< p>Mass Effect 3 - главное разочарование года. Именно после этой игры я начал недолюбливать ЕА.
Недолюбливаю ЕА за то, что она выгнала главного сценариста первых 2-х частей, в результате похерив оригинальный замысел с финалом и мотивацией жнецов (новая мотивация Жнецов, кстати, не только смехотворна сама по себе, но ещё и противоречит двум предыдущим играм). Я уж не говорю о сюжете, финал которого становится понятен после миссии на Марсе ( где мы узнаём, как именно Жнецов можно пообедать), а также сюжетных линиях, которые ушли в никуда (как, например, линия с протожнецом. Харбринджер посмотрел Терминатора, придумал мотивацию для Жнецов, и решил в честь этого поставить памятник. Так, что ли?).
Недолюбливаю ЕА за то, что она дала слишком мало времени на разработку игры. Дали бы ещё год - чтобы девы смогли нормально отполировать свой проект, устранить кучу мелких недоработок, ну и доработать систему выборов. Такое ощущение, что нынешняя система выборов была взята из Starcraft 2: Wings of Liberty. В обеих играх за выбор игрок получает определённое количество очков. В старике количество очков влияет на число доступных модификаций, в МЕ - на число доступных цветов в финале. Почему нельзя было сделать кak в Хэви Рэйн - чтобы выборы приводили к разным финалам (убийца пойман, все живы/все умерли, убийца остался безнаказанным)? Я уж не говорю о вырезанном в спешке контенте, который сейчас в спешке дорабатывают и продают в виде ДЛС.
Ну а так, ак шутер игра вполне удалась. Геймплей динамичный, способностей много, озвучка персонажей на высоте, музыка чудесна. Однако МЕ 3 мог бы получиться более интересным и вариативным. Но имеем то, что имеем.
< p>Не знаю, что тут не понравилось местной «илите», но в «Крыльях свободы», на мой скромный взгляд, одна из лучших локализаций игр ever made (наряду с Dead Space, Prince of Persia 2008, Doom 3, Warcraft 3). Нет переводческих ляпов, голоса подобраны идеально и актеры отлично играют, переведены даже надписи в роликах. Один из редких случаев, когда в локализованну игру можно играть, не опасаясь испортить себе удовольствие из-за стараний наших лоКАЛизаторов.
Я не отрицаю, что есть локализации, от которых хочется отстрелить себе уши (Crysis, Lost planet, Devil may cry 4, Любой КоД), но сейчас локализации у нас вполне на уровне (конечно, хуже, чем оригинал, но рвотных позывов не вызывает).
Задолбал троллить, честное слово. Прикапывается ко всякой по**ени, которые вообще не представляют никакой важности.
ЭТО ИГРА, БЛДЖАД. В ней, как и во всех играх, есть условности. И нужно воспринимать их как условности, а не задротски выискивать недостатки в любом аспекте.
< p>Не понимаю этих идиотских ограничений на кол-во сохранений. Именно из-за них я не так и не прошел ДС 2 на максимальном уровне сложности- привык играть 1-2 часа в день, а игра-то совсем не маленькая.
В таком мире живем...
Тень Отца, успокойся уже. Хватит фанбоить на моем любимом геймтеке.
You don't say:)
Согласен. Глядя на то, что выродки из ЕА сделали с МЕ 3, я понимаю, что Убисофт - это ещё по-божески.
Недолюбливаю ЕА за то, что она выгнала главного сценариста первых 2-х частей, в результате похерив оригинальный замысел с финалом и мотивацией жнецов (новая мотивация Жнецов, кстати, не только смехотворна сама по себе, но ещё и противоречит двум предыдущим играм). Я уж не говорю о сюжете, финал которого становится понятен после миссии на Марсе ( где мы узнаём, как именно Жнецов можно пообедать), а также сюжетных линиях, которые ушли в никуда (как, например, линия с протожнецом. Харбринджер посмотрел Терминатора, придумал мотивацию для Жнецов, и решил в честь этого поставить памятник. Так, что ли?).
Недолюбливаю ЕА за то, что она дала слишком мало времени на разработку игры. Дали бы ещё год - чтобы девы смогли нормально отполировать свой проект, устранить кучу мелких недоработок, ну и доработать систему выборов. Такое ощущение, что нынешняя система выборов была взята из Starcraft 2: Wings of Liberty. В обеих играх за выбор игрок получает определённое количество очков. В старике количество очков влияет на число доступных модификаций, в МЕ - на число доступных цветов в финале. Почему нельзя было сделать кak в Хэви Рэйн - чтобы выборы приводили к разным финалам (убийца пойман, все живы/все умерли, убийца остался безнаказанным)? Я уж не говорю о вырезанном в спешке контенте, который сейчас в спешке дорабатывают и продают в виде ДЛС.
Ну а так, ак шутер игра вполне удалась. Геймплей динамичный, способностей много, озвучка персонажей на высоте, музыка чудесна. Однако МЕ 3 мог бы получиться более интересным и вариативным. Но имеем то, что имеем.
С нетерпением жду Heart of the Swarm.
«Когда же вы научитесь нытьё от критики отличать?» ©Terak_JK
И да, покупайте только качественые игры!
Я не отрицаю, что есть локализации, от которых хочется отстрелить себе уши (Crysis, Lost planet, Devil may cry 4, Любой КоД), но сейчас локализации у нас вполне на уровне (конечно, хуже, чем оригинал, но рвотных позывов не вызывает).
Задолбал троллить, честное слово. Прикапывается ко всякой по**ени, которые вообще не представляют никакой важности.
ЭТО ИГРА, БЛДЖАД. В ней, как и во всех играх, есть условности. И нужно воспринимать их как условности, а не задротски выискивать недостатки в любом аспекте.
- Близзард.
- Чем отличается лягушка от думера?
- Лягушка сначала квакает, а потом думает, а думер сначала DOOMает, а потом QUAKает.
Идеальное описание работы Wii U.
Про успешного бизнесмена из Швейцарии не слышали?:)
ПС: с 33333-ной новостью вас, кстати).
[ img]http://img140.imageshack.us/img140/5811/1283074490051.jpg[ /img]
В начале ссылки добавь [ img], в конце - [ /img]. Должно помочь.
Вообще не играл.
lastbreath c претензиями к ненастоящему оружияю - как Ватсон с трубкой. Сует куда не попадя.
Нет, серьёзно, чего ты так к нему прицепился? Оружие как оружие. Вроде бы пулями стреляет, а не лазерными лучами...
Why so butthurt?
Ещё один упоротый вахафаг.
Луркморная детсадота, ты б сказал лучше, чего они там наплигатили.