< p>А я все ждал, что они текущие свои поделки оптимизируют. Начал как-то играть в Кризис, крааасооотаааа!!! Черепахи - просто улет ... Но тормозит ... И скучно ужасно. Так и не прошел до конца, даже до пришельцев не добрался ... Потом было продолжение, которое даже и не устанавливал ... А теперь, уже продолжение с цифрой 2. Но проходить 2 не прошедши 1 как-то нехорошо. Поэтому и не буду ...
< p>Нда, вот в Aliens vs Predator 2 давным-давно играл с упоением. Реально страшно было. И интересно. Игра была - шедевр. А в ЭТО поиграл 10 минут, и больше запускать игру желания нет. Когда-то фильм делали по талантливой игре, а теперь игру делают по тупому фильму ... Грустно ... И они еще планы строят, дополнения клепают ... Лучшее что они могли сделать - умереть, не родившись...
< p>Нда, вот в Aliens vs Predator 2 давным-давно играл с упоением. Реально страшно было. И интересно. Игра была - шедевр. А в ЭТО поиграл 10 минут, и больше запускать игру желания нет. Когда-то фильм делали по талантливой игре, а теперь игру делают по тупому фильму ... Грустно ... И они еще планы строят, дополнения клепают ... Лучшее что они могли сделать - умереть, не родившись...
< p>Мне кажется, что только японцы на всем свете и верят, что нормальную Silent Hill могут сделать неяпонцы.
В последнюю часть (5-ю) так и не стал играть ... Посмотрел обзоры, оценки, да и решил не разочаровываться. По поводу новой версии - такие-же сомнения. Новый Fear вместо Silent Hill никому не нужен. Особенно печально, если изгадят шедевральную вторую часть.
< p>Я с серией простился уже после 4 эпизода ... Теперь только помянуть - хорошей ты была игра, Silent Hilll. Жаль, что младые члены данного сайта не слишком тебя знают, да и на русский язык ты официально не переводилась никогда. Но твою вторую часть считаю игрой настолько шедевральной, что уже почти 10 лет прошло, но забыть не могу и лучше чего-то тебя не видел.
< p>Очередной бред от бредового правительства ... Если хотят потратить деньги на IT, то потратили бы эти деньги на профессиональное обучение специалистов, т.к. вся программная сфера в России - по большей частью дилетанты и халтурщики. Ни тестировать не умеют, ни программировать. И руководят всем процессом - необученные болтуны.
вопрос пиратства, по крайней мере в консолях, это вопрос тупости разработчиков защиты от пиратства. Фирма MS продолжает терять рынки из-за тупости старперов, которые находятся у руля компании. Пусть они банят хоть миллионы нелегальных пользователей, люди умеют считать. И несколько десятков рублей за скачанную версию всегда выиграют против 100$ за лицензию, и гори вся сеть Xbox live синим пламенем. Другое дело PS3. Там и игры отличные, и взлом очень сложен (пока не взломана консоль). Я купил именно PS3. Я люблю умных. Геморрой старперов MS мне не интересен.
Так вот, я считаю, что тупые жирные америкосы страдают по делу. Нужно иметь мозги, убирать старперов от стратегических решений, и поменьше жира. Жира поменьше!!!
Думаю, Кризис-2 прославится тупостью своего сценария, скукотой игрового процесса и немеренными требованиями к железу. Чем прославился, собственно, Кризис-1.
Если требования к железу будут умеренными, то никакой красивой картинки, я думаю, мы не увидим. И вообще, как можно на устаревшем железе Xbox 360 выдать хорошую картинку? Не верю ...
< p>Ну, хотя облик главного героя выглядит непривычно, но, хорошей игре это не должно помешать. Если игра окажется коммерчески удачной, то всем будет хорошо, и фанатам старого Данте, и нового. А если провалится, то старого Данте можно будет потом очень долго ждать, и дождаться на японском языке исключительно, лет через 5.
Я пока поводов для негодования не вижу, читаем же мы книжки с разными иллюстрациями, где герои выглядят по-разному, в зависимости от художника и его фантазии. Ну, почему бы не допустить иной трактовки образа, к чему быть такими консерваторами, может получится не хуже? Поживем, увидим.
