Сам протагонист, похоже, так и не определился кто он: бескомпромиссный воин или сбившийся с пути истинного нытик.
Т.е. нужен однозначно прозрачный simple-minded персонаж с кровожадным желанием убить всех, как небезызвестный товарищ из небезызвестной трилогии?
Если вы привыкли к резвым вступлениям, то Castlevania: Lords of Shadow вас сильно разочарует.
Не сочтите за грубость, но не надо говорить то, чего вы не можете знать наверняка. Мы уж как-нибудь сами разочаруемся :).
Воюет по принципу бешеного спартанца Кратоса из God of War, часто почти идентично копируя его движения.
Как бы цепь. Как бы физика. Или физика должна отличаться? Может, физика пули в шутерах тоже должна быть разная в разных играх? И персонажи, воюющие мечом, машут им одинаково во всех играх. Это неправильно?
Иногда сложно разобрать, попадёт сейчас герой по нечисти или промахнётся, стоит отпрыгивать от удара, или и так не достанет.
Не понимаю, о чем Вы. Надо смотреть по ситуации, оценивать расстояние. И радиус атак у разных противников надо учитывать. И радиус своих атак знать. Это называется бой с противником.
Такие выкрутасы запросто приводят к неожиданным падениям в бездну.
А вот это какое-то заразное заблуждение, кочующее от рецензента к рецензенту. Просто в игре платформинг требует точности движений. Не более. Я в девятой главе, и серьезных проблем с платформингом не испытал до сих пор. Срывался, конечно, в пропасть несколько раз, когда торопился. Но когда всё делал спокойно, то попадал, куда надо. Или должно быть, как в Enslaved, вообще невозможно упасть?
К тому же создаётся впечатление, что каждое движение при покорении высот даётся ему с большим трудом. Он двигается медленно, постоянно кряхтит и стонет.
Вообще-то, это действительно трудно :). Но соглашусь, кряхтит часто. Причем у меня складывается впечатление, что озвучивал кряхтение японец :).
Всё, что только можно, в игре повторяется-повторяется-повторяется, причём, ничего принципиально нового не привносится.
Мы об одной игре говорим? А новые противники, новые локации, новые загадки? И сами же потом пишите:
Да и растянуты эти бонусы на всю дорогу.
А должны быть выданы все и сразу? Вы уж определитесь: оно повторяется или постепенно добавляется.
Противники то меняются, а вот в виртуальном магазине новых приемов и способностей для героя ассортимент не спешит пополняться.
А то, что там есть, Вы во всём объёме использовали? Глава 9:
12 - Basic Actions
18 - Advanced Moves
8 - Secondary Weapon
5 - Mounts (о них в Вашей рецензии ни слова, кстати)
21 - Relic Powers
Конечно, до девятой главы их было чуть меньше, но тоже предостаточно.
а для живности покрупнее у Гэбриэля есть только по одному не слишком красивому добиванию.
А нужно, чтобы экран заливало кровью и вываливались кишки? В игре нет акцента на брутальности и запредельной жестокости. Это не God of War.
Авторы не забыли периодически даровать герою новые способности. Но наборчик получился весьма скудный и типовой.
См. пару строчек выше.
Однако он упорно таскается с этим инструментом фермеров и мазохистов.
А вот тут, как и в цитате ниже, явно видно негативное отношение к игре. Зачем пытаться рецензировать игру, которая Вам лично явно не понравилась? Как тут можно ожидать объективный обзор? Могу ошибаться, но разве хлыст - не традиционное оружие серии?
...Бесстрастная рожа главного героя... ...с отстойным протагонистом...
А это уже лексика не для журналистики. Даже игровой :).
P.S. Кстати, по поводу журналистики. По Вашей рецензии игра не очень привлекательно смотрится, но Ваши зарубежные коллеги не очень-то согласны с Вами: 85 баллов на основе 39 обзоров (данные с metacritic.com). Не говоря уже о том, что сам EDGE дал игре 8 баллов, приравняв её к God of War III.
Вялотекущая сюжетная линия с отстойным протагонистом
Чистый субъективизм. Сюжет и образ протагониста все оценивают по-своему.
Проблемы с камерой
Иногда. Но не часто. И не столько с камерой, сколько с управлением.
Плохо реализованная платформенная механика
Неправда.
