30FPS блокировка. Для PC смерть, как можно кататься на 30FPS при разблокировании до 60 FPS скорость игры х2.
2-е Управление с каждой игрой все хуже и хуже. Скоро нужно будет просто тупо газ. Если в предыдущих хоть чуть чуть нужно было тормозить то тут в любой поворот без тормоза.
3-е Управление когда жмешь на поворот (играл на геймпаде х360) сразу поворот слабый поворот, потом резко начинает доворачивать
Установил, пару раз пробовал дать игре шанс, отстой но блок в 30FPS добил.
< p>Чел когда поставил в ярлыке значение 120 то случился баг при первом старте, когда выезжаешь с гараза жмешь газ и через секунду 2-3 Ролик который показывает что нужно делать что бы начать гонку.
так вот и за выставленного значение он пролетел эту точку. В итоге он не смог стартануть гонку по сути баг. :)
Есть способ как увеличить FPS но что бы скорость игры осталась та же. Но для этого нужно еще скачать левую прогу, которая будет занижать скорость игры. К сожалению я не помню ее название но в гугле найдете если наберете Need for Speed: Rivals разблокировать FPS
< p>Пишите по EA а что издатели COD что то новое показывают?
В COD столько же багов как и в BF4.
Юридическая фирма Holzer Holzer and Fistel начала расследование, целью которого является выяснение реальной ситуации с Battlefield 4. Поговаривают, что ЕА сознательно ввела в заблуждение инвесторов и аналитиков по поводу качества Battlefield 4.
Вот мне интересно, конкретно что?
Графика отличная.
Достаточно хорошая оптимизация.
Сюжет как не было так и нету. Но это не их сторона, это так для галочки.
А баги есть в любой игре. Так меня конкретно интересует, где и чем она EA обманывала инвесторов?
Все пром ролики, трейлеры показывали с упором на графику. И она у них получилась. Но правда есть баги. Единственное что я ждал это была Mantle вот выпустили ли они патч я уже не в курсах. По тому что проходил компанию потом удалил :) Жду снижения цен.
COD там есть просто мелкие баги, Местами сделали красивую графику, местами деревянную. А когда видишь пушистую собаку то FPS c 70-110 падает до 30-40, хотя стая волков FPS был 45-55 в начале игры.
Просто смотря как и до какого продукта придираться. А
Юридическая фирма Holzer Holzer and Fistel начала
Может просто бабло хотят больше хапнуть, а то мелкий кусок пирога получили, хотят вернуть тесто.
О каком ты сюжете говоришь? в каких играх ? большую часть игры они выпускают в первую очередь для сетевой игры. И сюжет там не нужен.
FIFA, NHL, BF, NFS, NBA, В них не когда не было сюжета. с NFS местами они делали игру с сюжетом местами без. Вот когда делали без мне больше нравилось. Shift. Shift2.
Для последних NFS они упор сделали сетевого режима. В последней части там вообще по сути для интересной игры, у тебя должно быть много друзей которые играют в NFS Rival
В других играх которые они выпускают сюжет есть и не плохой. Red alert и им подобные или алиса. Там вроде все окей.
Но практически все когда говорят о сюжете. Вспоминают BF в которых с первых частей был чисто сетевым.
Да и в COD тяжело сказать что там есть сюжет.
Сюжет это Witcher тот же Warcraft 3 ну и многие другие игры.
Но игры с хорошим сюжет обычно направленно на одиночное прохождение.
Я еще не поиграл на PS3 в GTA 5 но не думаю что там появился сюжет в GTA4 его можно сказать нету. Но не кто не плачет по этому поводу.
Что то мне подсказывает, во много поточных приложениях i7 будет похуже AMD. Если приложения использует все ядра, то от HT у i7 нету толку.
По мне с целью работы лучше брать AMD FX-9590 для реально много поточных приложений.
Если брать WinRar то большинство 6 ядреных AMD показывали результат лучше чем у i7 (не из последних моделей) Тест - форум куда скидывали скрины своего PC и сам результат теста. Мой 1055T обходил многие i7 -2 Го поколения
Да и куча тестов в интернете, где AMD безнадежно сливает в 1-3 ядер, но когда задействованы все ядра показывают примерно одинаковый результат с i7 либо лучше. При этом AMD проц дешевле на ~150$
Сейчас если так у меня AMD но на днях планирую брать i7-4770K для танков и других игр.
2-е когда пишут что на 30 FPS (для новых приставок может и будет 30+) но для старых это 15-30 fps хотя средняя 25-30.
3-е Если ты не слепой (я надеюсь что нет) то переход с 30 до 60 и обратно ты заметишь и получишь микро лаг. (резко игра станет идти на много плавнее, своеобразно быстрее, а потом назад на 30)
У кого есть норм PC который играет при 50-60 FPS он всегдя почувствует дискомфорт на 30 fps. Для меня это самая большая беда когда начинаю играть в приставку.
В целом разрушений я не видел, в прошлых игровых видео.