Единственно, мне по кайфу играть именно в игры японских разработчиков, видна иная культура, иные, нестандартные для нас подходы. Поэтому, я так до сих пор и не играл Silent Hill Homecoming, как то неохота. америкосы так не могут меня зацепить, как японцы. Разве что своей тупостью и шаблонностью. У японцев, конечно, свои шаблоны, но непривычные для нас и выглядят пока для нас откровением.
< p>Дорогая подписка, чего-то не думаю, что многие польстятся. Вообще, в стране с развитым пиратством и средним уровнем дохода много ниже Европы, вводить такие цены просто глупо. Впрочем, такова политика MS в России, не снижать цены по сравнению с другими регионами. Мне, как владельцу PC и PS3, вообще как-то уже пофиг на Xbox LIVE, зарегистрировал аккаунт как бы на иностранца и живу себе спокойно. Steam рулит, для онлайна ничего платить не надо, Live, да еще со своими 2499 рублей не катит совсем.
А бедных владельцев приставок просто жалко. Издевается на ними MS, и ничего тут им не поделать. В общем, думаю, при наличии альтернативной версии в Steam, лучше уж переплачу, чем буду MS платить по 100$ в год.
< p>Как правило никаких мануалов не читаю, и переводить на них бумагу - жалко. Хотя, отсутствие мануала, это повод снизить цену. Меня ценообразование на рынке немного пугает порой, в России цифровая версия может дороже стоить, чем на диске. Вот этому стоит повозмущаться, а не остуствием мануала ...
< p>Странно, когда называют переход c 32 bit системы на 64 bit апгрейдом. Апгрейд это для тех будет, кто и 32 bit не покупал, и 64 bit не будет. Да и для тех это будет полная замена операционки (так как никакого апгрейда с 32 bit на 64 bit не существует).
а для тех, кто често купил 32 бита, например Windows 7, это уже будет вторичная покупка того-же самого, т.е. 100% трата денег.
В общем, странно все это слышать. Уверен, что у разработчиков, которым не хватит возможностей 32 bit ОС, и на 64 bit все будет страшно тормозить, так как кривые руки разрядностью не исправишь.
< p>Посмотрел я статистику Steam http://store.steampowered.com/hwsurvey?platform=pc
доля 64 bit windows 7 довольно большая, причем, почему-то памяти люди ставят себе мало (наиболее распространенное количество 3 Гб). Доля систем с поддержкой DirectX 11 - около 5% (вероятно, слабые видеокарты).
Так что, если ситуация кардинально не выправится к выходу Battlefield 3, то играть в нее будут 5% всех игроков.
А что касается памяти, то лично мне пока 4 Гигов хватает (учитывая мою 32 bit ОС, даже лишку), пока не требовалось больше. Потребуется- куплю :) Можно и комп проапгрейдить. К сожалению, технологичность игры - не тот фактор, который определяет мои пристрастия, вот Кризис я так и не прошел, скучно стало наполовине игры. Да и шутеры меня не особо в поcледнее время интересуют (туповаты по содержанию, прожорливы к железу), больше RPG. А если брать онлайн сражения, то все эти эффекты будут истинными игроками нафиг вырублены ради скорости ...
Ну Вы бы, если есть 2 системы с 32 bit и 64 bit с одинаковыми ОС сравнили бы через Task Manager (если Вы знаете, что это такое, просто от людей, которые пишут слово "бред" я вполне могу ожидать, что они этого не знают. Так вот, если Вы знаете, то откройте и сравните, сколько памяти отжирают одни и те же сервисы. Я вот сравнивал, а Вы? Вероятно нет. Так сравните, а то, написав про кого-то "бред" ведь умнее не станешь, да и за дурака принять могут. Впрочем, судя по всему, к Вашим словам в силу Вашего возраста (вероятно до 20 лет, а то и до 16, кто знает, я бы вообще 12 дал) я отношусь снисходительно :) Можете мне ешё раз написать про бред, я не обижусь.