Очень много однотипных боевых ситуаций
Противник - убиваю, босс - убиваю. Новая глава. Повторить. Где-то есть по-другому? Более того, в игре есть моменты совместных боевых действий со старшим товарищем по оружию; моменты с блокировкой дыр, из которых постоянно прибывают враги; моменты, когда надо побыстрее убить противников, чтобы успеть повернуть рычаг до конца; моменты, когда можно ослабить вампиров, сорвав шторы с окон. Мне кажется, или я не встретил ничего об этом в Вашей рецензии?
Почти все моменты повторяются неоднократно на протяжении всей игры
Расплывчато. Очень расплывчато. Может, конкретнее?
Примитивно реализованные битвы с большинством боссов
Неправда. Если здесь примитивно реализованы, то что тогда говорить о Гермесе или даже Зевсе из God of War III. Однако там это в минусы не засчитали.
Откровенно скудный набор способностей у главного героя
Неправда.
Общая затянутость путешествия
Т.е. длительность игры более 5-10 часов Вы записываете в минусы? Вообще-то, люди радуются, что игра не проходится за пару вечеров, а Вы - в минусы...
ололо, ЭЖ у нас теперь истина последней инстанции.
Не нравится EDGE, выбирайте на метакритике другой источник по своему предпочтению. Там 31 обзор с оценкой от 80 до 100 баллов и 8 обзоров с оценкой от 75 до 80. Но уж никак не 8 минусов против 7 плюсов, как в представленном обзоре.
[off]
Их давно уже слили фанаты пс3
Кто слил? Где слил? Кто и что там выяснил? Ерунду говорите :)
дрочащие на баёнетту [10, кстати]
И что не так? Bayonetta - действительно шедевр. Если Вы не способны это понять, то игра просто не ваше. Но позвольте, я угадаю. Сейчас Вы распишите нам список минусов Байонетты на 36 листах :)?[/off]
Суммируя всё, сказанное мной, хочется отметить, что эта рецензия больше похожа на диверсию, чем на адекватный обзор. И очень жаль, что ряд пользователей сделал свой выбор, основываясь на ней.
По данным метакритикс у игры средний бал на обе версии чуть выше 8-ки.
Давайте уже быть точными что ли. PS3 - 85, Xbox 360 - 83. И 5 баллов - это не "чуть выше восьмерки". А 85 - это, простите, не средненькая игра. Ну, никак не средненькая.
А почему обзор несостоятельный, я описал в двух больших постах. Конкретно мне никто так и не возразил.
Была где-то картинка с оценками ЭЖ, точнее график.
Бессмысленный спор :). Оценивать объективность игрожуров можно бесконечно, потому что эта объективность недостижима. Но к ней можно стремиться, чего данный обзор не делает совершенно. Мне ещё интересно, что скажет великий и ужасный ag.ru (которому я верить уже давно перестал) :)
[off]
Правда сейчас надо поискать эту картинку.
Я поверю на слово :).
Нет :) Я просто напишу, что хотя бы за среднюю графику можно было хоть бал скинуть
Ну, не знаю... Мне графика показалась довольно приятной, и дизайн стильный, хоть и своеобразный. Но речь не о Байонетте :).[/off]
Я специально написал "на обе версии" т.е. средний бал между 85 и 83, а это 84. Читай внимательнее.
Я читаю внимательно, не беспокойся. Не надо выводить средний бал по версиям. Мы не в мифическую усредненную версию играем. Лично я - на PS3. Боксовой версии баллы сняли из-за небольшого технического отставания, как известно. Но есть версия для PS3. И её средняя оценка - 85, как ни крути.
действительно выше среднего - это то, что больше 85, а не барахтается где-то рядом снизу.
Ну, если для тебя "выше среднего" - это больше 85, то я удаляюсь. Взять, к примеру, ag.ru. Всё, что больше 80 - это "Золотой пантеон", а для тебя это, значит, середняк. Всё понятно. Продолжать спор смысла не вижу :).
Впрочем ты может быть из тех людей кто ориентируется на двоечников и троечников, тогда, конечно, середняк для тебя будет какие-нибудь 4-7 баллов.
