• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных
  1. Профили

aidych

Участвует в жизни проектов iXBT с 11-09-2008

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • [f]aidych
     2008-10-09 00:00:00
    0
    < p>на пк пиратство составляет где-то 10 к 1. на 1 лицензионную копию приходится 10 пиратских версий. конечно, видя такую ситуацию, товарисчи разрабы и издатели бегут на консоли.

  • [f]aidych
     2009-12-03 03:01:13
    0
    < p>хз как на счет мультика кризиса, но радеон 4850 и к2д@2,33 явно для него недостаточно. у меня на такой системе мультик кризиса нормально шел только на лоу. на средних было сплошное слайдшоу.

    как бы здесь не было такой штуки, которая была с гта4, которая серьёзно тормозила на 2-ядерных конфигурациях. поэтому боюсь, как бы не лажанули с оптимизацией для пк.

  • [f]aidych
     2009-12-08 00:31:36
    0
    < p>куда интереснее вопрос, почему на метакритике игроки МВ2 для пк поставили 2,2 из 10? типа, месть за мультиплеер?

  • [f]aidych
     2009-12-11 16:25:53
    0
    < p>
    Цитата (Don)

    можешь напомнить издателей которые это говорили?

    Electronic Arts

    Ubisoft

    ⇪

    Прошел по ссылке, получается, что пк приносит издателям больше, чем пс3 или 360. При этом, если верить нпд, продажи игр для консолей в разы больше, чем продажи игр для пк. Как не гляну нпд, там всё время в топе находятся игры для пс3 и 360, а пк бывает очень редко. В чем подвох?

  • [f]aidych
     2009-12-11 17:05:34
    0
    < p>Сегодня мир перевернулся. Всё время была атмосфера того, что ПК уже не долго осталось. Консоли заполоняли всю планету и вот-вот должны были заполонить окончательно. А тут вруг выясняется, что пк не только лучше некоторых консолей, но и способно приносить неплохую кассу издателям, даже не смотря на огромный уровень пиратства. А уровень пиратства ещё во время выхода ут3 оценивался как 10к1, на 1 купленную игру приходилось 10 пираток. Во всём виноваты маркетологи :)

  • [f]aidych
     2009-12-15 15:11:09
    0
    < p>Чем больше я узнаю про консоли, тем больше нравится пк :)

  • [f]aidych
     2010-01-06 01:34:38
    0
    < p>
    Вообще все это курение героини Сигурни в фильме выглядит очень неестественно. Лично я думаю, что это действо вставили в сценарий просто что бы денег отбить.
    ⇪

    действительно, зачем нужно было 12 лет мотаться по морям, подключать множество специалистов для разработки новых технологий, потом ещё 4 года рисовать пандору, разрабатывать язык и культуру на'ви, если можно было всего-лишь заставить героиню сигурни закурить и сразу же этим замечательным ходом отбить весь бюджет :)

  • [f]aidych
     2010-01-06 15:36:36
    0
    < p>Имхо, сама большая проблема онлайва - это вычислительные мощности. Какие мощности нужны, чтобы обеспечить, например, 100к игроков одновременно кризисом? Или другой игрой? Под одного игрока нужно выделять стабильно 1 ядро вычислительное и 1 в\\к. Речь идет о десятках тысячах процессоров и в\\к, которые должны работать вместе. В будущем может быть и можно будет выделить несколько сотен миллионов не наших денег на серверы, но сейчас это будет развлечение для единиц.

  • [f]aidych
     2010-01-10 16:48:12
    0
    < p>Почему-то кажется, что все эти моушн контроллеры и системы захвата движений полный бред. Эти контроллеры подходят для спортивных игр, игр для детей и т.п. Но для шутеров, стратегий и всего остального не подходит совершенно. Для какой-то небольшой категории игр эти штуки ещё могут подойти, но, имхо, это - тупиковая ветвь развития контроллеров.

  • [f]aidych
     2010-01-10 23:28:38
    0
    < p>вальв в своё время писали, что выпуск дополнительного контента для тф2 увеличивает продажи приблизительно на 20%.

  • [f]aidych
     2010-01-13 11:55:04
    0
    < p>NPD европой не занимается?