< p>Мне кажется, что вывод из того, что все обозреватели дружно поставили "отлично" игре, которая напоминает сборник тупых миссий из online RPG, где сюжет настолько непривлекателен и скучен, напрашивается один - EA всегда хорошо платит тем, кто делает обзоры. Так как нормальный человек "отлично" этому гуану никогда бы не поставил. А то, что данный сайт начал чего-то разбухать от того, что игроки не довольны, просто ему от EA ничего не досталось, ну популярности еще не набрал.
В общем, выводы о независимости игровых СМИ напрашивается сам собой - продажные все, насквозь продажные. Или никому не известные. Иного не дано.
Скажем так, Вы пишете роман. Зачем? Например, хотите денег. Или хотите поведать что-то миру, душу излить, рассказать о чем-то важном для Вас. Если второе, то вы начинаете думать над сюжетом, что там будет, что лучше передаст Ваш замысел, как интереснее подать его читателям, чтобы они не умерли от скуки. Если Вы пишете повесть, а не набор рассказов, через нее идет какая-то мысль, идея. Так вот, сюжет DA 2 похож на набор рассказов, а не на повесть. Причем на набор посредственных рассказов, с посредственными диалогами, неясной (а иногда просто туповатой) мотивацией героев. То бишь вывод, нам ничего не хотели поведать. От нас хотели лишь денег :)
По поводу туповатой мотивации, уже писали, экспедиция на глубинный тропы, ура!!! а теперь нужно найти вход ... Обычно все-таки бывает наоборот. И такого идиотизма хватает и далее.
< p>Смотря в эти честные и испуганные глаза, понимаешь, что парень сглупил. Ну, счастливой ему жизни а Южной Америке, на деньги добровольных спонсоров. Блог поможет и дальше тянуть деньги, у парнишки, видимо, к этому талант.
< p>Ну что же, вспоминается песня "Битва с дураками". Короче, пусть они все в этой битве сгинут. Но, почему-то анонисты выбрали время неподходящее, итак в Японии черти что, а тут еще и они - прыщавые придурки. В данном случае, если их всех отловят и рассадят по домашним клеткам, лишив на 10 лет пользования компьютерами и приставками, я буду только рад. Ну ни капельки придурков не будет жалко. "Мы - Анонисты. Мы - Легион Придурков. Мы не забываем, мы просто никогда не знали. Ждите нас (а то заплачем, если не будете нас воспринимать всерьез)"
< p>Ну, в целом все кончилось хорошо. Парня не посадили, но обезвредили другим путем. А если его проповедь среди дружков-хакеров увенчается успехом, и хакеры прекратят покупать и пользоваться продукцией Sony, у Sony будет много денег, чтобы делать хорошие игры и продумывать защиту следующего поколения консолей :)
< p>Получил письмо сегодня от Sony (news@eu.playstationmail.com), из которого следует, что Sony НЕ отрицает кражу информации о кредитках. Она говорит, что это могло произойти, но точных данных у них нет.
Уважаемый потребитель PlayStation Network/Qriocity:
В результате расследования было установлено, что с 17-го по 19-е апреля 2011 года произошло несанкционированное проникновение к определенным персональным данным нашей системы PlayStation Network и Qriocity. Как только нам стало известно о возникновении данной проблемы, мы предприняли следущий ряд действий:
* Временно приостановили работу услуг PlayStation Network и Qriocity;
* Привлекли к участию авторитетную компанию, специализирующуюся на вопросах безопасности для проведения объективного, полного и всестороннего расследования происшедшего;
* Приняли быстрые и эффективные меры для восстановления нашей системы и укрепления сетевой инфраструктуры, которая необходима для предоставления более надежной защиты вашей личной информации.
Мы высоко ценим ваше терпение проявленное во время проходящих работ над разрешением данной проблемы.