Я ориентируюсь на логику :). И ты угадал. Середняк для меня - это 4-6 баллов. 7-8 - хорошо. 8-10 - отлично. Ну, можно выделить ещё 10 в шедевры. Естественно, игры ниже 7 мне не интересны. Особенно если речь идет о лицензии на PS3.[/off]
Сейчас прикинул в уме число основных и промежуточных боссов в игре. На данный момент 13 или 14. Плюс 3 одинаковых из квеста. Это просто праздник какой-то :).
Либо автор обзора не привык к длинным играм :). Да что тут говорить? Любому поигравшему ясно, что Contra необоснованно раздуты. У игры есть недочеты. Да у любой игры они есть. Но надо их правильно определять и акцентировать. А тут что зря. В общем, простите меня, Михаил Шкредов (Thunder), но Ваш обзор нельзя назвать образцом профессиональной работы. Суть работы рецензента как раз в том и заключается, чтобы подходить к объекту рецензирования беспристрастно. Либо уже не браться за рецензирование того, что Вам не нравится, или чего Вы не понимаете. Мне-то всё равно, что Вы написали, но за дезинформированных читателей gametech-а обидно.
А теперь подумай что ты написал. Ты сосчитал пары, нас интересуют баллы.
Т.е. ты упорно хочешь доказать, что 85 баллов из 100 - это середняк? :) Ты же сам всё усложняешь. У всех шкала начинается с начала шкалы, а у тебя - с середины почему-то. Это просто нелогично.
- вот в этих словах точно не вижу логики. Что ты сказать-то хотел?
Цитирую :).
- ну, так все правильно. Средняя игра и должна быть как минимум хорошей, т.е. 8 баллов.
Т.е. среднее значение, которое в 10-ти балльной шкале находится около 5 по логике всех нормальных людей, у тебя лично перемещается в район 8 :). Т.е. в районе 5 у тебя уже плохие игры. Следовательно твоя персональная шкала сжата и смещена в верхнюю половину реальной шкалы. И вообще, ты объединяешь среднее и хорошее в одно, что нелогично. Среднее есть среднее, а хорошее есть хорошее. Это разные категории качества. Среднее ниже, хорошее выше.
P.S. Пустые разговоры о цифрах меня утомили. Я описал конкретно по пунктам в предыдущих постах, почему автор рецензии неправ. Если хотите что-то доказать, то давайте говорить об игре, а не о математике :).
< p>Отличная игра. Медитативный симулятор управления погодой :). Куплю обязательно. А суть игры лучше видна по ранним роликам. Есть маленькие круглые объекты (?), которым надо завершить путешествие из А в Б. Управляя погодными явлениями, игрок собственно и двигает объекты, и помогает им преодолеть препятствия. Как указывают в описании, это physics-based puzzle game.
Пффф.. Вот это ржака. Еще раз убеждаюсь, что ящик - это сплошная дырка: саму консоль сломали еще на старте консоли, кинект сразу сломали, игры воруют пачками и во все игры играют пираты. Тут единственный эксклюзив ящика 2011 и тот за 2,5 месяца уже на торрентах. ))))) Я очень рад за ботов.
Толстый тролль такой толстый :). "Пиратку" к чему-то ещё приплетаете. Так она и на PS3, PS2, PSP, Wii, PC имеется. И что теперь? А Кинект - это вообще аксессуар-контроллер. Что значит "кинект взломали"? :) Печально и грустно читать таких фанатичных товарищей.
Зачем при таком раскладе еще игры на ящик покупать - это надо быть полным шизиком, наверное. ))
Поверьте, вопреки сложившемуся стереотипу в этом мире далеко не все обладатели Х360 имеют прошитые консоли и пользуются "пираткой". Вообще, из Ваших слов следует, что любой покупатель лицензии - "шизик", что является довольно смелым заявлением :).
По теме новости - очередную игру украли. Пусть это не для всех пиратских консолей, но все же. Это просто очередной косяк майкрософт. Очередной фейл, понимаете? Эти поиграют бесплатно, а расплатятся опять лицензионщики. Смысл держать лицензионную консоль от майкрософт вообще? - я не понимаю просто.
