< p>Чес гря вся аргументация сводится к тому, что Зельда это крутой опен ворлд, и описываются собственно свойства этого жанра, как достоинства игры. Все эти "иди куда хочешь", "никто не заставляет" разве этого нет в любом опен ворлде, в той или иной степени? Мне кажется более наглядно было бы продемонстрировать достоинства Зельды, сравнив её с другой игрой того же жанра.
А так, я всё равно не понял, почему Зельда так оверхайпнута.
< p>Вот и первая ласточка. Не устану повторять, не взлетит этот ваш ВР. Слишком геморройно возиться с этими шлемами и контроллерами. Это как вымирающий нынче 3d, если юзеру надо чтото на себя напяливать для экспириенса это будет только игрушкой на попробовать. Особенно если этот самый экспириенс так себе в общем то. Неплохо, но ничего особенного.
< p>Тут в подкасте прозвучало что мол "если дело только в IP, то почему проваливаются IP других издателей", у меня встречный вопрос - а у нинки вообще был хоть один успешный IP на более менее взрослую тему? Хоть что нибудь с претензией на зрелый сеттинг?
< p>"Ключевым является то, что у человека всегда есть выбор…" я чото не понял, так у игрока в казино тоже есть выбор, целая куча выбора: играть или не играть, играть или пойти на работу и т.д.? О чём он вообще? О каком таком особом выборе?
< p>"Результатом их трудов либо восторгаешься, либо созерцаешь с объяснимым непониманием." - ну прям бином Ньютона нашёлся. Смотрю с пониманием, и равнодушием. Мир атмосферный, а геймплей так себе. Плюс игра полностью одноразовая и очень короткая.
< p>"Рецензенты уверены, что это продукт, который обязан пройти каждый, кто хоть в какой-то степени следит за индустрией." - обожаю людей, которые считают, что лучше меня знают, что мне надо делать. Для них у меня всегда наготове рекомендация, куда им надо пойти со своей уверенностью.
< p>"Ты пытаешься купить одежду, а разговор с продавцом постоянно прерывается её криками. Я просто хотел спокойно заняться покупками" вполне представляю себе такой коммент от какого нибудь психопата в реале.
< p>"Каждая новая работа Rockstar — это отрезвляющий удар в челюсть для индустрии" - спасибо, долго смеялся. Индустрии насрать на рокстар с их семилетним производственным циклом и неясными финансовыми результатами. Все с завистью смотрят на эпик геймз с их фортнайтом и на мобилки. Это ж индустрия - значит им надо делать деньги.
< p>Ну гей и гей, и чего? У вас чего гомофобия в чумной стадии или наоборот вы сами латентные гомосексуалисты, что любая ЛГБТ новость вызывает такой живой интерес. Как деревенские дети в зоопарке, ей богу: "Мама - мама, смотри - слоник."
Если уж на то пошло, то страдать наверно должны девчонки-фанатки этого солдата, а не два взрослых мужика.
< p>"Теперь личные впечатления. Разработчики King’s Bounty 2 замахнулись на создание ролевой игры с множеством постановочных сцен, но на это требуется большой бюджет, которого нет" вот прям один в один мои мысли еще после первого трейлера. Причем на тактическую часть тоже особых надежд нет, т.к. всё остальное очень уж трудозатратное.
А так, я всё равно не понял, почему Зельда так оверхайпнута.
Так какого ж рожна вы тиражируете его бредни?!!
Если уж на то пошло, то страдать наверно должны девчонки-фанатки этого солдата, а не два взрослых мужика.