В настоящее время проходит расследование всех подробностей данного инцидента. На данный момент мы хотим сообщить, что предварительные предположения позволяют сформулировать утверждение, что неуполномоченные лица имели доступ к информации, предоставленной вами: имя, почтовый адрес (город, штат/провинция, почтовый индекс), страна проживания, адрес электронной почты, дату рождения, пароль PlayStation Network/Qriocity и вход в систему, а также название учетной записи PlayStation Network. Более того, доступ к платежной информации, сохраненной в рамках этой учетной записи, а также список покупки товаров и платежный адрес (город, штат/провинция, почтовый индекс), возможно, были также заслежены. В настоящее время мы не имеем доказательств и оснований полагать, что Ваша полная информация о платежной системе была скомпрометирована, однако, мы не можем исключать эту возможность. Если Вы получили согласие держателя дополнительной учетной записи на предоставление этой информации, возможно, эти данные также были доступны третьим лицам. Более того, если Вы предоставили нам данные своих кредитных карт, зарегистрированных через PlayStation Network и/или Qriocity, мы предупреждаем, что номер банковского счета (кроме пароля) и дата истечения ее срока, вероятнее всего, были дискредитированы.
Во избежание несанкционированного доступа к вашей информации мы рекомендуем вам соблюдать осторожность при получении электронной почты, писем рекламного характера, номера телефона, почты, в которой запрашивается ваша личная или конфиденциальная информация. Примите во внимание, компания Sony не будет связываться с вами по электронной почте с просьбой о выдаче вашего номера кредитной карты, номера социального страхования, идентификационного налогового номера или аналогичной другой личной информации. Получая подобный запрос, вы можете с уверенностью сказать, что это лицо не является компанией Sony. Кроме того, если вы используете идентичные детали имени пользователя и пароль PlayStation Network и/или Qriocity учетной записи для других, не связанных с услугами служб, мы настоятельно рекомендуем изменить или обновить ваши данные. Более того, как только услуги PlayStation Network и Qriocity придут в норму, мы также настоятельно рекомендуем сменить ваш пароль в разделе управления вашей учетной записи
Для защиты от возможного риска кражи личности или других финансовых потерь, мы советуем вам оставаться бдительными и на постоянной основе проводить мониторинг корреспонденции счетов и контроля кредитных или аналогичных отчетов.Мы благодарим вас за ваше терпение. В то время, как мы приближаемся к завершению проекта, мы надеемся на ваше дальнейшее понимание.
Мы глубоко сожалеем о том, что наши услуги были приостановлены, и, в настоящее время, прикладываем все усилия для проведения круглосуточного мониторинга, который поможет разрешить сложившуюся ситуацию самым оперативным образом. Компания Sony очень серьезно относится к безопасности и защите информации и будет принимать все необходимые меры для того, чтобы обеспечить принятие соответствующих мер для защиты личной информации. Обеспечение качества и безопасность использования развлекательных услуг для наших клиентов является нашим важнейшим приоритетом. В случае если у вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами по ru.playstation.com/psnoutage
С уважением,
Sony Network Entertainment и Sony Computer Entertainment Teams
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
В последнюю часть (5-ю) так и не стал играть ... Посмотрел обзоры, оценки, да и решил не разочаровываться. По поводу новой версии - такие-же сомнения. Новый Fear вместо Silent Hill никому не нужен. Особенно печально, если изгадят шедевральную вторую часть.
вопрос пиратства, по крайней мере в консолях, это вопрос тупости разработчиков защиты от пиратства. Фирма MS продолжает терять рынки из-за тупости старперов, которые находятся у руля компании. Пусть они банят хоть миллионы нелегальных пользователей, люди умеют считать. И несколько десятков рублей за скачанную версию всегда выиграют против 100$ за лицензию, и гори вся сеть Xbox live синим пламенем. Другое дело PS3. Там и игры отличные, и взлом очень сложен (пока не взломана консоль). Я купил именно PS3. Я люблю умных. Геморрой старперов MS мне не интересен.
Так вот, я считаю, что тупые жирные америкосы страдают по делу. Нужно иметь мозги, убирать старперов от стратегических решений, и поменьше жира. Жира поменьше!!!
Думаю, Кризис-2 прославится тупостью своего сценария, скукотой игрового процесса и немеренными требованиями к железу. Чем прославился, собственно, Кризис-1.
Если требования к железу будут умеренными, то никакой красивой картинки, я думаю, мы не увидим. И вообще, как можно на устаревшем железе Xbox 360 выдать хорошую картинку? Не верю ...
