< p>BlueRay, FULL HD. Тьфу. Опять сони всем нагло наврала (Killzone 2 - E3 2005 (графика), PhyreEngine и др.).
Поклонникам приставки от Сони, точнее ПС3: не переживайте. Ну убогая ПС3 (аппаратно), кучу закрыли проектов. ПС2 была шедевром, ПС3 НИКОГДА им не станет. Смиритесь уж с этим.
< p>SerGera "бред какой-то, больше тянущий на патч, но никак не на 2-ю часть =( еслиб хоть графику кардинально улучшили...хотя для такого треша может и за 2-ю часть прокатить =)"
t0st0 "SerGera сам ты треш"
Просто SerGera находился в бункере и не проходил Gears of War ))))
< p>Droid "интереснее, зачем был нужен этот обман"
..."цикла слухов от исследовательской фирмы Intellisponse, которая недавно выдала на-гора довольно много интересной, однако официально неподтвержденной информации"...для обращения на себя внимания
< p>jack-vorobey "Так вот только что вышел КОД4 , а трейарх сейчас на волне успеха попытается собрать немного бабла , подключая ко всему этому баблособиранию еще и вий , жертвуя при этом картинкой..."
Не разработчики собирают бабло (здесь Treyarch), а издатели (Activision)
< p>jack-vorobey "если так пойдет дальше , то весь 2009 , 2010 , 2011 и т.д. мы будем лицезреть фильмы , снятые по известным играм )) клево , да ? Болла в топку..."
Самое главное не количество фильмов по играм, а их качество.
2 более или менее нормальных фильма по играм за все время: Mortal Kombat (хотя и смысла нет) и Silent Hill (не страшный)
< p>Anizuka 23 (\\"Редактор новостей явный фан бокса. Это можно отыскать в каждой строчке\\") и NAZAR - явные фаны плойки - это можно отыскать в каждом слове ))))
EA все больше и больше тянется к боксу. Сначала отмена "Red Alert 3" для PS3, сейчас "Rock Band 2" - временный эксклюзив для Xbox 360
< p>ctrl "Этот тот Котик, что рулит Activision-ом, который Близзы уже "сглотнули"? Имхо, мы наблюдаем тут некоторый парадокс."
Activision и Vivendi Games просто объединились в компанию Activision Blizzard. Blizzard со всеми потрохами принадлежит Vivendi. Vivendi принадлежит 52% этой мега-компании. Президентом Activision Blizzard является этот Котик, а Брюс Хэк (директор Vivendi Games) - вице-председатель совета директоров (работа с кадрами и правовыми делами Activision Blizzard).
< p>Sony потеряла такой экс, который ей нельзя было терять ни при каких обстоятельствах.
AlexAngely "Игра хорошая больше народу поиграет, продажи всё равно будут значительно больше у PS3 версии, поскольку в Японии FFXIII на Xbox никому не нужна" а она там и не выйдет (только в Европе и США)
В этом-то и выгода - для разработчиков (надеюсь они и XNA не забудут). Например как аватаров из Home (от Sony) можно использовать в играх? - да ни как (стиль не тот).
Представьте Avatars в аркадах - было бы намного приятней играть в игру типа Little Big Planet, созданным тобой персонажем, а не разработчиком.
< p>egmy\\\\\\"удивляет недовольство людей работой майкрософта , а что плохого в том , что компания жопу рвет в отличае от конкурента , что бы расширить базу игр .\\\\\\"
Вот в этом-то и заключается проблема этих людей, что Sony ее не рвет ;)
< p>Dark1 \\\\\\"Могу поспорить при любом раскладе Rage будет уступать Fallout 3 на порядок.\\\\\\"
В чем будет уступать? У них разные жанры!!!
Сначала почитай о самих играх, а потом пиши!
\\"Единственное достижение Кармака это двигло первой кваки когда они срубили немеряно бабла.\\"
Хе-хе. Шутник блин. На движке \\"Quake 3\\" (idTech 3) сделана куча игр, чуть меньше на движке Q2 idTech 2. У них только idTech 4 (Doom 3, Quake 4, Quake Wars, Prey) вышел неудачным (только одна команда его лицензировала - \\"Human Head Studios\\" для \\"Prey\\")
"А сейчас и без него за глаза хватает резких парней пишущих движки, а сами игры у него обычно получались посредственные."
И кто это? Crytek (красиво, но не оптимизировано), Epic (почти золотая середина) и Valve (его тоже не очень любят лицензировать, как и idTech 4) - все. Ну может еще "Touchdown Entertainment" (подразделение Monolith) с их Jupiter EX -все!
< p>wodomon "ST3ALth, я знаю что это такое. и 1 место в этом топе занимает детище IBM построенное на процах Целл. и их наличие позволило им обогнать свой же прошлый результат в два (!) раза и вычислительная мощь достигла 1 Терафлопса. это говорит только о мощи целла."