Но про разрушение и физику можно будет обсуждать позже. Но графики вроде бы отличная, И это, все еще, на сырых драйверах. Если сравнить игры 2008-2009 года на PS3 c 2013 то разница чувствуется. Оптимизация рулит.
С выходом этой игры думаю брать PS4, хотя на PS3 еще много игр, в которые хочу поиграть
< p>Радуйтесь, что бы мантел шел бы дальше и не загнулся бы.
У мантле один - NVIDIA еще не чешется на счет поддержки Mantle. По этом сразу 30-40% рынка обрезается.
Mantle нужно время что бы развиваться. Но если бы не он То майкрософт дальше бы, пелил DX под приставки, а на PC ложил бы большой болт. Что бы для игр приходилось не только Windows покупать, да еще и Xbox one
< p>По мней World of Warplanes в целом хуже чем War of thunder.
World of Warplanes лучше:
+ Самолеты более плавно летят. War of thunder ощущение, что самолет двигается прыжками, быстрые переходы (очень резкие повороты) что убирает полный смысл использования джойстика.
+ Развитие более понятное
Хуже:
- Графика
- Режимы боев
- Повреждения самолетов, оно статическое. War of Thunder Могут немного повредить крыло, либо сделать полностью в дырках. И управление сильно зависит от повреждений, могут оставить на крыло, только один каркас :)
- Самолет уничтожается как только прочность = 0. В War of Thunder теряешь управление если убит летчик. Так до земли, боевая машина
< p>Я уже делал много записей геймплея. (Что бы на работе показать и тд тп) И понял 1-но, что любая запись убивает видос, особенно в плане Сглаживания, все становиться более размыто и разница между текстурами, уменьшается.
Запись на PC делал при помощи MSI aft.... and Shadow Play (Nvidia) Сравнивая графику игровую и записанную разница 10-15%
Это еще было интересно, когда писали мол графика в играх 2010-2011 от PS3 vs PC не отличается почти. Начал сравнивать и понял, очень даже отличается
30FPS блокировка. Для PC смерть, как можно кататься на 30FPS при разблокировании до 60 FPS скорость игры х2.
2-е Управление с каждой игрой все хуже и хуже. Скоро нужно будет просто тупо газ. Если в предыдущих хоть чуть чуть нужно было тормозить то тут в любой поворот без тормоза.
3-е Управление когда жмешь на поворот (играл на геймпаде х360) сразу поворот слабый поворот, потом резко начинает доворачивать
Установил, пару раз пробовал дать игре шанс, отстой но блок в 30FPS добил.
так вот и за выставленного значение он пролетел эту точку. В итоге он не смог стартануть гонку по сути баг. :)
Есть способ как увеличить FPS но что бы скорость игры осталась та же. Но для этого нужно еще скачать левую прогу, которая будет занижать скорость игры. К сожалению я не помню ее название но в гугле найдете если наберете Need for Speed: Rivals разблокировать FPS
В COD столько же багов как и в BF4.
Вот мне интересно, конкретно что?
Графика отличная.
Достаточно хорошая оптимизация.
Сюжет как не было так и нету. Но это не их сторона, это так для галочки.
А баги есть в любой игре. Так меня конкретно интересует, где и чем она EA обманывала инвесторов?
Все пром ролики, трейлеры показывали с упором на графику. И она у них получилась. Но правда есть баги. Единственное что я ждал это была Mantle вот выпустили ли они патч я уже не в курсах. По тому что проходил компанию потом удалил :) Жду снижения цен.
COD там есть просто мелкие баги, Местами сделали красивую графику, местами деревянную. А когда видишь пушистую собаку то FPS c 70-110 падает до 30-40, хотя стая волков FPS был 45-55 в начале игры.
Просто смотря как и до какого продукта придираться. А
О каком ты сюжете говоришь? в каких играх ? большую часть игры они выпускают в первую очередь для сетевой игры. И сюжет там не нужен.
FIFA, NHL, BF, NFS, NBA, В них не когда не было сюжета. с NFS местами они делали игру с сюжетом местами без. Вот когда делали без мне больше нравилось. Shift. Shift2.
Для последних NFS они упор сделали сетевого режима. В последней части там вообще по сути для интересной игры, у тебя должно быть много друзей которые играют в NFS Rival
В других играх которые они выпускают сюжет есть и не плохой. Red alert и им подобные или алиса. Там вроде все окей.
Но практически все когда говорят о сюжете. Вспоминают BF в которых с первых частей был чисто сетевым.
Да и в COD тяжело сказать что там есть сюжет.
Сюжет это Witcher тот же Warcraft 3 ну и многие другие игры.
Но игры с хорошим сюжет обычно направленно на одиночное прохождение.
Я еще не поиграл на PS3 в GTA 5 но не думаю что там появился сюжет в GTA4 его можно сказать нету. Но не кто не плачет по этому поводу.
Что то мне подсказывает, во много поточных приложениях i7 будет похуже AMD. Если приложения использует все ядра, то от HT у i7 нету толку.
