< p>Residen Evil 7 перехвалили, мне кажется. Игре катастрофически не хватает контента, буквально 2 - 2,5 рядовых монстра за игру, чрезмерная заскриптованность, непродолжительность кампании. Даже битвы с боссами - скрипты, когда у тебя чисто условный фейковый контроль над ситуацией, и ты не знаешь - вот сейчас стрелять надо или побегать - подождать когда триггер сработает, если ты определенные обязательные действия совершишь. И вот этот "стелс" от неубиваемого Бейкера... ну делать подобный примитив после Чужого из Alien isolation - ну это просто я не знаю что такое
< p>с нетерпением жду Prey, но есть и опасения. Идея с мимиками интересная, но если всю игру воевать только с непонятной черной хренью, то не знаю, не решил пока - плохо это или хорошо... Те же мимики похожи на хедкрабов, но хедкрабы они такие естественные, из кожи и плоти, поэтому милые зверушки. А тут... Как идея, как инопланетная форма жизни это любопытно, но жду и других сюрпризов (типа зомби, управляемые вот этой черной хренью)
< p>судя по демонстрациям (сам не играл, но осуждаю), в For Honor лично мне сразу не понравилась массовка, все эти толпы вялых солдатиков в качестве фона войны, которые ничего не могут противопоставить ГГ. Он их тупо закликивает одним ударом, чтобы они не мешали файтингу с настоящим противником, но их много и это дико раздражает, и это очень занудно и скучно, на мой взгляд.
< p>не играл (нет PS4), но судя по демонстрациям игра действительно сильно сливает DS3 и Бладборну по дизайну и работе художников. Прямо самый жирный минус игры. И система лута, да, его слишком много и это мусор по большей части. Последнее наиболее раздражает в играх. Сейчас впервые начал в третьего Ведьмака и система лута и ремесло там просто кошмар! Бывает в целом великолепная игра, но когда тебя заставляют возиться с мусором, это выбешивает! Тонны бессмысленного мусора с +2% к тому то, который и продавать замучаешься, и разбирать дорого, и бросить жалко. В соулзах с этим все ок, там собирать лут было действительно интересно.
< p>субъективно, у последних игр bioware "душа" не чувствуется. После нудноватой (особенно на фоне Ведьмака) Инквизиции не думаю, что они сегодня способны сделать игру уровня Mass Effect 2. Даже ролики смотришь без энтузиазма: вроде и не знаешь, за что поругать, но и не цепляет, изюминки нет какой-то
< p>единственное, что пока настораживает, так это гораздо более скромная по сравнению с Dishonored 2 визуальная составляющая. Ну то есть мне нравится стиль и атмосфера, но все равно заметно, что бюджет сильно меньше. Главное, чтобы это не отразилось на других аспектах игры
< p>сейчас минимальные системные требования завышенные пишут, особенно это касается процессоров. Хотя, редко, но бывает, что рекомендуемые являются заниженными, когда оптимизация плоха и ультра настройки нагибают топовые видеокарты. Но у bioware все игры оптимизированы на ура. А тут графика уровня Инквизиции (субъективно: даже хуже), да и движок тот же. Думаю, на своей 1050 ti смогу абсолютно комфортно играть на высоких
вы проводили мониторинг? Если загрузка GPU в 2560х1440 меньше 99% при низком ФПС, тогда проц. Но, скорее всего (уверен на 90%), у вас видеокарта просто не предназначена для 2560х1440 в современным играх. И вы не называете свою видеокарту, потому что догадываетесь, что причина в ней
По идее, если не налажали, должна быть возможность пройти игру вообще без боёв. Они следуют заветам оригинала, так что да - много текста, много квестов и вариативности, возможность избежать боя в любой или почти любой ситуации
идеальный вариант - это когда есть выбор играть наиболее бескровно или же вынести все огнем и мечом. А тут, насколько я понимаю, игра на 95% состоит из квестов и диалогов. Для меня это чрезмерный перекос. Многие мечтают о таких играх, но лично я в это играть не буду
< p>пока что все пресноватенько смотрится. А вот еще в одном превью написано: "улучшенная версия Dragon Age Inquisition". И это несколько пугает, честно говоря. Ну то есть Инквизиция - хорошая игра, но нууууудная до зевоты
< p>тем временем в играх Ryzen 7 1700 и Ryzen 7 1700Х проигрывают (иногда - равны) сопоставимым по цене процессорам Intel. Увы, революции не произошло. В любом случае, для AMD это хороший результат, но никакой "большей или такой же производительности при вдвое меньшей цене" и в помине нет (в играх, по крайней мере)
вы проводили мониторинг? Если загрузка GPU в 2560х1440 меньше 99% при низком ФПС, тогда проц. Но, скорее всего (уверен на 90%), у вас видеокарта просто не предназначена для 2560х1440 в современным играх. И вы не называете свою видеокарту, потому что догадываетесь, что причина в ней
идеальный вариант - это когда есть выбор играть наиболее бескровно или же вынести все огнем и мечом. А тут, насколько я понимаю, игра на 95% состоит из квестов и диалогов. Для меня это чрезмерный перекос. Многие мечтают о таких играх, но лично я в это играть не буду
я рад за AMD и конкуренция - это классно, но пока есть только синтетические тесты, а как оно в реальных играх будет - неизвестно