< p>dimon11, не выставляй себя имбицилом, то что блу-рей медленее двд - тупой гон.
средняя скорость 12 скоростного DVD привода в XBox 360 не может превышать скорость в 6x DVD CAV и составляет не более 8 MBs.
средняя скорость 2xBR CLV = 8.99 MBs
Обратите внимание на скорость доступа к данным. Может немного смутить значение Full Seek Time у Sony, но не забывайте, что объем 1 DVD DL - 8.5 GB, а BRD SL - 25 GB. C учетом того, что объем данных больше у BRD в 2,91 раза, а время полного доступа дольше всего в 2,10 раз.
< p>wSlava, учитывая, как много было продано новых боксов, как давно они на рынке, утверждение, что с ними проблем меньше, чем с ПС3 - оч забавно! ПС3 уже уходит на 45нм, а 360 токо-токо перешли толком на 65нм, с их годовой форой это просто позор.
< p>TrenAr, а сколько мёртвых боксов? Прошитые боксы для игроделов = окончательно мёртвая консоль, с неё уж точно прибыли не получишь, и чего-то мне не вериться, что те, кто купил ПС3 приоритетно в качестве плеера, никогда не купит себе игры. Суровые дяди, которые не собирются играть в игры на пс3 и покупать её не будут, для этого есть специализированные плееры.
< p>wSlava, я говорю о том, что вышли они совсем недавно, и говорить о их надёжности пока рано, просто поломаться они ещё не успели. Вот месяца через 3-4 можно будет делать выводы.
< p>ChiefMaster, холивар разжигаешь? Я тож был на игромире, всё было далеко не так ужасно. Графа, честно меня тож напугало, но всёж была лучше, чем в Кэн и Линч. но мега-тормозов и багов вроде небыло, да и то это была пре-альфа демо версия, ожидать вылизанности от неё - глупо. А убийцей Хэло3 будет резистанс-2.
< p>А чего все так обрадывались то, токо на нас начали воспринимать всерьёз, делать локализации итп, а тут такое обломинго. Блин, если не можете/хотите ПЛАТИТЬ за чужую работу - не играйте, халявщики, (уьрано цензурой).
Пиратка - благо?
Или еще один удар с разбегу головой в бетонную стену.
Благо ли пиратка?
Для начала возьмем реально рекордный срок противостояния PS3 влому - на моей памяти не было ни одного устройства такого рода, которое смогло бы противостоять действиям хакеров - уже почти полтора года. Естественно, что это делает PS3 более привлекательной платформой для издателей и разработчиков. Вообще существует определенная тенденция к тому, что студии отказываются от рынка PC и переходят на консоли. Не верите?
Вот слова создателя Unreal Тима Свини (Tim Sweeney), которые он произнес в интервью TGDaily (http://www.tgdaily.com/content/view/36390/118/)
“PC хороша для всего,только не для игр.”
Совершенно неожиданным является заявление, что студия Epic, которая всегда ставила на рынок PC и ее пользователей, фактически отодвигает PC на задний план. В том же интервью Свини заявил, что
“Unreal Engine 4 сделает эксклюзивно своей целью следующее поколение консолей, следующую консоль Microsoft, следующую консоль Sony и, если Nintendo создаст машину со схожими аппаратными возможностями, тогда и для нее. Для PC все будет делаться в последнюю очередь позже.”
Почему так? Самый показательный пример, который пришел мне в голову, это выход Doom 3 в августе 2004 года. Игру, которую делали несколько лет, игра-мейнстрим. Вспомним, в конечном счете ее ждал провал. Низкие продажи. При этом, кто-то украл пререлиз и игра разошлась по торрентам до официального выхода игры. Ее скачали только за 1 выходной - 50 000 копий. Потеря только за 1 уикэнд - от 1 до 1,6 миллиона долларов.
Издатели и производители игр заинтересованны в получении гарантированной отдачи от их работы и затрат. На текущий момент платформа PC дает им все меньше и меньше гарантий в заслуженном получении прибыли за их труд и инвестиции. Консоли для создателей игр становятся все более интересной с экономической точки зрения целевой платформой. И среди всех особенно выделяется PlayStation 3, так как Sony смогла создать условия, при которых рынок реализованных для нее игр является 100% легальным.
Не во всех регионах мира доступны чипованные консоли, не во всех станах люди могут пойти на покупку чипованных консолей по моральным соображениям. Есть страны, где пиратство карается жестче, чем преступления против личности. В России все наоборот. Пиратка - это общее место, а люди, не покупающие пиратскую продукцию называются как минимум “странными”. Комментарии излишни. Все сваливается на низкий уровень жизни и маленькие зарплаты. На самом деле все гораздо проще: неискоренимая российская любовь к халяве и отсутствие ментовской дубинки по хребту.
