< p>Конами сами виноваты. Зачем они после третьей части размягчили хватку и раба своего Коджиму превратили в друга, а потом чуть не в партнёра? Зачем они рабу дали власть? Идиотская управленческая ошибка любого бизнеса.
Сейчас конами это поняла, да только это надо было понимать и думать ещё 10 лет назад. Не отпускали бы вожжи, ездили бы на этой лошадке и дальше, скорее всего. А пока наслаждайтесь звёздной пылью Коджимы и его фото булок в твиттере. На ваши деньги, конами, на ваши деньги. )))
Скажите спасибо америке, что она загнала большинство мировых производителей на свои торговые площадки (биржи), скажите спасибо америке, что она сделала доллар резервной валютой, отменив привязку доллара к драгметаллам, скажите спасибо америке, что она придумала так же сырьевые биржи и насильно заставила торговать на этих биржах нефтеносный ближний восток, скажите спасибо путину, что он за свои 15 лет царствования не смог избавить Россию-матушку от пагубного влияния доллара на внутреннюю экономику страны, а только позволяет зарабатывать ещё больше своим нефтяным дружкам олигархам на валютном кризисе в стране. Всё это сложные материи, тем не менее ситуация на внутреннем рынке России в данный момент такова:
1. Ритейлер получает импортный товар с курсом обмена за доллар (реже евро)
2. Ритейлер получает РРП прайс на товар от поставщика
3. Ритейлер шлёт РРП "в баню", ставит цену на планируемую подрасчётную валовую прибыль, добавляет ещё процентиль на рост доллара на планируемый период оборота полученного товара
Итого мы имеем: ритейлер получил ПС3 за 25 тыс руб, планирует доход с неё, к примеру, 3 тыс руб (итого 28 тыс руб), ставит её оборотный период на складе, к примеру, 4 месяца, смотрит на курс валют сегодня и на конечную дату планируемого оборота, так сейчас доллар 50 рублей, а через 4 месяца 80 рублей, добавляет процентиль по курсу на 80 рублей, получает прибавку к цене ещё 3 тыс руб = итого цена товара на прилавке 31 тыс руб.
Да, ритейлер обманывает потребителя сегодня по цене, но иначе нет смысла продавать товар вообще. Скажите спасибо руководству страны, которые не могут защитить внутреннюю экономику страны, а только лишь занимается (последние 15 лет это точно), наполнением казны за счёт экспорта.
Если бы занимались "внутрянкой", то таких проблем бы не было. Пример: китай, индия, последнее время бразилия.
Какие нахрен игры с ps 1 и 2 ?! Пол года назад попробовал игры ps2 на ps3 и чуть глаза не лопнули от пиксельной каши и мутных текстур. Про ps1 вообще молчу. Забудте уже об этом старье. Может на портативках вроде ps vita или эмуляторах на небольших экранах это и будет ещё играбельно, но не на фулхд телевизорах, там всё очень плачевно.
< p>Анонсируют, что все последующие игры будут идти с современными фильтрами в 1080р 60fps, потенциал раскрыли. Так же обещают, что уберут платную подписку для тех, кто хочет играть онлайн. Обещали, что больше никаких ремастеров с пс3, дескридетирующие имя remasterstation4 больше не про PlayStation 4, до конца года покроют трёхгодовой голод и выпустят сразу 12 экслюзивов!
< p>Отлично. 4 года на консоли нет толковых эклюзивов, а те что есть можно перечислить по пальцам одной руки. 4 года и вот он - главный франчайз. И что мы видим? Мыловарня сингла до 1080р с падающими 30фпс, и мыло мультиплеера с пастгена до 900р в быстром мультиплеере? Да ещё и с лагами р2р? Да ещё и за дополнительную оплату доступа к этим мыльным лагам?... Без выделенного сервера?...
Lol, какие 4 года? И 2х не прошло... Остальное такой же лол.
ЗЫ Но не отменяет того факта что с экзами что у Сони, что у Майков пока напряженка.
Имеется в виду, что на момент выхода этой игры, у пс4 пойдёт уже 4 год потребительского цикла.
лол в том, что из имеющегося железа до сих пор не могут вытащить нормальные 1080р 60фпс с нормальными фильтрами современными. лол в том, что сони решила брать деньги за онлайн доступ, при этом не дав нормальный мультиплеер. Потому что р2р соединение даже для 2х человек - уже проблема, я молчу, что там будет твориться на карте, какие будут лаги, если будет более 2х человек с разных стран мира. Это конкретная наглость со стороны платформодержателя.
По-идее, будь пс4 взломана, можно было бросить свои порты для р2р соединения и играть "бесплатно" на этих портах в обход сони, даже имея оригинальную лицензионную игру. Если детально рассмотреть, то сони берёт деньги с пользователей, за открытые порты, допустим за порт 8080. Кто в теме - валяется от смеха по полу, удивляясь такой наглости.
Тогда не вижу повода для недовольства по поводу выделенных серверов. Некоторым лишь бы поныть
Анч2 - выделенные сервера, анч3, тлоу - р2р. Цинус в том, что за первое и второе на пс3 не брали денег. Хотя за выделенные сервера вполне себе могли бы и брать деньги. Щедрая сони.
