• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили
MB

Mikhail Belov

Участвует в жизни проектов iXBT с 15-04-2022

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • MB
    Mikhail Belov
     2022-04-15 16:49:31
    0

    Как часто бывает с теми, кто не переварил и удержал правило на -тся и -ться (соотноситься), обзор довольно субъективный и однобокий. У вас лично нет мотивации, вас что-то там раздражает, да на здоровье! Что это делает в обзоре, что за вкусовщина а ля Антон Долин? Меня и многих других игроков и даже обозревателей это не раздражает, и мотивации больше, и что теперь? Не аргумент. первые же уровни сделаны так, что не лень возвращаться, мне, например, еще ни разу уровень клуб не надоел. Если бы это было сделано тупо и не понятно зачем в стиле Ружье Бондарчука, можно понять, но механика возраста, записок, уровней, боссов и пр. связаны в целое и обоснованы сценарно и историей. Да, хардкорно и в чем-то старомодно. Ну и что? Почему игра обязана соответствовать вашим лично ожиданиям или современным трендам? Вот и напишите "многих такой подход отпугнет", "выделяется из современных игра данного жанра" этим и этим. "Необходимость проходить уровни целиком после гибели" - хм... звучит как... видеоигры с уровнями. Что тут странного? Если вы привыкли к сохранкам и чекпоинтам ваши проблемы, эта игра не про беготню в стиле КОД. Тут интересная механика возраста, есть возможности немного хилиться и пр. способности, продлевающие жизнь. Здесь, как вы правильно заметили, нужна концентрация, тактика, комбинации, эта игра про вдумчивый подход. И про перепрохождение уровней с лучшим результатом, там даже уровни так сделаны, чтобы при желании можно было сократить путь. Повзрослее надо анализировать ИМХО, а так лишь отпугиваете игроков. Удачи! ;)

  • MB
    Mikhail Belov
     2022-06-07 16:26:18
    1

    C каких пор "Снова Вторая Мировая и нацисты" это минус? я не спорю, было бы также интересно для разнообразия и другие войны, например, корейская или, скажем, в Чечне вообще, но это же не делает ВМВ минусом или чем-то неактуальным. Плюс боюсь представить унылую клюкву в стиле Рембо в других войнах, тут хотя бы и наши, и они против нацистов, нет поводов для тошноты.
    Давайте тогда к новой Battlefield напишем в минусах: "снова война". 

  • MB
    Mikhail Belov
     2022-06-07 16:46:30
    0

    Ох уж эти древние европейские традиции с хеппи-эндом и страхом смерти, разве ж "Вы все равно умрете"это минус? Ну что за фатализм? :Р Это нормальное завершение жизни. Вот мексиканцы молодцы, у них с пониманием этого вроде порядок, хотя бы во время праздников мертвых. А вот какая была жизнь и какая смерть куда интереснее, и игра как раз про это, а не про вопрос выживешь или нет. Это так, минутка философии. Обзор понравился, спасибо!

  • Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2022, iXBT.media