Иные аргументы не действуют. Или все-таки нет? Или мы еще способны различать внимание издателей и производителей консолей к нашим российским потребителям? Может кто-то еще думает о нас - нищей стране третьего мира с большим потенциалом и непомерными амбициями, может кто-то воспринимает нас серьезно, как огромный цивилизованный рынок?
Давайте разбирать все с начала. Моей первой PlayStation 3 была японская версия, купленная в Дубаях в феврале 2007 года. С момента ее выпуска (ноябрь 2007) до запланированного релиза консоли в апреле 2007 в России немалый срок - целых полгода. Скажу вам честно, я не ожидал, что на PS3 кто-то догадается впихнуть русский язык. Сами посудите, зачем он в японской версии? Объяснение этому факту только одно: Sony серьезно относилась к российскому рынку изначально. Не менее серьезно, чем к голландскому или, там, датскому. А может и серьзней. Кто из конкурентов Sony удосужился сделать для России что-либо подобное?
Мы живем без пиратки на PS3 уже почти год. Конкурирующие консоли давно взломаны, а их пользователи “наслаждаются” пиратскими дисками по 200 рублей или вообще - нахаляву скаченными с торрентов и записанными на болванку образами дисков, и надсмехаются над пользователями PS3. Посмотрите опрос в соседнем разделе форума - 2/3 пользователей XBox 360 купили консоль из-за пиратки. Для многих - разве не повод позавидовать? А завидовать чему?
На этом форуме очень часто всплывает вопрос о руссификации игр. Слышаться требования к издателям, дистрибьютерам в России, производителям приставок, что мол вы обязаны да за такие деньги руссифицировать игры. Типа не знаем мы импоршных языков, кроме русского матерного.
Ответьте мне на один простой вопрос - сколько игр руссифицировано для России на конкурирующих консолях? Знаю - Project Gotham Racing, NFS: Pro Street и Тачки:Новый сезон и еще от силы парочка на XBox 360. Гоночные аркады в которой кроме меню что руссифицировать? Где Assassin’s Creed, Club на русском для XBox 360? Не говоря уже о Sega Rally. Вроде бы один и тот же издатель, дистрибьютер и разработчик. Где Devil May Cry 4, Burnout Paradise, Call of Duty 4 и т.п. с обложкой и буклетами на русском для XBox 360? Их нет. И не будет. Потому, что за 200 рублей - дешевле, а лицензию покупают дураки. Haze будет на русском - я видел сам. Будет GTA4 - на PS3 и 360. Может ли владелец PS3 надеяться на руссификацию? Вполне. А владелец XBox360 может надеяться только на корявый русский перевод, сделанный пиратами.
Все очень просто. Одно - если вы тратите деньги на перевод и ожидаете, что будет куплено 10 000 дисков. Другое - когда будет куплено 1 000. В случае с XBox 360 или Wii переводить никому не интересно. Особенно, если перевод сложен и не задуман разработчиками изначально.
Теперь подумайте, что для вас важнее? Благо ли пиратка или зло? В случае с Sony я спокоен, даже если она будет взломана. Sony уже очень давно на российском рынке и понимает российские реалии. Способы борьбы с пиратством есть даже в России - дубинка по хребту. Спросите у продавцов дисков на любом из московских рынков, что будет если пиратку для PS2 найдут при рейде. Но вопрос опять таки не в этом - что важнее - дубинка или чувство того, что кто-то воспринимает нас серьезно? Кто мы для остального мира - дикие азиаты, боящиеся только дубину, или цивилизованная европейская страна?
< p>И здесь пиратство обсуждают! Если не верите, что пиратство вредит боксу посмотрите налево, чуть ниже... видите опрос? В пиратскую версию ассассина на боксе сыграло втрое (!) больше людей, чем в лицуху.
< p>wTw, я чего-то не понимаю, что тебя конкретно не устраивает? То, что пролог, который будет покруче многих полноценных игр, может стать ещё круче? Или то, что обоадатели пс3 могут уже сейчас поиграть в не то что играбельную, а уже вполне законченную игру? Или ты просто ненавидишь консоли (или только пс3), поэтому ищешь отрицаловку там, где её нет?
< p>Megaprog, ты положительно не отозвался ни об одной игре на пс3, по твоему ЛБП - трэш, гт5 - трэш, хэйз - трэш, кз - трэш, но уж фэйбл, гирсы-2 и банжо - точно хиты, ведь на 360-ке выходят. Извини, но это попахивает биллибойством.
