The Crew - все о кастомизации
Компания Ubisoft опубликовала еще один трейлер, посвященный кастомизации авто. Улица, Скорость, Пересеченная, Рейд, Кольцо - каждая из модификаций имеет свое назначение. Каждый водитель сможет кастомизировать свою машину, выделяться среди других и побеждать в мире The Crew.

Компания Ubisoft опубликовала еще один трейлер, посвященный кастомизации авто. Улица, Скорость, Пересеченная, Рейд, Кольцо - каждая из модификаций имеет свое назначение. Каждый водитель сможет кастомизировать свою машину, выделяться среди других и побеждать в мире The Crew.
The Crew выйдет 2 декабря.
UD: Детализация повреждений может быть и не такая классная - но все же есть (2:52). Пыль и грязь, возможно, тоже не как в DIRT, например. Но для игры таких масштабов это простительно.
Нормальные у них проекты. Есть вероятность, что геймеры зажрались )
Есть вероятность, что для гоночной игры главное управление. И я что-то ни разу не видел трейлера, где бы разрабы показали, как можно войти в управляемый занос, например или хотя бы намекнули, что стараются над управлением. Зато трейлеров кастомизаций - каждый месяц новый. Когда Кодеки делали полностью аркадный ГРИД2, все равно рассказывали, как их движок делает 1000 рассчетов в секунду при сцеплении колеса с дорогой. Здесь же складывается ощущение, что разрабы делают не гонки, а модели для скриншотов.
Ну с The Crew сложно сравнивать другие гоночные игры. Все таки масштабы игровых миров других игр совершенно не такие. Взять хоть Forza Horizon 2 или Burnout Paradise - у них миры значительно меньше. А в GRID2 я не играл, но судя по первой части GRID это кольцевые гонки вообще.
Аналог для The Crew это TDU. И эта была по-своему классная игра. Быть может в ней также не было особо проработанной физической модели, зато была весьма интересная кооперативная составляющая, огромная масса заданий в огромном мире, куча красивых машин, весьма не дурно детализированных (можно было в салоне спокойно подвигать камерой и посмотреть вниз, по бокам, можно было опустить/поднять стекла или включить поворотники). Нравился также тот факт, что можно было купить свою недвижимость (интересно, подобное в The Crew будет или нет?).
Это просто совершенно другой тип игры. Не такой как другие гонки. Он особенный. И я уверен, что помимо меня, есть много людей, что еще со времен TDU 2 ждут какой-нибудь аналогичной игры и надеются на удачу The Crew.
Главное что бы не вышел очередной Fuel
Вот это верно )))
Ошибка многих. Единственное их сходство - открытый мир. Те, кто играл Драйвер СФ сразу поймут, откуда растут ноги у Зе Кру. Но если в Драйвере управление было перекручено в сторону дрифта, для эффектных погонь, то в Зе Кру ассисты держат колеса настолько мощно, что даже хардкорный уровень не позволяет сделать управляемый занос. Я ожидал золотую середину, а получилась невнятная фигня. Всю бету ездил с хмурым фейсом, искал плюсы, После беты снова перепрошел Драйвер - визжал от удовольствия. Ну не понимаю, как можно было просрать такую шикарную (для аркады) модель поведения авто.
Хотя, если это реально ТДУ с прикрученными фишками от Драйвера - это многое объясняет. Но мне кажется, что в ТДУ1 и то было адекватнее управление.
так и говорю же, занимаются "ерундой"сабж даже в торренте качать не буду ))