Студия Boss Key Productions, основанная Клиффом Блезински, закрывается

Известный геймдизайнер, один из ведущих разработчиков Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) сообщил о том, что основанная им четыре года назад студия Boss Key Productions закрывается. «С сегодняшнего дня Boss Key Productions, фактически, прекращает своё существование», - говорится в заявлении.

Известный геймдизайнер, один из ведущих разработчиков Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) сообщил о том, что основанная им четыре года назад студия Boss Key Productions закрывается. «С сегодняшнего дня Boss Key Productions, фактически, прекращает своё существование», - говорится в заявлении.

«Четыре года назад я задался целью сделать студию мирового класса и нанял одних их самых талантливых людей в игровой индустрии. Они работали, не покладая рук, с целью создать качественные продукты. Хотя у нас были взлёты и падения, мне хочется верить в то, что они получали удовольствие от процесса создания игр. LawBreakers была замечательной игрой, которой, к сожалению, не удалось привлечь аудиторию. Нашей последней попыткой стал проект Radical Heights – наш взгляд на чрезвычайно популярный жанр «Королевских битв». Однако уже было слишком поздно», - заявил Блезински.

Блезински заявил, что ему нужно время «для размышлений». Сейчас он хочет посвятить себя семье.

«Видеоигры всегда были частью меня, и, я надеюсь, что когда-нибудь сделаю что-то новое», - сказал Блезински.

Также Блезински отметил, что сервера Radical Heights будут работать «в ближайшем будущем».

Помимо Gears of War 1-2-3 Блезински работал над Unreal (1998), Unreal Tournament (1999) и дилогией Jazz Jackrabbit. В 2014 году Блезински ушёл из Epic Games.


Отмена
  •  2018-05-14 22:43:32 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    2
    < p>Не знаю. Мне Ло Брейкерз жалко.

  • < p>"Четыре года назад я решил создать видеоигровую студию мирового класса и нанял лучшие таланты в индустрии. Они без устали делали качественные продукты, и пускай у нас были свои взлеты и падения, мне нравится думать, что нам было весело."

    Лучшие таланты без устали делали абсолютное НИЧТО. И взлетов у вас не было, вы лишь мечтали взлететь на популярных трендах, а не создать что-то, что оставило бы след в индустрии.

  • < p>Хейтеры - кушать подано!

  • < p> Вместо хейтеров следовало написать: "мухи"

  •  2018-05-14 22:55:53 (обновлено 2021-11-24 09:00:50)
    0
    < p>Хотел вскочить на хайптрейн клонов "Овердр......

  • < p>Где Unreal 3 ? Где история Скаарджей и их оппонентов....

  • < p>

    Суини уже вроде не ноет везде по всем закаулкам)

    Фортнайт бабло приносит)

    Серия Анриал же, уже давно слита в унитаз. Это видно по их постоянной Альфе.

  • < p>

    В альфе находится "торнамент" серия. А collaps666 имел ввиду сюжетный Unreal. Но в виду плохих продаж и смешанных рецензий Awakening надеется становится все труднее.

  • < p>

    Просто делать новые тайтлы это очень тяжело, а воскресить старые как дум2016 или старкрафт2 последние длц это уже интереснее!

  • < p>Наконец-то. Говностудия.

  • < p>Да прошли уже времена быстрых skill-based арена шутеров, всё. Поколение 90х (кто на них вырос) уже старенькое - после работы сил нет(да и желания) часами носиться по аренам со скоростью превышающей отклик монитора, а новое поколение росло на тактических шутерах, где реакция таки далеко не на 1м месте. На передний план выходят всякие рейтинги, скины, турниры... Потому и рулят всякие PUBG'и, где в кустах можно вполне себе адреналинно 30 минут просидеть, да Овервотчи, где всё внимание на "победительных" позах фигуристых женщин низкой социальной ответственности(тм) в обтягивающих нарядах с пририсованными лицами девочек подросткового возраста, sex таки sells.

    Ну а Радикальные Высотки - просто недоразумение какое-то, и слишком уж сырое...

  • < p>
    часами носиться по аренам со скоростью превышающей отклик монитора

    распрыг и прочие багости жизни?

    кстати вот только сейчас вспомнил, у меня ж был моник 17" sony trinitron с частотой 120Гц при 1024*768 и это было нереально круто. в третью кваку правда не мог играть, укачивало, а вот в UT - до сих помню, как целыми выходными рубился. сетку ради него провёл, трет зарплаты отдав! помню даже некоторые фишки и порой иногда запускаю UT с ботами. всё никак себя не заставлю пройти кампанию, потому как до assault - скукота =( хотя надо бы. например показать мелким, что такое xan, или высадка в нормандии на godlike. хотя не уверен что сейчас их осилю =)

  • < p>

    Ого, тогда уже были моники 120Гц? Хотя вот вспоминаю, что в те времена у меня был простенький viewsonic 14 дюймов, и тот умел 75 Гц.