< p>Увы, но тачскрин и хорошо защищённый корпус - несовместимы. Да зачем он толком нужен?
sect0r
"А спутник, чтобы вам лазером жопу чесать не нужно?" (Грифины)
На бёрнаут и потапон мощностей хватает - и здорово. А по мультимедийным возможностям, среди портативных консолей и так нет равных. Пока не введут в массовое производство кремний-полимерные аккумуляторы и сверх-тонкие техпроцессы - не мечтайте о более мощном железе, GSM-антене и огромном экране.
< p>AlexAngely, у тебя тяжёлый случай запущенного фанбойства. В Японии игра вышла давно, все кто хотел, уже скачали из стора, а это - специальная европейская версия. Графика в игре - шикарнейшая, лучшая на данный момент. Если это противоречит твоему мировоззрению, то срочно выдерни сетевой кабель из компа, а то разочарования доведут тебя до истерики.
Наверное, просто привычка у них всё делать через задницу, чтобы юзерам как можно больше неудобств доставить. - а теперь расскажи, когда это сони создавала что-то геморное или некачественное.
< p>jc, глупец, как ты можешь так богохульствовать! А если серьёзно, то что, эти плееры не читали мп3? Ломались и взрывались? Мемори-карды запредельно дорогие, или тормознутые? И что геморного в ПСН сейчас? Почему сони поступила так - элементарно. Региональное \\"деление\\" = особый подход к каждому региону, более БЫСТРЫЙ выход материалов в сеть, если допустим в одном регионе возникли проблемы с лицензированием итп - то это значит, что материл появиться в псн с опозданием только в этом регионе, так что всё очень удобно и разумно. Если ты не настолько умён, что бы постичь того или иного решения компании, то это значит только то, что это ты туп, а не компания.
< p>wTw, мало ли чего ты там себе думаешь, но хорошо, что разрабы Думают по другому. Кстати, почему такой пессемизм к ПС3? Она что, хилее бокса потвоему?
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
средняя скорость 12 скоростного DVD привода в XBox 360 не может превышать скорость в 6x DVD CAV и составляет не более 8 MBs.
средняя скорость 2xBR CLV = 8.99 MBs
Обратите внимание на скорость доступа к данным. Может немного смутить значение Full Seek Time у Sony, но не забывайте, что объем 1 DVD DL - 8.5 GB, а BRD SL - 25 GB. C учетом того, что объем данных больше у BRD в 2,91 раза, а время полного доступа дольше всего в 2,10 раз.
Будет Бонд с световым мечом наперевес и подружкой дроидом!
Пиратка - благо?
Или еще один удар с разбегу головой в бетонную стену.
Благо ли пиратка?
Для начала возьмем реально рекордный срок противостояния PS3 влому - на моей памяти не было ни одного устройства такого рода, которое смогло бы противостоять действиям хакеров - уже почти полтора года. Естественно, что это делает PS3 более привлекательной платформой для издателей и разработчиков. Вообще существует определенная тенденция к тому, что студии отказываются от рынка PC и переходят на консоли. Не верите?
Вот слова создателя Unreal Тима Свини (Tim Sweeney), которые он произнес в интервью TGDaily (http://www.tgdaily.com/content/view/36390/118/)
“PC хороша для всего,только не для игр.”
Совершенно неожиданным является заявление, что студия Epic, которая всегда ставила на рынок PC и ее пользователей, фактически отодвигает PC на задний план. В том же интервью Свини заявил, что
“Unreal Engine 4 сделает эксклюзивно своей целью следующее поколение консолей, следующую консоль Microsoft, следующую консоль Sony и, если Nintendo создаст машину со схожими аппаратными возможностями, тогда и для нее. Для PC все будет делаться в последнюю очередь позже.”
Почему так? Самый показательный пример, который пришел мне в голову, это выход Doom 3 в августе 2004 года. Игру, которую делали несколько лет, игра-мейнстрим. Вспомним, в конечном счете ее ждал провал. Низкие продажи. При этом, кто-то украл пререлиз и игра разошлась по торрентам до официального выхода игры. Ее скачали только за 1 выходной - 50 000 копий. Потеря только за 1 уикэнд - от 1 до 1,6 миллиона долларов.
Издатели и производители игр заинтересованны в получении гарантированной отдачи от их работы и затрат. На текущий момент платформа PC дает им все меньше и меньше гарантий в заслуженном получении прибыли за их труд и инвестиции. Консоли для создателей игр становятся все более интересной с экономической точки зрения целевой платформой. И среди всех особенно выделяется PlayStation 3, так как Sony смогла создать условия, при которых рынок реализованных для нее игр является 100% легальным.