В данный момент выделенных серверов нет, а за р2р берут деньги. р2р это когда игрок сам себе клиент и сам себе сервер, без участия сони. Вопрос: за что берут деньги с пользователя? За что? Жадная сони.
Похоже просто так берут деньги. За просто так. За то, что играешь в 900р.
К тому же, при использовании p2p протокола сервера PSN все же используются.
Нужно же где-то хранить статиснику игрока, нужно выполнять организация матчмейкинга.
Когда игрок-хост выходит из игры, то миграция хоста выполняется на серверах PSN.
Получается вся информация о матче хранится на серверах PSN, а матчей может быть десятки тысяч.
Вы ничерта не понимаете, как работает р2р. Я уже понял. Никакие псн сервера не используются ни в одной игре для коннекта. псн сервера вообще для другого созданы.
р2р может использовать промежуточный сервер для статистики, но это только ухудшит и без того печальную ситуацию с соединением: пинг будет гулять не только между хостами и клиентами по всему миру, но ещё и до этого сервера прорываться. Лаг будет такой, что мама не горюй. Неиграбельное уг будет.
Именно поэтому обработку статистики заливают сразу в мп код самой игры всё чаще.
Во всех CODах, на консолях, использовался p2p, но что-то я не видел орд игроков вопрошающих: «доколе мы будем платить за Xbox Live, за p2p мультиплеер CODа»?
Когда все играли в р2р лагодром на пс3 бесплатно - никто не орал. А то, что лохов на ящике360 разводили на деньги, так нормальные люди крутили пальцем у виска.
Сейчас сони пошла по пути глупого ящика. Брать деньги ~за просто так~ пусть лохов ищут.
А могли бы дать "за оплату" и выделенные сервера. Это в разы уменьшало бы пинг соеденинения в мультиплеере = читай прямое подключение до сервера только, это отсеивало бы лагающих хостов-клиентов уже на этапе подсоединения к сессии, был бы отбор на качество пинга в группе, это увеличило бы скорость нахождения противников в разных режимах, это уменьшило бы латенси в разы.
Выделенные сервера по идее не могут быть бесплатны, потому что дают качественный игровой опыт. Но сони не хочет тратить деньги на какие-то там сервера. Сони хочет обирать лохов, предоставляя не игру, а лагодром.
Нет. ПСН используется для чатиков и прочей шелухи. Например, к доступу к услугам сервера в виде магазинчика. Или это как впн авторизация к доступу просмотра ютуба с консоли. Конечно, если ты, как послушный слонёнок, оплатил подписочку к доступу. Бесплатно ютубчик тебе не дадут смотреть с консоли. Плати лавэ.
p2p протоколу
р2р это название пиринговой сети. Это не протокол. Протоколы соединения в сети это TCP и UDP.
p2p протоколу нужен центральный сервер (трекер), чтобы соединить между собой клиентов.
Что? ))))))))))))))) Я просто со своего пк сообщаю всем другим пк, что у меня TCP 8080 и все, кто использует данный протокол, сразу увидят меня. Понятно, что нужна программа, которая сможет "видеть". Для консолей это игровая программа мультиплеерного режима.
Или вы хотите сказать, что ваша PS сама по себе знает про все другие PS, которые находятся в сети PSN?
Игровая программа (игра) видит все подключения на своих портах. Самое главное - имеет свой идентификпатор, который вшит в код игры. На основании идентификатора, открывает протоколы и пускает всех хостов-клиентов по идентификатору. Псн тут вообще НЕ НУЖЕН, он ничего не предоставляет для игрока вообще, кроме чатика и прочее, что использует совсем не игровые порты.
Сервера PSN используются для координации работы, поиска или предоставления информации о существующих машинах сети и их статусе (on-line, off-line и т. д.).
Закрой википедию, дружок. Не стоит сюда копировать глупые тексты с википедии ))))) Не смеши мои тапочки. Ты ничерта не знаешь, что такое р2р.
ПСН - это зло тот самый замок, что выкачивает из тебя деньги. Но на саму игру оно не влияет никак, лучше игру не делает, а соединение твоё только ухудшает.
Я бы при желании анч4 вообще вывел на свои порты и играл с друзьями на своих портах в обход жадной сони. Есть одна проблема - я не знаю индификатор игры.
Ну или если по-хорошему, я всего лишь прошу, чтобы сони добавила в свою игру выделенные сервера. Я не прошу много. И вот уже за ЭТО я готов платить деньги. Если нет, то пусть сони ищет лохов, которые будут платить ~за воздух~, за р2р. Т.е. платить ни за что.
Чтобы найти кого-то в сети идет обращение к этом серверу.
Моя консоль с запущенной игрой-программой = хост сервер. В чём проблема?
Одно время ходил слух, что Activision выключит сервера в COD4.
Промежуточный сервер для статистики, внешнего расчёта урона, матчмейкинга и так далее. Такое может быть, только это ухудшает и без того дерьмовую р2р связь. Я это указывал выше. Но это не имеет отношения к псн вообще. Промежуточный сервер для код4 никак и ничем не связан с псн.
А то, что при запуске игры, псн служба предлагает логиниться - это всё подлая сони придумала на уровне кода прошивки консоли. Чтобы ты, послушный солонёнок, побежал оплачивать не влияющую на р2р игру подписочку. Несите ваши денежки.
