Что сказать. Ведьмак к примеру затягивает. Какую часть не возьми. Киберпанк ну так по ощущениям средний шутанчик. Абсолютно скучный. Без особого выбора и развилок. Не смотрел по киберу ничего специально. Слышал конечно вой про его глючность. Когда уже на него было накачено достаточно патчей приобрел и запустил на высоких на пк. Поиграл от силы 5 часов. Потом мне стало скучно и удалил. Ничем не зацепило.
В 2000-х уже выпускали по звездным войнам шутанчик. Шел на пентиуме 4 помню только в путь. Он ниче так годный был. И была там силовая броня, но не экзоскелет. Но тоже на разок была игрушка. Прошел и забыл.
Абсолютно Проходной шутанчик как ни крути. Даже не отложился в памяти. Так что великий это мягко говоря преувеличение. Было такое понятие в 2000х "польский шутер". Так вот это еще похуже будет по моему.
Блин, мне абсолютно все равно куда смотрел в оригинале SH2 Джеймс Сандерленд... Но объясните мне... Почему дизайн, графика и анимация персонажа, созданные для консоли PS2, консоли с частотой центрального процессора в неполные 300 МГц - хуже чем то, что наваяли в современном инструментарии на современном железе для ремейка?! Какого?!
Что сказать. Ведьмак к примеру затягивает. Какую часть не возьми. Киберпанк ну так по ощущениям средний шутанчик. Абсолютно скучный. Без особого выбора и развилок. Не смотрел по киберу ничего специально. Слышал конечно вой про его глючность. Когда уже на него было накачено достаточно патчей приобрел и запустил на высоких на пк. Поиграл от силы 5 часов. Потом мне стало скучно и удалил. Ничем не зацепило.
В 2000-х уже выпускали по звездным войнам шутанчик. Шел на пентиуме 4 помню только в путь. Он ниче так годный был. И была там силовая броня, но не экзоскелет. Но тоже на разок была игрушка. Прошел и забыл.
Абсолютно Проходной шутанчик как ни крути. Даже не отложился в памяти. Так что великий это мягко говоря преувеличение. Было такое понятие в 2000х "польский шутер". Так вот это еще похуже будет по моему.
Опять вернулись в эпоху печек....
Какое тупое лицо
Блин, мне абсолютно все равно куда смотрел в оригинале SH2 Джеймс Сандерленд... Но объясните мне... Почему дизайн, графика и анимация персонажа, созданные для консоли PS2, консоли с частотой центрального процессора в неполные 300 МГц - хуже чем то, что наваяли в современном инструментарии на современном железе для ремейка?! Какого?!
Как как. Одинаково он выглядит)
Да я стал замечать что и десятка как то стала вальяжнизать уже подымываю переставить на билд постарше.