А какая Вам разница, кто во что играет? Есть игра, есть её обычная цена. И из-за пиратов цену на игру никто не повышает, так что ни за какого пирата я ничего не плачу. Не понимаю, в чем фейл утечки сырой глючной беты. Ну, утекла. У кого-то раньше утекают релизы, у кого-то позже. Только мазохисты будут играть в неполноценный продукт. Deus Ex тоже бета утекла (пусть частичная). И в чём трагедия? Боюсь, тут всё таки имеет место предвзятое отношение к MS и её консоли :).
я не собираюсь кормить пиратов и не собираюсь покупать пропираченную консоль для лицензии.
Интересно, в период с 3.41 по 3.60 Вы повторили бы такие слова? :).
Пиратка и есть неполноценный продукт. Но в нее играют миллионы. В чем резон? ))
Пиратка финального релиза игры неполноценна только отсутствием онлайна-мультиплеера и синхронизации трофеев-ачивок (и то не всегда). В остальном это полноценная игра, какой её задумывали разработчики. Только она на "болванке"-HDD и обошлась пирату намного дешевле лицензии. Вот в этом и резон :). Хотя сейчас некоторые не видят смысла игры без мультиплеера-онлайна, но это уже проблемы их зрения. Конкретно в "Гирях" сингл был достаточно интересен. Но это всё проблемы пирата, и меня они не волнуют. Почему волнуют Вас, неясно...
Судя по тому, что я слышал, баги и прочие "плюсы" беты присутствуют :). Так что неправду говорите.
Глючная как почти все пиратки, но что ж теперь.
Почти вся пиратка не глючная. Так что опять неправда :).
Эпик фейл для майкрософта, так сказать, и радость для пиратов. )
Сомнительная радость для любого здравомыслящего человека. Хоть пирата, хоть легита. Хотя определенный процент особо нетерпеливых будет плеваться, но есть кактус :).
пираты снова облизываются
Тем не менее, им доступны все игры, вышедшие за прошедшие годы :). Так что Вы продолжаете-таки "пиратов кормить". Я-то покупаю лицензию, но никак не пойму, каким это образом я кормлю пиратов. Разработчиков и издателей - да. Но пиратов?! Ваша логика от меня ускользает...
А вот эту фразу я часто слышал. От кого же?... Ах, да! Вспомнил. Так часто говорят "пираты", оправдывая своё "пиратство" :). В общем, Ваши рассуждения больше похожи на банальный батхёрт от того, что кто-то получает бесплатно то, за что Вы платите деньги. Видимо, я как-то не так устроен, что меня такие мелочи не беспокоят :). Но неважно. Заоффтопились. Каждый имеет право на свою точку зрения.
Радость сомнительная, потому что выложили глючную бету, а не финальный релиз. Да мне лично это и не радость, и не горе. Я спокойно дождусь релиза. Более того, я даже подожду падения цены раза в два на гейм.ко.юк. Я никуда не тороплюсь :).
вообще удивляюсь как люди могут соглашаться с нововведениями ущемляющими их возможности и права.
Не соглашайся. От этого что-то поменяется? Вообще, всё просто на самом деле. Хочешь играть - соглашаешься. Не хочешь соглашаться - не соглашаешься и не играешь. Никто никого не заставляет покупать игры. И к жизненно-важным товарам первой необходимости они тоже не относятся, поэтому кричать о неком "ущемлении" не совсем уместно. А если цена пасса будет действительно всего около 10$, то возмущения выглядят довольно смешно.
Я могу ошибаться, но разве, публикуя инди-проекты в Live, Microsoft автоматически становится издателем в полном смысле этого слова? А вот в чем я не сомневаюсь, так это в том, что инди-разработчики при издании игры в Live соглашаются с лицензионным соглашением, в котором четко оговорены все условия. Если МС не занимается рекламой, значит, этого нет в соглашении. Это всё равно, что требовать продвижения своего сайта у компании-хостера и регистратора домена.
Это был сакрказм на проблемы самого разработчика из новости, если что.
ps+ это лишь подписка на получекние контента с скидками и все дополнительные услуги, это заплатить рубль а получить контента на 3!
Да что Вы говорите? Какой выгодный для пользователя сервис! :) А ничего, что бесплатный контент перестает действовать после прекращения подписки? А выгоду от скидок еще посчитать надо.
