< p>Никто и не сомневался, что MGS Sony не отдаст. Однако по прежнему расстраивает, что козырей у нее остается все меньше и меньше. Конечно в общем, за счет совместных продаж PS3, PSP и игр для них - Sony держится молодцом, но им по прежнему нужны прорывные высококлассные проекты. Иначе и впрямь придется выкидывать джойпады и использовать ее только как BluRay плеер.
Кстати, непонятны споры про наличие/отсутствие медиа-сторов у обеих сторон. Я очень сильно сомневаюсь, что хоть кто-то из обсуждающих будет покупать фильмы или музыку через консоли. Игры - спорный вопрос, все от цен зависит.
< p>Я знал, что просто так все не кончится! Даже не смотря на довольно однозначную концовку Halo 3.
Кстати, в Bungie подтвердили, что несмотря на недавнее решение студии стать полностью независимой, издателем их нового проекта действительно является Microsoft.
Довольно нелепое уточнение, в свете того, что франчайз Halo принадлежит Microsoft, а не Bungie. Т.е. другого издателя не может быть по определению.
< p>dr, в статье написано именно о новом проекте из мира Halo, а не о каком-то другом. Прочтите внимательно последний абзац.
Помню после прохождения первой Halo (а позже и Halo 2) я полгода ни во что играть не мог - в сравнении с Halo все меркло. Halo 3 такой эйфориии не вызвала, ибо с сюжетом явно спешили. Но это не умаляет того, что это одна из лучших игр среди всех, а не только на XBOX360.
А если Regis играл в Halo на PC через 4 года (если вообще играл), после выхода ее на XBOX - то его реакция понятна. Об отстойности и устарелости PC версии знают все. ))) В игры надо играть тогда, когда они выходят и на том, для чего они выходят.
< p>C личными предпочтениями все понятно - ну не для него игра, что поделаешь.
Вот немного объективной информации. Сравните рейтинги Halo и Unreal 2: Awakening на GameRankings. Кстати, первый оценили аж 94 ресурса, а второй только 36.
< p>NAZAR, вы явно не играли в Halo... Иначе откуда такие примеры? Из всего списка только Deus Ex можно назвать достойным соперником и тот, по моему мнению, все равно проигрывает Halo и по интересности сюжета и уж тем более по графике. Остальные игры - вообще без комментариев.
Demon_DDD, подскажу. Чтобы зайти и посмотреть что за рейтинги и на чем основаны, достаточно навести указатель мышки на одну из ссылок, приведенных мной ниже и нажать левую кнопку мыши. Если и после этого у вас будут вопросы - о чем мы вообще говорим?!
< p>Demon_DDD, IGN, GameSpot, FiringSquad и т.д. - всякие приставочные сайты? Право не стоит так демонстрировать свою некомпетентность.
Сайт GameRankings аккумулирует все оценки, какие когда-либо и где либо выставлялись игре. И то, что здесь нет тупорылого AG - я очень рад. Если ты считаешь, что столько людей ошибается, а ты единственный, кто прав... Ну что ж - твое право, только не выдавай это за абсолютное правило.
Своим последним абзацем, ты еще раз убедил меня, что в Halo на XBOX ты не играл. Не о чем спорить больше.
< p>strelok1394, да с вами вообще никто не спорит. А если присмотритесь, то вам никто (почти) и не отвечает. Поскольку размышления человека о проблемах управления на консолях, с точки зрения владельца PC никогда не имевшего приставки - просто никому не интересны.
Никто не говорит, что геймпад точнее мыши, но то, что им вообще невозможно играть - чистой воды бред. Про Action вообще молчу - там без геймпада просто нечего делать. Я даже на PC боксовый контроллер использую. Поверьте мне - в отличие от вас у меня есть обе приставки и PC. Кстати в гонках, если нет руля - геймпад просто незаменим (за счет аналоговых стиков).
Про шлемы VR - не смешите. Те, которые есть сейчас - обладают крайне низким разрешением экранов и очень вредны для глаз, а следящее устройство хоть и работает, но не может на сегодняшний день предложить приемлемого уровня реализма управления.
< p>То, что за такой шедевр надо платить - сомнения даже не вызывает, но вот будет ли она интересна мне в 2010 году, имея всего 5 трасс - сомневаюсь. Да, уровень графики таков, что лучше можно сделать только в большем разрешении, но к счастью разрешение редко определяет интерес к игре. Выйдет - посмотрим. Пока с головой хватает Prologue.