Не во всех регионах мира доступны чипованные консоли, не во всех станах люди могут пойти на покупку чипованных консолей по моральным соображениям. Есть страны, где пиратство карается жестче, чем преступления против личности. В России все наоборот. Пиратка - это общее место, а люди, не покупающие пиратскую продукцию называются как минимум “странными”. Комментарии излишни. Все сваливается на низкий уровень жизни и маленькие зарплаты. На самом деле все гораздо проще: неискоренимая российская любовь к халяве и отсутствие ментовской дубинки по хребту.
Иные аргументы не действуют. Или все-таки нет? Или мы еще способны различать внимание издателей и производителей консолей к нашим российским потребителям? Может кто-то еще думает о нас - нищей стране третьего мира с большим потенциалом и непомерными амбициями, может кто-то воспринимает нас серьезно, как огромный цивилизованный рынок?
Давайте разбирать все с начала. Моей первой PlayStation 3 была японская версия, купленная в Дубаях в феврале 2007 года. С момента ее выпуска (ноябрь 2007) до запланированного релиза консоли в апреле 2007 в России немалый срок - целых полгода. Скажу вам честно, я не ожидал, что на PS3 кто-то догадается впихнуть русский язык. Сами посудите, зачем он в японской версии? Объяснение этому факту только одно: Sony серьезно относилась к российскому рынку изначально. Не менее серьезно, чем к голландскому или, там, датскому. А может и серьзней. Кто из конкурентов Sony удосужился сделать для России что-либо подобное?
Мы живем без пиратки на PS3 уже почти год. Конкурирующие консоли давно взломаны, а их пользователи “наслаждаются” пиратскими дисками по 200 рублей или вообще - нахаляву скаченными с торрентов и записанными на болванку образами дисков, и надсмехаются над пользователями PS3. Посмотрите опрос в соседнем разделе форума - 2/3 пользователей XBox 360 купили консоль из-за пиратки. Для многих - разве не повод позавидовать? А завидовать чему?
На этом форуме очень часто всплывает вопрос о руссификации игр. Слышаться требования к издателям, дистрибьютерам в России, производителям приставок, что мол вы обязаны да за такие деньги руссифицировать игры. Типа не знаем мы импоршных языков, кроме русского матерного.
Ответьте мне на один простой вопрос - сколько игр руссифицировано для России на конкурирующих консолях? Знаю - Project Gotham Racing, NFS: Pro Street и Тачки:Новый сезон и еще от силы парочка на XBox 360. Гоночные аркады в которой кроме меню что руссифицировать? Где Assassin’s Creed, Club на русском для XBox 360? Не говоря уже о Sega Rally. Вроде бы один и тот же издатель, дистрибьютер и разработчик. Где Devil May Cry 4, Burnout Paradise, Call of Duty 4 и т.п. с обложкой и буклетами на русском для XBox 360? Их нет. И не будет. Потому, что за 200 рублей - дешевле, а лицензию покупают дураки. Haze будет на русском - я видел сам. Будет GTA4 - на PS3 и 360. Может ли владелец PS3 надеяться на руссификацию? Вполне. А владелец XBox360 может надеяться только на корявый русский перевод, сделанный пиратами.
Все очень просто. Одно - если вы тратите деньги на перевод и ожидаете, что будет куплено 10 000 дисков. Другое - когда будет куплено 1 000. В случае с XBox 360 или Wii переводить никому не интересно. Особенно, если перевод сложен и не задуман разработчиками изначально.
Теперь подумайте, что для вас важнее? Благо ли пиратка или зло? В случае с Sony я спокоен, даже если она будет взломана. Sony уже очень давно на российском рынке и понимает российские реалии. Способы борьбы с пиратством есть даже в России - дубинка по хребту. Спросите у продавцов дисков на любом из московских рынков, что будет если пиратку для PS2 найдут при рейде. Но вопрос опять таки не в этом - что важнее - дубинка или чувство того, что кто-то воспринимает нас серьезно? Кто мы для остального мира - дикие азиаты, боящиеся только дубину, или цивилизованная европейская страна?
- Мам! Мам, ты купила нам велосипед?
- Извини малыш, но хакеры взломали наш сервер и выложили игру в инет, наша контора закрывается, зарплаты нет...
sect0r
"А спутник, чтобы вам лазером жопу чесать не нужно?" (Грифины)
На бёрнаут и потапон мощностей хватает - и здорово. А по мультимедийным возможностям, среди портативных консолей и так нет равных. Пока не введут в массовое производство кремний-полимерные аккумуляторы и сверх-тонкие техпроцессы - не мечтайте о более мощном железе, GSM-антене и огромном экране.
Наверное, просто привычка у них всё делать через задницу, чтобы юзерам как можно больше неудобств доставить. - а теперь расскажи, когда это сони создавала что-то геморное или некачественное.