• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили
d

deadlock

Участвует в жизни проектов iXBT с 11-01-2006

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • d
    [f]deadlock
     2007-12-07 00:00:00
    0
    < p> kdghq

    Как нарисовали, так проект и выглядит.

    А "консольность" движка к цветовой гамме не имеет никакого отношения.

  • d
    [f]deadlock
     2007-12-27 00:00:00
    0
    < p>этот плакатик так и просится в NFS: http://www.roboded.ru/img/12

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-16 00:00:00
    0
    < p>Определённый смысл есть. Но только до некоторых пор. Принцип поюзал-забыл не всегда адекватен.

    А если человек, скажем, имеет аппаратуру за 30K+ баксов чтобы слушать качественный несжатый звук, ему что, нужно покупать пережатые говнокодеком mp3-хи? Не слышал чтобы можно было скачать музыку в lossless форматах с этих online магазинов.

    И держать рейд чтобы всё это не накрылось медным тазом.

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-17 00:00:00
    0
    < p>Бред. Кому нужен обрезаный PC, когда есть полноценный?

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-17 00:00:00
    0
    < p>ну как, кто уже скачал? =))

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-17 00:00:00
    0
    < p>edit_cut, а ты в демку не играл что ли?

    С первыми позывами рвоты немедленно её удалил.

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-18 00:00:00
    0
    < p>kryptonx

    код4 на ПС3 смотрится СИЛЬНО хуже чем на ПС

    У меня на PC за $1900. код4 идёт в 10 fps на полном минимуме в 640.

    Просто потому что это ноут. Десктоп мне и даром не нужен, даже high-end.

    Да и вообще PC - наигнуснейшая платформа во всех отношениях.

    Постоянно борюсь с желанием разбить свой ноут об стену.

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-18 00:00:00
    0
    < p>wTw, AlexAngely

    Просто PC как игровая платформа - нелепость.

    Вот, например люди купили игру за одинаковые деньги, а получают разный игровой экспириенс. Почему один получает нормальную игру, а другой - тормозное убожество?

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-28 00:00:00
    0
    < p>В PSP на самом деле 2 MIPS процессора - основной и медиа процессор (напрямую недоступный для приложений) + VME - реконфигурируемый акселератор распаковывающий некоторые форматы типа ATRAC практически без помощи процессора, вроде как.

    http://www.extremetech.com/slideshow_viewer/0,1205,l=&s=201&a=133950&po=1,00.asp

  • d
    [f]deadlock
     2008-03-31 00:00:00
    0
    < p>zuda

    Теперь с ними Фил Харисон

    Ага, с тёплого места ступил на тонущий корабль.

    Сидит наверное, чешет репу "OMG что ж я сделал-то" ;))))

  • d
    [f]deadlock
     2008-04-03 00:00:00
    0
    < p>s_cream_y

    Blu-ray 2x по скорости аналогичен 60x CD ;)

  • d
    [f]deadlock
     2008-04-16 00:00:00
    0
    < p>Roger Wilco

    все-таки консоли - не дешевое удовлльствие

    Вообще-то, в цивилизованном мире, PC-игры стоят примерно столько же.

    То что PC-игры в России стоят дешевле чем консольные - мера вынужденная.

  • d
    [f]deadlock
     2008-05-06 00:00:00
    0
    < p>в GTR крайне отстойная фейковая физика (для симулятора)

  • d
    [f]deadlock
     2008-05-06 00:00:00
    0
    < p>Warge

    на приставках есть хардкорные игры класса RBR?

    RBR на PS2 есть

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-01 00:00:00
    0
    < p>Некоторые пункты XMB ... по-прежнему будут недоступны

    Наоборот, некоторые пункты XMB будут доступны =)

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-11 00:00:00
    0
    < p>t0st0

    Эээ. Ты системные требования PC впервые видишь? =)))

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-14 00:00:00
    0
    < p>Непонятно, почему не 1024х720. При 768 рисуется больше пикселей по вертикали, чем будет видно на экране, т.е. эти 768 они даунскейлят в 720. Что должно давать артефакты.

