< p>А мне лично не нравятся такие вещи, как обязательная активация, ограничения количества инсталяций, да ещё и обязательная дезактивация игры (иначе пропадают активации из без того ограниченные). Получается за свои же деньги, получаю проблемы. Типа продавец хлеба, мне будет указывать каким ножом его резать, на какую тарелку его ложить и т.д. и всё это (ножи и тарелки) я должен купить естественно у этого продавца, получив при это ещё "ценные" рекомендации, что этими предметами лучше резать только их хлеб и не в коем случае хлеб конкурента, иначе нарушение лиц. соглашения.
< p>Не нравились мне никогда подобные сервисы, Нет, всё удобно, ходить никуда не надо, но наличие постоянного поводка на товаре даже после покупки значительный минус. Приходиться покупать, но пользоваться пиратками, зато всё честно по отношению ко мне и разработчику. Да в онлайн не поиграешь, ну мне и не нужно.
отключит эту синхронизацию, то и фпс взлетит я думаю.
Просто надо это функцией грамотно пользоваться, если постоянно чуть выше 60 к/с, то можно включить синхронизацию, никакой потери ни будет. Если к/с от 30 до 60, то конечно включение синхронизации обязательно будет просаживать до 30 к/с, как только к/с станут ниже 60-ти. Для того чтоб продолжать пользоваться синхронизацией и в этом случае, нужно ещё включить тройную буферизацию. В настройках игр не часто встречается либо может не работать. А вообще она не работает в dx3d на картах nVidia :). Для этого используйте D3DOverrider из RivaTuner.
для многих движков количество фпс далеко не основной критерий плавности картинки.
А если вопрос поставить так, есть выбор между стабильными 60 к/с и всякими другими ниже? Выбор по моему очевиден и движок тут не важен. Мало того, кому-то и 60 мало, в динамике ничего не видно к примеру, в той же ETS2 стабильные (почти) 60 к/с, но когда знаки проезжаешь, невидно что на них написано. И вообще, когда привык хотя бы к тем же 60 к/с, малейшее отклонение сразу заметно, не важно какая игра. Так что отношение тут такое, зачем нужен Феррари, если ездить на нём 60 км/ч...
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Ну тогда смотрите чёрно-белый телевизор КВН :)
Просто надо это функцией грамотно пользоваться, если постоянно чуть выше 60 к/с, то можно включить синхронизацию, никакой потери ни будет. Если к/с от 30 до 60, то конечно включение синхронизации обязательно будет просаживать до 30 к/с, как только к/с станут ниже 60-ти. Для того чтоб продолжать пользоваться синхронизацией и в этом случае, нужно ещё включить тройную буферизацию. В настройках игр не часто встречается либо может не работать. А вообще она не работает в dx3d на картах nVidia :). Для этого используйте D3DOverrider из RivaTuner.
А если вопрос поставить так, есть выбор между стабильными 60 к/с и всякими другими ниже? Выбор по моему очевиден и движок тут не важен. Мало того, кому-то и 60 мало, в динамике ничего не видно к примеру, в той же ETS2 стабильные (почти) 60 к/с, но когда знаки проезжаешь, невидно что на них написано. И вообще, когда привык хотя бы к тем же 60 к/с, малейшее отклонение сразу заметно, не важно какая игра. Так что отношение тут такое, зачем нужен Феррари, если ездить на нём 60 км/ч...