Боксовая Forza 2 тоже понравилась, но надоела где-то за пару месяцев (хотя гонки обажаю).
Sorniak, по статистике вообще в 99% случаев PS3 засирают те, у кого ее нет. Проверено временем. )))
Однако моральное право говорить о крайне амбициозном проекте имеет лишь тот, кто выпустил хотя бы один амбициозный проект. )) Без всякого сомнения, Кен Левайн - один из них.
< p>Еще одно подтверждение того, что все плохо у PS3 только в России, которая не является ориентиром или даже показателем для рынка консолоей. Да и то - только со слов биллибоев (которых я, как владелец обеих приставок, никогда не понимал - зачем засирать то, чего у тебя даже никогда не было?). EA, как крупнейший издатель, врать не будет. А если объединить продажи игр для всех приставок Sony, то тут дажа самые ръяные её противники не смогут ничего возразить. Жаль, что нет подобных отчетов по Ubisoft и прочим крупным издателям (коих не так уж и много).
Обратите внимание на позор PC. :) При огромной разнице в количестве PC и PS3, на последней игр продано почти в два раза больше. Если кто не понял - это и есть самая яркая демонстрация пиратства, процветающего на персоналках.
Также порадовало, что как бы не орала Nintendo об отсутствии конкуренции, благодаря ее казуальным играм , EA преспокойненько продала столько же игр для PSP, сколько и для Wii. Да я понимаю, что речь только о EA, но такую крупную компанию нельзя не принимать в расчет.
< p>Michelle Marsh, вот только не нужно себя самым умным и взрослым выставлять. Это очень глупо само по себе, да и характерно как раз для подросткового возраста. Все высказали свои мысли, но вот тебя, мелким и ничего не понимающим, заметь, никто не называл. ТЫ же довольно часто пишешь такие вещи (да, согласен - иногда они оправданы, но не в данном случае). Это еще одна характеристика недалекого человека - переход на личности. Если такой умный - не нужно "наезжать". Просто возьми и объясни человеку, если твое мнение отличается от его (если что - так обычно поступают умные и взрослыю люди). Только пользоваться примененным здесь приемом не рекомендую. Понаписал ерунды, да еще и "сами думайте" - а что сказать хотел, написать забыл. В итоге одна вода и пустые обвинения.
Вступать же в еще одну перепалку на извечную тему \\"Что круче...\\" не намерен. Приведенная в статье информация крайне показательна и перекроить ее на свой лад у тебя не получится. Даже столь фантастическим путем увеличения продаж игр на PC, как добавление к ним продаж мобильных игр. ;)
P.S> Вообще как отдельное слово cock - просто петух, как правильно заметил Orion. Однако, в названии Gamecock это слово служит суффиксом, которым обозначают самцов какого-либо вида птиц (например peacock - павлин, самец павлина). Поэтому, если продолжить логику "игра" и "петух", как нас учит морфология - получаетcя бойцовый петух. )))
< p>От третьего Дума я не получил вообще никакого удовольствия. Во-первых, это всего-лишь римейк, пусть и в красивой для того времени графике. Во вторых, нам столько рассказывали каким красивым он будет, что после его выхода все поняли: Doom 3 - красивый. И все! )) Как бы не повторилась ситуация с четвертым...
в кино motion blur на все движения, поэтому они воспринимаются гладко
< p>Klesh, начнем с того, что Sony ни как компания - в целом, ни как производитель консолей - в частности, не была и не будет в жопе. Про компанию говорить не будем, ибо как один из двух (вместе с Samsung) мировых лидеров-производителей электроники Sony уж точно не в жопе. Плюс приятные мелочи: в войне форматов победила (как всегда, за исключением мини-дисков), да и в киноиндустрии у нее все тоже прекрасно.
Если говорить про консоли, то учитывая почти годичный разрыв в старте консолей ПП, Sony испытывает скажем так, легкое недомогание. Уверен временное. Ибо начиная с первой Playstation у Sony в этом подразделении все отлично. Про вторую даже говорить нечего - непревзойденный лидер пор всем параметрам (для своего времени). Даже XBOX1, обладавший лучшей графикой и Live ничего не смог противопоставить ей (кроме десятка эксклюзивов), скончавшись довольно скоропостижно. MS тоже молодцы и прекрасно показывают всем, как нужно учиться на собственных ошибках.