    Впрочем то что на экране нет ни одного чёткого пикселя, возможно и даёт эффект АА.

    stormbringer

    Вообще-то на боксе большинство игр идёт в меньшем разрешении чем на PS3 =)

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-14 00:00:00
    0
    < p>stormbringer

    голословное утверждение.

    Список уже постился тут, нет смысла повторяться ;)

    Все как раз наоборот - яркие примеры ГТА4

    Учитывая, что ГТА4 на PS3 выглядит лучше - на аргумент не катит.

    ну в Хало 3 над графикой особо не напрягались даже 2AA не сделали

    Не нужно глупостей говорить.

    640p без AA там по твоему из-за того что не напрягались?

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-14 00:00:00
    0
    < p>mjlame

    прошёл - забыл

    сингла-бесполезная трата времени ;)

    мультиплеер решает =)

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-15 00:00:00
    0
    < p>stormbringer

    вот еще раз список если не веришь ...

    Вот и посчитай. Мне лень ;)

    Там же на beyond3d в Neverending Upscaling/Resolutions/AA

    было попиксельное сравнение GTAIV. Убогий дитеринг и нечитаемые надписи были какраз на Xbox. Впрочем мне плевать, можешь мне ничего не доказывать ;))

    Даже разрабы жалуются что у PS3 не достаточно бэндвифа и поэтому приходится занижать разрешение или убирать АА.

    Можешь мне не говорить, т.к. я как бы в курсе.

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-16 00:00:00
    0
    < p>FirstAlex

    Двойной ресайзинг, который ухудшает качество изображения. HDMI тупая маркетинговая фишка. VGAHD сегодня и то актуальней и способен на более высокое качаство картинки. И почему ни кто DVI не поставил?

    Что изменит интерфейс если у тебя телек не может показать HD?

    HDMI сигнал имеет больший цветовой охват, большую разрядность цвета, параллельно передаёт звук.

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-18 00:00:00
    0
    < p>[CPS] AkirA

    у nVidia новые видиокарты поддерживают CUDA, если эмуляровать EE и векторные сопроцесоры через видиокарту, то даже убитый 8400 жифорс сможет быстрее обрабатывать PS2 код

    Не получится.

  • d
    [f]deadlock
     2008-06-27 00:00:00
    0
    < p>мы из варкрафта - народ плечистый,

    нас не заманишь сиськой мясистой!

  • d
    [f]deadlock
     2008-07-01 00:00:00
    0
    < p>С чего тут массовая истерия, непонятно.

    Не иначе как происки жабы-гипнотизёра.

    Мне вот эти варико-дьяблы плоско-параллельны.

  • d
    [f]deadlock
     2008-07-08 00:00:00
    0
    < p>UE3, да... ждём очередную серую муть.

  • d
    [f]deadlock
     2008-07-16 00:00:00
    0
    < p>Dark1

    Могу поспорить при любом раскладе Rage будет уступать Fallout 3 на порядок.

    Ну-ну. Rage выглядит очень круто. Fallout-у до него как пешком до луны.

    Про 30 fps речь шла в контексте Rage, который работает на 60fps.

    Естественно это про приставки - кому сейчас нужен PC?

  • d
    [f]deadlock
     2008-08-02 00:00:00
    0
    < p>Rish

    +1000 =)

    Вобщем кончайте гнать на Capcom.

    Но они сами ступили что связались с ПК. Кому там слешеры нужны?

    PS: мультиплеер в lost planet классный. в сингл не играл

  • d
    [f]deadlock
     2008-08-02 00:00:00
    0
    < p>n0th1ng

    рейтрейсинг пока ещё быстрее на CPU, несмотря на дутые терафлопы GPU.

  • d
    [f]deadlock
     2008-08-04 00:00:00
    0
    < p>просто 2.40 торопились выпустить, поэтому она вышла недотестированной.

    там очень много изменений.

  • d
    [f]deadlock
     2008-08-05 00:00:00
    0
    < p> быть может, именно ДНК игроков будут использованы для воссоздания человечества

    и слёзы умиления потянулись по небритой мужской щеке =)))

    • ‹
    • 1

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media