• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных
  1. Профили

justmk

Участвует в жизни проектов iXBT с 17-02-2016

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • [f]justmk
     2016-02-16 21:17:42
    0
    < p>Ужасные новости. Это что мне, не видать сиквела Guitar Hero Live ? А я надеялся еще гитарку поюзать...

  • [f]justmk
     2016-02-19 05:27:45
    0
    < p>Ну вот, снова придется выпадать из реального мира на несколько месяцев...

  • [f]justmk
     2016-02-19 05:32:12 (обновлено 2016-02-19 05:32:42)
    0
    < p>
    В Дестини я могу выстрелить врагу в голову или в туловище, в Соулсах перекатиться за спину и провести бэкстэб, заблокировать щитом, в Бладборне прервать с пистолета и вонзить клинок в рыло. В WoW герой рубит и кастует просто по тушке, там нельзя хедшот влепить, критикал просчитывается движком и от тебя не зависит. Ты только циферки можешь поднять вероятности, как в Диабло.
    ⇪

    Это называется жанровым различием. То ММО-шутер от первого лица, а это - MMO от третьего лица, где основу геймплея составляет синергия абилок и позиционирование, а не умение стрелять. Играл и рейдил в WoW с 2005 года и знаю о чем говорю ;)

    P.S.: Очень люблю как Destiny, так и WoW, хоть в последний и не играю толком с 2011 года.

  • [f]justmk
     2016-02-20 10:58:56 (обновлено 2016-02-20 11:02:01)
    0
    < p>Щупаю бету, понимаю, что есть резон взять ее с 50% скидкой и побегать с товарищами. XO-версия отличается от PS4-версии, кстати: на XO - динамическое разрешение рендера с таргетом на 1080p (изменения случаются незначительные, но визуальном по деревьям можно определить, когда движок переключился на меньшее разрешение) и чуть рванее частота кадров. На PS4 бегает очень даже бодро.

    Выглядит действительно красиво, по базовой механике очень напоминает Destiny c укрытиями в атмосфере S.T.A.L.K.E.R.: Call of New York.

  • [f]justmk
     2016-02-24 12:00:14
    0
    < p>Ну ничотак, есть что пощупать. Заслуженные хиты (наследие Total Annihilation и первая Borderlands) будет приятно снова погонять, уже на XBO. На PS Plus давно не было ничего хорошего. Helldivers была, разве что, но я ее купил в день релиза.

  • [f]justmk
     2016-02-25 05:39:30 (обновлено 2016-02-25 05:43:39)
    1
    < p>
    Ликуйте, воры.
    ⇪

    [quote uid="Голлум"]Во-о-о-о-оры, мерзкие противные во-о-о-оры. Они украли нашу прелес-с-с-с-сть!.. Отдай! Отдай![/quote]

    [sp][quote uid="Голый"]Спрячь под трусами колечко с цепями - выкрадут вместе с трусами![/quote][/sp]

    Вообще, всегда был интересен процесс реверс-инжиниринга и всегда с удовольствием наблюдал за тем, как сдаются рубежи "непробиваемых" защит от копирования. В нулевых не без удовольствия рассматривал в шестнадцатеричном редакторе поверженный StarForce.

    P.S.: Ларку прошел на Xbox One, Mad Max прохожу на PS4 - разработчики из Avalanche и Crystal Dynamics не остались без хлеба. FIFA вообще не интересует.

  • [f]justmk
     2016-02-26 20:31:06 (обновлено 2016-02-26 20:31:25)
    0
    < p>Логично, что на консолях популярны физические носители. Вон, моя копия игры на полочке покоится, пройденная.

  • [f]justmk
     2016-02-26 20:32:35
    0
    < p>Вещь, к которой стоит и надо приобщиться

  • [f]justmk
     2016-02-28 09:41:07 (обновлено 2016-02-28 09:41:16)
    0
    < p>
    чот напомнило ванквишь видом из-за спины и динамикой.
    ⇪
    Скорее напоминает Warframe + Vanquish. Посмотрим, что из этого выйдет, смотрится вполне достойно.

  • [f]justmk
     2016-03-01 12:25:32 (обновлено 2016-03-01 12:26:01)
    4
    < p>До свидания, ЗЫЗа и спасибо тебе за счастливую юность.