В общем, не нужно провоцировать еще один пустой и бессмысленный холивар.
Война консолей никогда не стихнет, однако пусть воюют производители - ведь от этого выиграем мы. :)
< p>травокур задумается почему, а я отвечу - потому что лишние кадры преобразованы в \\\\\\"смазы\\\\\\"
Tualin, я предлагаю тебе прекратить демонстрировать свою необразованность и нелепые фантазии. Никто и никогда не сидит и не смазывает кадры - это особенность съемки на кино/видеокамеры. Особенно в фильмах, снятых не в цифровом формате. Ну что за бред?
Человеческое зрение устроено так, что может сфокусироваться только на одной точке. В фотографии (в статике), например, этот эффект называется DOF (Depth of Field). При движении тоже самое - все, что находится вне фокуса зрения размазывается. Это называется Motion Blur и как эффект этот термин появился для имитации естественной особенности человеческого глаза в сценах с четкими кадрами (камера тоже не может фокусироваться сразу на несколько объектов). Без MB все выглядит очень убого и 24p здесь не при чем (читай первую строку сообщения Sorniak ниже). Естественно, это касается это только компьютерных игр и CG-анимации.
Смысл сказанного тобой я понял. Речь о том, что ты по-другому написал в предыдущем посту, да еще и неграмотно. Изъясняйся по-русски и все тебя поймут. Кстати, я не курю. :))
я просто говорил о том, что в фильмах есть смазы, которые в графике называются эффектом motion blur
Ага, наконец-то!... Вот если бы ты с первого моего поста включил мозг и ответил (или сразу написал) именно так - всего одной этой строчкой, тебе не пришлось бы писать так много букв о том, что ты не будешь писать так много букв. ))) Коротко, ясно и вопросов не вызывает. Но, ты сначала какой-то неграмотный бред написал, да еще и обидевшись, что тебя такого умного поправили, стал усираться. А видишь как просто все было. Я же написал - изъясняйся по-русски и все будет OK.
< p>Isominio, у McGee всего один шедевр - Alice. BadDay LA - дешевый, не в плане денег, трэш), Scrapland - название говорит само за себя. ))) Про Grimm судить рано, но пока шедевром и не пахнет.
Не знаю кому и что игра напомнила, но вполне очевидно, что лавры Grim Fandango и Psychonauts никому не дают покоя. В том числе и American McGee. :)
< p>Блин, народ, да чего вы тупите-то??? Речь идет о постоянном FPS, то есть ни ниже ни выше, 100% времени. Кинематографу хватает, чтобы делать любые шедевры с таким фреймрейтом. То как и то какими вы подаете кадры - вопрос другой. Поверьте, если вам Crysis будет выдавать 30FPS постоянно, а не проседая с 40 до 5 FPS каждую секунду - вы будете играть в него без каких либо тормозов и напрягов. Выйдет Doom 4 - убедитесь. Кто не всасывает))) - C&C3 имеет ограничение 30FPS. И на максимальных настройках идет очень гладенько, без каких-либо тормозов и рывков.
В общем, ограничение FPS это хорошо и нужно (30FPS для SD, 60FPS для HD в целях синхрона), но его будут использовать в основном на консолях, ибо в рамках PC это не реально - слишком много конфигураций, в основном не самых быстрых (см. статистику на steampowered.com).
P.S> Когда люди говорят о плохом управлении на 60FPS, то либо играют на калькуляторах, либо провайдера выбрали такого, что из-за потерь пакетов, лагов и высокого пинга в инете - Кармака винят. :)
< p>Lockust, так держать! Я уж думал так и будете по абзацу на новость каждый день выдавать, даже заходить реже стал. Молодцы, одним словом.
Это примерно \\"жалкие\\" 15 млн. дохода ))
15M может и не мало само по себе, но я согалсен с Orion: Экслюзив без платины - это провал (как эксклюзива).