Я еще тот "специалист" в псн и хбохс луве, но насколько я понимаю, если вы платите 69.99 за игру и еще за подписку, то сетевой код, как и сам режим должен быть близкий к божественному. Мало что разработчики разрываются между синглом и мульти, и вы за него уже заплатили, купив игру, еще речь идет о каком-то спорном качестве продукта? У вас там ничего не пригорает?
Первая причина, по которой КОД, начиная с БО1, стал автоматическим говном, так как там не вернули из код4 выделенные сервера, из-за чего игра ДО СИХ ПОР ФРИЗИТ, ну и говно графика с оптимизация присутствует в том числе.
Есть люди неосведомлённые. Они и есть те самые лохи, с которых благочестивая сони стригёт как с баранов шерсть.
Не все понимают, что такое выделенные сервера. Не все понимают, что за какаха это р2р. Ценности теряются в массе. Вот самый главный момент. Я отвечаю, что и этот пост поймут 10% читающих.
Это и есть забота о позьзователях на минимальном уровне. Если бы каждая консоль была бы "сама себе хостом" при p2p соединении без "прокладки" - количество читеров на консолях увеличилось бы геометрически
Хорош прикалываться. Консоль является хостом с вставленной игрой априори. не нужно выдумывать сказки. Прокладка иногда используется, но чаще нет. Читеров быть не может или очень мало только из за закрытости платформы, что трудно печатать код. Тем не менее лично я встречал уродов, что убивали меня с одного удара ножом или делали вещи, которые противоречат концепции.
В том что, что твоя консоль хост-сервер не будет работать без посредничества серверов XBL/PSN.
Я же говорю, что ты ничерта не понимаешь в р2р. На взломанной пс3 люди играют в онлайн без участия псн. ПСН это гавно требующее с тебя денег и никак не влияющее на оналайн в игре.
тебя в гугле забанили? На ящике ломаном так же играют онлайн. Учи матчасть. Хбох лайв так же никому не нужен.
И почему же таки с выключенным псн (когда он взломан был) мультиплеер не работал? Помнится это сильно попортило продажи "бринку".
Когда не работал псн, то не ломанные консоли не могли выйти в нет. Потому что прошивка пс3 требовала подключения к псн в любом случае для выхода онлайн.
Кароч по ходу это ты не шаришь. Баненные хбоксы не играют мультиплеер. Ломанные играют, но через лайв. Даже голд проплачивать нужно.
Балабол
https://www.youtube.com/watch?v=mwfxjw9Agss
Завязывай заливать кароч.
Завязывай. Потри свою чушь. Не позорься.
Ага, сказочник.
В то что они играют на ломаных консолях это жалкий огрызок от полноценной сети.
По сути, на ломаной консоли, ты можешь подключиться к виртуальной частной сети (вроде как в Tunggle на ПК) и эту сеть контролирует центральный сервер, который позволяет людям находить друг друга в игре. Этот сервер заменяет собой PSN серваки. Без него никто никого не увидит.
Всё понятно. Ты просто нифига не знаешь как работает р2р и ты просто тупица. ПСН не серваки для игры, запомни это, мудень. На тебя время тратить бессмысленно.
По твоим сообщениям было видно что ты быдло. Теперь это очевидно.
Тебе по-другому не скажешь. Ты просто упоротая тупица. Понять, что псн сервера не являются игровыми и не созданы для игры - тебе очень сложно. Ну я тебя поздравляю. Иди задонать соне за р2р игру. Побудь лошком.
Кароч ещё один теоретик.
Балабол. Выше ссылка на твои простыни. Без лайва он не может играть на шитом боксе... ой лол. Очередная тупица.
весь хардкор соулсов сводится к бою легковеса с супертяжем, и вариантов развития два: или ты долго, долго задрачиваешься и начинаешь побеждать "по очкам" за счёт техники, или опять же долго, долго фармишь души, переходишь с врагами в "одну весовую категорию" и начинаешь бедить просто потому что они намного тупее тебя. и вот это долгое топтание на одном месте радует далеко не всех. и я играл и так и так, без читов часов 30, потом мне это надоело, а тратить овер дофига времени на фарм душ, тоже не хотелось, поэтому поставил трейнер и стал мир изучать, благо он там действительно интересный
и? что дальше? вкачал всё по 99, но игру так и не смог пройти? сулзы не прощают и сразу отсекают раков. так, будь ты хоть самого высокого уровня, - если ты рак, ты всё равно будешь по 50 раз бегать к одному и тому же боссу.
и гриндилка тут тебе не поможет. никогда.
и гринд в сулзах создан не как корейская ммо. Оно тут имеет иной смысл: постгейм +9, разное, но не лушее (!) оружие, создание билдов для пвп и так далее. И это нужно понимать.
Прохожу так же, часов около 20. Ещё ни разу не стрельнул. Диалоги действительно куцые, но оно даже к лучшему. Лучше тонны текста в описаниях машинок почитать или письма, чем идиотские диалоги тоннами скипать.
нет, просто забил на время, поскольку поднадоело, да и пад глючил, и не 99 ни разу даже на доспехи Хавела не хватает. поэтому таскаю их в рюкзаке.