По мне с целью работы лучше брать AMD FX-9590 для реально много поточных приложений.
Если брать WinRar то большинство 6 ядреных AMD показывали результат лучше чем у i7 (не из последних моделей) Тест - форум куда скидывали скрины своего PC и сам результат теста. Мой 1055T обходил многие i7 -2 Го поколения
Да и куча тестов в интернете, где AMD безнадежно сливает в 1-3 ядер, но когда задействованы все ядра показывают примерно одинаковый результат с i7 либо лучше. При этом AMD проц дешевле на ~150$
Сейчас если так у меня AMD но на днях планирую брать i7-4770K для танков и других игр.
не знаю что ты считаешь топовым компом, лично мой спокойно тянет TR 60+, Crysis 3 в мультике стабильных 55-65 FPS, BF4 так же но чуть лучше.
Типично пишет тот кто не играл при 30 FPS.
1-вое даже 30 FPS для не которых жанров мало!!!
2-е когда пишут что на 30 FPS (для новых приставок может и будет 30+) но для старых это 15-30 fps хотя средняя 25-30.
3-е Если ты не слепой (я надеюсь что нет) то переход с 30 до 60 и обратно ты заметишь и получишь микро лаг. (резко игра станет идти на много плавнее, своеобразно быстрее, а потом назад на 30)
У кого есть норм PC который играет при 50-60 FPS он всегдя почувствует дискомфорт на 30 fps. Для меня это самая большая беда когда начинаю играть в приставку.
По ходу для Xbox one на резкость им хватило силенок, а вот на сглаживание, производительности не хватило.
Ну ну, AAA игры обычно, начинают давать через 6-8 месяцев после выхода. А сони пс4 всего на рынке 4 мес.
Но в 2-ва брата я бы поиграл и наверно заново пройду Tomb Raider.
Хотя как нервы выдержат, после Tomb Raider на PС на макс детализации, поиграть на PS3 :)
Хотя метро 2033 лл заново прошел с хорошей концовкой :)
Только на PS3 в Метро 2033 лл опечалила одна вещь, Капкан вообще отстой, девушки смазанные, не чего не видно, на PC версии было круче :)
В целом разрушений я не видел, в прошлых игровых видео.
Но про разрушение и физику можно будет обсуждать позже. Но графики вроде бы отличная, И это, все еще, на сырых драйверах. Если сравнить игры 2008-2009 года на PS3 c 2013 то разница чувствуется. Оптимизация рулит.
С выходом этой игры думаю брать PS4, хотя на PS3 еще много игр, в которые хочу поиграть
Не делайте с себя экспертов, вам показали подачку. А вы уже мнение высказываете.
Всем понятно, что там будут не только коридоры. Ждите выхода игры, читайте новости.
У мантле один - NVIDIA еще не чешется на счет поддержки Mantle. По этом сразу 30-40% рынка обрезается.
Mantle нужно время что бы развиваться. Но если бы не он То майкрософт дальше бы, пелил DX под приставки, а на PC ложил бы большой болт. Что бы для игр приходилось не только Windows покупать, да еще и Xbox one
Главное что бы игра начали делать на открытом API
Что я мог запускать любимые игры в Linux не покупая OS Windows, которая говорит. Хочешь DX11 покупай Windows 7, хочешь DX11.+ покупай Windows 8
Да и если бы не мантел то о DX12 мы бы еще года 2-3 не чего не слышали.
Mantle Это конкурент и это круто.
+ Не видитесь на чушь от NVIDIA которая яко бы говорит, что будет поддержка DX12.
У меня сейчас GTX 770 и у нее DX11.1 а у HD7950 DX11.2
World of Warplanes лучше:
+ Самолеты более плавно летят. War of thunder ощущение, что самолет двигается прыжками, быстрые переходы (очень резкие повороты) что убирает полный смысл использования джойстика.
+ Развитие более понятное
Хуже:
- Графика
- Режимы боев
- Повреждения самолетов, оно статическое. War of Thunder Могут немного повредить крыло, либо сделать полностью в дырках. И управление сильно зависит от повреждений, могут оставить на крыло, только один каркас :)
- Самолет уничтожается как только прочность = 0. В War of Thunder теряешь управление если убит летчик. Так до земли, боевая машина
ППц на 1-рвом экране, здание рушилось куда сильнее чем на 2-м
+ Разные картинки, обстановка. Пахнет заказухой. И хорошо было бы увидеть, что будет если отключить интернет.
Теперь думаю брать вместе с PS4
Запись на PC делал при помощи MSI aft.... and Shadow Play (Nvidia) Сравнивая графику игровую и записанную разница 10-15%
Это еще было интересно, когда писали мол графика в играх 2010-2011 от PS3 vs PC не отличается почти. Начал сравнивать и понял, очень даже отличается
(Если кто не понял, смотрим на лягушку :) )
Не ужели они этого не замечают. Все на полированно так, что аж глаза выедает + Лампочки.