Orion, да не переживай ты так. Со временем, даже такой матерый биллибой как ты, купит PS3. :)
Понять и не пытаюсь, но мне просто интересно: почему ты так уперто пытаешься найти слабые стороны PS3, но всегда закрываешь глаза на таковые у XBOX360?.. В комментах пишешь вроде нормальные вещи, резонно; но когда начинаешь биллибоить - просто смех разбирает. Месяц назад обвинял меня в слепой вере маркетологам, а сам только и делаешь, что строишь свои выводы на их же статьях. Надеюсь ты понимаешь, что спрашиваю не для разжигания чего-либо. )))
Если бы в коробку с Assassin's Creed положили фото Jade Raymond в бикини - она продалась бы тройным тиражом. А сама игра и правда хорошая.
Убогой, даже на момент выхода игры, графикой; абсолютно дебильным дизайном уровней, особенно в первой половине игры; детскостью - в самом отрицательном значении этого слова. Да, по игре видно, что не с бухты-барахты ее делали, однако она просто не получилась такой, какой ее задумывали. Вот и все.
Для сравнения, Psychonauts, даже при всей своей "детскости" затянула так, что проиграл все выходные напролет... :)
Orion, Значит братья по оружию. :) (Кстати, судя по твоим постам это не очевидно. )))
Просто сначала они закопали Панасоник, потом Сегу. уверен что дальше идет Нинтендо
Ну, Panasonic я не жалею - для своего времени 3DO долго прожила. Хоть и хорошая была приставка - PS, а затем PS2 ее с честью заменили. А вот место Sega, если сравнивать линейку игр, заняла скорее Nintendo, нежели Sony. Dreamcast (про вполне успешный Mega Drive говорить не будем) - сам по себе получился отстойным, да и разработчики игр поддержали его слабо.
Понятно, что без PlayStation они бы просуществовали чуть дольше, но извини, как можно винить одну компанию в том, что у другой не хватило ума, средств, чутья, you name it для осуществления прорыва, который сделала Sony со своей PlayStation, а позже и MS с XBOX. Я такие компании уважаю. Sony за новаторство и трудолюбие (недаром они лидеры рынка электроники), а Microsoft за смелость и упорство (вылезти на рынок в лучшие годы PlaySation - не каждый способен). Вот такие и выигрывают. Поэтому Panasonic и Sega находятся на заслуженном отдыхе. )))
GameCube, как ты знаешь, провалился. Если бы не Resident Evil и Mario/Wario - ее бы вряд ли кто купил. Но уверен, с самой Nintendo вряд ли что произойдет в ближайшем будущем. Wii занимает все же несколько другую нишу, нежели X360 и PS3, что безусловно играет ей (Nintendo) на руку. Да и чувствует Big N себя совсем неплохо (судя по статье). Я думаю, что три игрока на рынке - оптимальные условия для конкуренции (которая в наших с вами интересах) и я очень рад, что явного лидера на сегодняшний день нет (речь не об оборотах).
Если не ошибаюсь у него уже сейчас все 3 платформы есть - Х360, PS3, Wii =D
TrenAr, ну вот и чудненько - рад, что не я один такой (правда Wii в ближайшее время не планирую). Предлагаю открыть клуб Мультиконсоллеры®. :)
< p>Братцы, да и без RayTracing до реалистичности еще очень далеко. Как насчет реалистичного отображения дождя, чтобы одежда промокала, волосы, вода стекала с объектов и т.д. И таких сложных мелочей, необходимых для реалистичности - пруд пруди. А вы говорите RayTracing...
рейтрейсинг пока ещё быстрее на CPU, несмотря на дутые терафлопы GPU.
gothic, только не рассказывай больше никому.... Засмеют.
< p>ну я раньше любил пофлеймить на тему Дримкаст против ПС1, ХВОХ против ПС2, я же говорю дело принципа =)
Да, пофлеймить ты любишь ))).
Ну кроме Панасоника, как известно он теперь дочерняя компания Сони ;-)
Я про приставку говорил, а не про компанию.
самое веселое это когда люди сравнивают что круче Бавия или Виера...
Надеюсь это не мне - ибо я что-то не припомню, что сравнивал. (Хоть и считаю Bravia серии Х - лучшими HD телевизорами). Про одну и ту же технологию, я бы поспорил. Но сама тема мне не интересна - я уже определился))).
