Xbox Series S затормозит качество новых игр, считает разработчик id Software

Разработчик критикует объем оперативной памяти

Разработчик критикует объем оперативной памяти

Главный разработчик движка id Software Аксель Гнейтинг считает, что Xbox Series S, более дешевая и слабая модель будущих консолей Microsoft, может создавать проблему при разработке игр для новых устройств. Причина в оперативной памяти. 

«Я был очень разочарован ситуацией с оперативной памятью в Xbox Series S. Её нелегко исправить, недостаточно просто снизить базовые спецификации для мультиплатформенных игр следующего поколения. Прирост оперативной памяти был и без того небольшим по сравнению с предыдущим поколением, и теперь его практически нет».

Объём оперативной памяти в Xbox Series S составляет 10 ГБ, а в Xbox Series X - 16 ГБ. Гнейтинг не сомневается, что разница отрицательно скажется на качестве будущих игр. В особенности мульплатформенных.

«Каждая ААА-игра за последнее десятилетие или около того готовила ассеты [цифровые объекты] один раз для запуска на самой слабой конфигурации. Увеличение их количества для высоких настроек - не то, чего можно достичь с большей мощностью. Минимальная спецификация имеет значение».

Разработчик id Software - не единственный, кто критикует дешевую консоль Microsoft. В похожем тоне ситуацию прокомментировал технический директор Remedy Entertainment, предполагая, что оптимизировать игры станет сложней из-за слабой производительности консоли.

Xbox Series S и Xbox Series X выходят 10 ноября.


Отмена
  • < p>Ща опять набегут защитники Спенсера и будут учить разрабов слову "оптимизация"

  •  2020-09-11 14:40:18 (обновлено 2020-09-11 14:41:03)
    5
    < p>

    Угу, ещё технические специалисты со школы вернутся и выдающиеся аналитики подтянутся с пивасом, чтобы изрыгнуть своё авторитетное мнение)

  • AK
     2020-09-11 14:28:26 (обновлено 2021-11-24 11:47:35)
    0
    < p>ну глядя Эксклюзив ПС5 Bugsnax, тормозить не придётся ;) Ещё никто не увидел игру с графикой лучше нынешнего покаления!

  • s
     2020-09-11 14:29:40 (обновлено 2020-09-11 14:30:22)
    -3
    < p>Люди уже посчитали, что относительная производительность приставки S для 1080р выше, чем производительность у приставки X и PS5 для 4к. Так что пусть не мелет ерунды

  • < p>

    Интриган, а на расчеты глянуть можно? Линк?

  • H
     2020-09-11 14:37:57 (обновлено 2021-11-25 19:54:01)
    4
    < p>Криворуким сколько памяти не дай - всё мало. Как вообще делали игры на плойки 3 и боксе 360.

  • k
     2020-09-11 14:39:37 (обновлено 2022-04-22 02:29:35)
    1
    < p>дум оптимизирован великолепно. вроде

  • MS
     2020-09-11 14:41:34 (обновлено 2021-12-16 20:40:44)
    0
    < p>То есть, когда выпускается чуть более мощная консоль - всё ок. А если выпустить чуть менее мощную консоль - как вы можете, это тормозит индустрию и бла-бла-бла.

  • UU
     2020-09-11 14:55:06 (обновлено 2022-02-16 13:21:48)
    3
    < p>Интересно, в чем это "качество" современных ААА(или ААААаааа, если это Юбисофт) игр должно проявляться, если тот же Дум они выпустили на Свич.

  • < p>Я еще по слухам говорил - эта хуйня будет тупо тормозить все поколение, как сейчас хуан.

    Но ящерные хомячки готовы больше цене для бомжей радоваться, чем прогрессу.

    Оно и понятно. За это поколение, все энтузиасты перебрались на плойки, а за Xbox остались все под кого он и таргетировался: кинектом, TV и под конец геймпасом. Эти люди будут больше рады любой параше, если ее дают много и дешево. Люди которым подарили стеклянные бусы, забрав золото, а они этому еще и радуются.

  •  2020-09-11 15:02:09 (обновлено 2021-11-23 22:54:07)
    2
    < p>

    А Дум 2016 тогда получается, тоже сначала на слабый Свич сделали, а потом подтягивали до старших консолей?

    Не кипишуй, всё будет нормально

  • < p>Поясню, для тех, кто не понял: Series S не позволит выводить на экран больше объектов, чем это может One, не позволит делать уровни большего размера и использовать более детализированные объекты, ни о каком некстгене можно и не мечтать - игровые движки будут писать под 8Гб памяти, а на Series X просто будет выше разрешение и ФПС. Новый Хало тому подтверждение - не ждите никакого "нового уровня графики"

  • < p>Ленивые и жадные разработчики. А как же они игры на пк оптимизируют???))) ПК тормозит игровую индустрию, алле, гараж.

  • < p>
    Так что пусть не мелет ерунды
    В тебе чувствуется талант великого программиста - на месте этого разраба в iD Software должен быть ты!

  •  2020-09-11 15:12:50 (обновлено 2021-11-23 21:29:38)
    -2
    < p>"Разработчик id Software" для меня уже давно синоним слова "говнодел".