С переводами промта давно проблемы. Сколько помню PSN, всегда были такие ляпы. Лучше бы и не пытались даже, а оставляли английский вариант, который всегда был информативнее и понятнее. Кстати, там с кириллицей в данных кредитной карты решили хоть проблему? Или Sony по-прежнему отказывается от денег ряда пользователей? :)
Зацикленность на движках не есть хорошо :). Стилистика своеобразна и своего рода "кукольна", но игра выглядит лучше многих современных игр, на мой взгляд.
Не так то, что всё относительно, и выгодность Плюса для конкретного пользователя надо считать. Если тебе нашлось контента на 3 рубля, то другому может не найдется. Поэтому утверждение, что можно "заплатить рубль а получить контента на 3!", не может относиться ко всем.
А к халяве я не привык, и игры покупаю на game.co.uk и в XBL с помощью кредитки, которую не захотел принять PSN :).
Нерабочий PSN в течение полутора месяцев - это тоже факт :). Один дооолгий и неопровержимый факт. А ты что там привёл? Предупреждения о возможных проблемах с коннектом в связи с внедрением Cloud и частный случай проблемы с кредиткой? Спроси меня о проблемах с кредиткой и PSN :). Аминь.
благодоря которому ты получил и игры на халяву и +, если конечно у тебя была пс3.
И была и есть. А всё, что мне было интересно, я купил ещё до краха PSN, так что ничего я не получил :).
вот у меня почему то с картой проблем не возникло, странно не правда ли?
А у меня почему-то нет проблем с геймко и Лайвом, которые охотно приняли мою кредитку. А вот PSN не хочет, и проблема не у меня одного и обсуждалась на офф. форуме. Это факт :).
но как можно наслаждаться атмосферой с кривым хоть и отчасти инновационным игровым процессом ?
А "кривой" он по какому определению? Вашему? Может быть. А кому-то он и не "кривой" вовсе. А даже если он и "кривой", то, возможно, для меня он менее "кривой", чем для Вас и т.д. Мысль ясна, думаю :).
< p>Забавно и довольно странно выглядит, когда кто-то пытается доказать другим, что не понравившаяся ему игра - отстой. Вместо единственно возможного "Не моё, пройду мимо" из кожи вон лезут, рационализируя своё субъективное недовольство. Ещё не понятна цель этого действа. Переубедить? Доказать что-то? Что у людей нет вкуса или они идиоты? Это такой способ самоутверждения? :)
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Т.е. нужен однозначно прозрачный simple-minded персонаж с кровожадным желанием убить всех, как небезызвестный товарищ из небезызвестной трилогии?
Не сочтите за грубость, но не надо говорить то, чего вы не можете знать наверняка. Мы уж как-нибудь сами разочаруемся :).
Как бы цепь. Как бы физика. Или физика должна отличаться? Может, физика пули в шутерах тоже должна быть разная в разных играх? И персонажи, воюющие мечом, машут им одинаково во всех играх. Это неправильно?
Не понимаю, о чем Вы. Надо смотреть по ситуации, оценивать расстояние. И радиус атак у разных противников надо учитывать. И радиус своих атак знать. Это называется бой с противником.
А вот это какое-то заразное заблуждение, кочующее от рецензента к рецензенту. Просто в игре платформинг требует точности движений. Не более. Я в девятой главе, и серьезных проблем с платформингом не испытал до сих пор. Срывался, конечно, в пропасть несколько раз, когда торопился. Но когда всё делал спокойно, то попадал, куда надо. Или должно быть, как в Enslaved, вообще невозможно упасть?
Вообще-то, это действительно трудно :). Но соглашусь, кряхтит часто. Причем у меня складывается впечатление, что озвучивал кряхтение японец :).
Мы об одной игре говорим? А новые противники, новые локации, новые загадки? И сами же потом пишите:
А должны быть выданы все и сразу? Вы уж определитесь: оно повторяется или постепенно добавляется.
А то, что там есть, Вы во всём объёме использовали? Глава 9:
12 - Basic Actions
18 - Advanced Moves
8 - Secondary Weapon
5 - Mounts (о них в Вашей рецензии ни слова, кстати)
21 - Relic Powers
Конечно, до девятой главы их было чуть меньше, но тоже предостаточно.
А нужно, чтобы экран заливало кровью и вываливались кишки? В игре нет акцента на брутальности и запредельной жестокости. Это не God of War.
См. пару строчек выше.