Ну хорошо. Мета это до 120 лвл. Этого хватает для полностью сбалансированного билда не только в пвп, а тем более хватает для синг игры. У тебя же 282 лвл. Хорошо. Будем считать, что ты просто потратил кучу времени на прокачку (ну или просто зачитил игру), чтобы облегчить себе жизнь на локациях. Итог? Ты так и не прошёл игру. Да будь ты хоть 711 лвл - ты бы её тоже не прошёл быстро и сразу. О чём и речь.
И ещё. Для, кхм, новичков, назовём это так, разработчики придумали ненужный стат сопротивление. Вот и ты попался на него, аж за 40 вкачал его. Какой в этом был смысл? Ты можешь объяснить хотя бы себе? ))))
А ещё я не понимаю, почему при силе 50 ты не можешь носить хавеля.
с теми статими что выше пока что никаких проблем ни с босами ни с мобами нет, тактики боя с боссами и минибоссами достаточно простые и как их завалить понимаешь максимум на третий раз, а часть из них вообще валится нараз потому что двигло кривое и изобилует дырами которыми грех не воспользоваться, как пример гидра, перед ний дерево за ним камень, встаёшь за камень и всё, она тебе ничего сделать не может поскольку плюётся в камень, по одной отстреливаешь ей головы пока не сдохнет, и там на самом деле такого полно
Это фича игры. Дыры оставлены специально же, для вариативности. А ещё боссов некоторых можно валить предметами окружения, а некоторых можно расстрелять из лука и он тебе ни одного удара не сделает. А некоторые ведутся на брошенные бошки скелетов и тоже тебя бить даже не будут.
И что? Ты же всё равно по три раза к боссу заходишь.
Короче есть в сулзах и гринд и механика и хардкор и так далее. Однако гринд это совсем не то, что вы пытаетесь представить тут, это совсем не корейское ммо и тем более не гринд ради гринда. Механика в игре является ключевым геймплейным элементом и тут нет привычных нажиманий кнопок, чтобы ты стрельнул, а враг умер, потому что в игре есть именно механика. И именно механика составляет тот самый хардкор.
Фаллаут4, кстати, тоже имеет гринд. Но это тоже не корейское ммо. А это типо собирательство-крафтинг. И очень интересно сделано.
Согласен!Сам ненавижу диалоги,а вот письма,записки и т.д. обожаю читать,больше вгоняют в атмосферу как в классических resident evil,а смотреть на болванчика который не естественно пи***т что-то не интересно и не вгоняет в атмосферу игры.....
Я бы вообще бы убрал все эти диалоги к чертям! Было бы круто, если болванов на локациях сделали больше и они бы общались меж собой, бубнели под нос или ещё похожее. А все квесты были бы действительно как в резидентах: случайно нашёл ключ и небольшую подсказку к нему; нашёл статуэтку и дневник девочки (которая сдыхая от радиации его писала, что там то спрятан клад на севере), а статуэтка лишь деталь чтобы открыть клад. И так далее. Ну и чтобы просто гг мог с мобами разговаривать как в jRPG.
Вот это было бы куда лучше. Диалоги, считаю - полная тупость в фолле. Атмосферу действительно делают записки и робКо записи в компах, всякие надписи на стенах и записи аудио. Радио!
Диалоги вообще ничего не делают. Только мешают играть. Без надобности тянут время и бесят.
p.s. Прохожу персом, который не стреляет вообще. Оружие в руки вообще не беру. Режим скрытность, все дела. Спич оказывается полезным два раза за 20 часов. Карл....
просто меня очень веселит когда мне начинают рассказывать, что я всё делаю не правильно и без яростной мастурбации не познаю дзен
да легко, если вы не заметили там подняты все харктеристики кроме выносливости и силы до +-40, именно для того что бы посмотреть что это даёт, всё элементарно
Я не говорил, что вы делаете не правильно, - я всего лишь спросил: "Вы поняли в чём суть "сопротивление"? Это фишка первой части, на которую ловятся обычные раки.
Ну если у вас типо квалити билд и вам захотелось просто проверить что это даёт____ ))))) Ну пусть будет так.
не то что мы, у нас механика
Так именно и есть же - механика. Геймплей игры не линеен. Имеет внутри себя механику. Многие игры это имеют в примитивном виде. К примеру те же слешеры, если про них вспоминаете. Но только у сулз имеет отличие. Первое - рпг система. Второе - система таймингов. Третье - система абилок, доступная только pro.
Плюс в сулзах добавлена надстройка в геймплей - онлайн режим совмещённый с сингл режимом. Вплоть до того, что от онлайн режима зависят параметры определённого оружия, брони, количество хп персонажа, показатели выпадения лута и так далее.
это очень нагромождённый геймплей с сильно развитой механикой игры. Такое недоступно ни одному слешеру сегодня, хотя они стараются. Такое не доступно ни одной АРГП сегодня. Кроме, непосредственно, сулзов. Что вы скажете по этому поводу? (с)
удивлён, что в 2015 году, кто-то ещё продолжает слушать эту жЫрную попрошайку донатов, смотреть унылые проплаченные рекламные ролики от издателей и вообще ~слушать его мнение~
Это при том, что в век развитого интерента можно почитать цензы от старейших авторитетных сайтов типо IGN, GameSpot, EDGE и так далее. Которые получают информацию у себя там в америках и филиалах в япониях и европах "из первых уст". Которых потом перепечатывают уже наши СНГ сайты.
