< p>нее, всё-таки по-моему шутеры на гемпадах - это извращение. так же как и стратегии, тут только клава и мишь! консоли - это для jRPG (которые как раз на компах провалились - напр. anachronox) и файтингов. ну ещё для слешеров от 3-го лица, и для гонок.
< p>новый патч удаляет все ваши сохранёнки, даёт возможность активировать игру в течении первых 5 секунд, а далее ставит random пароль на весь ваш жёсткий диск (защита от пиратства). соотношение сторон экрана меняется на 9Х16 (вертикально) что даст стильную чёрную рамку по краям )))
а если серьёзно, я еле прошёл эту игруху - скукотища! уж system shock 2 намного интересней ещё разок запустить.
< p>совершенно согласен с этим Девидом, может он и пиарит свой проект, но Биошок и Хало точно не next gen. потому что там из nexta только более красивая графика по сравнению с предыдущими игрухами. хотите примеры настоящих инноваций в своё время - Tetris, UFO, Diablo, Carmaggedon, System Shock, Wolfenstein (хотя и до него были похожие, но только он начал новый вид игр), Dune 2, Outcast (покойся с миром), Fallout, GTA III, MechWarrior 1, ну и типа того, игры которые создали новый тип игровых вселенных. А всё что делается сейчас - просто графичесикие понты друг перед другом.
ну давайте возьмём статью GTA3 для PS2, вставим пару абзацев и скажем что это для PC ). у нас же портов полно, вот и не будем писать отдельно про компы )). А если серьёзно, то здесь многои правильно написали - слишком много для х360, и про кратчайшие сроки не надо говорить - или ixbt просто с ag соперничает? очень надо сказать зря, ixbt всегда славился независимым (вроде бы) подходом и хорошими рецензиями, а тут нам бета версию обзора подсунули! осталось одно ощущение от статьи - игра хорошая, но на xbox360 лучше, поэтому всем покупать консоли! ))
< p>Pro - битвы с боссами дают разнообразие??? )))) по-моему это стандарт со Спектрума, БКшек и т.д., то есть если бы не было боссов - вообще была бы скукотища..., так?
Стилистика Клайва Баркера? опять странно, его стилистика - хоррор, а не мясо, которое в Jericho только и присутствует, да вы и сами признали что сюжетная линия - слабая, так какая же здесь стилистика Баркера? Его самый сильный проект так и остался Undying...
< p>2victim - Painkiller! до сих пор неплохая графика, и сюжет не хуже! А Jericho - это просто очередная (и не самая лучшая) выжималка для вашей новой видюхи. Мне даже на демке стало скучно, особенно после приставки "Clive Barker's", и соответственно ожидания хоть кусочка Undying в новой обёртке.
< p>я по Alone in the Dark и Kyrandии английский учил )), а щас, блин, склепают какой-нить Jericho и всё мясо за хоррор выдают - всё только на визуальности..., хотя зная буржуйский склад ума могу сказать что они всё-таки частенько перегибают палку с контролированием, это всё равно что ребёнка каждый час мыть антибактериальным мылом, чтобы не заболел )
< p>из всех приквелов-сиквелов и их связок по-моему единственный хороший пример - Риддик. Ну а уж Биошок как был шоком не-понашему, так и скорее всего останется.
< p>quote - Быстрый переход между локациями осуществляют так называемые проводники, коих в Зоне очень мало, только они знают короткие пути. Пути эти без помощи проводников игрок обнаружить не сможет.
сталкер (который в принципе сам знаток зоны и проводник) оказывается полупроводником - ему ещё нужен проводник для коротких путей!!! вобщем как был Сталкер разочарованием года (да и наверно пятилетки), так и останется!
< p>зря вы так, на самом деле задумка хорошая, но отмазка дибильная. а задумка хорошая, потому что будет классно сделать сюжет от другого лица, как например сделал HL1 Opposing Force - очень хорошо по-моему вышло, и как раз Фриман там мелькает. Но про костюм ребята конечно загнули )))
< p>на самом деле есть довольно небольшое количество удачно сочетающихся цветов, плюс сама идея нарисовать так машину всё-таки могла прийти в голову двум людям (ну или конечно просто всплыла в голове у дизайнера, а он давно случайно где-нить увидел этот диск). вобщем в этом мире возможно всё, даже двойной пиар - для игры и для группы ))
< p>я даже боюсь приближаться )) знаю что для меня самое лучшее - BF2142 с матчами минут по 20-30, в ВОВе я бы остался, ну или жена бы сначала задушила, или комп бы разбила, вобщем ужас ))
а для азиатов - это наверно как контроль за численностью населения, пусть лучше за компами сидят, хорошую стратегию америка разработала ))
< p>для этих критиков "А небо всё точно такое же, как если бы ты не продался!" БИОШОК НА ПЕРВОМ МЕСТЕ??? я им до сих пор не могу простить один только обман владельцев широких мониторов (то есть меня ))). А Ведьмак где? Вобщем всех в сад! как говорится - будем голосовать рублём!