< p>Sin, я не про дождик, примеров неплохой реализации которого, действительно немало. То, что в Ларе - от реалистичности ооочень далеко. Даже про Underworld писали, что пресловутая грязь там - всего лишь еще один слой текстуры, а не объемный эффект с real-time просчетом. Это все трюки, а я писал про реалистичность.
Ежели для тебя "взаимодействие" воды с Ларой в приведенном примере является реалистичным, то поверь - тебе не поможет даже Ray Tracing. :)
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Кстати, непонятны споры про наличие/отсутствие медиа-сторов у обеих сторон. Я очень сильно сомневаюсь, что хоть кто-то из обсуждающих будет покупать фильмы или музыку через консоли. Игры - спорный вопрос, все от цен зависит.
Кстати, в Bungie подтвердили, что несмотря на недавнее решение студии стать полностью независимой, издателем их нового проекта действительно является Microsoft.
Довольно нелепое уточнение, в свете того, что франчайз Halo принадлежит Microsoft, а не Bungie. Т.е. другого издателя не может быть по определению.
Помню после прохождения первой Halo (а позже и Halo 2) я полгода ни во что играть не мог - в сравнении с Halo все меркло. Halo 3 такой эйфориии не вызвала, ибо с сюжетом явно спешили. Но это не умаляет того, что это одна из лучших игр среди всех, а не только на XBOX360.
А если Regis играл в Halo на PC через 4 года (если вообще играл), после выхода ее на XBOX - то его реакция понятна. Об отстойности и устарелости PC версии знают все. ))) В игры надо играть тогда, когда они выходят и на том, для чего они выходят.
Вот немного объективной информации. Сравните рейтинги Halo и Unreal 2: Awakening на GameRankings. Кстати, первый оценили аж 94 ресурса, а второй только 36.
Halo: http://www.gamerankings.com/htmlpages4/472132.asp
Unreal 2: http://www.gamerankings.com/htmlpages4/915370.asp
По-моему, все очевидно.
Demon_DDD, подскажу. Чтобы зайти и посмотреть что за рейтинги и на чем основаны, достаточно навести указатель мышки на одну из ссылок, приведенных мной ниже и нажать левую кнопку мыши. Если и после этого у вас будут вопросы - о чем мы вообще говорим?!
Сайт GameRankings аккумулирует все оценки, какие когда-либо и где либо выставлялись игре. И то, что здесь нет тупорылого AG - я очень рад. Если ты считаешь, что столько людей ошибается, а ты единственный, кто прав... Ну что ж - твое право, только не выдавай это за абсолютное правило.
Своим последним абзацем, ты еще раз убедил меня, что в Halo на XBOX ты не играл. Не о чем спорить больше.
Никто не говорит, что геймпад точнее мыши, но то, что им вообще невозможно играть - чистой воды бред. Про Action вообще молчу - там без геймпада просто нечего делать. Я даже на PC боксовый контроллер использую. Поверьте мне - в отличие от вас у меня есть обе приставки и PC. Кстати в гонках, если нет руля - геймпад просто незаменим (за счет аналоговых стиков).
Про шлемы VR - не смешите. Те, которые есть сейчас - обладают крайне низким разрешением экранов и очень вредны для глаз, а следящее устройство хоть и работает, но не может на сегодняшний день предложить приемлемого уровня реализма управления.
Боксовая Forza 2 тоже понравилась, но надоела где-то за пару месяцев (хотя гонки обажаю).
Sorniak, по статистике вообще в 99% случаев PS3 засирают те, у кого ее нет. Проверено временем. )))
Сдается мне, что этот кто-то - никто иной, как братец кролик (искать ниже). )))).
Jin, привезти пишется через "з". )))
Однако моральное право говорить о крайне амбициозном проекте имеет лишь тот, кто выпустил хотя бы один амбициозный проект. )) Без всякого сомнения, Кен Левайн - один из них.
Обратите внимание на позор PC. :) При огромной разнице в количестве PC и PS3, на последней игр продано почти в два раза больше. Если кто не понял - это и есть самая яркая демонстрация пиратства, процветающего на персоналках.
Также порадовало, что как бы не орала Nintendo об отсутствии конкуренции, благодаря ее казуальным играм , EA преспокойненько продала столько же игр для PSP, сколько и для Wii. Да я понимаю, что речь только о EA, но такую крупную компанию нельзя не принимать в расчет.