А вот тут, как и в цитате ниже, явно видно негативное отношение к игре. Зачем пытаться рецензировать игру, которая Вам лично явно не понравилась? Как тут можно ожидать объективный обзор? Могу ошибаться, но разве хлыст - не традиционное оружие серии?
А это уже лексика не для журналистики. Даже игровой :).
P.S. Кстати, по поводу журналистики. По Вашей рецензии игра не очень привлекательно смотрится, но Ваши зарубежные коллеги не очень-то согласны с Вами: 85 баллов на основе 39 обзоров (данные с metacritic.com). Не говоря уже о том, что сам EDGE дал игре 8 баллов, приравняв её к God of War III.
Чистый субъективизм. Сюжет и образ протагониста все оценивают по-своему.
Иногда. Но не часто. И не столько с камерой, сколько с управлением.
Неправда.
Противник - убиваю, босс - убиваю. Новая глава. Повторить. Где-то есть по-другому? Более того, в игре есть моменты совместных боевых действий со старшим товарищем по оружию; моменты с блокировкой дыр, из которых постоянно прибывают враги; моменты, когда надо побыстрее убить противников, чтобы успеть повернуть рычаг до конца; моменты, когда можно ослабить вампиров, сорвав шторы с окон. Мне кажется, или я не встретил ничего об этом в Вашей рецензии?
Расплывчато. Очень расплывчато. Может, конкретнее?
Неправда. Если здесь примитивно реализованы, то что тогда говорить о Гермесе или даже Зевсе из God of War III. Однако там это в минусы не засчитали.
Неправда.
Т.е. длительность игры более 5-10 часов Вы записываете в минусы? Вообще-то, люди радуются, что игра не проходится за пару вечеров, а Вы - в минусы...
Не нравится EDGE, выбирайте на метакритике другой источник по своему предпочтению. Там 31 обзор с оценкой от 80 до 100 баллов и 8 обзоров с оценкой от 75 до 80. Но уж никак не 8 минусов против 7 плюсов, как в представленном обзоре.
[off]
Кто слил? Где слил? Кто и что там выяснил? Ерунду говорите :)
И что не так? Bayonetta - действительно шедевр. Если Вы не способны это понять, то игра просто не ваше. Но позвольте, я угадаю. Сейчас Вы распишите нам список минусов Байонетты на 36 листах :)?[/off]
Суммируя всё, сказанное мной, хочется отметить, что эта рецензия больше похожа на диверсию, чем на адекватный обзор. И очень жаль, что ряд пользователей сделал свой выбор, основываясь на ней.
Давайте уже быть точными что ли. PS3 - 85, Xbox 360 - 83. И 5 баллов - это не "чуть выше восьмерки". А 85 - это, простите, не средненькая игра. Ну, никак не средненькая.
А почему обзор несостоятельный, я описал в двух больших постах. Конкретно мне никто так и не возразил.
Бессмысленный спор :). Оценивать объективность игрожуров можно бесконечно, потому что эта объективность недостижима. Но к ней можно стремиться, чего данный обзор не делает совершенно. Мне ещё интересно, что скажет великий и ужасный ag.ru (которому я верить уже давно перестал) :)
[off]
Я поверю на слово :).
Ну, не знаю... Мне графика показалась довольно приятной, и дизайн стильный, хоть и своеобразный. Но речь не о Байонетте :).[/off]
Я читаю внимательно, не беспокойся. Не надо выводить средний бал по версиям. Мы не в мифическую усредненную версию играем. Лично я - на PS3. Боксовой версии баллы сняли из-за небольшого технического отставания, как известно. Но есть версия для PS3. И её средняя оценка - 85, как ни крути.
Ну, если для тебя "выше среднего" - это больше 85, то я удаляюсь. Взять, к примеру, ag.ru. Всё, что больше 80 - это "Золотой пантеон", а для тебя это, значит, середняк. Всё понятно. Продолжать спор смысла не вижу :).
Я ориентируюсь на логику :). И ты угадал. Середняк для меня - это 4-6 баллов. 7-8 - хорошо. 8-10 - отлично. Ну, можно выделить ещё 10 в шедевры. Естественно, игры ниже 7 мне не интересны. Особенно если речь идет о лицензии на PS3.[/off]
Сейчас прикинул в уме число основных и промежуточных боссов в игре. На данный момент 13 или 14. Плюс 3 одинаковых из квеста. Это просто праздник какой-то :).