  • P
     2020-09-11 15:31:24 (обновлено 2021-11-24 20:30:12)
    0
    < p>Гефорс ГэТэЕкс 1650, значит, не затормозит.

  •  2020-09-11 15:33:44 (обновлено 2021-11-24 09:37:06)
    5
    < p>Что за кретины проводят аналогию со слабыми и мощными ПК ?

    Под ПК разрабы не обязаны делать так чтобы их игра запускалась на всяком хламе, для этого они указывают минимальные требования.

    Здесь же, делая игру для новых XBox, вы будете ОБЯЗАНЫ сделать так чтобы ваша игра запускалась на хламе под названием Xbox Series S.

  • < p>совсем ебнулся разработчик, какую-то хуйню несет. 16 гб для 4к и и 10гб для1080.

    Он не поримает что лмшняя оперативка сжирается тяжелымм текстурами?

    Это же очевидно...

    И на пк они значит могут конфигурации подобрать 2080super до 1050, а на консоли с разницей в 6 гб оперативы и по умолчанию с более легкими текстурами нет?

    Как же заебали эти разработчики вечно чето-то пиздеть, вместо того чтобы игры делать и пилить оптимищацию.

    Были тут одни разработчики пиздаболы из squarenix - супер игра супер игра - 2080super и та подтормаживает.

    Horizone на консоли 2013 г. с устаревшим железом идет хорошо и выглядит сногшибающее, а их убожество лагает на топовом железе.

    Крч, почти все разработчики из ААА студии обленившиеся твари или как минимум пиздаболы.

    Всместо работы только жалуются.

  • < p>

    Прими валерьянки литр, и послушай классической музыки - быть такой злобной истеричкой очень вредно для сердца

  •  2020-09-11 15:43:15 (обновлено 2022-06-15 00:20:00)
    0
    < p>Слабые пк не тормозят развитие игр, так как большинстао игр изначально под консоли рассчитывают, а потом на пк портируют с уменьшением/улучшением графики.

  • < p>У фанатов подгорело. Как он посмел плохо отозваться о святыне?

  • < p>Даешь S в конкуренты нинтенде! А Х - для хардкора! Может разрабы и обязаны делать обрубок для S, но если хотят сделать ААА или АААА продукт, то пусть отталкиваются от возможностей Х. А портировать на S поручали бы отделу стажеров и спецу из мс. Один хер понятно, что за хипстеры будут брать S и во что будут на нем играть. Самые тупые из общества потребителей, в какое Fe и брейды бы не играли, все равно возьмут версию подороже, так что они тоже полноценные игры поддержат))

    Заодно тогда потребителей S можно будет развести на покупку кинектов.

    Но это все наверное. Трудно вот так прикинуть как им выгодней что продвигать, но вот что S будет все тормозить если его воспринимать всерьез, а не как коробку индиразвлечений для дебилов - очевидно.

  • < p>Как будто дай им более производительные системы, они будут делать меньше дрочилен (как Doom Eternal) или откровенной хрени (как Control). Нинке, между тем, 4 гигов достаточно, чтобы делать шедевры в частности с большим упором на физику.

  • < p>Если бы речь шла о новом поколении, в правильном смысле, он бы был прав, с учетом же наращивания самого бестолкового, с точки зрения траты ресурсов, компонента - разрешения, никаких проблем с тормознутостью XSS не будет.

    Графически новые консоли способны на графику текущего поколения в 4к 30 фпс, и с каких пор тоже самое но в 1080р станет тормозом индустрии.

  • < p>
    Может разрабы и обязаны делать обрубок для S
    Ничего они не обязаны, но если хотят отбить деньги вложенные в дорогой проект, они просто вынуждены запускать его на всех возможных платформах. Если S будут покупать больше, чем Х - совсем беда

  • < p>

    Тем, кто гнался за качеством, пс2 и вии в свое время пришлось бросить, хотя трэшеделы поддерживали обе, сперва слегка обрезая, а после ваще выпуская отдельные версии. Вот такой вариант тоже катит, как в качестве конкурента свичу.

  • < p>Это ясно как день. Но есть и плюс, на пк требования не сильно вырастут.

  • < p>Ребята, одна из целей ввода SSD как раз и есть разгрузка оперативной памяти. Нет нужнды грузить ВСЕ на лоадинг скрине в оперативку, если эту оперативку можно быстро обновлять по мере надобности.

  • -1
    < p>

    частично, но для этого все равно нужна быстрая память а не обрубок 224 гб в сек.. с 128 битной шиной

  • < p>

    Сравни скорость памяти и скорость SSD на Боксе, и подумай

  • MP
     2020-09-11 17:05:57 (обновлено 2021-12-04 13:47:03)
    0
    < p>консоли убивают игровую индустрию(

  • < p>Нельзя повлиять на качество игр, которых нет.

  • < p>

    Стратегии и развлеки-себя-сам-преальфа-сэндбоксы? По этим направлениям?

  • < p>
    А вот там где консоли сильны - кинематографичные приключения с хорошим сюжетом
    Это можно сказать только про одну консоль, и это не XBox, и не Свич)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 5

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 9

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 10

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.