< p>Проект чуть не накрылся медным тазом на начале разработки, но потом там вроде бы с одним чуваком из команды связались люди из беседки и разрешили продолжать с одним условияем: в игре не будет ни одного ассета из оригинальной игры, в отличие от более старого Морробливиона, где тепо перенесли всю статику. Все, что есть в ролике замоделено заново, даже музыка своя. Судя по их страничке в ВК, проект живой, регулярно выкладываются концепт-арты, готовые модели, видео и скриншоты.
< p>Не нужен ремастер. Фэны делают Скайвинд (доделают ли - непонятно). Этого достаточно. Настоящий ремастер Морровинда - это не HD - переиздание Скайрима, где достаточно разрешение подтянуть да с освещением чуть-чуть поколдовать. Это вагон работы, который оттянет силы от главного. Нужен новый TES с блэкджеком и распутными аргонианскими девами.
< p>К тому же на ПК он в некотором роде давно существует. Это Morrowind Graphics Extender. Картинка там все равно не вершина технологий, но по крайней мере избавляет от архаики типа тумана с видимостью двадцать метров, добавляет LOD и тени.
< p>В Морровинде очень многое придется менять для адекватного ремастера. В первую очередь рельеф. В 2002-м этот плавный график функции от двух переменных выглядел еще ничего, когда видимость была до следующего поворота. Сейчас оно будет смотреться странно без нормальных скал и ущелий. Красная горя опять же курам насмех. Ее надо делать огромной и внушительной. Пещер в игре достаточно, но большинство из них маленькие: пару коридоров, усыпальница. Стоящие столбом NPC - это тоже не для 2018-го года. Не, я, как Герасим, на все согласен, при звуках голоса силт страйдера теряю волю. Но чтоба продать ремастер всем остальным, надо делать игру заново.
С датой выхода на 10 лет ошиблись.