Вступать же в еще одну перепалку на извечную тему \\"Что круче...\\" не намерен. Приведенная в статье информация крайне показательна и перекроить ее на свой лад у тебя не получится. Даже столь фантастическим путем увеличения продаж игр на PC, как добавление к ним продаж мобильных игр. ;)
P.S> Вообще как отдельное слово cock - просто петух, как правильно заметил Orion. Однако, в названии Gamecock это слово служит суффиксом, которым обозначают самцов какого-либо вида птиц (например peacock - павлин, самец павлина). Поэтому, если продолжить логику "игра" и "петух", как нас учит морфология - получаетcя бойцовый петух. )))
в кино motion blur на все движения, поэтому они воспринимаются гладко
Почем трава? :)
Если говорить про консоли, то учитывая почти годичный разрыв в старте консолей ПП, Sony испытывает скажем так, легкое недомогание. Уверен временное. Ибо начиная с первой Playstation у Sony в этом подразделении все отлично. Про вторую даже говорить нечего - непревзойденный лидер пор всем параметрам (для своего времени). Даже XBOX1, обладавший лучшей графикой и Live ничего не смог противопоставить ей (кроме десятка эксклюзивов), скончавшись довольно скоропостижно. MS тоже молодцы и прекрасно показывают всем, как нужно учиться на собственных ошибках.
В общем, не нужно провоцировать еще один пустой и бессмысленный холивар.
Война консолей никогда не стихнет, однако пусть воюют производители - ведь от этого выиграем мы. :)
Tualin, я предлагаю тебе прекратить демонстрировать свою необразованность и нелепые фантазии. Никто и никогда не сидит и не смазывает кадры - это особенность съемки на кино/видеокамеры. Особенно в фильмах, снятых не в цифровом формате. Ну что за бред?
Человеческое зрение устроено так, что может сфокусироваться только на одной точке. В фотографии (в статике), например, этот эффект называется DOF (Depth of Field). При движении тоже самое - все, что находится вне фокуса зрения размазывается. Это называется Motion Blur и как эффект этот термин появился для имитации естественной особенности человеческого глаза в сценах с четкими кадрами (камера тоже не может фокусироваться сразу на несколько объектов). Без MB все выглядит очень убого и 24p здесь не при чем (читай первую строку сообщения Sorniak ниже). Естественно, это касается это только компьютерных игр и CG-анимации.
Смысл сказанного тобой я понял. Речь о том, что ты по-другому написал в предыдущем посту, да еще и неграмотно. Изъясняйся по-русски и все тебя поймут. Кстати, я не курю. :))
я просто говорил о том, что в фильмах есть смазы, которые в графике называются эффектом motion blur
Ага, наконец-то!... Вот если бы ты с первого моего поста включил мозг и ответил (или сразу написал) именно так - всего одной этой строчкой, тебе не пришлось бы писать так много букв о том, что ты не будешь писать так много букв. ))) Коротко, ясно и вопросов не вызывает. Но, ты сначала какой-то неграмотный бред написал, да еще и обидевшись, что тебя такого умного поправили, стал усираться. А видишь как просто все было. Я же написал - изъясняйся по-русски и все будет OK.
Не знаю кому и что игра напомнила, но вполне очевидно, что лавры Grim Fandango и Psychonauts никому не дают покоя. В том числе и American McGee. :)
В общем, ограничение FPS это хорошо и нужно (30FPS для SD, 60FPS для HD в целях синхрона), но его будут использовать в основном на консолях, ибо в рамках PC это не реально - слишком много конфигураций, в основном не самых быстрых (см. статистику на steampowered.com).
P.S> Когда люди говорят о плохом управлении на 60FPS, то либо играют на калькуляторах, либо провайдера выбрали такого, что из-за потерь пакетов, лагов и высокого пинга в инете - Кармака винят. :)
Это примерно \\"жалкие\\" 15 млн. дохода ))
15M может и не мало само по себе, но я согалсен с Orion: Экслюзив без платины - это провал (как эксклюзива).