  • [f]justmk
     2016-03-05 16:58:56 (обновлено 2016-03-05 17:03:31)
    -1
    < p>[sp]
    Наконец, игра установлена. Можно расслабиться… Как бы не так! Другая особенность приложений из Windows Store заключается в том, что они запускаются в оконном режиме, без антиалиазинга, с неотключаемой вертикальной синхронизацией, без поддержки SLI! Пользователи видеокарт от AMD рапортуют на форумах об огромном количестве технических проблем. Пользователи видеокарт от Nvidia наблюдают скачущую частоту кадров и грубые подгруздки текстур: прямо на глазах. Даже на топовой системе нет гладкости. Мягко говоря, неубедительная реклама нового API DirectX 12, основным достоинством которого является, как утверждается, увеличение производительности примерно на 20%.
    [/sp]

    Тем временем я спокойно и без проблем прошел игру на Xbox One... ))) Microsoft на PC как всегда не умеет в качество и сервисы (вспомним GFWL и взгрустнем: Я помню как не мог активировать чуть более, чем легально купленную копию Bulletstorm).

    Кстати, субъективно ничем не отличается от консольной версии кроме чуть лучшего сглаживания и разрешения.

  • [f]justmk
     2016-03-08 16:45:43 (обновлено 2016-03-08 16:50:59)
    0
    < p>
    Абсолютно пустой город, никакого трафика. В чем интерес? Даже в NFS Underground неслабый трафик был, в чем и был интерес.
    ⇪
    В этой NFS трафик не такой уж и редкий: все время находится тот, в кого до невозможности хочется влепиться на всех парах.

    Почему камера так низко висит? Симулятор езды мордой по асфальту?
    ⇪
    Все настраивается.

    Можно отключить эти шизанутые наезды камеры на машину? На Е3 было много критики и обещали дать возможность отключения этого бреда. Не нашёл ни одного ролика с нормальной камерой...
    ⇪
    Нормальная там камера. Есть возможность переключиться на камеру, которая показывает бок заноса - это четвертая по счету. В ролике как раз она. По умолчанию используется классическая chase-камера без завихрений.

    Сейчас мода на всякую постапокалиптику
    ⇪
    Которая до одури уже надоела, хуже

    [quote uid="Презентация E3 2013"]TV, TV, TV, TV, XBOX ONE, TV, TV, TV... [/quote](при этом я бокс ни разу не использовал для TV,TV,TV, ...)

    И это замечательно, что траффика мало. Ибо он во всех гонках только раздражает.
    ⇪
    Всячески солидарен!

  • [f]justmk
     2016-03-10 07:33:18 (обновлено 2016-03-10 07:33:42)
    1
    < p>А когда Маркус-то сына зарелизить успел? В трилогии об этом ни слова. И кто мать? Неужто Аню одеулил?

  • [f]justmk
     2016-03-10 08:53:29
    0
    < p>Трейлер порадовал: визуально симпатично, хотя силовая броня очень напоминает Мьёльнир из Halo. Музыка, стиль, кровища — это наше все. В гитарных запилах узнал что-то от Deftones и Korn. Очень жду бета-теста и релиза.

  • [f]justmk
     2016-03-10 12:16:01 (обновлено 2016-03-10 14:48:24)
    1
    < p>
    Это не Deftones и не KoЯn) Современная обработка музыки из оригинального DOOM. А там были запилы от Метлы, Пантеры и т.п.
    ⇪
    Музыку Роберта Принса и истоки OST DOOM я изучал, в своем сообщении лишь акцентировал внимание на некоторых сходствах звучания (минорные запилы на квинтах - часть звукового очарования упомянутых мной групп) и здесь это слышно в ремиксовке классического e1m1 во второй половине ролика. Первая половина больше напоминает работу Криса Вренны (спс Stefknot за поправку), написавшего интро к Doom 3 ;)))

    Слышал массу различных реаранжировок и каверов на OST DOOM и одной из лучших считаю работу Sonic Clang, написавшего музыку для Classic Doom (DOOM 3 mod).

    btw: держи плюс за то, что ты в теме ;)

  • [f]justmk
     2016-03-10 12:33:24
    0
    < p>
    А вы про то, что у Арии много "сходства" с кем только это возможно? Так это давно известный факт -)
    ⇪

    Ария, несмотря на нее заслуги перед отечественной рок-музыкой, любила подслушивать запилы у Iron Maiden, Judas Priest и Manowar.

  • [f]justmk
     2016-03-10 14:47:03 (обновлено 2016-03-10 14:48:03)
    1
    < p>
    подчеркнув мощь и мрачность оргиналов.
    ⇪
    Даже беспросветно трагичная e1m8 обрела больше трагизма и мяса: вместо угрюменьких хора и хлипкого барабана включились гитара и бас, играющие настолько ладно, что аж слезу хотелось пустить)))

    Жму руку в ответ!)