Я пока поводов для негодования не вижу, читаем же мы книжки с разными иллюстрациями, где герои выглядят по-разному, в зависимости от художника и его фантазии. Ну, почему бы не допустить иной трактовки образа, к чему быть такими консерваторами, может получится не хуже? Поживем, увидим.
Единственно, мне по кайфу играть именно в игры японских разработчиков, видна иная культура, иные, нестандартные для нас подходы. Поэтому, я так до сих пор и не играл Silent Hill Homecoming, как то неохота. америкосы так не могут меня зацепить, как японцы. Разве что своей тупостью и шаблонностью. У японцев, конечно, свои шаблоны, но непривычные для нас и выглядят пока для нас откровением.
А бедных владельцев приставок просто жалко. Издевается на ними MS, и ничего тут им не поделать. В общем, думаю, при наличии альтернативной версии в Steam, лучше уж переплачу, чем буду MS платить по 100$ в год.
а для тех, кто често купил 32 бита, например Windows 7, это уже будет вторичная покупка того-же самого, т.е. 100% трата денег.
В общем, странно все это слышать. Уверен, что у разработчиков, которым не хватит возможностей 32 bit ОС, и на 64 bit все будет страшно тормозить, так как кривые руки разрядностью не исправишь.
доля 64 bit windows 7 довольно большая, причем, почему-то памяти люди ставят себе мало (наиболее распространенное количество 3 Гб). Доля систем с поддержкой DirectX 11 - около 5% (вероятно, слабые видеокарты).
Так что, если ситуация кардинально не выправится к выходу Battlefield 3, то играть в нее будут 5% всех игроков.
А что касается памяти, то лично мне пока 4 Гигов хватает (учитывая мою 32 bit ОС, даже лишку), пока не требовалось больше. Потребуется- куплю :) Можно и комп проапгрейдить. К сожалению, технологичность игры - не тот фактор, который определяет мои пристрастия, вот Кризис я так и не прошел, скучно стало наполовине игры. Да и шутеры меня не особо в поcледнее время интересуют (туповаты по содержанию, прожорливы к железу), больше RPG. А если брать онлайн сражения, то все эти эффекты будут истинными игроками нафиг вырублены ради скорости ...
Это что за дикий бред? Пруф.
Ну Вы бы, если есть 2 системы с 32 bit и 64 bit с одинаковыми ОС сравнили бы через Task Manager (если Вы знаете, что это такое, просто от людей, которые пишут слово "бред" я вполне могу ожидать, что они этого не знают. Так вот, если Вы знаете, то откройте и сравните, сколько памяти отжирают одни и те же сервисы. Я вот сравнивал, а Вы? Вероятно нет. Так сравните, а то, написав про кого-то "бред" ведь умнее не станешь, да и за дурака принять могут. Впрочем, судя по всему, к Вашим словам в силу Вашего возраста (вероятно до 20 лет, а то и до 16, кто знает, я бы вообще 12 дал) я отношусь снисходительно :) Можете мне ешё раз написать про бред, я не обижусь.
В общем, выводы о независимости игровых СМИ напрашивается сам собой - продажные все, насквозь продажные. Или никому не известные. Иного не дано.
Разноплановый, эмоциональный сюжет,
ни единую струну души этот сюжет во мне не затронул ...
Мрачный, циничный фентезийный мир - тут ничем не отличается от первой части, т.е. не заслуга данной игры
Множество интересных, проработанных персонажей - мне они были асолютно не интересны, разве что своими объемными титьками, да короткими юбками
Скажем так, Вы пишете роман. Зачем? Например, хотите денег. Или хотите поведать что-то миру, душу излить, рассказать о чем-то важном для Вас. Если второе, то вы начинаете думать над сюжетом, что там будет, что лучше передаст Ваш замысел, как интереснее подать его читателям, чтобы они не умерли от скуки. Если Вы пишете повесть, а не набор рассказов, через нее идет какая-то мысль, идея. Так вот, сюжет DA 2 похож на набор рассказов, а не на повесть. Причем на набор посредственных рассказов, с посредственными диалогами, неясной (а иногда просто туповатой) мотивацией героев. То бишь вывод, нам ничего не хотели поведать. От нас хотели лишь денег :)
По поводу туповатой мотивации, уже писали, экспедиция на глубинный тропы, ура!!! а теперь нужно найти вход ... Обычно все-таки бывает наоборот. И такого идиотизма хватает и далее.