Ты там количество-то процов посмотри. У DreamWorks рабочие станции были до недавнего времени на процах от AMD (Opteron). Это же не означает, что ты сможешь ШРЕКА быстро отрендерить дома.
За цифровой дистрибуцией - будущее.
Ну и про эпизоды. Это как в кино: есть полнометражное, а есть сериалы ;)
Поклонникам приставки от Сони, точнее ПС3: не переживайте. Ну убогая ПС3 (аппаратно), кучу закрыли проектов. ПС2 была шедевром, ПС3 НИКОГДА им не станет. Смиритесь уж с этим.
Sony на это не пойдет после почти краха PS3. У Сони подразделение SCE самое убыточное
t0st0 "SerGera сам ты треш"
Просто SerGera находился в бункере и не проходил Gears of War ))))
..."цикла слухов от исследовательской фирмы Intellisponse, которая недавно выдала на-гора довольно много интересной, однако официально неподтвержденной информации"...для обращения на себя внимания
Кену Левайну статус позволяет требовать больше денег
Не разработчики собирают бабло (здесь Treyarch), а издатели (Activision)
Самое главное не количество фильмов по играм, а их качество.
2 более или менее нормальных фильма по играм за все время: Mortal Kombat (хотя и смысла нет) и Silent Hill (не страшный)
Посмотрим какой высокий уровень пиратства после выхода StarCraft 2 и Diablo 3 )))))
Про Crysis: оптимизировали бы его (системные требования не соответствуют визуальной составляющей игры), да и сюжет - для галочки.
Пусть Crytek учатся у Blizzard качеству кода.
Ладно на ПК - куча конфигураций. Здесь разрабатывали только для ДВУХ (!!!) консолей, хотя и очень разных, но все же.
Разрабы что-то совсем обленились
EA все больше и больше тянется к боксу. Сначала отмена "Red Alert 3" для PS3, сейчас "Rock Band 2" - временный эксклюзив для Xbox 360
Полностью согласен
Activision и Vivendi Games просто объединились в компанию Activision Blizzard. Blizzard со всеми потрохами принадлежит Vivendi. Vivendi принадлежит 52% этой мега-компании. Президентом Activision Blizzard является этот Котик, а Брюс Хэк (директор Vivendi Games) - вице-председатель совета директоров (работа с кадрами и правовыми делами Activision Blizzard).
Может FF XIII и Versus?
AlexAngely "Игра хорошая больше народу поиграет, продажи всё равно будут значительно больше у PS3 версии, поскольку в Японии FFXIII на Xbox никому не нужна" а она там и не выйдет (только в Европе и США)
В этом-то и выгода - для разработчиков (надеюсь они и XNA не забудут). Например как аватаров из Home (от Sony) можно использовать в играх? - да ни как (стиль не тот).
Представьте Avatars в аркадах - было бы намного приятней играть в игру типа Little Big Planet, созданным тобой персонажем, а не разработчиком.
Вот в этом-то и заключается проблема этих людей, что Sony ее не рвет ;)
Обычная человеческая зависть.
Только они все эту катушку не могут найти, т.к. возможности низкие. Да и Cell - распиаренный проц, не обладающий, заявленной мощью.
В чем будет уступать? У них разные жанры!!!
Сначала почитай о самих играх, а потом пиши!
\\"Единственное достижение Кармака это двигло первой кваки когда они срубили немеряно бабла.\\"
Хе-хе. Шутник блин. На движке \\"Quake 3\\" (idTech 3) сделана куча игр, чуть меньше на движке Q2 idTech 2. У них только idTech 4 (Doom 3, Quake 4, Quake Wars, Prey) вышел неудачным (только одна команда его лицензировала - \\"Human Head Studios\\" для \\"Prey\\")
"А сейчас и без него за глаза хватает резких парней пишущих движки, а сами игры у него обычно получались посредственные."
И кто это? Crytek (красиво, но не оптимизировано), Epic (почти золотая середина) и Valve (его тоже не очень любят лицензировать, как и idTech 4) - все. Ну может еще "Touchdown Entertainment" (подразделение Monolith) с их Jupiter EX -все!
Остальное, как бы так сказать помягче, - шлак.
Иди смотри что такое суперкомпьютер (для начала, что вообще такое компьютер), а что такое процессор (CPU)!
Ты там количество-то процов посмотри. У DreamWorks рабочие станции были до недавнего времени на процах от AMD (Opteron). Это же не означает, что ты сможешь ШРЕКА быстро отрендерить дома.
1 процессор Cell - это ничто!
+1000000
Конечно. Гейб Ньюэлл (глава Valve) работал раньше в Microsoft.