  • [f]aidych
     2010-01-18 14:09:07
    0
    < p>Нужно будет прикупить себе древнюю "консоль" 90-х, где 999 игр в одной :) Как же она называлась? :)

  • [f]aidych
     2010-01-19 04:14:48
    0
    < p>Пусть в вальв работают. Чем дольше они разрабатывают игру, тем качественнее она получится. Увы, не получается ставить игры на кохвеер. Как только игру ставят на конхвеер, тут же теряется качество. Увы, для создания качественной игры нужно время. Много времени. Если вальв ещё ничего не объявила, значит, для этого есть причины.

    Обычно вальв анонсирует игру за 8-12 месяцев до релиза. Игры от краников выходят только осенью. Если в течении весны они ничего не скажут, значит, игра откладывается на осень следующего года. Или осень любого другого года. Valve time никто не отменял :)

  • [f]aidych
     2010-01-28 15:52:04
    0
    < p>В стиме хорошо то, что на лицензионных стимовских серверах нельзя играть с пираток. А если лицушник попался с читами, то вак банит аккаунт. Хороший стимул играть честно.

  • [f]aidych
     2010-02-01 17:52:42
    0
    < p>Не хотелось бы покупать покупать новый проц ради одной игры, особенно когда 2 ядра ещё полностью устраивают. Да ещё и фраза "Графика Bad Company 2 будет улучшена на момент релиза " не вселяет оптимизма, ведь в сетевом шутере главнее ФПС, а не текстуры.

  • [f]aidych
     2010-02-09 15:14:10
    0
    < p>Почему-то кажется, продажи в стиме на столько низкие, что ими пока не решаются хвастаться.

  • [f]aidych
     2010-02-11 11:27:13
    0
    < p>А какая разница? Игрок - это наркоман, которому нужна игра. Поругаются недельку и привыкнут. Ведь когда курить начинали, все кашляли, но потом втянулись.

  • [f]aidych
     2010-02-11 12:02:41
    0
    < p>В одном можно быть уверенным точно - они выжмут из дх11 все соки, как это было с первым кризисом. По идее, кризис 2 должен будет выйти где-то в ноябре. Есть повод к новому году немного обновиться.

  • [f]aidych
     2010-02-11 17:39:25
    0
    < p>
    Близзард поддерживает свои игры патчами, а не переизданием их с тектурами ХД. Так же Близзард выпускает бесплатные патчи, которые легко могут соперничать с аддонами/ДЛС от других разработчиков.
    ⇪

    Не было от вальвы платных патчей или платного ДЛС. Дезинформация, однако.

  • [f]aidych
     2010-02-15 17:58:19
    0
    < p>Хороший повод обновить комп к выходу кризиса. Не часто игроделы нас радуют новыми технологиями. Собственно, кто ещё кроме крайтека может правильно реализовать все фишки дх11?

  • [f]aidych
     2010-02-15 19:27:59
    0
    < p>Действительно с мультиплеером в МВ2 всё так плохо?

  • [f]aidych
     2010-02-18 16:10:16
    0
    < p>Ещё одна попытка сделать пиратки удобнее и лучше, чем лицензии. Как можно победить пиратство, вставляя палки в колёса обычным пользователям? Ладно, черт с ним, боритесь с пиратами, но зачем бороться с обычными пользователями? Придумали всякие ДРМы, ШРМы, а потом с ними геморроя больше, чем пиратками.

    Одно можно гарантировать на 100% - в неделю релиза в техподдержке игры будет очень-очень жарко.

  • [f]aidych
     2010-02-18 16:19:16
    0
    < p>
    PS Просто после Сталкера, Десциплисов 3 и Корсаров 3 нет никакого желания становиться платным бета-тестером.
    ⇪

    ГСЦ исправились с выходом кол оф припять. игра без багов, даже сделали какую-то фишку, что даже диск вставлять в привод не нужно.

  • [f]aidych
     2010-02-19 13:53:54
    0
    < p>Кто-нить уже в украине видел в магазинах АвП? А то думаю, покупать в стиме или всё же в магазине?

  • [f]aidych
     2010-02-24 00:23:59
    0
    < p>что-то новенькое в шутерах на консолях? а такое вообще возможно?

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media
    Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных