• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили
b

b.f.

Участвует в жизни проектов iXBT с 27-04-2022

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • b
    b.f.
     2007-10-04 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Радует.

    Хотя могли бы и на полгода пораньше у нас зарелизить. :)

    Как раз бы все глюки релиза выловили.

  • b
    b.f.
     2007-10-04 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Радует.

    Хотя могли бы и на полгода пораньше у нас зарелизить. :)

    Как раз бы все глюки релиза выловили.

  • b
    b.f.
     2007-10-10 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Надеюсь поправят глюки с полуработающим HIgh detal shader и труппами бьющимися в эпилептическом припадке. :)

  • b
    b.f.
     2007-10-11 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Как не странно уже давно производятся тихие и эффективные системы охлаждения, которые бы смогли избавить M$ от подобных бед проще любой смены техпроцесса. Что их вынуждает ставить столь позорное охлаждение на дорогие чипы и портить себе репутатцию мне не очень понятно.

  • b
    b.f.
     2007-10-11 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Посмотрю на High, играть буду на средних.

    CryTek молодцы, что оставили требования для отображения этих красот на человеческом уровне.

  • b
    b.f.
     2007-10-23 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>И называтся эта приставка разумеется будет EA MEGA GAME CONSOLE.

    Мечтать вобщем не вредно.

    Но без конкуренции не будет развития.

    Поэтому и дальше будут конкурирующие стандарты, приставки, производители железа и т.д.

  • b
    b.f.
     2007-10-23 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Демка UT3 работала без глюков практически на чём угодно.

    GeoW делается теми-же людьми на том же движке.

    Соответствено у всех людей с нормальными компами, неэкзотическими операционками и прямыми руками всё заработает без проблем.

    А за 1С с их тормозами с выпуском самых ожидаемых локализаций, я рублём голосовать не буду, т.к. сама локализатция обычно делается быстро, а вот её выпуск задерживают по неизвестным причинам.

  • b
    b.f.
     2007-10-25 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Мдя.

    У Capcom похоже сформировалась команда по портированию способная загубить что угодно.

    LP была довольно таки хреново оптимизированной игрой, а уж после портирования такими людьми, на такую сложную в програмировании и неоднозначную по железной части консоль как PS3 придётся графику резать по самое нихочу.

  • b
    b.f.
     2007-10-25 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>to kdghq:

    Тут форум один. :)

    http://forum.ixbt.com/

  • b
    b.f.
     2007-11-07 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>to kdghq:

    Вы реальные системные требования игры смотрели?

    Наверное нет.

    Как не странно игра будет иметь вполне себе приличный фреймрейт даже на довольно слабых машинах, т.к. консольный уровень оптимизации наконец то добрался и до РС игр.

  • b
    b.f.
     2007-11-22 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Мне вот интересно, решили ли отказатся от респауна раз в 5 минут или нет?

  • b
    b.f.
     2007-11-29 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Неплохая игра, но слишком однообразная.

    За рецензию респект.

  • b
    b.f.
     2008-03-28 00:00:00 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>to sect0r

    Иногда лучше жевать чем говорить.

    Дарвиния - это шикарнейшая стратегия в ретро стиле, которую вполне можно продавать в коробках по полной цене.

  • b
    b.f.
     2012-08-03 12:43:09 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Кстати текстурки улучшили, причём очень сильно.

    То страхолюдие, которое было изначально на приставки было выпускать просто стыдно, посему и перерисовали.

    Жалко что скорей всего под нож пойдёт OpenAL звуковой движок из оригинала.

  • b
    b.f.
     2012-10-23 07:35:11 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Ну ну.

    Тут намедни ребята из Рокстара тоже думали, что аудитории Дьяблы и Максапейна под номерами 3 не пересекаются и провалили продажи своей нетленки почти в нуль.

    Но там хоть жанры были разные, а тут и жанр вобщем то один.

    А против силы франчизы не попрёшь, народ в основном попрёт за очередным CoD.

  • b
    b.f.
     2012-11-06 07:51:43 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>После каждого своего провала Йерли опять начинает рубить правду матку.

    То продажи на PC его не устраивают, злобные пираты убили рынок и всем игроделам надо срочно бежать на консоли (Гейб наверное ржал во весь голос), теперь вон уже и консоли не устраивают.

    Игры надо делать для людей а не неизвестно для кого, тогда глядишь и покупатели подтянутся.

  • b
    b.f.
     2012-11-06 09:54:59 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>

    Там не нелады, а намеренно сделанная сверхтормознутость тесселяции.