    Позор современным технологиям и трендам - дрочево на ненужное 4к в 30 фпс. Вон hdmi только недавно научили (в версии 2.1) уметь 120Гц. А телевизоры до сих пор все в 60.

    Хочу телек 144Гц хотя бы. Поиграл на мониторе 240Гц с G-sync - на телеке че-то расхотелось играть.

  •  2018-05-15 06:58:26 (обновлено 2018-05-15 07:01:16)
    0
    < p>Клиффа уважаю за былые заслуги, но в принципе, ничего неожиданного не произошло. "Клифф - в плену амбиций" верное замечание. "Семьёй займусь" ну ну балаболушка, давай! если бы LawBreakers взлетела, он бы про семью и всякие там размышления вообще не заикался бы. Короче, эпики и первые гирзы - его звёздный час был!

  •  2018-05-15 07:05:36 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    0
    < p>Хотел сначала пошутить, но передумал. Очень жаль, что Клифф скатился, и максимум, что он смог выдать, это Radical Heights

  •  2018-05-15 07:31:23 (обновлено 2018-05-15 07:32:07)
    5
    < p>Свободное плавание, оно такое... свободное плавание. Выходит, когда над мистером Близински стояли старшие толковые товарищи, он выдавал шедевры, а когда стал свободным художником... получились не очень-то вразумительные полотна. Впрочем, ничего нового. Взять того же мистера Ромеро. Вот и мистер Барлог что-то в свободное плавание не отправляется, ибо понимает, чем это может обернуться) Посмотрим, что выпестует Кодзима-сан...

  • I
     2018-05-15 07:33:25 (обновлено 2022-01-03 12:58:04)
    1
    < p>Хотя именно из-за Gears of war я купил в своё время Хвох 360, мне никогда не нравился Gears of war. Так что для меня Клифф ничего не сделал. А про лобрекерс и радикал хейтс я вообще впервые слышу. Так что - gtfo. Постучись к Сони, Клиффи. Возможно за былые заслуги тебе дадут стульчик и стол в одной из соневских студий.

  • H
     2018-05-15 09:06:05 (обновлено 2021-11-24 10:45:47)
    1
    < p>
    Хотел вскочить на хайптрейн клонов "Овердр......

    А потом в панике побежал за ушедшим поездом по королевским битвам.

    Печальная история, конечно, но что поделать.

    Всё равно все знали, что всё к этому и придёт.

  • < p>Ой, что же это творится, зачем же так сразу?! Они же ещё ммо не делали. И пиксельное мутево. И ремастера ни одного не пробовали. Что же они так сразу закрываться, лучшие блеан, игроделы.

  •  2018-05-15 09:23:13 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    0
    < p>
    Выходит, когда над мистером Близински стояли старшие толковые товарищи, он выдавал шедевры, а когда стал свободным художником... получились не очень-то вразумительные полотна.

    Человек искусства не равно человек бизнеса. Даже наоборот. Что и видим.

  • < p>Пофиг. Сразу было понятно, чем закончится.

  •  2018-05-15 09:48:25 (обновлено 2018-05-15 09:53:47)
    3
    < p>
    Человек искусства не равно человек бизнеса. Даже наоборот. Что и видим.

    За каждым "человеком искусства" должен стоять бесталанный зануда, который время от времени будет говорить ему: "Уася, ты делаешь херню!" Как у римских триумфаторов было: "Ты смертен". =)

    Иначе никак. Примеров масса. =)

  • < p>

    Без хитрых иудеев бизнесс не раскрутить - эт точно

  • < p>в принципе Клиффа можно было понять, он решил вырасти над собой и не сидет ровно на заднице делая очередной ГеОВ, Анрил, это амбиции человека, думающего о своем будущем, но никто от провалов не застрахован, рынок очень экстремальный, пади угадай какое говно выстрелит и попадет в массового геймера. Возможно сам он не старался, возможно нужно было ставить на сингл и сделать что-то вроде Буллетшторма, а они поставили на голый мультиплеер смотря на успех Овервотча (игры разные я знаю, но это ближайший пример), который мне кажется сейчас уже сам потихоньку падает в аудитории.

    Эпик кроме Фортнит ничем сейчас не выделяется, Уе4 там вообще вроде 1 человек писал. Разве что в Коалишн сейчас полно народу работает из Эпика, но и те сделали лишь хорошую игру, которая в наше время никого не удивит уже.

    в общем печально все это) но надеюсь бывшая эпик, хоть и по отдельности рано или поздно встанет на ноги.

  • < p>Умер Максим, да и х... с ним!

  • < p>
    Без хитрых иудеев бизнесс не раскрутить - эт точно

    До сих пор пригорает?

  • < p>Надо было оставаться Клиффи Б, а мальчик повзрослел и разучился мечтать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 3

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 12

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?