  • [f]justmk
     2016-03-10 14:53:59
    0
    < p>
    язык в версии PS4 или везде русский как на ПК
    ⇪
    Вот, страница в цифровом магазине, есть русские субтитры.

    пк может рвануть вперед.
    ⇪
    Да, отсутствие Destiny-подобных игр может сыграть здесь на руку. Саму Division считаю (судя по бете) потенциально хорошей игрой.

    на геймпаде, мне кажется, таких подлавливать сложновато будет. Но это очень личное мнение.
    ⇪
    Убеленные сединами ветераны уж точно смогут навести стиком на цель ;)))

  • [f]justmk
     2016-03-14 12:04:27
    0
    < p>
    F4 прямо сейчас)
    ⇪
    Far Cry 4 продавали и по 1300 руб/штука

    Destiny как стоила 4к на старте, так и стоит
    ⇪
    по скидкам отдавали за 1790

    Почти уговорили, возьму по дисконту.
    ⇪
    Я после бета-версии так и решил: возьму, когда будет стоить в районе 2к.

  • [f]justmk
     2016-03-22 19:59:33
    1
    < p>Вопрос в том, сколько из скачавших вообще в нее поиграло?..)

  • [f]justmk
     2016-03-30 15:35:27
    0
    < p>Очень жду, полностью согласен с logan_sf2. Это - торжество эстетического восторга.

  • [f]justmk
     2016-04-01 17:42:41
    0
    < p>Действительно, есть проблемы с подключением к серверам беты. Меня не пускает(

  • [f]justmk
     2016-04-02 10:58:52
    1
    < p>Выглядит похожим на правду.

  • [f]justmk
     2016-04-02 11:03:17 (обновлено 2016-04-02 11:14:07)
    2
    < p>Не согласен с автором статьи. Скромное ИМХО:

    1) Регенерация в шутерах уже надоела, хочется побегать за аптечками.

    2) Драйва в бете хватает за глаза. Не правится патчами, а уже есть.

    3) Движок радует, на PS4 подзагрузки текстур если и встречаются, то очень редко. Правится патчами.

    4) Со звуком есть небольшие проблемы. Правится патчами.

    5) DOOM же клепают по старым лекалам, чтобы довольны были и нью-фаги и олд-фаги.

    Господин Пэ-Же был бы доволен...
    ⇪
    "Зубра с шотганом" таки не укокошили какие-то там монстрики?) Дарю плюс в карму за .exe ;)

    долгоиграющего мультиплеера а-ля CoD
    ⇪
    Самый долгоиграющий мультиплеер, имхо, - DOOM 1-2. До сих пор интересно играть.

  • [f]justmk
     2016-04-02 21:28:50 (обновлено 2016-04-02 21:30:09)
    0
    < p>
    С кем и где? аж интересно просто, это было так давно, как раз смотря на видеоряд подумал - интересно а как бы сейчас игрался мульт 1-2 Дума.
    ⇪
    Если искать - можно легко найти. Одно только сообщество маньяков из GZDoom чего только стоит, на котором построен Brutal Doom. Погуглите Doom Explorer.

    хватит людей обзывать новыми и старыми педерастами, чай не на бордах и прочих чанах.
    ⇪
    Вы о чем? Как же извратил Интернет наш народ. Довожу до сведения, что я использовал:
    фаг - φᾰγω — «пожираю» (греч.)
    .

  • [f]justmk
     2016-04-03 13:39:39
    0
    < p>Вот не знаю, насколько лишние были эти сотрудники. Игра-то хорошая, а продалась хреново. Поигрываю вечерами, пробую Expert'ную сложность: это тяжелее, чем в прошлых играх серии.

  • [f]justmk
     2016-04-10 20:21:42 (обновлено 2016-04-10 20:22:15)
    0
    < p>Вынужденно брал игру в цифре. Мне на оригинал Alan Wake + DLC еще коды не пришли. Но на American Nightmare - да, активировал, идет превосходно.

  • [f]justmk
     2016-04-11 10:55:49
    4
    < p>Справедливо! Всячески желаю Remedy отличных продаж. Ребята заслужили.

  • [f]justmk
     2016-04-11 11:31:24
    0
    < p>
    Кроме того, разработчики трудятся над системой искусственногои нтеллекта, которая будет удивлять игроков при встрече с каждым новым существом.
    Главное, чтоб они с воплем "да ну нахрен!" не сваливали куда-подальше =)

    • ‹
    • 1

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media
    Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных