The Last of Us - обоснованная жестокость
Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором эксклюзивного для PS3 проекта The Last of Us, заявил, что у разработчиков есть справедливые основания для реализации многочисленных жестоких сцен в игре.

Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором эксклюзивного для PS3 проекта The Last of Us, заявил, что у разработчиков есть справедливые основания для реализации многочисленных жестоких сцен в игре.
«Жестокость, которую вы будет наблюдать в этом мире, реализована не просто ради жестокости. При помощи нее мы пытаемся рассказать игрокам, в каких ужасных условиях пришлось оказаться главным героям».
«В игре постоянно чувствуется напряжение, все должно ощущаться максимально реальным. Мы стараемся показать жестокость максимально достоверно, чтобы, вы понимали, что ставки для Элли и Джоэлла очень высоки».
При всем при этом Элли, которой пришлось быстро повзрослеть в сложившихся условиях, будет время от времени комментировать наиболее бесчеловечные поступки своего старшего товарища.
«Возможно, она смотрит на насилие не совсем так, как вы и я. Она выросла в мире, где постоянно убивают людей, она видела зараженных людей с обезображенными телами. Но при этом есть такие вещи, которые пугают и беспокоят ее больше обычного».
Несмотря на то, что вам придется убивать, чтобы выжить, по словам Дракмана, в такие моменты вы будете чувствовать себя не очень хорошо, так как иногда вам придется убивать людей, которые также пытаются не умереть в этом мире.
Выход The Last of Us ожидается 7 мая 2013.
тогда стреляй в ногу и жди когда тебе в лицо выстрелят...
выбор есть всегда...
скорее всего ничего ты из этого не получишь)
Let's Rock!
Хватит уже одно и то же говорить, как будто публика - дауны
Только даун не поймет в каком она там мире выросла
Еще кукольный театр из носочков пусть сделают
Рокстар тут не причем. У них всё понарошку, как в комиксах. Видно, что жестокость бутафорская-мультяшная, а тут упор на реализм.
И тем более там грибы бегают.
какие грибы? Это ж не марево
Зараженные. С грибами на морде.
[off]Кстати, не плохой фанмэйд фильм KILLZONE INTERCEPT
По моему здесь еще небыло. [/off]
спасибо, выложил, снято довольно неплохо
Объясни плз в чём смысл скрина? Это spec ops the line
я думаю подразумевалось, что всё таки были в индустрии игр убийства после которых оставалось кхм... послевкусие, весьма не приятное надо сказать.
В точку
Очень надеюсь, что мата не будет в русской версии. Ну не умеют наши люди материться на публику. Фар край 3 тому пример
У западных людей мат технологичный, разновидность белого шума, а у наших людей он от души которая чего уж там - довольно паскудная. Тут не только послевкусие, но и запах в квартире стоять будет долго. Мат вроде лингвистических газов - одно дело когда они от чипсов и сникерсов с колой, а другое - на добрых щах, потрошках и кильке настоянные.
Дурацкий пример. В Spec Ops я не собирался и не применял бы грёбаный белый фосфор, если бы сюжет не пожелал этого. Рельсовый момент, который не стоит ни одного живого выбора из the walking dead. Вот там реальная тяжесть аж.
Не в этом дело. При повседневном общении люди иногда матерятся, но делают это искренне и это не режет мой слух. А в фильмах и играх ругательства звучат слишком фальшиво
Число минусов к твоему посту каг бе намекает...
В фаркарй 3 вообще перевод пожалуй самый лучший из всех вышедших в 12 году экшенов.
И матерятся там как раз таки на удивление лаконично, без комплексов и в меру.
Да срать на минусы. А вот из-за бляканья главного злодея мне вообще играть не хочется
ну не играй) заставляет тебя кто то что ли?)
зы
и опять же, ты вааса или хойта в оригинале то слышал? как их без матов переводить?
Так я и не играю. Можно использовать более мягкие ругательства, они обычно лучше у наших актеров получаются
Far Cry 3 в оригинале куда лучше, в локализованной версии все это безумие словно за уши притянуто, ну не хотят у нас подходить с душой к переводам. Играл обе.
А зачем использовать более мягкие ругательства? Я считаю что мат там очень даже в тему. Его там не много, очень не много. Попади в подобные ситуации какой нибудь наш реальный вояка, так там бы речь на 90% из матерных конструкций состояла.
Так что мат это вполне себе нормально, для такого боевика, да и рейтинг там кстати 18. Все ок.
А ежли вам уши режет, так это не значит что это плохо. Это просто означает диссонанс с вашим мировосприятием, что не является каким либо отражением качества.
Ну это ты вообще не в тему ляпнул.