< p>DF намекают, что консоли якобы "современные" на третьем году жизни превратились в тыкву с падающими 30 фпс, которые до 1080р не дотягивают и не имеют современных графических фильтров?
А плохой, разумеется, только Логвинов и никто другой. Ну это исключительно справедливости ради. Дабы не скатываться окончательно в трендовый ныне повсеместный хейт.
Моя твоя непонимать. Зачем тут циферки. И я не говорил, что жЫр "плохой", я говорил, что жЫр бессмысленен впринципе и все потуги вытянуть донат с хомячков, на фоне его проплаченных рекламных видосиков - это уже клиника. И так же указал - откуда идут основные данные по игровому рынку, т.е. точно не от жЫра. Он лишь очередной перепечатывальщик того, что "на западе" уже протухло.
Проанализировав все авторитетные мнения, пришел к выводу, что F4 категорически не понравился только gametech. Все остальные хвалят F4, как игру. То есть многие признают, что да это ни разу не Fallout, но при этом играть интересно.
Всмысле? Это, вообще-то, именно и есть фаллаут. И фаллаут4 вышел шикарной игрой как рпг. Я не знаю как он там в шутерной части, потому что прохожу чисто на харизме. То, что диалоги куцые, повторю - это только плюс. Не диалогами рпг определяется.
Ну раз он с голоду еще не умер, значит донат из хомячков все же весьма успешно вытягивается. ;)
Из этого же вытекает (нет не жЫр))), что не такой уж он и бессмысленный.
Может он на шее жены сидит? Может на шее мамы сидит? Мы этого не знаем достоверно, но такое может быть.
Я вообще никогда в жизни ни одного номера игромании не купил, на сайт игромании вообще два раза по ссылкам заходил. Идиотский ресурс для не знаю кого. А вот за жыром и его сайтом наблюдал порядка 2 месяцев. На что сделал выводы, что не стоит тратить время на этого жырного клоуна. Недожурнализд, недоблогер, недообзорщик. А в последнее время от людей на сторонних ресурсах ещё и ссылки на его ролики получил, где он молит о донате, шантажирует, что мол ролики у него самые шикарные, а остальные так не могут и без доната он их делать не будет. А ещё он загубил основную тему к МГС и гордится этим, вот кто его просил говорить Коджи об Свиридове?
Мало того бессмысленный, так ещё и вредитель, каких поискать.
Ну так и в фол4 харизма и интеллект дают новые диалоги, где можно шугнуть шпану чисто на харизме или уговорить. Так же этими параметрами определяется отношение к гг неписей по карте.
Всё то же самое, что и в 90-х, в которых я, по вашему мнению, застрял.
Только одно отличие в фол4, что нет тонны текста. Факерной тонны текста, которую ещё в 90-х лично я скипал, что аж мазоль был на пальце. Не понимаю, кому интересно читать сегодня тонны диалогов, тонны бессмысленных говорящих голов болванов, если визуальная часть и читаемая часть игры, включая тематику квестов - и так определяет и даёт прочувствовать постапокалипс.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Сейчас конами это поняла, да только это надо было понимать и думать ещё 10 лет назад. Не отпускали бы вожжи, ездили бы на этой лошадке и дальше, скорее всего. А пока наслаждайтесь звёздной пылью Коджимы и его фото булок в твиттере. На ваши деньги, конами, на ваши деньги. )))
Скажите спасибо америке, что она загнала большинство мировых производителей на свои торговые площадки (биржи), скажите спасибо америке, что она сделала доллар резервной валютой, отменив привязку доллара к драгметаллам, скажите спасибо америке, что она придумала так же сырьевые биржи и насильно заставила торговать на этих биржах нефтеносный ближний восток, скажите спасибо путину, что он за свои 15 лет царствования не смог избавить Россию-матушку от пагубного влияния доллара на внутреннюю экономику страны, а только позволяет зарабатывать ещё больше своим нефтяным дружкам олигархам на валютном кризисе в стране. Всё это сложные материи, тем не менее ситуация на внутреннем рынке России в данный момент такова:
1. Ритейлер получает импортный товар с курсом обмена за доллар (реже евро)
2. Ритейлер получает РРП прайс на товар от поставщика
3. Ритейлер шлёт РРП "в баню", ставит цену на планируемую подрасчётную валовую прибыль, добавляет ещё процентиль на рост доллара на планируемый период оборота полученного товара
Итого мы имеем: ритейлер получил ПС3 за 25 тыс руб, планирует доход с неё, к примеру, 3 тыс руб (итого 28 тыс руб), ставит её оборотный период на складе, к примеру, 4 месяца, смотрит на курс валют сегодня и на конечную дату планируемого оборота, так сейчас доллар 50 рублей, а через 4 месяца 80 рублей, добавляет процентиль по курсу на 80 рублей, получает прибавку к цене ещё 3 тыс руб = итого цена товара на прилавке 31 тыс руб.