Orion, да не переживай ты так. Со временем, даже такой матерый биллибой как ты, купит PS3. :)
Понять и не пытаюсь, но мне просто интересно: почему ты так уперто пытаешься найти слабые стороны PS3, но всегда закрываешь глаза на таковые у XBOX360?.. В комментах пишешь вроде нормальные вещи, резонно; но когда начинаешь биллибоить - просто смех разбирает. Месяц назад обвинял меня в слепой вере маркетологам, а сам только и делаешь, что строишь свои выводы на их же статьях. Надеюсь ты понимаешь, что спрашиваю не для разжигания чего-либо. )))
Если бы в коробку с Assassin's Creed положили фото Jade Raymond в бикини - она продалась бы тройным тиражом. А сама игра и правда хорошая.
Убогой, даже на момент выхода игры, графикой; абсолютно дебильным дизайном уровней, особенно в первой половине игры; детскостью - в самом отрицательном значении этого слова. Да, по игре видно, что не с бухты-барахты ее делали, однако она просто не получилась такой, какой ее задумывали. Вот и все.
Для сравнения, Psychonauts, даже при всей своей "детскости" затянула так, что проиграл все выходные напролет... :)
Orion, Значит братья по оружию. :) (Кстати, судя по твоим постам это не очевидно. )))
Просто сначала они закопали Панасоник, потом Сегу. уверен что дальше идет Нинтендо
Ну, Panasonic я не жалею - для своего времени 3DO долго прожила. Хоть и хорошая была приставка - PS, а затем PS2 ее с честью заменили. А вот место Sega, если сравнивать линейку игр, заняла скорее Nintendo, нежели Sony. Dreamcast (про вполне успешный Mega Drive говорить не будем) - сам по себе получился отстойным, да и разработчики игр поддержали его слабо.
Понятно, что без PlayStation они бы просуществовали чуть дольше, но извини, как можно винить одну компанию в том, что у другой не хватило ума, средств, чутья, you name it для осуществления прорыва, который сделала Sony со своей PlayStation, а позже и MS с XBOX. Я такие компании уважаю. Sony за новаторство и трудолюбие (недаром они лидеры рынка электроники), а Microsoft за смелость и упорство (вылезти на рынок в лучшие годы PlaySation - не каждый способен). Вот такие и выигрывают. Поэтому Panasonic и Sega находятся на заслуженном отдыхе. )))
GameCube, как ты знаешь, провалился. Если бы не Resident Evil и Mario/Wario - ее бы вряд ли кто купил. Но уверен, с самой Nintendo вряд ли что произойдет в ближайшем будущем. Wii занимает все же несколько другую нишу, нежели X360 и PS3, что безусловно играет ей (Nintendo) на руку. Да и чувствует Big N себя совсем неплохо (судя по статье). Я думаю, что три игрока на рынке - оптимальные условия для конкуренции (которая в наших с вами интересах) и я очень рад, что явного лидера на сегодняшний день нет (речь не об оборотах).
Если не ошибаюсь у него уже сейчас все 3 платформы есть - Х360, PS3, Wii =D
TrenAr, ну вот и чудненько - рад, что не я один такой (правда Wii в ближайшее время не планирую). Предлагаю открыть клуб Мультиконсоллеры®. :)
Wahlberg - хороший актер, но его деревенскую морду (excuse me my French) я воспринимаю только в Planet of the Apes. ;)
Только Вальгалла а не Валхала, так кстати в скандинавской мифологии называлось место куда викинги попадали (кто в Руну играл тот в курсе).
Ex1le, это тронный зал бога Одина, куда попадают с честью погибшие в бою Викинги. Я в Rune не играл, а в курсе. Прикинь! )))
рейтрейсинг пока ещё быстрее на CPU, несмотря на дутые терафлопы GPU.
gothic, только не рассказывай больше никому.... Засмеют.
Да, пофлеймить ты любишь ))).
Ну кроме Панасоника, как известно он теперь дочерняя компания Сони ;-)
Я про приставку говорил, а не про компанию.
самое веселое это когда люди сравнивают что круче Бавия или Виера...
Надеюсь это не мне - ибо я что-то не припомню, что сравнивал. (Хоть и считаю Bravia серии Х - лучшими HD телевизорами). Про одну и ту же технологию, я бы поспорил. Но сама тема мне не интересна - я уже определился))).
но уже сейчас в их нишу лезут и МС, и Сони
Лично меня это совсем не пугает, скорее наоборот.
Ежели для тебя "взаимодействие" воды с Ларой в приведенном примере является реалистичным, то поверь - тебе не поможет даже Ray Tracing. :)