< p>ну можт всё-таки сделают Red Alert в духе первой части... после него всё было политическое совсем, да и по геймплею скучно, а вот первый - это шедевр!
< p>В настоящий момент я могу лишь сказать, что те игроки, которые купят специальное издание Command & Conquer 3 Limited Collection (оригинальная игра плюс дополнение) либо Command & Conquer: Kane's Wrath, будут очень рады тому, что они сделали это - и что это означает, что если я купил Kane's Edition в самом начале, то я буду не рад этому? :)
< p>лет через 10 - Orange Box 13, включает HL1, 2, 3, 4, 5, 6, а также все дробные издания, есть новая опция - сформируй свой Orange Box в Steam и продай другу. первые полгода игры нигде поотдельности не продаются, кроме России на 5 Blue Ray дисках, только в магазинах Эльдорадо, только от заката до рассвета ))))
< p>"В игре будут представлены довольно популярные в современных играх сцены, когда вам придется нажимать кнопки в определенной последовательности (quick-time events)." - опять всё в сторону аркадности, вместо психологической атмосферы. так же и Jericho убили по сравнению с Undying. Опять наделают супер графику с никаким геймплеем, жаль.
< p>боюсь F3 уже умер, если разрабы так посылают всех к Обливиону. Достаточно будет системы развития врагов вместе с ростом левела персонажа, чтобы убить всю атмосферу, а всё к этому вроде и идёт. засада!
< p>в топку этип консольных барыг ))), по-моему для консолей ГТА4 со всеми музыками и дополнениями выйдет по цене самой консоли, а на PC наверняка сделают возможным прослушивание имещихся файлов.
< p>2wTw - "а на PC наверняка сделают возможным прослушивание имещихся файлов." - а когда этого на ПК не было?
я имел в виду по сравнению с консолями и покупкой музыки "по телефону", я например во всех предыдущих GTA менял плейлист почти перед каждым запуском игры - по настроению
< p>Артемон, Белый Бим Чёрное Ухо, пограничный пёс Алый, вспомню ещё - напишу )) а на самом деле согласен с Warge - только и разговоров что "выглядит потрясающе", что очень настораживает. и частое сравнение с oblivion. скорее всего опять сделают прокачку врагов вместе с вашим level upом, и супермутанты на улицах будут появляться за ночь, после вашего сна и поднятия уровня. засада, опять подставу чую!
"На тот момент представители компании заявили, что данное решение было основано на многочисленных просьбах поклонников семейства PlayStation."
на многочисленных просьбах из оставшихся 10 штук поклонников ))))
а если серьёзно, я еле прошёл эту игруху - скукотища! уж system shock 2 намного интересней ещё разок запустить.
ну давайте возьмём статью GTA3 для PS2, вставим пару абзацев и скажем что это для PC ). у нас же портов полно, вот и не будем писать отдельно про компы )). А если серьёзно, то здесь многои правильно написали - слишком много для х360, и про кратчайшие сроки не надо говорить - или ixbt просто с ag соперничает? очень надо сказать зря, ixbt всегда славился независимым (вроде бы) подходом и хорошими рецензиями, а тут нам бета версию обзора подсунули! осталось одно ощущение от статьи - игра хорошая, но на xbox360 лучше, поэтому всем покупать консоли! ))
Стилистика Клайва Баркера? опять странно, его стилистика - хоррор, а не мясо, которое в Jericho только и присутствует, да вы и сами признали что сюжетная линия - слабая, так какая же здесь стилистика Баркера? Его самый сильный проект так и остался Undying...
сталкер (который в принципе сам знаток зоны и проводник) оказывается полупроводником - ему ещё нужен проводник для коротких путей!!! вобщем как был Сталкер разочарованием года (да и наверно пятилетки), так и останется!
а для азиатов - это наверно как контроль за численностью населения, пусть лучше за компами сидят, хорошую стратегию америка разработала ))
я имел в виду по сравнению с консолями и покупкой музыки "по телефону", я например во всех предыдущих GTA менял плейлист почти перед каждым запуском игры - по настроению