Да, ритейлер обманывает потребителя сегодня по цене, но иначе нет смысла продавать товар вообще. Скажите спасибо руководству страны, которые не могут защитить внутреннюю экономику страны, а только лишь занимается (последние 15 лет это точно), наполнением казны за счёт экспорта.
Если бы занимались "внутрянкой", то таких проблем бы не было. Пример: китай, индия, последнее время бразилия.
Какое безапелляционное враньё.
https://youtu.be/61CICFbrsxg?t=442
Вы что, серьёзно? лол.
Имеется в виду, что на момент выхода этой игры, у пс4 пойдёт уже 4 год потребительского цикла.
лол в том, что из имеющегося железа до сих пор не могут вытащить нормальные 1080р 60фпс с нормальными фильтрами современными. лол в том, что сони решила брать деньги за онлайн доступ, при этом не дав нормальный мультиплеер. Потому что р2р соединение даже для 2х человек - уже проблема, я молчу, что там будет твориться на карте, какие будут лаги, если будет более 2х человек с разных стран мира. Это конкретная наглость со стороны платформодержателя.
По-идее, будь пс4 взломана, можно было бросить свои порты для р2р соединения и играть "бесплатно" на этих портах в обход сони, даже имея оригинальную лицензионную игру. Если детально рассмотреть, то сони берёт деньги с пользователей, за открытые порты, допустим за порт 8080. Кто в теме - валяется от смеха по полу, удивляясь такой наглости.
Анч2 - выделенные сервера, анч3, тлоу - р2р. Цинус в том, что за первое и второе на пс3 не брали денег. Хотя за выделенные сервера вполне себе могли бы и брать деньги. Щедрая сони.
В данный момент выделенных серверов нет, а за р2р берут деньги. р2р это когда игрок сам себе клиент и сам себе сервер, без участия сони. Вопрос: за что берут деньги с пользователя? За что? Жадная сони.
Похоже просто так берут деньги. За просто так. За то, что играешь в 900р.
Вы ничерта не понимаете, как работает р2р. Я уже понял. Никакие псн сервера не используются ни в одной игре для коннекта. псн сервера вообще для другого созданы.
р2р может использовать промежуточный сервер для статистики, но это только ухудшит и без того печальную ситуацию с соединением: пинг будет гулять не только между хостами и клиентами по всему миру, но ещё и до этого сервера прорываться. Лаг будет такой, что мама не горюй. Неиграбельное уг будет.
Именно поэтому обработку статистики заливают сразу в мп код самой игры всё чаще.
Когда все играли в р2р лагодром на пс3 бесплатно - никто не орал. А то, что лохов на ящике360 разводили на деньги, так нормальные люди крутили пальцем у виска.
Сейчас сони пошла по пути глупого ящика. Брать деньги ~за просто так~ пусть лохов ищут.
А могли бы дать "за оплату" и выделенные сервера. Это в разы уменьшало бы пинг соеденинения в мультиплеере = читай прямое подключение до сервера только, это отсеивало бы лагающих хостов-клиентов уже на этапе подсоединения к сессии, был бы отбор на качество пинга в группе, это увеличило бы скорость нахождения противников в разных режимах, это уменьшило бы латенси в разы.
Выделенные сервера по идее не могут быть бесплатны, потому что дают качественный игровой опыт. Но сони не хочет тратить деньги на какие-то там сервера. Сони хочет обирать лохов, предоставляя не игру, а лагодром.
Как в мультике советском: "... и так сойдёт" (с).
Нет. ПСН используется для чатиков и прочей шелухи. Например, к доступу к услугам сервера в виде магазинчика. Или это как впн авторизация к доступу просмотра ютуба с консоли. Конечно, если ты, как послушный слонёнок, оплатил подписочку к доступу. Бесплатно ютубчик тебе не дадут смотреть с консоли. Плати лавэ.
р2р это название пиринговой сети. Это не протокол. Протоколы соединения в сети это TCP и UDP.
Что? ))))))))))))))) Я просто со своего пк сообщаю всем другим пк, что у меня TCP 8080 и все, кто использует данный протокол, сразу увидят меня. Понятно, что нужна программа, которая сможет "видеть". Для консолей это игровая программа мультиплеерного режима.
Игровая программа (игра) видит все подключения на своих портах. Самое главное - имеет свой идентификпатор, который вшит в код игры. На основании идентификатора, открывает протоколы и пускает всех хостов-клиентов по идентификатору. Псн тут вообще НЕ НУЖЕН, он ничего не предоставляет для игрока вообще, кроме чатика и прочее, что использует совсем не игровые порты.
Закрой википедию, дружок. Не стоит сюда копировать глупые тексты с википедии ))))) Не смеши мои тапочки. Ты ничерта не знаешь, что такое р2р.
ПСН - это зло тот самый замок, что выкачивает из тебя деньги. Но на саму игру оно не влияет никак, лучше игру не делает, а соединение твоё только ухудшает.
Я бы при желании анч4 вообще вывел на свои порты и играл с друзьями на своих портах в обход жадной сони. Есть одна проблема - я не знаю индификатор игры.
