторе, который ВЛИЯЛ НА ГРАФИЧЕСКИЕ НАСТРОЙКИ В ИГРЕ! Плюс цена на нее там была залуплена мама не горюй.

    Естественно, что такие приколы никому не уперлись.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 23

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.