В Monster Hunter: World всё же есть микротранзакции
В игре нет микротранзакций, влияющих на игровой процесс, а «косметика» продаётся.

Monster Hunter: World вышла 26 января уже начала получать первые положительные оценки критиков и игроков. Ранее продюсер серии Риозо Цудзимото сообщал, что в игре не будет микротранзакций и лутбоксов. Но на релизе всё оказалось по-другому. В игре нет микротранзакций, влияющих на игровой процесс, а «косметика» продаётся. К примеру, в PlayStation Store:
В ассортименте наборы внешнего вида, жесты, темы для экрана PS4, аватары, боевые раскраски и наклейки. Некоторые комплекты предлагаются бесплатно, остальные стоят от 35 до 1069 рублей.
Зачем разработчиками помещать бесплатную «косметику» в магазин, а не добавить их сразу в игру? Правильно! Для того, чтобы продемонстрировать нам всю витрину и показать, что есть и платная.
Кхм... "Всегда" - это вранье. Раньше шкурки и эмошки открывались за прохождение игры, заместо современных "ачивок". И даже в сингл-плеере, да.
Не надо облагораживать микротранзакции - они в любом виде зло для потребителя.
Уважаемая редакция решила хайпануть на теме лут-боксов. Чего не понятного?:)
Потому что уличили во вранье. Но ты и подобные любители платить за воздух и рюшечки могут и дальше обеспечивать издателя притоком бабла. Потом не удивляйся, когда при прохождении каждой главы игры с тебя попросят отдельной платы
Я это дерьмо не покупал и не собираюсь.
Меня в этой игре смущает то, что надо зверюшек убивать. Некоторые из них такие няшные :(
Причем убивать с особой жестокостью - ковыряя ножичком по полчаса и попутно чего-нибудь отрубая. Куда смотрит гринпис? :)
Странно, в обзорах указывают на низкий порог, впервые за всю серию...
Игра кстати отличная (субъективно), особенно в коопе, постоянное желание продвигаться дальше, чтобы встретить новых "больших монстров" и посмотреть на них, их мувсет, победить и посмотреть на сет брони из их "кишок". Эта игра не про сюжет и кинцо (хотя, если активно двигаться по сюжету, катсцен будет более чем достаточно), эта игра про геймплей: интересную и достаточно разнообразную боевку, убийство "боссов" (привет соулс серии) и дружный и веселый кооператив. Enjoy!
Очень разнообразные биомы (зоны обитания монстров), есть красивые, а есть опасные... Мир вообще оч. здорово сделан, он прям живой и в него со временем начинаешь верить, забив на отвращение к гипертрофированным видам брони и оружия. Типы оружия, кстати, довольно сильно влияют на поведение персонажа во время боя и заставляют менять тактику боя с одним и тем же монстром.. 18 часов за выходные и хочется ещё!.. Ещё! и ЕЩЁ!..
В целом, если вы играли в Destiny2 и Соулс-лайк игры, и получали от этого удовольствие - стоит попробовать, SharePlay вам в помощь ;)
Всё выше - ИМХО, но захотелось поделится впечатлением от полученного экспириенса.