Студия-разработчик Killzone: Mercenary и Rigs: Mechanized Combat League закрывается

Компания Sony сообщила, что приняла решение закрыть студию Guerrilla Cambridge. «Чтобы добиться стратегических задач, необходимо внести ряд изменений в структуру европейских студий», - говорится в официальном заявлении Sony.

Компания Sony сообщила, что приняла решение закрыть студию Guerrilla Cambridge. «Чтобы добиться стратегических задач, необходимо внести ряд изменений в структуру европейских студий», - говорится в официальном заявлении Sony. Компания отметила, что постарается трудоустроить работников Guerrilla Cambridge в другие студии, если это возможно.

Студия Guerrilla Cambridge, ранее известная как SCEE Cambridge Studio, просуществовала почти два десятилетия. Последним проектом Guerrilla Cambridge стала игра Rigs: Mechanized Combat League для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Также студия разрабатывала боевик Killzone: Mercenary для портативной консоли PS Vita. Ранее Guerrilla Cambridge трудилась над такими проектами как MediEvil, Primal и GhostHunter.

Закрытие Guerrilla Cambridge никак не отразится на работе главного офиса Guerrilla, расположенного в Амстердаме. Сейчас Guerrilla завершает работу над приключенческим боевиком в открытом мире Horizon: Zero Dawn для PS4, релиз которого состоится 1 марта 2017 года.


Отмена
  • Z
     2017-01-12 19:11:07 (обновлено 2017-01-12 19:11:19)
    0
    < p>Печально. Не скажу за последнюю игру, но их киллзон была очень даже хорош, а его низкие продажи целиком вина сони, которая решила сделать киллзон на затухающую платформу(может тогда они ещё об этом не знали). И при этом после этого они опять заставили студию работать на ещё более нишевый продукт. А ведь могли бы сделать из студии аналог 343 индастрис и передать им на развитие киллзон уже для пс4, исходя из игры для виты могу предположить, что у них могло бы выйти что-нибудь путное.

  •  2017-01-12 19:25:47 (обновлено 2017-01-12 19:34:52)
    0
    < p>Сони планомерно закрывает английские студии Liverpool Studio, Evolution Studios, Cambridge Studio, следующие наверное будут Media Molecule и London Studio. Видать финансово невыгодно держать студии в Англии. Печально все это. А Killzone: Mercenary для меня лучший мобильный шутер.

  • < p>

    Да не только Sony, английские студии все кому не лень закрывают. Вангую, Media Molecule следующая на очереди. Если dreams не бомбанет, конечно. Но это прям сродни чуду будет - столько лет в разработке, а так и не понятно что же они такое делают.

  • < p>Прискорбно(( С другой стороны, студия ничего не произвела на свет со времен PS2. Можно сказать, пропустили целиком предыдущее поколение, да и на PS4 игр не делали. А зарплаты в Кембридже, надо полагать, весьма немаленькие. Не смотря на славную историю SCE Cambridge Studio, ее закрытие видится мне гораздо более логичным, нежели закрытие Evolution Studios. Однако очевидно, что это звенья одной цепи (обе студии английские) и, возможно, немалую роль в этом сыграл выход Великобритании из ЕС. Помянем добрым словом авторов MediEvil и Primal.

  • < p>воо только ругали МС за отмену игры, а тут людей на улицу...мда, когда людей увольняют, это всегда плохо.

    хотя тут походу проблема в Англии, тк много студий от туда слелись и закрылось.

  • < p>

    Не не совсем на улицу, рабочие места им постараются предоставить. Но приятного в закрытии студии мало, даже несмотря на то что за последнее время они ничего толком не сделали(Killzone для виты хорош, но непопулярен).

    Medi Evil Последний раз отметился на PSP и вроде бы не ими был сделан, но могу ошибаться.

  • < p>

    Год назад майки так же закрыли lionhead и их фейбл ледженс. Тоже английская студия. Скорей всего на очереди rare и/или медиа молекула. В англии очень большие издержки при условии, что какие-нибудь поляки/китайцы/индусы сделают тоже самое( по мнению топ менеджеров многих кампаний).

  •  2017-01-12 20:41:59 (обновлено 2017-01-12 20:43:25)
    0
    < p>Наёмники великолепны - лучшая игра на Вите ИМХО. Ригз - без сомнения качественный продукт, но на любителя. Желаю работникам хорошо устроится и продолжить творческий рост.

  • < p>Блин ведь наемник лучший портативный шутер

  • < p>Primal был высшим приключением. До сих пор диск дома лежит. Правда в другом городе уже) И кстати тогда в названии студии никаких горил не было!

  •  2017-01-12 23:06:57 (обновлено 2021-11-25 16:34:10)
    0
    < p>Странно, что закрывают студию, которая удачно выступила с двумя последними проектами, а не ту, которая уже 4 года лепит Dreams.

  • < p>Определённо плохая новость! Присоединяюсь к тем, кому понравилась Killzone: Mercenary!! Отличнейшая игра с приятным стелсом, коего в основных сериях почти нет, а некоторые моменты реализованы, как по мне лучше, чем в основных играх серии. Это одна из лучших игр на Витьке!

  • SD
     2017-01-13 08:00:35 (обновлено 2021-12-03 11:29:46)
    0
    < p>лучше бы они головной офис сони закрыли, маркетологи и управление компании занимается херней какойто! решили выпустить вр и поручили сделать игру под него! сомневаюсь что ребята сами решили ее своять!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 21

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.