2 - 2.1-4.0
3 - 4.1-6.0
4 - 6.1-8.0
5 - 8.1-10.0
И не нужна никакая формула.
Либо автор обзора не привык к длинным играм :). Да что тут говорить? Любому поигравшему ясно, что Contra необоснованно раздуты. У игры есть недочеты. Да у любой игры они есть. Но надо их правильно определять и акцентировать. А тут что зря. В общем, простите меня, Михаил Шкредов (Thunder), но Ваш обзор нельзя назвать образцом профессиональной работы. Суть работы рецензента как раз в том и заключается, чтобы подходить к объекту рецензирования беспристрастно. Либо уже не браться за рецензирование того, что Вам не нравится, или чего Вы не понимаете. Мне-то всё равно, что Вы написали, но за дезинформированных читателей gametech-а обидно.
Т.е. ты упорно хочешь доказать, что 85 баллов из 100 - это середняк? :) Ты же сам всё усложняешь. У всех шкала начинается с начала шкалы, а у тебя - с середины почему-то. Это просто нелогично.
Цитирую :).
Т.е. среднее значение, которое в 10-ти балльной шкале находится около 5 по логике всех нормальных людей, у тебя лично перемещается в район 8 :). Т.е. в районе 5 у тебя уже плохие игры. Следовательно твоя персональная шкала сжата и смещена в верхнюю половину реальной шкалы. И вообще, ты объединяешь среднее и хорошее в одно, что нелогично. Среднее есть среднее, а хорошее есть хорошее. Это разные категории качества. Среднее ниже, хорошее выше.
P.S. Пустые разговоры о цифрах меня утомили. Я описал конкретно по пунктам в предыдущих постах, почему автор рецензии неправ. Если хотите что-то доказать, то давайте говорить об игре, а не о математике :).
Толстый тролль такой толстый :). "Пиратку" к чему-то ещё приплетаете. Так она и на PS3, PS2, PSP, Wii, PC имеется. И что теперь? А Кинект - это вообще аксессуар-контроллер. Что значит "кинект взломали"? :) Печально и грустно читать таких фанатичных товарищей.
Поверьте, вопреки сложившемуся стереотипу в этом мире далеко не все обладатели Х360 имеют прошитые консоли и пользуются "пираткой". Вообще, из Ваших слов следует, что любой покупатель лицензии - "шизик", что является довольно смелым заявлением :).
А какая Вам разница, кто во что играет? Есть игра, есть её обычная цена. И из-за пиратов цену на игру никто не повышает, так что ни за какого пирата я ничего не плачу. Не понимаю, в чем фейл утечки сырой глючной беты. Ну, утекла. У кого-то раньше утекают релизы, у кого-то позже. Только мазохисты будут играть в неполноценный продукт. Deus Ex тоже бета утекла (пусть частичная). И в чём трагедия? Боюсь, тут всё таки имеет место предвзятое отношение к MS и её консоли :).
Интересно, в период с 3.41 по 3.60 Вы повторили бы такие слова? :).
Пиратка финального релиза игры неполноценна только отсутствием онлайна-мультиплеера и синхронизации трофеев-ачивок (и то не всегда). В остальном это полноценная игра, какой её задумывали разработчики. Только она на "болванке"-HDD и обошлась пирату намного дешевле лицензии. Вот в этом и резон :). Хотя сейчас некоторые не видят смысла игры без мультиплеера-онлайна, но это уже проблемы их зрения. Конкретно в "Гирях" сингл был достаточно интересен. Но это всё проблемы пирата, и меня они не волнуют. Почему волнуют Вас, неясно...
Судя по тому, что я слышал, баги и прочие "плюсы" беты присутствуют :). Так что неправду говорите.
Почти вся пиратка не глючная. Так что опять неправда :).
Сомнительная радость для любого здравомыслящего человека. Хоть пирата, хоть легита. Хотя определенный процент особо нетерпеливых будет плеваться, но есть кактус :).
Тем не менее, им доступны все игры, вышедшие за прошедшие годы :). Так что Вы продолжаете-таки "пиратов кормить". Я-то покупаю лицензию, но никак не пойму, каким это образом я кормлю пиратов. Разработчиков и издателей - да. Но пиратов?! Ваша логика от меня ускользает...