Ну и хорошо, скороспелками уже все по горло сыты
Уважаемый потребитель PlayStation Network/Qriocity:
В результате расследования было установлено, что с 17-го по 19-е апреля 2011 года произошло несанкционированное проникновение к определенным персональным данным нашей системы PlayStation Network и Qriocity. Как только нам стало известно о возникновении данной проблемы, мы предприняли следущий ряд действий:
* Временно приостановили работу услуг PlayStation Network и Qriocity;
* Привлекли к участию авторитетную компанию, специализирующуюся на вопросах безопасности для проведения объективного, полного и всестороннего расследования происшедшего;
* Приняли быстрые и эффективные меры для восстановления нашей системы и укрепления сетевой инфраструктуры, которая необходима для предоставления более надежной защиты вашей личной информации.
Мы высоко ценим ваше терпение проявленное во время проходящих работ над разрешением данной проблемы.
В настоящее время проходит расследование всех подробностей данного инцидента. На данный момент мы хотим сообщить, что предварительные предположения позволяют сформулировать утверждение, что неуполномоченные лица имели доступ к информации, предоставленной вами: имя, почтовый адрес (город, штат/провинция, почтовый индекс), страна проживания, адрес электронной почты, дату рождения, пароль PlayStation Network/Qriocity и вход в систему, а также название учетной записи PlayStation Network. Более того, доступ к платежной информации, сохраненной в рамках этой учетной записи, а также список покупки товаров и платежный адрес (город, штат/провинция, почтовый индекс), возможно, были также заслежены. В настоящее время мы не имеем доказательств и оснований полагать, что Ваша полная информация о платежной системе была скомпрометирована, однако, мы не можем исключать эту возможность. Если Вы получили согласие держателя дополнительной учетной записи на предоставление этой информации, возможно, эти данные также были доступны третьим лицам. Более того, если Вы предоставили нам данные своих кредитных карт, зарегистрированных через PlayStation Network и/или Qriocity, мы предупреждаем, что номер банковского счета (кроме пароля) и дата истечения ее срока, вероятнее всего, были дискредитированы.
Во избежание несанкционированного доступа к вашей информации мы рекомендуем вам соблюдать осторожность при получении электронной почты, писем рекламного характера, номера телефона, почты, в которой запрашивается ваша личная или конфиденциальная информация. Примите во внимание, компания Sony не будет связываться с вами по электронной почте с просьбой о выдаче вашего номера кредитной карты, номера социального страхования, идентификационного налогового номера или аналогичной другой личной информации. Получая подобный запрос, вы можете с уверенностью сказать, что это лицо не является компанией Sony. Кроме того, если вы используете идентичные детали имени пользователя и пароль PlayStation Network и/или Qriocity учетной записи для других, не связанных с услугами служб, мы настоятельно рекомендуем изменить или обновить ваши данные. Более того, как только услуги PlayStation Network и Qriocity придут в норму, мы также настоятельно рекомендуем сменить ваш пароль в разделе управления вашей учетной записи
Для защиты от возможного риска кражи личности или других финансовых потерь, мы советуем вам оставаться бдительными и на постоянной основе проводить мониторинг корреспонденции счетов и контроля кредитных или аналогичных отчетов.Мы благодарим вас за ваше терпение. В то время, как мы приближаемся к завершению проекта, мы надеемся на ваше дальнейшее понимание.
Мы глубоко сожалеем о том, что наши услуги были приостановлены, и, в настоящее время, прикладываем все усилия для проведения круглосуточного мониторинга, который поможет разрешить сложившуюся ситуацию самым оперативным образом. Компания Sony очень серьезно относится к безопасности и защите информации и будет принимать все необходимые меры для того, чтобы обеспечить принятие соответствующих мер для защиты личной информации. Обеспечение качества и безопасность использования развлекательных услуг для наших клиентов является нашим важнейшим приоритетом. В случае если у вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами по ru.playstation.com/psnoutage
С уважением,
Sony Network Entertainment и Sony Computer Entertainment Teams