Ну или если по-хорошему, я всего лишь прошу, чтобы сони добавила в свою игру выделенные сервера. Я не прошу много. И вот уже за ЭТО я готов платить деньги. Если нет, то пусть сони ищет лохов, которые будут платить ~за воздух~, за р2р. Т.е. платить ни за что.
Вот что сенсор животворящийц делает! ))
Пусть идентификпатор будет индификатор мем. )))
Моя консоль с запущенной игрой-программой = хост сервер. В чём проблема?
Промежуточный сервер для статистики, внешнего расчёта урона, матчмейкинга и так далее. Такое может быть, только это ухудшает и без того дерьмовую р2р связь. Я это указывал выше. Но это не имеет отношения к псн вообще. Промежуточный сервер для код4 никак и ничем не связан с псн.
А то, что при запуске игры, псн служба предлагает логиниться - это всё подлая сони придумала на уровне кода прошивки консоли. Чтобы ты, послушный солонёнок, побежал оплачивать не влияющую на р2р игру подписочку. Несите ваши денежки.
Есть люди неосведомлённые. Они и есть те самые лохи, с которых благочестивая сони стригёт как с баранов шерсть.
Не все понимают, что такое выделенные сервера. Не все понимают, что за какаха это р2р. Ценности теряются в массе. Вот самый главный момент. Я отвечаю, что и этот пост поймут 10% читающих.
Хорош прикалываться. Консоль является хостом с вставленной игрой априори. не нужно выдумывать сказки. Прокладка иногда используется, но чаще нет. Читеров быть не может или очень мало только из за закрытости платформы, что трудно печатать код. Тем не менее лично я встречал уродов, что убивали меня с одного удара ножом или делали вещи, которые противоречат концепции.
Я же говорю, что ты ничерта не понимаешь в р2р. На взломанной пс3 люди играют в онлайн без участия псн. ПСН это гавно требующее с тебя денег и никак не влияющее на оналайн в игре.
тебя в гугле забанили? На ящике ломаном так же играют онлайн. Учи матчасть. Хбох лайв так же никому не нужен.
Когда не работал псн, то не ломанные консоли не могли выйти в нет. Потому что прошивка пс3 требовала подключения к псн в любом случае для выхода онлайн.
Ломанные пс3 работают всегда. Им похер на псн.
Балабол
https://www.youtube.com/watch?v=mwfxjw9Agss
Завязывай. Потри свою чушь. Не позорься.
Всё понятно. Ты просто нифига не знаешь как работает р2р и ты просто тупица. ПСН не серваки для игры, запомни это, мудень. На тебя время тратить бессмысленно.
Тебе по-другому не скажешь. Ты просто упоротая тупица. Понять, что псн сервера не являются игровыми и не созданы для игры - тебе очень сложно. Ну я тебя поздравляю. Иди задонать соне за р2р игру. Побудь лошком.
Балабол. Выше ссылка на твои простыни. Без лайва он не может играть на шитом боксе... ой лол. Очередная тупица.
и? что дальше? вкачал всё по 99, но игру так и не смог пройти? сулзы не прощают и сразу отсекают раков. так, будь ты хоть самого высокого уровня, - если ты рак, ты всё равно будешь по 50 раз бегать к одному и тому же боссу.
и гриндилка тут тебе не поможет. никогда.
и гринд в сулзах создан не как корейская ммо. Оно тут имеет иной смысл: постгейм +9, разное, но не лушее (!) оружие, создание билдов для пвп и так далее. И это нужно понимать.
Choo-choo-choo, едет паровозик (с)
Прохожу так же, часов около 20. Ещё ни разу не стрельнул. Диалоги действительно куцые, но оно даже к лучшему. Лучше тонны текста в описаниях машинок почитать или письма, чем идиотские диалоги тоннами скипать.
Ну хорошо. Мета это до 120 лвл. Этого хватает для полностью сбалансированного билда не только в пвп, а тем более хватает для синг игры. У тебя же 282 лвл. Хорошо. Будем считать, что ты просто потратил кучу времени на прокачку (ну или просто зачитил игру), чтобы облегчить себе жизнь на локациях. Итог? Ты так и не прошёл игру. Да будь ты хоть 711 лвл - ты бы её тоже не прошёл быстро и сразу. О чём и речь.
И ещё. Для, кхм, новичков, назовём это так, разработчики придумали ненужный стат сопротивление. Вот и ты попался на него, аж за 40 вкачал его. Какой в этом был смысл? Ты можешь объяснить хотя бы себе? ))))
А ещё я не понимаю, почему при силе 50 ты не можешь носить хавеля.
Это фича игры. Дыры оставлены специально же, для вариативности. А ещё боссов некоторых можно валить предметами окружения, а некоторых можно расстрелять из лука и он тебе ни одного удара не сделает. А некоторые ведутся на брошенные бошки скелетов и тоже тебя бить даже не будут.
И что? Ты же всё равно по три раза к боссу заходишь.
Короче есть в сулзах и гринд и механика и хардкор и так далее. Однако гринд это совсем не то, что вы пытаетесь представить тут, это совсем не корейское ммо и тем более не гринд ради гринда. Механика в игре является ключевым геймплейным элементом и тут нет привычных нажиманий кнопок, чтобы ты стрельнул, а враг умер, потому что в игре есть именно механика. И именно механика составляет тот самый хардкор.