А вот эту фразу я часто слышал. От кого же?... Ах, да! Вспомнил. Так часто говорят "пираты", оправдывая своё "пиратство" :). В общем, Ваши рассуждения больше похожи на банальный батхёрт от того, что кто-то получает бесплатно то, за что Вы платите деньги. Видимо, я как-то не так устроен, что меня такие мелочи не беспокоят :). Но неважно. Заоффтопились. Каждый имеет право на свою точку зрения.
Радость сомнительная, потому что выложили глючную бету, а не финальный релиз. Да мне лично это и не радость, и не горе. Я спокойно дождусь релиза. Более того, я даже подожду падения цены раза в два на гейм.ко.юк. Я никуда не тороплюсь :).
А Вы не скромничайте. Поделитесь с нами. Если всё так плохо, то у Вас в голове наверняка готов список неудобств XBL для пользователя, не так ли? :)
И что Вы хотели этим сказать? Всё просто и понятно. Чего стоит правда? :)
Ну зачем же так явно показывать свою "непредвзятую" позицию по отношению к 360? :)
А претензии товарищей из новости выглядят по меньшей мере странно. Кто им обязан рекламой и продвижением заниматься?
Не соглашайся. От этого что-то поменяется? Вообще, всё просто на самом деле. Хочешь играть - соглашаешься. Не хочешь соглашаться - не соглашаешься и не играешь. Никто никого не заставляет покупать игры. И к жизненно-важным товарам первой необходимости они тоже не относятся, поэтому кричать о неком "ущемлении" не совсем уместно. А если цена пасса будет действительно всего около 10$, то возмущения выглядят довольно смешно.
Я могу ошибаться, но разве, публикуя инди-проекты в Live, Microsoft автоматически становится издателем в полном смысле этого слова? А вот в чем я не сомневаюсь, так это в том, что инди-разработчики при издании игры в Live соглашаются с лицензионным соглашением, в котором четко оговорены все условия. Если МС не занимается рекламой, значит, этого нет в соглашении. Это всё равно, что требовать продвижения своего сайта у компании-хостера и регистратора домена.
Прошу прощения, если неправильно понял.
Да что Вы говорите? Какой выгодный для пользователя сервис! :) А ничего, что бесплатный контент перестает действовать после прекращения подписки? А выгоду от скидок еще посчитать надо.
С переводами промта давно проблемы. Сколько помню PSN, всегда были такие ляпы. Лучше бы и не пытались даже, а оставляли английский вариант, который всегда был информативнее и понятнее. Кстати, там с кириллицей в данных кредитной карты решили хоть проблему? Или Sony по-прежнему отказывается от денег ряда пользователей? :)
Зацикленность на движках не есть хорошо :). Стилистика своеобразна и своего рода "кукольна", но игра выглядит лучше многих современных игр, на мой взгляд.
Не так то, что всё относительно, и выгодность Плюса для конкретного пользователя надо считать. Если тебе нашлось контента на 3 рубля, то другому может не найдется. Поэтому утверждение, что можно "заплатить рубль а получить контента на 3!", не может относиться ко всем.
А к халяве я не привык, и игры покупаю на game.co.uk и в XBL с помощью кредитки, которую не захотел принять PSN :).
Нерабочий PSN в течение полутора месяцев - это тоже факт :). Один дооолгий и неопровержимый факт. А ты что там привёл? Предупреждения о возможных проблемах с коннектом в связи с внедрением Cloud и частный случай проблемы с кредиткой? Спроси меня о проблемах с кредиткой и PSN :). Аминь.
И была и есть. А всё, что мне было интересно, я купил ещё до краха PSN, так что ничего я не получил :).
А у меня почему-то нет проблем с геймко и Лайвом, которые охотно приняли мою кредитку. А вот PSN не хочет, и проблема не у меня одного и обсуждалась на офф. форуме. Это факт :).
Зря стараешься, родной. Прокрутить твое сообщение, не читая, не так уж сложно :).[/off]
А "кривой" он по какому определению? Вашему? Может быть. А кому-то он и не "кривой" вовсе. А даже если он и "кривой", то, возможно, для меня он менее "кривой", чем для Вас и т.д. Мысль ясна, думаю :).