    Если бы её оптимизировали, необходимость в топах бы отпала, а её прикручивали как раз для того чтобы показать необходимость топов любыми средствами.

  • b
    b.f.
     2012-11-06 12:52:02 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>

    Верю.

    И вам советую.

    http://techreport.com/review/21404/crysis-2-tessellation-too-much-of-a-good-thing/2

    Если кратко, то при включении тесселяции в Кризисе2, количество полигонов во всём вокруг задирается до невообразимых величин.

    Особенно доставляют плоскости, два полигона на которых превращаются в 20000, без визуальных изменений и вода, которой на уровне вобщем то и нету почти и в данный момент не видно, но всё равно она обсчитывается в охрененной геометрической детализации. у вас под ногами.

    Всё ради того, чтобы поставить топовые видюхи на колени. И это в игре где из за консольной оптимизации и деталей то особенных нету и уровни смехотворных размеров.

  • b
    b.f.
     2012-11-07 05:26:52 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>

    Ну как это?

    Доказательства читерства я привёл, а верить или нет - ваши проблемы.

    Если благодаря тому что C2 с DX11 патчем смотрится в бенчмарках куда лучше на видюхах "зелёных" и это склоняет в комплексе с некоторыми другими TWIMTBP играми сомневающихся на покупку именно этих видюх, то деврел "зелёных" честно кушает свой хлеб, а вложенные в "оптимизации" деньги возвращаются в тысячекратных размерах.

    Одной игрой так не сделаешь, но когда таких игр десятки и они у всех на слуху, то тут уже совсем другое дело.

  • b
    b.f.
     2012-11-07 09:49:41 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>

    Основная проблема в том что там иной раз не оптимизации а абсолютно обратные вещи.

    Кризис далеко не самая пострадавшая от подобного игра, тут всё это хоть отключить можно.

  • b
    b.f.
     2012-11-08 08:21:51 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Ну, ну.

    Выпуская игру рядом к новым Калом оф Дьюти люди намеются иметь какие то продажи?

    Наивные.

  • b
    b.f.
     2013-07-04 05:38:56 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>R.I.P

  • b
    b.f.
     2013-09-18 13:05:38 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    1
    < p>Ну, из Дьяблы почему то хотели сделать филиал WoW. но статистика в виде 95% людей прошедших кампанию и забросивших игру после этого, показала людям, что они сели в лужу.

    Но т.к. Близзы не ЕА, то работа над ошибками в разгаре. И во главу угла теперь поставлен далеко не онлайн аукцион.

  • b
    b.f.
     2013-10-03 05:55:09 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    3
    < p>Автор точно прочитал хотя бы половину сюжетных "планшетов"?

    А то судя по описанию, даже не пытался, написав такую чушь про сюжет.

    А так, игрушка радует, причём именно толпами врагов, которые реально пытаются вас убить, т.е. умеют бегать, пользоваться укрытиями, работать в комманде и т.д.

    Боссы да, сложноваты.

  • b
    b.f.
     2013-10-03 08:54:33 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>

    Да нет, просто я игру осилил уже наполовину.

  • b
    b.f.
     2013-10-21 14:19:30 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    1
    < p>

    Старые сохранялки сохраняются на старых местах.

    Вот только проблема в том, что прикрутить обратно к игре их можно только редактированием с использованием HEX редактора. )))

    Кому интересно, полное описание процедуры валяется где то в сообществе стима.

  • b
    b.f.
     2013-11-12 17:24:18 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    1
    < p>Они как то забыли про стимбокс ;)

    Ибо текущие прототипы, которые по случаю публичного тестирования рассылают счастливчикам, мощнее PS4 раза в 3 минимум.

    Вот игры - да, тут PS4 в дамках, в сравнении со всеми конкурентами.

  • b
    b.f.
     2013-11-20 14:27:25 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    0
    < p>Анимация ходьбы и бега - жесть.

    Боёвка - верю. На твёрдую 4+ :)

    А больше как то не заметно ничего.

    Как минимум незаметно за что платить.

  • b
    b.f.
     2014-01-15 06:29:26 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    1
    < p>

    Дык платформа то с боксваном практически идентичная (x86-64, WinNT, DX11).

    Чего бы им в разное время то выходить?

    Разве что для приличия РС релиз задержат относительно некстгенового на недельку другую.

  • b
    b.f.
     2014-10-16 19:19:02 (обновлено 2022-04-27 06:15:47)
    -3
    < p>Ну, скока смогли стока и выжали.

    Таки выше головы, т.е. того проца и видюхи что стоят в приставке не прыгнешь.

    А честное FHD только на ПК.

    • ‹
    • 1

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2022, iXBT.media