Фаллаут4, кстати, тоже имеет гринд. Но это тоже не корейское ммо. А это типо собирательство-крафтинг. И очень интересно сделано.
Я бы вообще бы убрал все эти диалоги к чертям! Было бы круто, если болванов на локациях сделали больше и они бы общались меж собой, бубнели под нос или ещё похожее. А все квесты были бы действительно как в резидентах: случайно нашёл ключ и небольшую подсказку к нему; нашёл статуэтку и дневник девочки (которая сдыхая от радиации его писала, что там то спрятан клад на севере), а статуэтка лишь деталь чтобы открыть клад. И так далее. Ну и чтобы просто гг мог с мобами разговаривать как в jRPG.
Вот это было бы куда лучше. Диалоги, считаю - полная тупость в фолле. Атмосферу действительно делают записки и робКо записи в компах, всякие надписи на стенах и записи аудио. Радио!
Диалоги вообще ничего не делают. Только мешают играть. Без надобности тянут время и бесят.
p.s. Прохожу персом, который не стреляет вообще. Оружие в руки вообще не беру. Режим скрытность, все дела. Спич оказывается полезным два раза за 20 часов. Карл....
Я не говорил, что вы делаете не правильно, - я всего лишь спросил: "Вы поняли в чём суть "сопротивление"? Это фишка первой части, на которую ловятся обычные раки.
Ну если у вас типо квалити билд и вам захотелось просто проверить что это даёт____ ))))) Ну пусть будет так.
Так именно и есть же - механика. Геймплей игры не линеен. Имеет внутри себя механику. Многие игры это имеют в примитивном виде. К примеру те же слешеры, если про них вспоминаете. Но только у сулз имеет отличие. Первое - рпг система. Второе - система таймингов. Третье - система абилок, доступная только pro.
Плюс в сулзах добавлена надстройка в геймплей - онлайн режим совмещённый с сингл режимом. Вплоть до того, что от онлайн режима зависят параметры определённого оружия, брони, количество хп персонажа, показатели выпадения лута и так далее.
это очень нагромождённый геймплей с сильно развитой механикой игры. Такое недоступно ни одному слешеру сегодня, хотя они стараются. Такое не доступно ни одной АРГП сегодня. Кроме, непосредственно, сулзов. Что вы скажете по этому поводу? (с)
удивлён, что в 2015 году, кто-то ещё продолжает слушать эту жЫрную попрошайку донатов, смотреть унылые проплаченные рекламные ролики от издателей и вообще ~слушать его мнение~
Это при том, что в век развитого интерента можно почитать цензы от старейших авторитетных сайтов типо IGN, GameSpot, EDGE и так далее. Которые получают информацию у себя там в америках и филиалах в япониях и европах "из первых уст". Которых потом перепечатывают уже наши СНГ сайты.
ой лол.
Так это и без них все знают.
Моя твоя непонимать. Зачем тут циферки. И я не говорил, что жЫр "плохой", я говорил, что жЫр бессмысленен впринципе и все потуги вытянуть донат с хомячков, на фоне его проплаченных рекламных видосиков - это уже клиника. И так же указал - откуда идут основные данные по игровому рынку, т.е. точно не от жЫра. Он лишь очередной перепечатывальщик того, что "на западе" уже протухло.
Всмысле? Это, вообще-то, именно и есть фаллаут. И фаллаут4 вышел шикарной игрой как рпг. Я не знаю как он там в шутерной части, потому что прохожу чисто на харизме. То, что диалоги куцые, повторю - это только плюс. Не диалогами рпг определяется.
Может он на шее жены сидит? Может на шее мамы сидит? Мы этого не знаем достоверно, но такое может быть.
Я вообще никогда в жизни ни одного номера игромании не купил, на сайт игромании вообще два раза по ссылкам заходил. Идиотский ресурс для не знаю кого. А вот за жыром и его сайтом наблюдал порядка 2 месяцев. На что сделал выводы, что не стоит тратить время на этого жырного клоуна. Недожурнализд, недоблогер, недообзорщик. А в последнее время от людей на сторонних ресурсах ещё и ссылки на его ролики получил, где он молит о донате, шантажирует, что мол ролики у него самые шикарные, а остальные так не могут и без доната он их делать не будет. А ещё он загубил основную тему к МГС и гордится этим, вот кто его просил говорить Коджи об Свиридове?
Мало того бессмысленный, так ещё и вредитель, каких поискать.
Есть закон рынка:
каждая вещь стоит ровно столько, сколько ты готов за неё отдать (с)
Остальное от лукавого
ничего не было
Ну так и в фол4 харизма и интеллект дают новые диалоги, где можно шугнуть шпану чисто на харизме или уговорить. Так же этими параметрами определяется отношение к гг неписей по карте.
Всё то же самое, что и в 90-х, в которых я, по вашему мнению, застрял.
Только одно отличие в фол4, что нет тонны текста. Факерной тонны текста, которую ещё в 90-х лично я скипал, что аж мазоль был на пальце. Не понимаю, кому интересно читать сегодня тонны диалогов, тонны бессмысленных говорящих голов болванов, если визуальная часть и читаемая часть игры, включая тематику квестов - и так определяет и даёт прочувствовать постапокалипс.