Жаль, что в погоне за прибылью была уничтожена репутация компании, а под удар попали миллионы пользователей смартфонов. Была надежда, что из Diablo Immortal получится одна из немногих хороших, больших игр для мобильных устройств. А получилась очередная китайская донатная помойка под известным брендом. Стыдно. Зато деньги идут.
1) справедливости ради игра сейчас одна из лучших на мобилки вне монетизации. в подобном жанре так и вовсе игры лучше нет, какие аналоги есть? undecember или raziel? нет конечно 2) Дима видимо не знает, что подобная монетизация - это обыденность для мобильных китайских геймеров для которых и делалась игра, именно под них монетизация Нетис и пилилась так как для них она уже привычна.Вот они как раз и будут в восторге и для них репутация близзард станет ещё лучше 3) игра ещё не вышла в китае и тем не менее даже мобильному геймеру с ЕС/сша игра зашла. https://apps.apple.com/us/app/diablo-immortal/id1492005122 - 4.5/5 на аппсторе и 3.6 на гуглплее( и то 3.6 ,а не выше из-за того что у многих,как они пишут в отзывах - лаги, баги и не очень с оптимизацией, а не из-за монетизации) В этих сторах голосуют как раз люди скачавшие в основном игру и их столько много(под 100 на аппсторе,ипод500к на гуглплее...анука пербей их оценки парой тысяч хейтеров?) что воинствующим хейтерам(которых, к слову не так и много) не перебить оценки массового игрока. для того что бы засрать рейтинг на мете достаточноВсего 2-3-4 тыщи интернет бойцов, что очень легко делается.
Жаль, что в погоне за прибылью была уничтожена репутация компании, а под удар попали миллионы пользователей смартфонов. Была надежда, что из Diablo Immortal получится одна из немногих хороших, больших игр для мобильных устройств. А получилась очередная китайская донатная помойка под известным брендом. Стыдно. Зато деньги идут.
1) справедливости ради игра сейчас одна из лучших на мобилки вне монетизации. в подобном жанре так и вовсе игры лучше нет, какие аналоги есть? undecember или raziel? нет конечно 2) Дима видимо не знает, что подобная монетизация - это обыденность для мобильных китайских геймеров для которых и делалась игра, именно под них монетизация Нетис и пилилась так как для них она уже привычна.Вот они как раз и будут в восторге и для них репутация близзард станет ещё лучше 3) игра ещё не вышла в китае и тем не менее даже мобильному геймеру с ЕС/сша игра зашла. https://apps.apple.com/us/app/diablo-immortal/id1492005122 - 4.5/5 на аппсторе и 3.6 на гуглплее( и то 3.6 ,а не выше из-за того что у многих,как они пишут в отзывах - лаги, баги и не очень с оптимизацией, а не из-за монетизации) В этих сторах голосуют как раз люди скачавшие в основном игру и их столько много(под 100 на аппсторе,ипод500к на гуглплее...анука пербей их оценки парой тысяч хейтеров?) что воинствующим хейтерам(которых, к слову не так и много) не перебить оценки массового игрока. для того что бы засрать рейтинг на мете достаточноВсего 2-3-4 тыщи интернет бойцов, что очень легко делается.